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Aranar

Circolo degli Antichi
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  1. ho provato a guardare le Avventure nella Terra di Mezzo, come moduli di avventura (quantomeno in italiano, in inglese non ho verificato) trovo Avventure nelle terre Selvagge e la campagna di Bosco Atro. Più o meno in quante sessioni od ore di gioco si fanno?
  2. ho visto l'annuncio di quattro libri della serie in oggetto, qualcuno sa di che si tratta?
  3. @Alonewolf87 so che non esiste materiale ufficiale e per questo chiedevo alternative, grazie mille per il suggerimento su Avventure nella terra di mezzo, ci darò un'occhiata @The Stroy so che a molti il ritmo lento non piace e non pretendo che vada bene a tutti né che sia superiore ad altro. Semplicemente è il ritmo che vorremmo giocare nel mio gruppo
  4. mi riferivo al caso in cui il comportamento del personaggio viene cambiato obbligatoriamente da un evento esterno (incantesimo, maledizione ecc.). Ovviamente al di fuori di questi casi ogni giocatore interpreta il suo personaggio come preferisce (e ne paga le relative conseguenze 😈)
  5. avevo effettivamente pensato la stessa identica cosa, ma mi sono poi reso conto che più si va avanti nell'avventura e più diventa problematico modificare gli incontri ed a volte la trama (le avventure di Tiamat senza Tiamat come incontro finale?). Non avendo molto tempo libero (a volte neppure per studiarmi l'avventura da fare) mi chiedevo se vi era qualcosa di già preparato
  6. Personalmente ritengo l'allineamento problematico, come fai a far stare in una griglia 3x3 qualcosa che può avere 100 sfumature di grigio? Per questo l'ho eliminato e gestisco i casi come quelli da te indicati descrivendo ai PG cosa mi aspetto dal loro personaggio, una buona descrizione è molto più esplicativa di due etichette
  7. ed appunto da qui la mia difficoltà, mi chiedevo pertanto se esistevano avventure od ambientazioni non ufficiali che adottassero un passo più lento
  8. Buongiorno a tutti, personalmente trovo che le avventure attuali per la 5 edizione siano tarate per un avanzamento troppo rapido, mediamente 2-3 livelli ad avventura contro il livello ogni 2-3 avventure che preferirei (parlo ovviamente di avventure con durata media, non di campagne). Mi stavo quindi chiedendo se vi fossero avventure od ancor meglio ambientazioni alternative con relative avventure che avessero la lentezza nell'avanzamento insita nel design
  9. Ciao, non mi è chiaro se arbitri o giochi. Noi abbiamo un gruppo che si ritrova il venerdì sera però di AD&D (2 edizione) che si ritrova non in centro ma al LID (quindi zona Doro, dietro alla Zabov)
  10. Aranar ha pubblicato una discussione in Altri GdR
    Buongiorno a tutti, avevo iniziato a leggere Mythras quando ho scoperto che è uscita recentemente la 7 edizione di Runequest. Secondo voi quali sono le differenze tra i due? quali consigliereste?
  11. scusate per il necroposting, ma visto le risposte ipotizzo non lo sia più ora 😉 Mi riferivo alla 2e base, poi ovviamente sono usciti mille manuali con regole aggiuntive ma qui entra in gioco il discorso della modulari che si faceva prima. Per le regole iperdettagliate è anche vero, ma essendo nel manuale del master si poteva scegliere se introdurle o meno e molti non le introducevano; ora invece praticamente tutte le regole sono nel player
  12. sono solo io che trovo AD&D più semplice e veloce (anche se meno preciso) della 5?
  13. ciao, se sei sempre alla ricerca noi abbiamo un gruppo ma di AD&D 2 edizione
  14. venduto tutto il vendibile
  15. Ho provato ad arbitrare la 5 edizione di Dungeons & Dragons ma proprio non mi convince, vendo pertanto tutto il materiale da me acquistato ed usato solo per qualche sessione: - manuale del giocatore - manuale del master - schermo del DM - starter set con avventura per iniziare - mappa Chessex 60cm quadretti 1 pollice - mappa Chessex 1metro quadretti 1,5 pollici - pennarelli cancellabili ad acqua per disegnare sulle mappe Chessex (le migliori) Tutto il materiale è in condizioni perfette, il prezzo complessivo sarebbe di oltre 220 euro, vendo alla metà. Ritiro a mano a Ferrara
  16. Io arbitro un gruppo a Ferrara di quattro giocatori, ci troviamo il venerdì sera dalle 21 alle 23.30; dopo un periodo di prova con lo starter kit della 5 edizione ci troviamo giusto venerdì prossimo per creare i nuovi personaggi. La 5 edizione non mi ha entusiasmato per cui faremo personaggi e giocheremo in 2 edizione (le successive fanno troppo power playing per i miei gusti), se non conoscete a menadito tutte le possibilità per avere bonus e moltiplicatori al danno vi troverete bene 😄 Avviso per @Harneth e @DarkLordLuke: ci troviamo in una delle associazioni cittadine, di solito al LID
  17. o una botta di fortuna/sfortuna pazzesca...
  18. uff.... a questo punto se qualcuno ha un manuale da vendere....
  19. Cerco la versione PDF del manuale del giocatore di AD&D 2ed in italiano, eventualmente potrei anche acquistare il manuale cartaceo (anche se poi dovrei fare dei gran collage per i miei giocatori) basta che non venga proposto ai prezzi assurdi a cui lo vendono su ebay
  20. il mio consiglio è di non pretendere che i giocatori facciano/giochino quello che tu ti aspetti ma lasciarli liberi di interpretare come preferiscono (e proprio per questo io non considero gli allineamenti). Questo però non significa che possano fare qualsiasi cosa né che la possano fare impunemente, se vuoi scavare un buco in una caverna puoi provarci, ma non riuscirai a scavare granché e nel frattempo subirai un sacco di attacchi. Se non ti comporti come la tua religione ti richiede puoi farlo, ma il tuo dio non ti darà più il suo favore sotto forma di incantesimi (punto in cui diversi del forum non erano d'accordo) ecc. Questo per la parte in game, fuori dal gioco il giocatore deve ovviamente integrarsi nel gruppo e non essere motivo di disturbo e litigi, se parlandone tutti assieme il problema non si risolve personalmente ho sempre preferito eliminare elementi di disturbo al perdere il gruppo perché non si diverte più
  21. Non vi sono ragioni particolari ma è l'avanzamento medio che ho sempre fatto con i miei gruppi. Poi chiaramente parliamo di una media, alcuni sono più lunghi ed altri più brevi
  22. infatti sto usando lo starter set e mi sono terrorizzato 😞
  23. Anche in inglese, non è un problema. Però le avventure prevedono un avanzamento standard per cui andando avanti diventerebbero troppo difficili, io invece vorrei un avanzamento per avventura o max 3-4 per saga
  24. noto che attualmente tutte le avventure ufficiali di D&D 5ed prevedono un avanzamento molto rapido dei personaggi, non esistono in commercio avventure che abbiano una progressione più lenta?

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