Tutti i contenuti pubblicati da Llewelyn
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le migliori capacità straordinarie dei mostri
È un errore di abissi ed inferi??
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Charles Bronson
Prova a vedere qui se lo trovi.. http://www.amazon.com/The-Westerns-of-Charles-Bronson/lm/1MZ4M1VNPOPHX
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Armi di taglia inadeguata
Monkey Grip
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le migliori capacità straordinarie dei mostri
Forse la più allucinante è quella dello Zodar da Abissi e Inferi, replicabile grazie a Trasformazione: "desiderio".
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Armi di taglia inadeguata
Non è possibile a meno di una HR. Potresti aggiungere un -6 al tiro per colpire per usare un'arma a due mani con una mano sola.
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Armi di taglia inadeguata
Come ti ha già risposto Tamriel, la soluzione sarebbe il talento "Presa della Scimmia". Ti permette di usare un'arma a due mani, con una mano sola, seppure con una penalità del -2 al tiro per colpire.
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Dubbi del Neofita (2)
E' tutto scritto nel Manuale del Giocatore. Principalmente sono le classi a fornire le competenze e non le razze, anche se gli Elfi, ad esempio, sono competenti nella spada lunga e nell'arco a prescindere dalla classe. Gli halfling, vado a memoria, sono automaticamente competenti nelle Fionde.
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Armi di taglia inadeguata
Tra Enorme e Media, ci sono due categoria di taglia. Enorme, Grande, Media.
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Armi di taglia inadeguata
La regola dice che il -2 è cumulativo, quindi nel tuo caso un pg di taglia Media subisce -4 ai TxC. Se non che, la regola dice anche che la categoria di taglia passa di un livello per ogni differenza di taglia tra l'arma e il portatore, fino ad un massimo di un'arma a due mani. Nel tuo caso, il pg di taglia media non può utilizzare una scimitarra (arma normalmente ad una mano) perché diventerebbe un'arma di livello superiore ad un'arma a due mani (due taglie di differenza). In sostanza, un pg di Taglia Media può usare un'arma leggera Enorme a due mani con un -4 al TxC. EDIT:
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Charles Bronson
Messa così è un po' complicato trovarti il titolo..uno dei 357.859 Giustiziere della Notte??
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Mago (6)
Ora non ho molto tempo, ma: -per la build che hai in mente, meglio F.S. In evocazione -il master specialist lo puoi prendere al 3lv -usa le varianti dell'evocatore di Arcani rivelati -dell'arcimago prendi solo i primi due lv, tre al massimo, poi concentrati in altre cdp tipo Incantatrix, Tessitore del fato o Malconvoker -abilita focalizzata la ottieni gratuitamente dal master specialist
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Mago (6)
Se usi la variante di Arcani Rivelati, ottieni Aumentare Evocazione al posto di Scrivere Pergamene..
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Focused Specialist. Evocazione o Trasmutazione??
Dove la trovo questa variante? Per restare in topic, come già ti è stato detto, sono due ottime scuole. La migliore è a seconda del livello in cui giochi... Evocazione ha dalla sua un maggior numero di incantesimi.
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azione round completo in round sorpresa
Forse stai confondendo con il colto alla sprovvista. Nel round di sorpresa, tu hai effettivamente un round a disposizione e, quindi, puoi usare un full round come azione. Manuale del Giocatore pag 137. Ricordavo male. Nel round di sorpresa puoi usare solo un'azione standard.
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Il Mago Combattente
1) Certo. Quando casti uno spell con residual magic, questo spell non è considerato come modificato metamagicamente, quindi non influisce sulla possibilità di poter lanciare due volte in uno stesso giorno un incantesimo rapido. Questa clausola è stata anche inclusa per evitare che tu possa riutilizzare residual magic anche al terzo round. 2) Anche per la seconda domanda, la risposta è positiva. EDIT: Ninjato da Tamriel.
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Dubbi del Neofita (2)
Aggiungo a Richter, che l'incantesimo Invisibilità superiore permette di restare invisibile anche portando un qualsiasi tipo di attacco...
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Mago (6)
Molto meglio Armatura Luminosa o Armatura Luminosa Superiore dal Libro delle Imprese Eroiche.
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Mago (6)
Tra la lista degli incantesimi di terzo che hai dato, toglierei Armatura Magica Superiore. Non credo valga uno slot di 3°. Destriero Fantomatico, invece è un incantesimo molto particolare ed utile, specie dal 12° livello in poi. Il consiglio che posso darti è cercare di aumentare il LI il più possibile, magari con la pietra magica (GdDM, 30000mo) o con il tratto Dotato per la magia. Inoltre, anche se ora forse è un po' presto, ti tornerebbe utile un Anello della caduta morbida. Per soli 2.200mo, non rischi mai di farti male se cadi dall'alto con il tuo destriero.
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Dubbi del Neofita (2)
Esatto.
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Mago (6)
Hai l'oggetto più sgravato di tutti i tempi, allora. Per gli incantesimi, ti consiglio allora Destriero Fantomatico di 3° e Mano spettrale di 2°.
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Mago (6)
mmh... peccato.. non lo sapevo... Vabbè, la bacchetta del Colpo Accurato può sempre prenderla. Che manuali ha a disposizione?
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Mago (6)
Quoto Montecristo. Bacchetta del Colpo Accurato (750mo) e del True Casting (750) su tutte. Inoltre tra i tuoi incantesimi non vedo Celerity e Shivering Touch...
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Mago (6)
Ciao Khitan! Non so se ti è possibile, ma potresti considerare la variante del Complete Mage, Focused Specialist. In pratica rinunci ad un ulteriore scuola e ad uno slot permanente di incantesimi per Livello, in cambio della possibilità di poter lanciare ben due incantesimi in più per livello della scuola in cui sei specializzato (evocazione, nel tuo caso). Inoltre, potresti recuperare il talento Iniziativa Migliorata grazie alla variante su Arcani Rivelati. Se rinunci a Scrivere Pergamene al 1mo livello, puoi prendere Iniziativa Migliorata come talento gratuito... non male... Sempre da Arcani Rivelati, puoi, volendo, rinunciare al Famiglio per avere Evocazione Rapida. Tutti gli incantesimi Evoca Mostri hanno il tempo di lancio di 1az. standard anziché Full Round. Verga metamagica del modellare e anello del sostentamento sono indispensabili?
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Dubbi del Neofita (2)
C'era una discussione simile, qui. In pratica vai a -3, quindi tutti quegli incantesimi che subiscono gli effetti del caster level (come palla di fuoco) non si possono usare.