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DOC

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di DOC

  1. DOC

    Campo antimagia

    se no eventualmente c'è invocare magia su lord of madness che permette di lanciare un incantesimo in un campo anti-magia o in un piano con magia nulla
  2. il mio era dentro un tempio pieno di trappole e golem che era dentro una specie di buco portatile dentro un stanza senza collegamenti verso l'esterno e piena di buchi portatili,scavata all'interno di una montagna sul piano dell'energia negativa.
  3. la costruzione dello psion di invicrtus è perfetta. Al ventesimo non è possibile, ma avevamo fatto la costruzione di un demlich con grado divino 1, poteva fare 108 metri come azine di movimento, contando femare il tempo (media di 3 round) poteva fare 216x3=648+108=656 metri(volando però) e castare ancora un incantesimo
  4. DOC

    Aiuto per un necromante

    Bene cos'è che non capisci? il dred lancia incantesimi come uno stregone, ma solo di necromanzia e conosce tutti gli incantesimi della sua lista(come il chierico), ha una serie di abilità utili come poter fare a volontà un attacco di contatto di energia negativa da 1d8(utile sopratutto con anuima sepolcrale:lol:) più varie altre come poter fare danni negativi ad area, far ammalare al tocco ecc. Ma la cosa più potente della classe la si sbolocca al 8° livello, assieme a un bastone della padronanza dei non morti ti consente di avere sotto il tuo controllo orde di non morti(potenziati per di più)...... in pratica se vuoi avere sotto il tuo controllo un esercito di non morti è la classe giusta per te, se ti piace molto la necromanzia (sia a livello di gioco che interpretativo) è la classe per te.... Ti consiglio di farla solo come caster arcano di supporto: ha solo incantesimmi di necro quindi non è molto versatile
  5. DOC

    Alleato planare

    Da dividere! solo perche sono stati evocati da alleato planare non fanno esperienza? Sono marcenari a tutti gli effetti!
  6. DOC

    Aiuto per un necromante

    cosa intendi per necromante? mago specializzato, dread necromancer o che altro? se è il mago specializzato è molto semplice: più incantesimi da lanciare ma meno scelta. se intendi il dread o qualche altra classe cos'è nello specifico che non capisci?
  7. DOC

    PNG siamesi

    era su specie selvagge, ma quello era un simbionte non credo c'entri molto.... io li considererei due creature separate ma con PF e costituzione in comune, con DES massima alla CA di +1 e movimento di 6m. come per un carico pesante. Belllissima trovata, bravo!! :bye:
  8. DOC

    Sciamano degli spiriti.

    per questo, se ti piace ruolisticamente, potresti chiedere al master di concederti "parlare con i morti"(magari come incantesimo di 4° anzichè di 3°)
  9. DOC

    Druido

    hem...... con un +19 di riflessi ti schiva a tavolo. come "combo" è sicuramente divertente(che c'è di meglio che lanciarsi addosso ai nemici:lol:) ma poco efficace:solo un ladro di terzo con un +6 di RIF satisticamente ti schiva più della metà delle volte....
  10. bene,bene.... MHUAAA,MHUAAA!!!! come cdp ti consiglio l'asservitore(a questo pro ti consiglio di scambiare SAG e CAR), a costo di un solo livello da psion orde di docili agnellini sotto il tuo controllo,e se muoiono un solo giorno e altri ne torneranno, magari chiedi anche al master se si puoi fare un talento ASSERVITORE EPICO che ti consenta di usare la tabella di autorità epica. Altrimenti anche la variante psionica del mindbender(non so come lo hanno tradotto) è forte,ma cinque livelli persi non sono pochi. Multiclassamenti non mi piaciono troppo ma uno psion/mago/celebromante non è niente male.....
  11. Ma..... penso di essere un mix di entrambi. Generalmente non mi piace modificare le regole, però ogni tanto lo faccio:sopratutto per realismo. :bye:
  12. DOC

    Nomi assurdi

    come non ricordare il fantastico CADO della scorsa campagna che nel giro di una sessione cambiò nome 2 volte: In preda a un attacco di demenza cronica decise di saltare giù da una montagna DM:banghead::tira per saltare, acrobazia e riflessi PG:roll,roll,roll....20,20,20 :-o(non ci credeva neanche lui)-prende la sche da e una matita- mi cambio il nome in NON CADO DM:banghead::fai due piorette e atterri su un carro PG:ok salto giu dal carro roll,roll,roll 1,1,1 DM:evilhot::cadi e ti fai roll... 2 danni PG-prende di nuovo la scheda-: mi cambio di nuovo il nome. E da quel momento, e pr il resto della campagna, fu NON CADO QUASI MAI
  13. DOC

    Espandere Liste "Evoca..."

    no col diavolo della fossa...
  14. DOC

    Linguaggi

    aaa..!!? si sono dimenticati gli squartatori grigi con il loro liguaggio deltutto incomprensibile:lol: :bye:
  15. DOC

    Lingua Oscura

    libro dellle fosche tenebre versione italina pag.32 per l'utilizzo e descrizione e pag.50 per il talento
  16. DOC

    Il Mago (2)

    sei interessato a un esercito di non morti? fa il dread necromancer fino all' ottavo livello,così hai non morti pari a (3+car) x liv, poi fa il pale master,che ti da la capacità di animare i non morti gratis 1 volta al giorno e sfrutta quella volta per animarti un idra a 10 teste, continua ad avanzare come dread e al decimo costruisciti la tua verga della padronanza dei non morti. Come talenti focalizzati sui corpse crafter, magari anche anima sepolcrale per curarsi a volontà. al 10° livello contando 7 di car si controllerebbero: (3+7)x10x2=200DV di non morti,non male se pensiche tutti avranno +8 alla forza,+4 alla destrezza,+2 PF per DV più tutte gli altri potenziamenti dei talenti come 1d6 danni in più per attacco :bye:
  17. garda 7 topic in dietro "d&d hig tech" o qualcosa del gerere. Per quanto mi riguarda non mi piacciono le griglie su computer: già mal sopporto quella normale....:bye:
  18. giusto! me ne ero dimenticato
  19. 1)direi di cambiare l capacità dolore in forza, o ti itroverai con barbari che si pungono con unaq spilla per avere un +11 alla forza, magari rendendola utilizzabile solo tot volte al giorno 2)cicatrizzazione rapida: meglio fast healing 1 3)cosa fà nessun dolore? 4) pelle durra: meglio fare,forse(su questa sono alquanto dubbioso): 1 DR 2/- 2 - 3 DR 4/- 4- 5 DR 6/- e farla cumulabile con altre DR provenienti da altri privilegi di classe
  20. DOC

    Incantatore esperto

    1)si con questo talento potresti arivare a 14 di LI(18 per gli ammaliamenti:lollollol) 2) pultroppo no aumenta solo il caster level:sfigato:
  21. mmh.... non mi piace la cosa.... credo che la magiasia il bello di d&d(), se non si vuole la magia si fa un altro gioco, ce ne sono tanti in giro di giochi di ricostruzione storica, e il DM si eviterebbe molto lavoro
  22. DOC

    Espandere Liste "Evoca..."

    non credo che sia possibile: la capacità di desiderio del balor sarebbe troppo ghiotta per i giocatori
  23. DOC

    Incantesimo forte!

    meglio ancora dread necromancer/chierico(basta anche un solo livello)/true necromancer ora non faccio calcoli ma può arrivare a controllare uno sproposito di non morti(soprattutrto con una verga ddel controllo dei non morti)
  24. DOC

    Gish

    cerca di trovare tutti gli incantesimi di polymorf possibili(come quelli del PH2 o CM) che ti permettono di avere tuttte le statistiche del mostro(comnpresi i PF) poi fa il master trasformist(CA): al livello massimo potrai combinare(per esempio) un mind flayer con uno squartatore grigio un carr armato mai più visto!!! EDIT: non avevo visto il livello, mi sa che ormai è troppo tardi..
  25. sono un bulgebar stregone/warlok/psion/bardo con 10 di carisma, 10 di inteligenza e 18 di forza che ama stare dietro a castare incantesimi:wizard: credo che questo dica tutto EDIT: mi sono dimnticato di dire che sono NB
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