Salve a tutti!
Come avevo annunciato a Urizen, apro il topic per chiedere consigli su un mazzo molto sperimentale!
Il mazzo si basa su Animar, Soul of Elements carta uscita con il Commander.
Questa è la lista del mazzo hce ho pensato, ma che non è per niente incisiva!
CREATURE 31
4 Coiling Oracle
4 Elvish Visionary
4 Birds of Paradise
3 Utopia Tree
3 Animar, Soul of Elements
3 Momir Vig, Simic Visionary
2 Mulldrifter
2 Draining Whelk
1 Simic Sky Swallower
1 Gigantomancer
1 Myojin of Life's Web
1 Vorinclex, Voice of Hunger
1 Gaea's Revenge
1 Sphinx of Jwar Isle
ALTRO 8
4 Worldly Tutor
2 Cloudstone Curio
2 Equilibrium
TERRE 21
4 Misty Rainforest
2 Scalding Tarn
6 Forest
6 Island
3 Mountain
Spego come sempre le scelte delle carte: Coiling Oracle per pescare e giocare terra, Elfo Visionario per pescare, Uccelli e Utopia per il mana, Mulldrifter per pescare e fino ad ora l'ho sempre giocato normalmente.
Momir Vig fa di tutto, Draining Whelk per counterare come una contromagia, Simic Sky per picchiare, Gigantomancer per picchiare con tanti 7/7, Myojin per giocare tutte le creature dalla mano se rimuovono Animar, Vorinclex, Voice of Hunger per accelerare e per rallentare l'oppo, Gaea's Revenge e Sphinx of Jwar Isle per menare tranquilli perché non sono rimuovibili.
Worldly Tutor Per cercare il necessario, Cloudstone per fare giochetti interessanti (cali creatura, riprendi Oracolo, lo rigiochi, riprendi Elfo, e così via, mentre Animar si pompa!), Equilibrio per rimbalzare le creature dell'oppo e chiudere.
Terre tranquille: 6 Fetch e tutte basiche, ma qui devo lavorarci ancora in realtà.
Il problema è che non è incisivo come dicevo prima. Urizen mi ha suggerito qualche combo con Glimpse of Nature per pescare tutto il mazzo e giocarlo, però non so come strutturarla.
Consigli? Idee? Combo Possibili?
Io sono principalmente un giocatore Combo, quindi se ne avete sparatele per prime!
Bye byez