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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ren!

  1. Ora possiamo fare gli attacchi! Ciao! :bye:

  2. Si, basta fare il doppio click sul pulsante della risposta! Bye byez
  3. Ren!

    Elfo Aggro aiuto!!!

    Con Natural Order! Al 3° turno avrai sicuramente un Eflo che da mana e quindi lo Tappi e lo sacrifichi per il Progenitus! Ovviamente IlGoblin parlava di mazzi da torneo! Bye byez
  4. Eccolo QUI! Comunque l'ho giocata anche io circa 1-2 anni fa e devo dire che è veramente fatta bene, ho apportato però qualche piccola modifica. Bye byez
  5. E' consigliabile ma non indispensabile! Nel manuale base ci sono circa 20 creature e dopo un po di pratica, si capisce anche come creare altri mostri/razze. Bye byez
  6. Continuo a dire che se hai giocato a CoC e ti piace come sistema, RQ2 ti piacerà ancora di più! Il manuale base è stato tradotto in Italiano e costa 27 euro, poco più poco meno. çì c'è tutto il necessario per poterci giocare, la creazione del PG è totalmente personalizzabile e anche un guerriero può usare la Magia. Inoltre ce ne sono 4 tipi di Magia e le varie manovre in combattimento rendono il gioco ancora più bello! L'unica cosa che potrebbe non piacere a tutti è l'alto rischio di mortalità, ma con i Punti Eroe si può sopravvivere benissimo! Il Sistema non è a livelli, ma l'avanzamento è ben strutturato! Ti consiglio di dare una letta ai vari topic che ne parlano! Bye byez
  7. Io consiglio RQ2! Il sistema è simile a quello di Il Richiamo di Cthulhu (Sistema Basic, d100 per intenderci) ma è più figo! Ti consiglio di cercare i vari topic all'interno del Forum, tra cui uno con varie spiegazioni inerenti al gioco! Pathfinder non l'ho mai provato, ma è simile a D&D e se l'hai venduto un motivo ci sarà! Bye byez
  8. Ren!

    Il Judge Risponde x3!

    Esattamente! Questo però non significa che non sia forte! La carta è stata strutturata pensando che il mazzo di chi la gioca ha molte magie e creature che fanno danni velocemente, quindi 1-4 danni a se stessi sono accettabili per distruggere molte creature e far fuori l'oppo (considerando di aver già fatto 12-14 danni, e aver giocato il Soffio potenziato, i restanti danni saranno facili! Oppure potrebbe essere giocata subito se si hanno partenze lente, mentre l'oppo ha giocato molte creature prima di te!). Bye byez
  9. Spoiler: Roy, attacca la Regione 21, mentre Vincent (sempre io, ma con il suo mazzo) rimane in difesa. Se trovo tempo faccio anche il ruolato!
  10. Mi dispiace deludere Mago, ma stavolta abbiamo fatto io e Urizen! In ogni caso ci sono gli Screenshot. Pubblico subito il risultato dei Territori conquistati! Ora io Vincent abbiamo un piccolo problema: Vincent è partito per la Sardegna, ha avuto solo il tempo di avvisare me e spedirmi il suo mazzo. In pratica se per voi non è un problema, i prossimi 2-3 turni di conquista li gioco io per lui (ovviamente usando il suo mazzo, dato che Roy è impegnato da un altra parta) oltre a giocare con il mio. Se avete problemi in proposito, dobbiamo aspettare fine Agosto per poter continuare il torneo. In ogni caso io posto le nostre scelte per la conquista, voi fatemi sapere se vi va bene oppure no! Bye byez
  11. Ren!

    Il Judge Risponde x3!

    Si, puoi benissimo decidere tu quali abilità vanno prima in Pila, ricorda solo che devi metterle al contrario. Al mantenimento dovresti fare così: Utilizzi l'abilità del Confident, poi quella dell'Arena e poi della Cappa, in questo modo si attiva prima Cappa che ti fa mettere le 3 carte come vuoi, poi si attiva Arena, facendoti pescare una carta a costo 1 vita (si immagina quella costosa) e subito dopo si attiva Confident facendoti pescare una carta a costo del mana (si immagina basso, o magati Terra, che non fa danni). So che si gioca tutto in 1x, ma con tutti quei tutori lo trovi facilmente e lo puoi sempre usare per parare e attaccare, senza contare che immagino il tuo mazzo recuperi anche creature dal cimitero! Bye byez
  12. Ren!

    Il Judge Risponde x3!

    1) No! I Bonus/malus se ne vanno con l'incantesimo! 2) Non ho capito la domanda! Se l'oppo gioca magia e non scarta, perde 5 vite. Anche le creature sono Magie prima che entrano in gioco. Quinid attivano l'effetto (sempre se l'oppo non scarti! Il Dark Confident no??? Dipende da quanto sono costose le magie che giochi, però è un ottima carta, soprattutto con in campo il Sensei's Divining Top! Bye byez
  13. Ren!

    Il Judge Risponde x3!

    1) Gli incantesimi Aura che incantano le creature vanno al cimitero se la creatura muore. Gli Equipaggiamenti rimangono in gioco e possono essere equipaggiati ancora finché non vengono distrutti! 2) Qui hai le idee un po confuse, comunque spiego: Gli Equip e le Aure diventano permanenti quando entrano in gioco e non sono più magie. Sono invece Magie quando stanno per entrare in gioco e si trovano "in pila". Fintanto che sono in pila possono essere neutralizzate. Lo stesso vale per le creature e per tutte le carte che rimangono in gioco, quindi vale per le Creature, gli Artefatti, i Planeswalker e gli Incantesimi, ma non per le Terre in quanto non vengono considerate Magie. Per questi motivi non puoi neutralizzare un permanente, ma puoi solo distruggerlo. Altre piccoli dettagli sono: Le incanta creature e Aure sono la stessa cosa, li hanno rinominati in Aura. La Pila è importantissima! Cerca di impararla, magari andando in un negozio di carte e chiedere al proprietario e ad altri giocatori. Sapere come funziona la pila può farti vincere molte partite e non sapere il suo funzionamento può farti perdere spesso. Nei Tornei non conta solo la bravura e la fortuna, ma anche la conoscenza delle Regole, soprattutto sulla Pila! PS: Il topic è quello giusto! Bye byez
  14. Ren!

    Il Judge Risponde x3!

    Quando L'oppo la gioca va in pila, si risolve e entra in gioco a quel punto l'abilità della carta va in pila. Una volta in pila puoi giocare qualsiasi abilità o instant (il tuo Path to Exile), che andrà a sua volta in pila. La pila si risolve come LIFO (per chi conosce l'economia aziendale, per chi non la conosce = Last In, First Out.) Cioè la prima abilità/magia giocata è l'ultima a risolversi. Quindi entra in pila: 1) Abilità Creatura 2) PtE Si risolve: 2) PtE (che rimuove la creatura e fa cercare terra) 1) Abilità Creatura In ogni caso l'abilità della creatura è entrata in pila quindi anche se il permanente viene rimosso, l'abilità si attiva lo stesso! L'unica cosa che puoi fare per impedire l'attivazione dell'effetto è: Counterare la creatura mentre è in pila (quindi non entra in gioco) oppure usare carte come e simili a Stifle, che countera l'abilità! Bye byez
  15. Se me la rimandi è meglio, magari su Skype, così è già fatta e siamo sicuri che il codice è lo stesso! Ciao! :bye:

  16. Ciao Vincent! A me tutto ok! Te? Per quanto riguarda il torneo non ho nessun problema a fare qualche partita in più, magari vediamo se gli altri giocatori vogliono che usi il tuo mazzo oppure posso usare il mio! Alla fine dovrebbero giocarsela comunque con il Tuo PW e quindi il tuo mazzo. Mi va bene anche riattaccare il territorio di prima! PS: Beato te che ti fai un mese di vacanza! :) PPS: Ricorda di postare nel topic Dopo Mod per avvisare della tua assenza. Ciao! :bye:

  17. Ren!

    Il Judge Risponde x3!

    Domanda anche da parte mia, anche un po strana perché probabilmente non si avvererà mai! Ho nel cimitero Searing Wind e Hidetsugu's Second Rite e l'oppo sta a 20, gioco Spellweaver Volute sul Wind e poi gioco Undying Flames. Teoricamente si dovrebbe mettere in pila prima il Spellweaver e quindi faccio 10 danni all'oppo. Subito dopo incanto il Second Rite e passo. Nel mio prossimo turno, riesco a giocare il Second Rite (dato che ho castato di nuovo il Undying Flames si dovrebbe mettere in pila il Spellweaver, però ho il dubbio per via di questa frase "For the rest of the game, you can't cast spells")? Credo proprio che non si possa fare perché anche se è una copia, lo Spellweaver dice esplicitamente Cast. Vi ringrazio! Bye byez
  18. Se è come dici tu, ti meriti PX (e saresti anche un Grande), ricordamelo quando mostreranno la lista! Se invece non è così, sei solo un pazzo visionario! Bye byez
  19. Ren!

    Innistrad: Dark Ascension

    Come detto nell'altro topic, non hai scritto nulla di costruttivo! Il Forum non è fatto per postare link di altri siti, ma per scambiare opinioni, dare consigli e chiederne! Se devi proprio apreri un topic su una nuova espansione, il titolo deve essere chiaro (controlla com'è la strutturato il titolo del topic del Set Base M12 e a dietro) e deve essere stata spoilerata almeno alcune carte! Lo stesso valeva per il topic del nuovo PW di Jace, ma lì ho lasciato correre! Inoltre devi usare i TAG! Qui chiudo! Bye byez
  20. E' una notizia non nuovissima e non hai scritto nulla! Il mazzo sarà simile a quelli proposti fino ad ora! Se Erendal non ha altro da aggiungere, chiudo! Bye byez
  21. Consigliavo altri Incantesimi per il semplice esempio che hai fatto tu! Te lo Quoto: Per questo motivo ti conviene mettere altre Aure! Inoltre se l'oppo dovesse scegliere con un Doni mai Dati quali Aure lasciarti in mano, ti darebbe probabilmente quello meno forte, e così gli giochi un bel Iridescent Drake e chiudi con l'Aura adatta! Bye byez
  22. Ren!

    mazzo blu counter

    Secondo me ci potrebbe star bene il tritone che fa pagare di meno, però con Fiala forse non serve! Ma perché non avete messo nella lista 4 Wake Thrasher??? Si pompa di un sacco! Tra terre, creature che hanno attaccato e Fiala diventa davvero enorme e con il Lord of Atlantis o il Merfolk Sovereign sono tanti danni assicurati! Comunque diminuirei i Counter e aggiungerei senza pensarci il Cryptic Command! Bye byez
  23. Ren!

    mazzo blu counter

    [OT MODE]In realtà non ho dormito sul serio! La cosa bella è che se sto per due giorni sveglio inizio a dire tante di quelle cavolate per far ridere che i miei amici dopo essersi ripresi dalle risate si spaventano! Dovresti vedere con che velocità sto scrivendo ora! Sembro uno scoiattolo (e io ne ho uno e ti posso assicurare che sono velocissimi!), se vuoi divertirti cerca qualche video su youtube sugli scoiattoli e capisci come sto ora![FINE OT MODE] Passando al mazzo... Innanzitutto mi scuso ma prima ero di fretta, comunque sembra buono (l'ultimo postato, quello di Mago mi sembra), magari farei posto a 4 Fiale. @xs0n1cx: Se vuoi altri consigli puoi cercare i Topic sui Tritoni e leggertli, troverai parecchie info utili, perché alla fine è proprio un Tritoni! Bye byez
  24. Ren!

    mazzo blu counter

    No, non ho dormito proprio! Comunque se non funziona la o, usi lo 0! Bye byez
  25. Ren!

    mazzo blu counter

    Nota - %2$s Il linguaggio da SMS è vietato dal Regolamento che TUTTI gli utenti hanno dichiarato di aver letto e di seguire durante l'iscrizione! Per tanto tutti gli utenti dovranno scrivere in italiano corretto! Inoltre i doppi post sono vietati, esiste il pulsante Modifica che serve appositamente per non fare un doppio post. Funziona entro 24h, quindi usatelo! Grazie!
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