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Dragons´ Lair

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Octopus83

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Octopus83

  1. Bjorn Siamo stati stolti ed ingenui, sapevamo le abitudini del re di questa valle e non ci siamo organizzati per tempo. Guardo gli altri preoccupato abbiamo una destinazione comune con il drago meglio fare molta più attenzione nei prossimi giorni. Un ora prima del tramonto e della sua uscire abituale dovremo trovare un riparo adeguato
  2. Octo Anche il mago giurò nello stesso stile del amico, non era sicuro di tutte le implicazioni che questa cosa potesse portare.
  3. Vi fermate all'angolo, dove un'insegna al neon sfrigolante annuncia il Kaneda's Bowl. Non è un vero ristorante, è una ferita fumante nel fianco del palazzo. La cucina è a vista, un inferno di woks roventi e vapore grasso che si riversa sulla strada. Non ci sono tavoli, solo un lungo bancone di metallo graffiato che corre lungo il perimetro, metà dentro al caldo e metà fuori, protetto solo da una tettoia di plastica ingiallita dalla pioggia acida. Vi arrampicate sugli alti sgabelli cromati. Da qui, la visuale sulla via principale è perfetta: siete spettatori in prima fila, nascosti dietro una cortina di vapore culinario. Il cuoco, un uomo massiccio con quattro braccia cibernetiche di livello industriale che si muovono in perfetta sincronia, vi pianta davanti quattro ciotole fumanti senza nemmeno chiedervi l'ordine. Specialità della casa. Maiale sintetico piccante. Mangiate, scaccia i fantasmi, grugnisce, versando del sake caldo in bicchieri sbeccati. Il brodo è denso, scuro, con noodles che brillano leggermente sotto i neon. Il calore vi entra nelle ossa, sciogliendo la rigidità dei muscoli pronti a combattere. Mentre Nick sorseggia il sake con l'aria di chi ne ha bisogno di un barile, e Jude osserva la strada con calcolo, l'occhio di Kaiji cade su un dettaglio. Kaiji, stai guardando Yuna. Sembra composta, statuaria, la mano ferma mentre regge le bacchette. Il "Demone" è tornato in gabbia. Ma poi, un riflesso. Sul bavero della giacca di Yuna, quasi invisibile sul tessuto scuro, c'è qualcosa. Non è sangue. È un frammento minuscolo, non più grande di un unghia. È un pezzo di plastica iridescente mischiato a una sostanza gelatinosa bluastra. Kaiji, ci mette alcuni secondi a riconoscerlo: è una scheggia del rivestimento dell'occhio cibernetico del ragazzo. Un pezzo di ottica scadente che gli è esploso via ed è atterrato addosso a chi gliel'ha tolta. Brilla, innocente e osceno, sotto le luci del ristorante. Yuna non se n'è accorta. Continua a osservare il mondo statuaria, con un pezzo del meschino punk ucciso a sangue freddo addosso. Improvvisamente il mondo diventa rosso e blu. Due volanti della NCPD passano sfrecciando davanti al vostro naso, le sirene che urlano così forte da far vibrare il brodo nelle vostre ciotole. L'aria spostata dai veicoli vi colpisce in faccia. Inchiodano quasi cento metri più avanti, proprio davanti alla scalinata della piazzetta. È una coreografia che conoscete a memoria, ma vederla da fuori fa tutto un altro effetto. Quattro agenti scendono. Armature pesanti, caschi integrali, fucili d'assalto puntati verso il basso. Due restano su, bloccando l'accesso alla scala con nastro olografico giallo CRIME SCENE - DO NOT CROSS. Gli altri due scendono nell'oscurità della piazza come palombari che scendono negli abissi. Pochi istanti dopo, arriva il "Carro della Carne". Un furgone blindato, anonimo, grigio sporco. Mentre sorseggiate il brodo piccante, vedete le luci stroboscopiche della polizia riflettersi sulle facciate dei palazzi, trasformando la strada in una discoteca muta. La gente sul marciapiede rallenta appena, lancia un'occhiata, e prosegue. Solo un altro martedì a Charter Hill. Dalla vostra posizione privilegiata, vedete i poliziotti di sopra parlare via radio. Uno di loro scuote la testa, indicando qualcosa sul suo visore. Sembrano annoiati. Stanno compilando scartoffie mentali. Ma poi, uno degli agenti di guardia si gira. Il suo casco riflette i neon della strada. Per un attimo, sembra guardare dritto verso il Kaneda's Bowl. Verso di voi. È impossibile che vi veda attraverso il vapore e la distanza, eppure la sensazione di un mirino puntato sulla nuca vi attraversa la schiena come una scossa gelida. L'agente alza una mano e tocca il lato del suo elmo. Dalla sua spalla si stacca un modulo scuro. Con un ronzio acuto, simile a quello di un grosso insetto arrabbiato, un Drone Forense prende il volo. È piccolo, sferico, costellato di lenti. Il drone si alza sopra le teste dei passanti, stazionando a mezz'aria. Il suo occhio ciclopico proietta un ventaglio di luce laser rossa che scansiona la strada, l'asfalto, le pareti dei palazzi. Sta cercando residui di polvere da sparo, traiettorie balistiche, testimoni oculari. La luce rossa spazza il marciapiede, avvicinandosi pericolosamente al chiosco. Poi, con uno scatto meccanico, il drone si inclina e si tuffa giù per la scalinata, seguendo la scia di sangue lasciata dai teppisti in fuga, scomparendo nel buco nero della piazza. Siete al sicuro... per ora. Ma la tecnologia ha appena iniziato a fiutare la vostra traccia.
  4. Jax ora che è morto il sacerdote inizio a rivolgere le mie attenzioni al abominio, arricchisco la mia magia con un insulto verso il demone Non so se è zolfo o se ti sei cagato addosso dalla paura, ma in entrambi i casi mi stai impestando l'aria. Crepa e basta uso Vicious Mockery CD17 Source: Player's Handbook Enchantment cantrip Casting Time: 1 action Range: 60 feet Components: V Duration: Instantaneous You unleash a string of insults laced with subtle enchantments at a creature you can see within range. If the target can hear you (though it need not understand you), it must succeed on a Wisdom saving throw or take 1d4 psychic damage and have disadvantage on the next attack roll it makes before the end of its next turn. At Higher Levels. This spell’s damage increases by 1d4 when you reach 5th level (2d4), 11th level (3d4), and 17th level (4d4). Spell Lists. Bard
  5. Jayla ma guarda a me sembra che i nani non paghino mai abbastanza, meglio che ci ripaghiamo noi da soli! Cerchiamo di prendere le cose con un rapporto peso-valore giusto però Bro! non ti ricordi quando abbiamo dovuto laiscare tutto una volta perchè non potevamo più correrre abbastanza velocemente?
  6. Lorenzo Volpe sai anche io ho esagerato ed ho vomitato, devo pulire un po non posso lasciare così! Tu però rilassati appena finisco ti chiamo! le sorrido
  7. Sabrina in Ash sarà colpa della profondità, della stanchezza, ma il fiato mi manca non riesco a tenere il passo dei miei compagni
  8. Octo con Maus Per certo qualcuno di quei nobili non tornerà a casa oggi, potrebbe essere un buon momento per raccogliere qualche avere non custodito o che non serve più a loro. dico con fare ironico provando a capire cosa ne pensano.
  9. Vi lasciate alle spalle la piazzetta e il cadavere fumante, risalendo i gradini di cemento verso la strada principale. Ogni passo rimbomba nel silenzio innaturale che avvolge il luogo del delitto. Yuna ha ucciso, e quel piccolo angolo di mondo sembra aver trattenuto il fiato in attesa della reazione. Poi, l'impatto con la Main Street di Charter Hill. Il contrasto è violento. Emergete dal silenzio per essere investiti dal frastuono. La strada è larga, lavata dalla pioggia e illuminata da lampioni alogeni che ronzano, proiettando una luce giallastra e malata sull'asfalto bagnato. Il traffico è un fiume di metallo e fari: taxi, berline corporative di fascia bassa e furgoni delle consegne. Dopo pochi metri dalla fermata della metro, il marciapiede si popola. L'aria si riempie degli odori del quartiere: spezie sintetiche a basso costo, ozono e asfalto bagnato. A pochi metri da voi c'è un omicidio fresco, ma qui la vita continua, frenetica e indifferente. Nessuno vi guarda... o almeno, così sembra. @L_Oscuro Kaiji Ti senti nuda. Esposta. Sarà la paranoia, sarà lo shock dell'adrenalina, ma vorresti non essere qui, ora. L'anonimato della folla non ti rassicura, anzi. Ti senti osservata da mille occhi invisibili: le telecamere di sicurezza dei negozi, le ottiche Kiroshi dei passanti che registrano tutto per abitudine, i sensori del traffico. Il tuo feed neurale è un incubo di picchi dati. Vedi pacchetti di informazioni schizzare fuori dalla zona della piazzetta alle vostre spalle. Non puoi decifrarli al volo, ma l'istinto ti urla che sono chiamate d'emergenza. Qualcuno ha visto. Qualcuno ha chiamato. Forse proprio il capo banda scappato. L'Aurora Complex è lì, un monolite nero che svetta sopra le luci al neon a un isolato di distanza, ma raggiungerlo ti sembra un'impresa impossibile. La strada aperta è un corridoio di tiro. Ogni volta che un passante ti sfiora la spalla, il tuo cuore perde un colpo. Poi, un suono taglia l'aria. Inizia come un fastidio ai margini dell'udito, poi diventa una vibrazione nelle ossa. In lontananza, sentite il ronzio crescente di sirene e turbine di droni. A Charter Hill la polizia se ne frega dei poveri, ma gli spari attirano sempre l'attenzione sbagliata. Il suono rimbalza tra i palazzi alti, rendendo difficile triangolare la posizione, ma una cosa è certa: si stanno avvicinando a grande velocità. Cercate di mantenere un passo naturale per non sembrare sospetti, ma la strada principale vi fa sentire bersagli mobili. È allora che lo sguardo di Jude e Yuna cade alla vostra destra. Tra un negozio di pegni con le saracinesche abbassate e un chiosco di ramen fumante, si apre l'imboccatura di un vicolo laterale. Corre parallelo alla strada, immergendosi nell'ombra verso il fianco dell'Aurora Complex. Sembra solo un buco nero tra i palazzi, ma per un istante, nel profondo di quella gola buia, vedete un lampo azzurro. @L_Oscuro Nick Percezione [VD19] Le Sirene arrivano proprio da fronte a voi, sei abituato a sentirle. Ascolti la tonalità. Non sono le sirene bitonali della Trauma Team (quei punk non avevano la polizza) e non è il rombo grave della MaxTac (non l'hanno classificato come Cyberpsicosi). Sono le Ronde di Distretto. Arriveranno in forze, nervosi, con le armi spianate, ma non sono truppe d'élite. Hanno un tempo di risposta medio di pochi minuti. Ne avete bruciati già un paio. Hai visto centinaia di colpevoli tradirsi perché camminavano troppo dritti o troppo veloci. Quando correvano gli hai sparati. Ti ritrovi a dirti "rilassa le spalle, Nick. Sei solo un altro fantasma nella macchina."
  10. Jax Il demone mette alla prova Ras e la sua resistenza, la sua forza è sovrauma ma Il sacerdote sta scappando in fin di vita e non lo posso permettere decido quindi di provare a colpirlo con una magia di luce Uso guiding Bolt di 1 (+9 txc) Così come provo silvery barbs in caso un attacco entri contro ras. Il vantaggio lo do a Gret questa volta.
  11. Non c'è esitazione. Il braccio di Yuna si alza con la fluidità di un pistone idraulico appena oliato. Il BOOM della pistola squarcia l'aria umida come un tuono in una cattedrale. La fiammata di bocca illumina per un istante la piazzetta di un bianco magnesio accecante, congelando le gocce di pioggia a mezz’aria. Il proiettile, una punta cava pensata per sfondare blindature leggere, incontra la fronte del ragazzo. L'impatto è devastante. L'impianto ottico di bassa lega nell'occhio del teppista non esplode: si disintegra. Vetro, plastica e metallo vengono spinti violentemente all'interno, frullando materia grigia e circuiti in un istante. La parte posteriore del cranio cede di schianto. Uno spruzzo a ventaglio — un osceno cocktail di sangue arterioso scarlatto, lubrificante ottico bluastro e frammenti d'osso bianco — dipinge l'asfalto bagnato e le scarpe dei suoi compari. È un'arte astratta e macabra che brilla sotto il riflesso delle insegne al neon rosa e verdi del palazzo di fronte. Il corpo del ragazzo non cade. Viene spento. Le gambe cedono di colpo mentre i segnali nervosi vengono tranciati. Crolla nel fango con un tonfo sordo, splat, come un sacco di carne inutile. La sua cresta verde neon sfarfalla un’ultima volta per un corto circuito, poi si spegne insieme alla sua vita. Dalla ferita aperta, il fumo del calore corporeo sale a spirale, mischiandosi all'odore acre della cordite e dello zolfo urbano. Silenzio. Un silenzio pesante, rotto solo dal tintinnio metallico del bossolo fumante che rotola sul cemento, fermandosi in una pozza che si sta allargando velocemente, trasformando l'acqua piovana in un lago nero e denso. I tre compagni restano paralizzati, con la faccia macchiata dagli schizzi del loro amico. I loro occhi dilatati fissano il vuoto, incapaci di processare il glitch della realtà. L'adrenalina chimica della droga si trasforma istantaneamente in terrore primordiale. Uno di loro vomita. Uno preso dal panico urla Pazza! È una fottuta cyberpsicopatica! mentre si allontana di corsa. L'istinto di sopravvivenza prende il sopravvento. Urlano — suoni gutturali, animali — e inciampano l'uno sull'altro nel panico cieco, scivolando sul sangue fresco mentre scappano su per la scala, disperati come scarafaggi sorpresi dalla luce. Yuna, statuaria e fumante. Il vecchio venditore, rannicchiato e tremante coperto di fango e schizzi di sangue. E il cadavere con la testa esplosa che sta tingendo di rosso i neon riflessi a terra. La piazzetta è diventata un deserto di cemento. Le scale per risalire sono sgombre, spalancate davanti a voi. Il brusio della folla è stato reciso di netto: le anime che orbitavano ai margini si sono dissolte nelle ombre, inghiottite dalla paura. Nessuno ha voglia di essere un testimone stasera.
  12. Silvery barbs l'ho usato? Cmq prende i miei compagni?
  13. Polearm Master https://dnd5e.wikidot.com/feat:polearm-master fornisce un AdO: While you are wielding a glaive, halberd, pike, quarterstaff, or spear, other creatures provoke an opportunity attack from you when they enter the reach you have with that weapon. Quando l'ippopotamo demoniaco (nel primo round) fa il movimento per attaccare Ras entra nella sua portata e quindi ha a disposizione una reazione per colpirlo. non è ne azione bonus ne azione di attacco classica. Nel secondo round quando il sacerdote va via dalla portata di Ras potenzialmente ha un altro AdO (reazione) da usare per tenerlo inchiodato sul posto se lo colpisce. Poi capisco bene che stiamo usando "il teatro della mente" e non una mappa tattica quindi lascio l'interpretazione del Master della situazione come meglio crede, io sto solo riportando le regole come le ho sempre usate (magari male) anni fa nei tavoli di nerdoni con mappa quadrettata e pedine e gente fissata con la tattica in combattimento :D
  14. Bjorn va bene, mi sembra un buon approccio, lontani da questi posti dovremmo riuscire a riposarci senza scale infinite.
  15. Le parole di Jude colpiscono come pietre, ma è l'ombra del distintivo evocata da Nick a gelare il sangue nelle vene dei teppisti. In questa zona di Charter Hill la polizia non è un tutore dell'ordine, è uno squadrone della morte. E questi quattro sanno di essere solo spazzatura in attesa di essere smaltita. Il capo dalla cresta verde sbianca. La nebbia chimica della droga si dirada di colpo, lasciando posto al terrore puro. Woah... calma, calma! balbetta, arretrando con le mani bene in vista. Il coltello a serramanico gli scivola dalle dita sudate, cadendo con un ciac umido nel fango ai suoi piedi. Non sapevamo che il rottame avesse protezione... o che foste della legge. Non vogliamo casini con la Corp. La strada è vostra. Fa un cenno brusco ai suoi. I tre gregari, confusi ma guidati dall'istinto di conservazione dei ratti, iniziano ad arretrare, liberando la scalinata. La tensione sembra scemare, dissolvendosi nella nebbia giallastra della sera. Avete vinto. Senza colpo ferire. Un lavoro pulito. I teppisti vi sfilano accanto a testa bassa, mormorando imprecazioni. Ma proprio mentre l'ultimo della fila — un ragazzino smilzo con gli occhi completamente neri per un impianto ottico di pessima qualità — passa vicino al vecchio venditore ancora rannicchiato, la cattiveria gratuita prende il sopravvento. È il gesto meschino di chi ha perso potere e deve rivalersi su chi è ancora più debole. Ti è andata bene, vecchio di merda sibilia. E sferra un calcio stizzito, crudele, alle costole dell'uomo a terra. Il vecchio geme. A Yuna "un fusibile salta". @AndreaP Il mondo intorno a te rallenta. La logica — la missione, la discrezione, Jude e Nick che ti guardano — urla di lasciar perdere, di continuare a camminare. La minaccia è neutralizzata, sono solo ragazzini stupidi. Ma la Rabbia Nera non ascolta la logica. Vedi solo quel predatore da due soldi che infierisce sulla preda. Senti il sangue pulsare nelle orecchie, coprendo il rumore della pioggia. È un calore elettrico che sale dallo stomaco e ti formicola nelle dita. La pistola è già nella tua mano, pesante, un prolungamento d'acciaio del tuo braccio che vibra di impazienza. Non ci sono raffiche da calcolare, non ci sono sicure da togliere. C'è solo un colpo in canna, massiccio e definitivo. Il tuo corpo vuole liberarlo. Non stai mirando a un punto preciso, vuoi solo che il colpo parta. Vuoi sentire il rinculo, vuoi vedere la carne aprirsi, vuoi insegnargli il dolore vero, quello che cancella ogni arroganza. Sei sul precipizio. Il dito si contrae, la corsa del grilletto è quasi alla fine. Ti fermi in quel millisecondo eterno, col respiro bloccato in gola, combattendo una guerra civile contro i tuoi stessi nervi per non lasciar partire quel singolo, devastante proiettile. tutti Jude / Nick VD 13 per persuasione superata. @AndreaP il "trigger" del tuo difetto è stato premuto a fondo. Hai due opzioni: Cedi alla Rabbia: Non tiri nessun dado. spari al teppista. Combatti l'istinto: Tenta un tiro di Volontà + Concentrazione. Successo: La mano si ferma sul calcio della pistola. Tremi, ma non spari. Fallimento: Il colpo parte.
  16. Jax l'aria si surriscalda velocemente ci scambiamo alcuni colpi, stringo gli occhi dopo la fiammata ed i denti dopo la bruciatura, faccio qualche passo dietro la mischia onde evitare di essere coinvolto, mi concentro e provo a fornire supporto ai miei compagni fornendo una potente magia che velocizza le loro azioni. tutti uso Haste con Twinned spell su Ras e Gret https://dnd5e.wikidot.com/spell:haste Rimango reattivo durante il combattimento per usare silvery barbs per aiutare, in particolar modo se ho capito quale è l'attacco più "violento" e questo attacco supera la difesa uso sicuramente silvery barbs. Fornisco vantaggio poi a Ras. @L_Oscuro https://dnd5e.wikidot.com/spell:silvery-barbs Haste Haste Source: Player's Handbook 3rd-level transmutation Casting Time: 1 action Range: 30 feet Components: V, S, M (a shaving of licorice root) Duration: Concentration, up to 1 minute Choose a willing creature that you can see within range. Until the spell ends, the target’s speed is doubled, it gains a +2 bonus to AC, it has advantage on Dexterity saving throws, and it gains an additional action on each of its turns. That action can be used only to take the Attack (one weapon attack only), Dash, Disengage, Hide, or Use an Object action. When the spell ends, the target can’t move or take actions until after its next turn, as a wave of lethargy sweeps over it. Twinned Spell. When you cast a spell that targets only one creature and doesn't have a range of self, you can spend a number of sorcery points equal to the spell's level to target a second creature in range with the same spell (1 sorcery point if the spell is a cantrip). To be eligible, a spell must be incapable of targeting more than one creature at the spell's current level. For example, magic missile and scorching ray aren't eligible, but ray of frost and chromatic orb are. . . Silvery Barbs Silvery Barbs Source: Strixhaven: A Curriculum of Chaos 1st-level Enchantment Casting Time: 1 reaction, which you take when a creature you can see within 60 feet of yourself succeeds on an attack roll, an ability check, or a saving throw Range: 60 feet Components: V Duration: Instantaneous You magically distract the triggering creature and turn its momentary uncertainty into encouragement for another creature. The triggering creature must reroll the d20 and use the lower roll. You can then choose a different creature you can see within range (you can choose yourself). The chosen creature has advantage on the next attack roll, ability check, or saving throw it makes within 1 minute. A creature can be empowered by only one use of this spell at a time.
  17. Silver andiamo a parlare con chi è stato spostato fuori dal villaggio, forse ha qualche divergenza con gli attuali capo-clan, c'era una casa all'esterno, o ricordo male? Magari ci da qualche informazione in più. Se non è troppo tardi, guardo alla finestra, potremmo andare subito così non perdiamo tempo. dico risoluto agli altri
  18. Jayla mi trasformo in un grosso orso per provare a forzare la porta
  19. @Alonewolf87 carichi l'immagine che a me non si carica ne da cell ne da pc :( raccontavo la scena a mio figlio ed ora vuole vedere assolutamente il mostro :D
  20. Lorenzo e Chiara con nunzia mi avvicino a Nunzia e l'abbraccio in maniera fraterna non ti devi preoccupare, il peggio è passato, abbiamo avuto un brutto trip stanotte guardo Chiara sperando che capisca che non voglio far capire alla mia famiglia tutta questa parte esoterica della mia fagmiglia hai avuto un brutto sogno e ci hai svegliato quasi fossi sonnambula, ma le parole di Chiara ti hanno tranquillizzato e ... ed eccoci qui sorrido mentre la riguardo e le asciugo le lacrime E' una di quelle serate pazze di paese, ma verremo a trovarti anche al nord per fare qualche serata pazza anche lì, che ne dici? prendo una coperta e la metto intorno a Nunzia per riscaldarla più velocemente Ti voglio bene sai cuginetta, non devi fare scherzi e per qualsiasi cosa io ci sarò sempre.. con il mio modo strano ma ci sarò sempre! Ora però noi qui dobbiamo finire di pulire, prima di andare via, prova a dormire un altra oretta.
  21. Jax Ecco il sacerdote anziano, più brutto e malefico di quanto avessi mai immaginato, un giorno compare sul mio viso, ho poco da dire a chi gioca con i demoni faccio parlare le mie azioni per me. Provo una semplice magia sperando di coglierlo in fallo e trasportarlo vicino ai due combattenti. Uso vortex warp cercando di spostarlo vicino a Gretchen e alla portata di alabarda di Ras. Save dv 17 su costituzione. https://dnd5e.wikidot.com/spell:vortex-warp Se fa counter spell faccio anche io counter spell di 4°. Se supera il tiro salvezza uso silvery barbs per dare svantaggio https://dnd5e.wikidot.com/spell:silvery-barbs
  22. Jax la situazione è molto stressante ed il tempo non è dalla nostra, decido di forzare la mano provando il tutto per tutto provo a scassinare con guida
  23. Jax Rimanete vicino a me, qualsiasi cosa succeda. Ci proteggerò da un muro di forza invisibile se dovesse servire. Intanto inizio a lavorare su questa serratura, aiutatemi se potete. Uso i miei attrezzi da scasso per provare a forzare la serratura della porta.
  24. Sabrina uso anche io mano magica e prendo lo scrigno Dai corriamo,,nuotiamo!!
  25. Jayla una esplosione di piacere divampa nel mio corpo fino alle zone più intime, sono lunghi i secondi di endorfina che inondano il mio corpo rilasciando una sensazione di allegria, piacere, leggerezza e goduria estrema lasciate che gestisca io la situazione, non preoccupatevi dico a tutti con le pupille dilatate strafatte dalla visione di queste giare qui c'è bisogno di accortezza, professionalità ed audacia guardo gli altri e continuo e modestamente io ho tutte e tre queste capacità. corro velocemente verso le giare le svuoto con maestria nella sacca più capiente che ho partendo dall'ultima, metto tutto in spalla e saluto tutti alla grandissima!! un sorriso sornione appare sul mio viso, respiro, sorrido, respiro più volte, sorrido, ripercorro la scena alcune volte, respiro, sorrido. guardo mio fratello e dico va bene bro non cadiamo in questa trappola, ci sono! mi avvicino con cautela ed osservo da vicino le pignatte e tutto il contesto intorno e sopra.

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