Vai al contenuto

Ren!

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    3.3k
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    2

Tutti i contenuti di Ren!

  1. Auguri! Buon compleanno! Ciao! :bye:

  2. Ren!

    Slide on the future

    Attenzione - %2$s Ricordo a tutti gli utenti del forum che il linguaggio da SMS è vietato dal regolamento. Inoltre tutti i nuovi utenti, al momento dell'iscrizione dichiarano di aver letto il regolamento e di accettarlo, quindi dovreste sapere cosa è vietato e cosa no!
  3. Ren!

    Il Judge Risponde x3!

    Ok, perfetto! Ho però un altra domanda: Non ho capito bene il Protean Hulk, quando muore posso mettere in gioco un qualsiasi numero di creature con mana pari o inferiore a 6, ma il totale è quello delle creature che prendo? Per esempio, posso prendere solo 6 creature con cc1? Comunque la somma deve fare 6 o meno oppure la singola creatura deve avere cc6 o meno? Credo più la somma totale, però chiedo lo stesso! Bye byez
  4. La mia è la versione completa! Bye byez
  5. Qualcuno sa come si inseriscono le carte create con MWS all'interno del Database? Creo la carta e quando mi vado a metterla nel mazzo mi dice "Can't Add card(s): You can only add self-made cards from compiled card sets." E' una carta di Innistrad e mi sere per testare una nuova Combo! Bye byez
  6. Ren!

    Il Judge Risponde x3!

    Domanda importante: Ho in gioco una Mole Proteiforme, la uccido e metto in gioco varie creature, tra cui l'Elfa Visionaria. Dato che entrano tutte contemporaneamente, quando pesco la carta? Nel senso, posso decidere di mettere in pila altre abilità e lasciarla per ultima/mettere l'abilità dell'Elfa per prima e lasciare le altre per ultime? Vi ringrazio! Bye byez
  7. Ren!

    Mazzo Ciclo

    Ci sono varie liste simili, ma nessuna è competitiva! Detto questo, io provai una simile alla tua, ma con anche Mortal Combat, così da poter chiudere anche senza Canto dei Dannati. Altrimenti potresti provare a giocare un Living End! In pratica cicli quasi tutto il mazzo, poi giochi una magia con Cascata e riveli Living End e la giochi gratuitamente e subito rimettendo in gioco tutte le creature ciclate. Se invece vuoi rimanere sull'idea originaria, potresti mettere al posto dei Canto dei Dannati, la Cripta di Agadeem che fa più o meno lo stesso effetto del Canto. Bye byez
  8. L'atto Blasfemo potrebbe essere un'aggiunta carina nel mio T&N, almeno come Side. Comunque ecco altri due spoiler: Spoiler: La Rara è carina, si potrebbe fare qualche bel mazzo sopra, però ha 2 di costituzione. Bye byez
  9. Vuoi sapere quale dei due mazzi portare??? Semplice: Il Landfall! Il UW non è più giocabile da quando hanno bandito Mistica e Jace 2.0! In ogni caso il mazzo ha bisogno di qualche ritocco. Io ho un mazzo simile al tuo e gioco 12 Fetch, 2 Distese e 10 Fetch normali. Il Bianco lo gioco solo per l'Angelo del monito in monocopia. L'altro Angelo è bruttino perché mette solo dei 1/1 volanti. Gioco solo 3 Oracoli e 3 Baloth che sono forti in questo mazzo. I Smembrare non li gioco, ma sono utili, quindi lasciali. I Mirare alla Gola io non li gioco, al loro posto gioco 2 Consume the Meek e anche 1 DoJ. Vedi tu quali carte ti potrebbero essere utili! Bye byez
  10. Ciao Deunasega! Non ho capito bene il formato, nel prefisso c'è scritto Standard, ma tu parli di For Fun! Immagino sia For Fun in quanto ne Kiki-Jiki ne Ussaro sono giocabili in Standard! In ogni caso il mazzo mi sembra molto lento e fatto male. Se la tua strategia è giocare Kiki-Jiki + Ussaro dovresti utilizzare un metodo per giocarle entrambe, cioè T&N (che però vedo in solo 3 copie nella tua lista), per giocare T&N devi avere moltissimo mana, e non vedo nè le Urzatron, nè le 12-Post. Se pensi di poterlo giocare con gli elfi, ti consiglio di lasciar perdere, basta 1 Piroclasma al momento giusto e hai perso. Se ti interessa, sto sviluppando il T&N nel formato Modern per poterci fare qualche torneo, altrimenti utilizza la funzione Cerca del forum e cerca il T&N da Esteso. Potrai così vedere come si costruisce uno Zanne e Unghie e che tipo di carte e strategia utilizzare! Bye byez
  11. Ren!

    Punti Planeswalker!

    Questo è più un annuncio che altro, i Punto Planeswalker!!! Eccovi il link! Impressioni??? Bye byez
  12. Scusatemi, ma ci sono già molte discussioni del WW, per questo motivo, qui chiudo! EDIT: Spostata la discussione qui! Bye byez
  13. Ren!

    T&N/WarpW Deck!

    Posto alcune impressioni sul mazzo e alcuni Test per chi volesse montarlo o continuare ad aiutarmi a migliorarlo! Ieri sera ho giocato con Nelandir in due tempi e ho testato contro alcuni mazzi. Primo Match, Bryn Argoll Assault, 2-1 per lui! La prima partita è andata abbastanza bene, quando ho giocato All is Dust per distruggergli Bryn Argoll e Assault lui ha risposto con la combo e ha chiuso scartando 11 terre per un totale di 22 danni giusti giusti! Alla Seconda partita mi va molto bene. Gioco T&N (forse copiato con Wort, non ricordo) e metto in gioco Emrakul + Urabrask e chiudo (lui aveva giusti 6 permanenti che venivano sacrificati). Terza partita inizio con 2 terre e non ne vedo altre, vince lui facilmente. Secondo Match, Soul Sister, 2-1 per me! La prima partita non è andata molto bene a Nelandir, e chiudo con T&N facilmente. La seconda invece lui apparecchia e gioco All is Dust, passo. Lui proclamation e rimette tutto in gioco, pesco il secondo All is Dust, lui pesca un altro proclamation e io subito dopo pesco T&N chiudendo. La terza partita l'abbiamo fatta per provarlo ancora. e dopo un mio clamoroso errore perdo (complice l'orario, forse). Terza ed ultima partita (non Match), Pyromancer Ascension, vinta da ma! Lui controlla bene il board, fino a giocare Ascension e la carica subito, tappandosi tutto. Pesco T&N e chiudo. Impressioni sul mazzo: Mi piace più di quello vecchio, ha più possibilità di chiudere e ha forse più risposte (All is Dust è parecchio forte). Per quanto riguarda All is Dust, Nelandir mi suggeriva tramite PM di sostituirla con Firespout dato che mi distrugge anche i miei permanenti colorati, però non sono d'accordo: Gioco solamente 6 permanenti colorati prima di T&N, cioè 4 Magus of the Candelabra e 2 Wort, the Raidmother. Il resto dei permanenti colorati sono le chiusure e quando entrano è GG. Firespout mi uccide comunque quei 6 permanenti, e uccide anche Ussaro, Kiki-Jiki e Pittore, inoltre è utile solo contro Aggro, mentre All is Dust fa fuori tutto e non solo le creature. Sono praticamente a favore dell'eliminare Scape, in quanto mi è stato utile solo una volta per scremare il mazzo. Ho già eliminato 1 Scapeshift per 1 All is Dust in più. Pensavo di fare anche: -2 Scapeshift, -1 Magus of the Candelabra; +3 Solemn Simulacrum. Quest'ultimo ci da una terra base (Foresta nella maggior parte dei casi, ma anche Montagna quando vogliamo chiudere di Banefire) che entra spesso stappata grazie all'Amuleto, è un bloccante 2/2 e quando muore ci fa pescare. L'alternativa erano 3 Armonizzare, ma ho optato per il Simulacro anche per il costo di mana incolore. Avete altre carte da consigliare??? Ora devo pensare al Side, se cambiare mazzo oppure optare solo sulla strategia del T&N!!! Bye byez
  14. Ciao Gingy! Stai ancora leggendo Gantz? Ho appena notato che mi hai dato PE, quindi ti ringrazio molto! Ciao! :bye:

  15. Prego, non c'è di ché! Ti ringrazio anche io per i PE! :D Ciao! :bye:

  16. Ren!

    T&N/WarpW Deck!

    No, perché il Myojin dice che lo devo giocare dalla mano (pagando il mana) mentre T&N dice metti in gioco. In pratica entrerebbe senza segnalino. Bye byez
  17. Ren!

    T&N/WarpW Deck!

    Gli Scape sono utili con l'amuleto, facendo sacrificare le terre dopo aver aggiunto mana e quindi cercarne altre e avere più mana possibile, devo ancora testare, poi decido se toglierle del tutto! Il Mono Boseju me lo sono completamente scordato, in quanto lo giocavo nella vecchia versione da EXT. Troverò sicuramente il posto! La Map l'ho preferita se decido di rendere il Side l'altro mazzo (in quanto ho bisogno di molti permanenti per WarpW.), anche se costa 1 mana in più, però ha mana incolore ed è perfetto, dato che ho spesso molto mana incolore! Bye byez
  18. Si bè, era proprio quello! Comunque non voglio partecipare, era solo curiosità, niente di più! Ti ringrazio delle delucidazioni! Bye byez
  19. Ciao! Immagino che giochi For Fun, quindi solo per divertimento! Se è così il mazzo può andare bene, ma toglierei qualche creatura con Level Up troppo alti (4 per Level Up è troppo, anche 3 ma ci può stare) e aumenterei le terre. Leverei gli incantesimi che sono superflui e mettere qualche chiusura forte o comunque delle buone rimozioni (via castigo di Iona è bruttissimo!). Anche le terre non sono di Ascesa degli Eldrazi. Bye byez
  20. Ren!

    T&N/WarpW Deck!

    Mettere i muretti può essere un idea, ma sinceramente non ne sento il bisogno! Gli Oracoli li gioco in un altro mazzo e credo che rivelare la pescata ad ogni turno possa essere nocivo in questo mazzo! Li testerò comunque! La Mini Combo non la vedo essenziale, devo chiudere con T&N, e delle creature avversarie me ne frega poco. Ho testato contro 2 Aggro e difficilmente vincono. Forse aggiungo 1 All is Dust e tolgo 1 Scapeshift (mai visto in 7 partite). Bye byez
  21. Ren!

    T&N/WarpW Deck!

    Allora, il spellskite potrebbe essere una buona alternativa, ma è da valutare bene. I Noxious Revival sono stati già presi in considerazione la prima volta che li hai nominati, ma i Wort fanno davvero male! Giocare 2 T&N a cc9 è fighissimo (e fa chiudere per forza!). Il Titan è fuori per ragioni economiche. Inoltre a 9 mana ci arrivo veloce, e avere altre 2 terre per turno può essere utile, ma da sola non fa chiudere la partita. Comunque nei miei test ho notato che Emrakul si gioca facilmente anche dalla mano, Banefire è una buona chiusura, fa quasi sempre 15 danni (Fetch e altre cose simili uccidono l'oppo) se si è frettolosi, 20 con un po di pazienza (se si può attendere ovviamente). Mi è capitato di giocare T&N e mettere in gioco Iona + Wort (il pittore l'avevo in mano), poi al turno dopo giocare Pittore e T&N con Conspire mettendo in gioco Kiki-Jiki, Ussaro, Emrakul e Urabrask. Attacco con Emrakul distruggendo praticamente tutto e chiudendo il turno dopo! La carta che più ho rivalutato è la Glimmerpost! Fa guadagnare quelle vite che fanno la differenza! Bye byez
  22. Ren!

    T&N/WarpW Deck!

    Si bè! sono quasi d'accordo con te! Io intendevo comunque carte che chiudono, posso capire le Jitte, le spell chiave di molti Combo, ma non un counter. Così come non le terre artefatto, più tosto bannavano qualche altra carte per l'Affinity, tipo il discepolo, oppure la placca. Comunque aculeo della forza non è legale, e oltre tutto mi costringe a mette il Blu. Il Mental era ottimo per i 2 punti vita, così da poterlo giocare in qualsiasi mazzo. Comunque mi sa che abbandono l'idea del WarpW. però prima vorrei testarlo un pochino. Alla fine ho parecchie spell per il T&N, e le creature per il WarpW. In pratica mi mancano per completare il Main: 12 Post, 3 Amulet of Vigor, 3 Scapeshift, 2 All Is Dust, 4 Magus of the Candelabra, 2 Wort, the Raidmother, 1 Iona, Shield of Emeria, 1 Painter's Servant. Mentre per il Side mi mancano solo 3 Warp World e 3 Awakening Zone. Quindi per il momento voglio completare il Main, per questo aggiorno la lista: Terre 26 9 Forest 4 Mountain 4 Cloudpost 4 Glimmerpost 4 Vesuva 1 Eye of Ugin Altro 22 4 Tooth and Nail 4 Amulet of Vigor 4 Explore 4 Expedition Map 3 Scapeshift 2 All Is Dust 1 Banefire Creature 12 4 Magus of the Candelabra 2 Wort, the Raidmother 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1 Sky Hussar 1 Iona, Shield of Emeria 1 Painter's Servant 1 Emrakul, the Aeons Torn 1 Urabrask the Hidden Ora vedo di testarlo... Se qualcuno vuole aiutarmi a provarlo su MWS, scrivetemi nel profilo! Bye byez
  23. Tralasciando che il titolo del topic è fuorviante, hai bisogno di un mazzo da torneo (che tipo di torneo?), senza sapere nulla di cosa vuoi! Da quanto giochi? Qual'è strategia ti piace usare? Quanto conosci le regole e la pila? Leggi il Regolamento Generale del Forum e quello di Sezione, grazie! Bye byez
×
×
  • Crea nuovo...