Tutti i contenuti pubblicati da Larin
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		Esploratore 3.5: dubbio
		
		Benvenuto! Per usare la schermaglia ti devi muovere di almeno 3m, quindi non puoi compiere un attacco completo (ed usare talenti quali tiro rapido). Se hai tiro multiplo, i danni bonus si applicano solo alla prima freccia, e se hai tiro multiplo migliorato a tutte. Usando la funzione [Cerca] avresti trovato le tue risposte senza aprire un topic apposta.
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		Furtivo con balestra leggera e armi?
		
		Non ha senso. Depotenzia incredibilmente ed insensatamente le capacità combattive del ladro e simili. Il tuo master non sa le regole. Non mi pare una cosa complicata, questo attacco furtivo. Eppure provoca così tanti dubbi... Per il fatto che è una capacità straordinaria e che quindi serve un'azione standard per usarla, basti pensare che i talenti stessi sono considerati capacità straordinarie, ma non per questo devi usare un'azione standard per fare un check di conoscenze in cui hai skill focus.
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		Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
		
		A meno che non sia diversamente specificato, il livello dell'incantatore di un incantesimo lanciato tramite oggetto è pari al livello dell'incantatore minimo necessario per lanciare l'incantesimo stesso. Idem come sopra: se non è specificato diversamente, la CD è quella minima.
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		[Videogiochi] Warcraft
		
		Beh, Ner'zul comincia la sua storia come sciamano su Draenor. Poi viene corrotto dalla Legione Infuocata, acquisendo (per logica) livelli da demonologo o diabolista. Infine, quando viene posto a capo del Flagello diventa un necromante. Ma sono sottigliezze. IMHO un dread necromancer perde tantissimo a venire multiclassato, ma potresti giocarlo come guerriero 1°/dread necromancer 9°/eldritch knight 15°.
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		Il Barbaro (2)
		
		Se, per caso, leggi tutto il capitolo relativo all'equipaggiamento, troverai la voce "Weapon Categories", dove trovi scritto che: E poco sotto: Poi, andando avanti e dando un'occhiata alla tabella delle armi, noterai che lo spadone ricade sotto la categoria delle weapon "Large". Al tempo stesso, leggendo il capitolo sulle razze, noterai che il mezz'orco è di taglia "Medium", quindi di una taglia più piccolo rispetto a "Large".
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		1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
		
		Il potere della ricerca... Mezzo-gigante.
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		Mobilità e rialzarsi
		
		Gli attacchi di opportunità si svolgono prima del completamento dell'azione, con tutto ciò che ne consegue. Secondariamente, rialziarsi è un'azione equivalente al movimento, e quindi non è un azione di movimento. Quindi mobility non da bonus a chi si sta rialzando.
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		Il Mago (3)
		
		Personalmetnte, consiglio un changeling (Races of Eberron) mago spontaneo 5°/recaster 5° (Races of Eberron)/incantatrix 10°. Per quanto riguarda i talenti, c'è arcane thesis (Player's Handbook II), pratical metamagic (Races of the Dragon) e rapid metamagic (Complete Mage).
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		1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
		
		E che centra la parità in D&D? Se ci fosse parità, i png dovrebbero avere lo stesso equipaggiamento dei pg; e non è così. Secondariamente, se il master ha deciso che con un 1 naturale i pg muoiono e la regola è tuttora in vigore, vuol dire che andava bene anche ai giocatori.
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		Il Mago (3)
		
		No, la bacchetta potresti usarla senza problemi.
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		1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
		
		Il master questo può anche non saperlo, visto che è comunque una vostra HR.
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		Il Mago (3)
		
		Qui c'è un po' di confusione.... Raggio rovente permette di scagliare un raggio che infligge 4d6 danni da fuoco, più un ulteriore raggio per ogni 4 livelli oltre il terzo (è meglio leggere le descrizioni intere degli incantesimi, non solo quelle riassuntive): quindi due raggi al 7° livello dell'incantatore e tre raggi all'11°. Oltretutto, una simile bacchetta (incantesimo di 2° livello, quarto livello dell'incantatore), verrebbe a costare 6.000mo: un po' eccessivo visto il tuo budget di 7.200mo.
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		Dubbio Animal Companion/BeastMaster
		
		Per come è espressa, la capacità può risultare ambigua; in soldoni, sommi il tuo livello da beastmaster +3 al tuo livello da druido per determinare quali compagni animali puoio avere, e quali bonus tali compagni animali avranno (in base alla tabella presente nella classe del druido. Quindi, selezionando il leone crudele come compagno animale, determinerai i suoi bonus sottraendo 9 dai tuoi livelli da druido.
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		Il Monaco (2)
		
		La risposta è nella classe del monaco:
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		[Videogiochi] Warcraft
		
		Nel Manuale dei Mostri di Warcraft (della Sword and Sorcery) c'è anche Frostmourne.
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		Costo oggetti magici e suggerimenti
		
		Occhio del diavolo è un'invocazione fa warlock (se non mi sto confondendo), e di regole per creare un oggetto basato su un'invocazione non ne esistono. Comunque, c'è sempre ebon eyes (Spell Compendium, pag.77): è uno spell di primo livello, quindi l'oggetto costerà 1.800mo (livello dell'incantesimo x livello dell'incantatore x 1.800mo), considerando un livello dell'incantatore di 1, cioè minimo: ogni attivazione dura 10 minuti, si attiva come azione standard ed ogni giorno può essere attivato infinite volte. Alter self, invece, è di secondo livello ed ha una durata di 10 minuti/livello: una camicia che permetta di usarlo costerà, secondo la formula di cui sopra, 10.800mo (ipotizzando un livello dell'incantatore di 3 per quanto riguarda la durata, la possibilità che venga dissolto ed i DV massimi della creatura in cui ci si può trasformare).
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		Aprire un negozio in D&D
		
		Trattasi di un ammaliatore: non è difficile ottenere donazioni.
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		Aprire un negozio in D&D
		
		Per la facciata, direi un semplice negozio di materiali esotici ed equipaggiamento d'avventura (magico o meno): c'è sempre bisogno di frecce per la guardia cittadina, e se qualcuno vende armi ed armature perfette a prezzo ridotto sicuramente avrà molti clienti, sarà benvoluto dalla gente se si adopererà anche in opere di bene (devolvere somme di denaro alla chiesa locale, dar da mangiare agli affamati, etc. etc.). Per l'attività posteriore, c'è solo l'imbarazzo della scelta: ok per il "negozio di spezie", ok per la casa di piacere, ma soprattutto un ricettatore ed un "trovarobe": dare servizi variegati permette di avere più contatti, più clienti e quindi più persone da ricattare.
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		Famiglio
		
		In 3.5 le creature non intelligenti non ottengono talenti (esclusi eventuali talenti bonus da archetipo o razza). Se ti mancano i manuali, usa il SRD.
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		Il Mago (3)
		
		Eberron è un'altra ambientazione per D&D, come Forgotten Realms e Greyhawk.
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		Talenti regionali
		
		Come già detto:
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		Metamorfosi
		
		Proprio la mia? :-0 ok... Bè, per come la vedo io, i bonus di giusto potere si mantengono anche quando il bersaglio di metamorfosi cambia forma: nei due spell nulla sta ad indicare il contrario; oltretutto, non si tratta di multiple trasmutazioni con la più recente che rende irrilevanti le precedenti. IMHO.
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		Lacerare/Squartare
		
		Questo talento è epico, mentre il talento di cui si stava chiedendo non è epico e si trova nel Player's Handbook II: anche se hanno lo stesso nome non devono essere confusi.
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		L'Assassino
		
		L'incantesimo sniper's eye (Spell Compendium e Complete Adventurer) permette di effettura attacchi mortali a distanza. Quindi non si può fare solo in mischia.
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		CdP: Tatuatore
		
		1) Guarda il runecaster della Player's Guide to Faerun e prendi ispirazione da lì. 2) Se sei di 8° livello puoi avere al massimo 11 gradi in un'abilità di classe.
 
			
		
		 
     
     
     
    