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Dragons´ Lair

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RexCronos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da RexCronos

  1. Mi sa che ancora non ci siamo ripresi dai pranzi di natale!
  2. Gregor Davvero, quelle creature hanno in uggia i nani a tal punto? domando a Jhod, cercando di richiamare alla mente quello che posso aver appreso su tali creature: beh...allora pare che non avremo bisogno del fuoco, per attirarli fuori dalla tana, no?! Ci basterà fargli annusare il buon Oskar! propongo Se odiano i nanui a tal punto, verranno fuori dalla loro tana per fargli la festa; e troveranno il comitato di benvenuto. propongo.
  3. Capisco sinceramente il dramma di non riuscire a ritargliare uno spicchio di gloria per il proprio personaggio: se è vero che un bardo o un chierico non risolveranno mai un incontro fisico con la stessa efficacia dei guerrieri; ma è vero anche che si gioca per sentirsi i "protagonisti" della storia...e non i comprimari. Detto questo, sta però al master dare modo a tutti di utilizzare le proprie peculiarità: se non si trova mai un dungeon disseminato di trappole, il ladro si domanderà cosa ce le ha a fare le sue skills; se non capita mai una porta che possa essere apera solo incanalando energia positiva, il chierico comincierà a pensare di essere solo uno spacciatore di punti di ferita per i picchioni del gruppo; se non c'è mai un testo magico da decifrare perlo stregone; o un indovinello musicale nper il bardo... Non lo dico da master; ma da giocatore: concedi a ciascuno, a turno, di essere il personaggio che risolve la situazione, piazzando ostacoli che siano mirati per lo specifico personaggio. Per la situazione specifica dei combattimenti, io dico....metti tanti avversari un po meno forti, invece che un solo mostro onnipotente: per quanto siano ottimizzati i guerrieri del gruppo, non potranno che affrontarer un numero limitato di avversari; e gli altri personaggi saranno costretti ad ingaggiare la loro quota di avversari. Il solo pericolo, in questo caso, è la palla di fuoco dello stregone.
  4. E come no? certo che ce la fai!
  5. Cain Non faccio nemmeno in tempo ad ipotizzare che Barl Spezzaossa possa essere un fruitore di magia, che una palla di fuoco mi esplode letteralmente in faccia, lasciandomi decisamente debilitato: sarà meglio farlo fuori velocemente; o ce la vedremo brutta! Adesso!! Attacchiamolo con tutto quello che abbiamo! grido spostandomi a portata del capo degli ogre e formulando il mio incantesimo di attacco piu potente, su di lui; dopodichè, estraggo una bacchetta magica e cerco di teletrasportarmi. X DM X TUTTI
  6. Cain Scouse Appena vedo che Arketus scatta all attacco, non perdo tempo e lancio immediatamente un altro incantesimo: Il nostro guerriero non sembra delle giuste dimensioni: meglio pareggiare i conti! X DM X TUTTI
  7. si....pure io mi aspettavo uno scontro lungo e difficile,, considerando che all'andata eravamo di piu e ci aveva messo in seria difficoltà. Dopo il prossimo post di Zengar in cui muovono i giganti, tocca a te,
  8. Cain Allora ci siamo: una volta fatto fuori questo, gli altri ogre non dovrebbero piu essere in grado di costituire un pericolo immediato, ed il problema che ci riguarda, dovrebbe essere risolto....con conseguente pagamento della mia ricompensa! penso allegramente,, non vedendo l'ora di lasciare questo posto: Forza ragazzi: facciamo fuori questi, e finalmente potremmo goderci un po di meritato riposo! incito i miei compagni recitando un incantesimo per renderli piu rapidi X DM X TUTTI
  9. Cain Molto bene, allora! dico con una certa rassegnazione alle parole di Jakardoros e di Rurgosh: Muoviamoci, e vediamo di farla finita! dico riponendo gli oggetti rinvenuti nello zaino e riprendendo la marcia.
  10. No... rispondo a Iago ...non possiamo di certo affrontare tutti gli ogre! concordo ma, se facciamo fuori almeno il capo, gli altri, non saranno capaci di rimanere uniti! spiego, ribadendo le parole di Jakardoros. e, dal momento in cui non becco una ricompensa se non si risolve il problema, sarà meglio darsi una mossa. Forza.. incito gli altri, rimettendomi in piedi: vediamo di risolvere sta faccenda e leviamoci da qui; ma prima di continuare, approfitto del tempo che vi serve per dare una controllata a qesti corpi.
  11. Gregor per me va bene provare! acconseno all idea di Jhod, mentre alzo le spalle al ricordo di Wyatt: NOn mi pare di ricordare una cosa del genere;ma, in quella corcostanza, ero piu interessato a venirne fuori intero, che ad ascoltare quello che diceva quel lucertolone.
  12. Visto....e piaciuto!
  13. myth weavers è il sistema che viene solitamente utilizzato per le schede sui PbF.
  14. Gregor nemmeno a me piace l'idea di infilarmi sotto terra; ma, se non abbiamo un sistema per stanarle, ho paura che ci toccherà infilarci in quel buco...
  15. Cain Scouse Riprendere fiato?! domando sconsolato: Perchè, vuol dire che non abbiamo finito?! mi lamento; ma sono ben consapevole che manchi ancora almeno il grande capo della tribù. In realtà non mi dispiace, prendermi una pausa: sono troppo stanco perfino per mettermi a rovistare i cadaveri: ci penserò, quando avremo ripulito tutta la cava! penso in modo atipico, per la mia avida personalità.
  16. Gregor Annuisco alle paroe di Wyatt Se quella buca è piena d quelle creature rabbrividisco a causa della recente esperienza ravvicinata preferisco anche io attirarle fuori, piuttosto che non entrare dentro!
  17. Cain Malgrado i miei sforzi, il bisonte non sembra volersi spostare: Muoviti, cavolo di mucca troppo cresciuta! protesto, prima di rendermi conto che il bestione non si muove a causa della presenza di Arketus e Rurgosh che si sono buttati sul non morto: hey cervelloni... protesto con i due ..non era meglio far combattere 'sto tre quarti di bistecca, qua?! accenno, prima di rinunciare all idea; tanto ormai, non sesta che un ultimo sforzo, suppongo...
  18. Gregor a scontro terminato, crollo a sedere a terra, stremato e al limite delle forze. Hey...non sono mica andato a cercarmele: sono quelle pulci che sembrano aver deciso di attaccare tutte quante a me; io me ne sarei stato volentieri in retroguardia, se non mi avessero caricato da 40 metri di distanza! borbotto al rimprovero di Wyatt. Una volta smaltita la strizza, appena ho abbastanza energie da rimettermi in piedi, ringrazio per le cure e mi preparo a riprendere il cammino.
  19. Pulci giganti ammantate di mistero, he?!
  20. Cain beanchè avessi supposto che il non morto sarebbe stato resistente alla magia, in qualche modo, rimango comunque stizzito dal relativo fallimento del mio incantesimo: muovi questo culone, tu! dico al bisonte evocato, cercando (con esiti comici) di spingerlo a forza verso il non morto, perchè lo ingaggi in combattimento, adesso che le megere sono state eliminate.
  21. Ma come si passa a 51000? allora siamo al 7° livello? Perchè io ho gia fatto il passaggio all' 8°! (comunque lo sapevo, che c'era stato un qualche casino con il passaggio fra l'andamento veloce e lento)
  22. Gregor Quando finlmente, almeno due delle pulci che mi stavano circondando vengono abbattute, vedo una strada per lasciarmi quelle bestie alle spalle; e scappo a gambe levate dalla posizione in cui mi ero venuuto a trovare.
  23. Cain Scouse MI faccio avanti esponendomi e prendo a recitare un altro incantesimo; ma stavolta dirigendolo verso il non morto: Forza! incito il gruppo, quando ormai siamo vicini alla vittoria: Spazziamo via questi figli di una buon donna! urlo, facendo esplodere dei raggi infuocati da sopra le spalle di Jakardoros.

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