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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ren!

  1. Ren!

    Mazzo Vampiri

    Ciao! Secondo me è meglio la versione B/r per vati motivi: Innanzitutto puoi aggiungere gli spari per rimuovere le creature ma anche per far fuori l'oppo con quei 3-5 danni extra. Se abbassi il costo di lancio delle magie potresti giocare anche il Dark Tutelage, che con Kalastria non dovresti avere problemi di vite. Inoltre in side puoi giocare Igneo dei Tunnel che è una bomba contro Valakut. Le terre come pensavi di metterle? Se lo lasci monoB allora perché non hai inserito i Vampiri Notturni? Tu dici che è meglio il Sanguinario di Vaasgoth ma devi considerare che: Sete di Sangue non si attiva facilmente, a meno di spari. Senza i segnalini è un 3/3 Volare a cc5. Invece il Notturno è un 3/3 a cc4, che diventa 4 volte su 5 un 5/4 Volante se giochi Fetch (credo di si con i Bloodghast) che pompa anche gli altri di +2/+1 e da Volare! In pratica il Notturno a parità di vantaggi (intendo rapporto cc, P/T e bonus) da in più volare a tutti e quindi li rende evasivi. In pratica è la chiusura quando entra in gioco! Bye byez
  2. Ciao Morte! Auguri di Buon Compleanno! Certo che fare gli auguri alla Morte è strano :D Ciao! :bye:

  3. Nota - %2$s Il linguaggio da SMS è vietato dal Regolamento che TUTTI gli utenti hanno dichiarato di aver letto e di seguire durante l'iscrizione! Per tanto tutti gli utenti dovranno scrivere in italiano corretto! Inoltre ricordo che esistono i TAG dei formati, da utilizzare durante la creazione del topic! Grazie!
  4. Se il mazzo chiude entro il 5° turno non ha senso giocarla! Piuttosto hai pensato al Rettore dell'accademia? Prova anche a giocare queste (o almeno dagli un o sguardo): Genju of the Realm (picchi con 2 mana e si ricicla se va al cimitero), Gigantiform (con 4 mana extra ne metti un altra in gioco), Mythic Proportions (+8/+8 e Trample). Bye byez
  5. Ren!

    Animar Deck

    Rispondo con un po (tanto) di ritardo a tutti voi! Innanzitutto vi ringrazio delle risposte, ma è proprio come dice Urizen: I Coboldi occuperebbero troppi slot considerando che dovrei avere anche Curio e Glimpse, più Fling e Animar con 20 (e dico VENTI) segnalini per chiudere la partita. In pratica è troppo macchinosa come operazione! A questo punto mi faccio un TurboCoboldi! L'idea dei Morph è carina, vedo di strutturarla! Anche l'idea di Aluren + Drake non è affatto male! Ora vedo di fare due liste, magari esce qualcosa di carino. Bye byez
  6. Ren!

    Mazzo nero bianco

    Ciao xs0n1cx! Benvenuto sul forum! Ti consiglio di leggere il regolamento del forum e quello di sezione! Avresti dovuto utilizzare la funzione Cerca del Forum prima di apre un topic. Infatti se cerchi "Mazzo Life" trovi una bella lista postata da Dargon, che chiude velocemente con una combo similissima alla tua, ma più rapida. La carta che ti fa vincere la partita è Test of Endurance! Qui chiudo! Bye byez
  7. Ren!

    Mazzo draghi

    Cerca Dragonstorm! Troverai parecchie info utili! Bye byez
  8. Ren!

    Nuovo Editor Messaggi

    Ricky, leggi QUI! Bye byez
  9. Ren!

    Animar Deck

    Salve a tutti! Come avevo annunciato a Urizen, apro il topic per chiedere consigli su un mazzo molto sperimentale! Il mazzo si basa su Animar, Soul of Elements carta uscita con il Commander. Questa è la lista del mazzo hce ho pensato, ma che non è per niente incisiva! CREATURE 31 4 Coiling Oracle 4 Elvish Visionary 4 Birds of Paradise 3 Utopia Tree 3 Animar, Soul of Elements 3 Momir Vig, Simic Visionary 2 Mulldrifter 2 Draining Whelk 1 Simic Sky Swallower 1 Gigantomancer 1 Myojin of Life's Web 1 Vorinclex, Voice of Hunger 1 Gaea's Revenge 1 Sphinx of Jwar Isle ALTRO 8 4 Worldly Tutor 2 Cloudstone Curio 2 Equilibrium TERRE 21 4 Misty Rainforest 2 Scalding Tarn 6 Forest 6 Island 3 Mountain Spego come sempre le scelte delle carte: Coiling Oracle per pescare e giocare terra, Elfo Visionario per pescare, Uccelli e Utopia per il mana, Mulldrifter per pescare e fino ad ora l'ho sempre giocato normalmente. Momir Vig fa di tutto, Draining Whelk per counterare come una contromagia, Simic Sky per picchiare, Gigantomancer per picchiare con tanti 7/7, Myojin per giocare tutte le creature dalla mano se rimuovono Animar, Vorinclex, Voice of Hunger per accelerare e per rallentare l'oppo, Gaea's Revenge e Sphinx of Jwar Isle per menare tranquilli perché non sono rimuovibili. Worldly Tutor Per cercare il necessario, Cloudstone per fare giochetti interessanti (cali creatura, riprendi Oracolo, lo rigiochi, riprendi Elfo, e così via, mentre Animar si pompa!), Equilibrio per rimbalzare le creature dell'oppo e chiudere. Terre tranquille: 6 Fetch e tutte basiche, ma qui devo lavorarci ancora in realtà. Il problema è che non è incisivo come dicevo prima. Urizen mi ha suggerito qualche combo con Glimpse of Nature per pescare tutto il mazzo e giocarlo, però non so come strutturarla. Consigli? Idee? Combo Possibili? Io sono principalmente un giocatore Combo, quindi se ne avete sparatele per prime! Bye byez
  10. Ren!

    Mazzo bianco e nero.

    Come ho scritto più e più volte, non è possibile aprire topic doppioni! Discussioni sul W/B ce ne sono ben 2 in prima pagina, praticamente uguale alla tua! Leggiti le discussioni che riguardano questo mazzo e se nel caso hai ancora dubbi posta! Per questo motivo chiudo questo topic! Bye byez
  11. Ciao Ero Sennin! Volevo farti notare che il formato ancora non è ufficiale, quindi per ora lo sposto in For Fun. Inoltre ti consiglio di usare lo strumento Cerca del Forum per trovare altre discussioni di questo tipo. Ci sono minimo 2 topic simili, con ottimi consigli e vari splash (Verde soprattutto)! PS: Leggi il Regolamento di Sezione e dacci le informazioni mancanti! Bye byez
  12. Ciao! Stasera non posso, magari domani! Ciao! :bye:

  13. Invece Morte ha ragione! Se giochi solo 8 pianure, Emeria non la utilizzerai mai! Devi considerare che non avrai mai 7 pianure in gioco + Emeria se ha nel mazzo solo 8 pianure. Quindi o togli Emeria o aggiungi altre pianure che però ti modifica la mana base. Comunque non credo sia competitivo l'Orzhov! Bye byez
  14. Ciao Urizen! Hai tempo per fare una partita? Che vorrei testare un mazzo... Ciao! :bye:

  15. Ciao Nelandir! Quand'è che possiamo testare i mazzi? Ciao! :bye:

  16. Ren!

    Mazzo B/W!! Urgente!

    ALT! Questo topic è stato aperto per parlare del B/W e non di tutti i mazzi che vuoi farti. Considera inoltre che ci sono già molti altri topic simili, e aprirne uno doppione non aiuta, anzi, avrei dovuto chiudere questo perché per l'appunto dovevi continuare su uno già esistente! Se vuoi avere consigli su un mazzo W/U utilizzi la funzione Cerca del Forum e continui su uno dei tanti topic già esistenti (se necessario, sinceramente credo che sia già tutto scritto in quelle discussioni), ma solo dopo aver finito la costruzione di questo mazzo. Ricordo inoltre che il linguaggio da SMS è vietato, quindi cercate di non farvelo spaccare! Bye byez
  17. Ren!

    Nuovo set base: M12

    Sinceramente volevo quasi farci un mazzo con la Combo Sorin's Vengeance + Chandra Nuova, ma ho lasciaato perdere per mancanza di voglia e per il costo spropositato che fanno da me di Chandra! Per il resto a me non dispiace Jace, e nemmeno Garruk è brutto, anzi! Bye byez
  18. Giocata la partita secca contro Urizen e ho Perso! Ora Vincent (o meglio il suo PG) mi ucciderà! Bye byez
  19. Hey Urizen! Io sono già disponibile a giocare ora. Mi connetto a Tipo1 e creo, quando puoi raggiungimi! Ciao! :bye:

  20. Ren!

    Mazzo B/W!! Urgente!

    La combo è Miren + Task Force + Schinieri dei Fulmini. Bye byez
  21. Si, dice 2 euro, ma non è disponibile! Avranno sbagliato a scrivere. Bye byez
  22. Ren!

    BESM - Prima avventura!

    Diciamo in questo periodo di attesa ho pensato a qualcos'altro: Dopo il combattimento non lo imprigiona, ma gli dice l'accordo mentre il PG è in fin di vita, poi come spiegato prima, decide di mandarle 30 anni nel futuro. Per qualche problema sconosciuto, il PG arriva 3000 anni nel futuro ritrovandosi nel castello ormai diroccato dove aveva combattuto. Se il PG cercherà nel castello (precisamente un passaggio segreto per il laboratorio nascosto del Cattivo) troverà una specie di diario magico, aperto in una pagina specifica. Una volta girata pagina (avanti o indietro è indifferente) o dopo averlo chiuso/preso dal piedistallo si attiverà il sistema di allarme del laboratorio (mi è piaciuta come idea). L'idea della mente nel computer è bella, però come l'avevo strutturata io, non c'erano ancora abbastanza tecnologie per una cosa del genere. Solo dopo un migliaio di anni ci sarebbero state le tecnologie. Infatti il suo mondo Fantasy è parecchio al disotto degli altri pianeti, ed probabilmente è stato semi distrutto da attacchi alieni (nel senso che hanno cercato di conquistarlo, non che sta esplodendo). Pensavo più tosto di far credere al PG che il cattivo sia divenuto immortale e che si trovasse in una specie di piano superiore, dove non si può accedere normalmente, mentre in realtà è morto da molti decenni. C'è però un gruppo di persone che tentano di far credere alle popolazioni dei vari mondi che egli è ancora in vita. Ho pensato ad altre razze che posterò più tardi per gli interessati. Bye byez
  23. Ciao Urizen! Dobbiamo giocare insieme il primo turno. Fammi sapere quando sei disponibile! Ciao! :bye:

  24. Ecco i difensori! Lo riscrivo per chi non ha voglia di aprire le immagini: Il Signore Oscuro attacca Nelandir Mago attacca Feanor Gmeroni attacca Vincent Ren! attacca Urizen Mickampo attacca Caligoletto (Mago finché Caligoletto non si fa vivo) Mettetevi d'accordo su quando giocare! Bye byez
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