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Casa

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Casa

  1. La maestria raddoppia il bonus di competenza.
  2. Banalmente è già fatta. Stabilisce quante volte un'arma deve essere usata in combattimento per diventarne maestri poi tenete conto di quante volte è stata usata. Un PG potrebbe anche allenarsi in down time. Poi ovviamente anche tutti i mostri avranno maestria dato che è "tutta la vita" che usano le loro armi (naturali o meno)
  3. @Dmitrij Poi apri un'altra gilda di eroi buoni che devono sconfiggere queste 3 piaghe dell'umanità! 😄
  4. Dasty [ladro umano] Con Cerdic e Billy
  5. Casa

    In mezzo all'incubo

    Castor (chierico umano) "Direi di sì!" rispondo quasi sovrappensiero: troppe cose si stanno accavallando nella mia testa. "Cerchiamo di procedere almeno un'altra oretta. Che ne dite?"
  6. Dasty [ladro umano] alla locanda “il vecchio fortino”
  7. Casa

    In mezzo all'incubo

    Castor [chierico umano] quello che ascolto sembra confermare una mia vecchia divinazione che purtroppo non ero riuscito a farmi confermare in tempi recenti: teocrazia e impero sono ai ferri corti. riferisco ciò che ho sentito e aggiungo: "questo conferma le mie precedenti divinazioni: il regno e la teocrazia con il matrimonio tra Arthur e la sacerdotessa si sono fusi e l'impero non è più visto di buon occhio, anzi stanno andando verso le ostilità: stanno perdendo il controllo sugli ingressi delle creature demoniache." infine, come promemoria di una prossima divinazione, dico: voglio scoprire come è stata gestita l'integrazione tra i 2 popoli. Forse non ci saranno più problemi a dichiararci ex sudditi del regno.
  8. Devi fare un TS su costituzione. la CD è 10 oppure la metà dei danni subiti: il più grande dei 2 attenzione che i danni vanno considerati singolarmente: se un mostro ti fa 2 attacchi e ti colpisce (ad esempio 13pf al primo e 15pf al secondo) devi considerare i danni singolarmente quindi 2 tiri salvezza con CD10 e non un unico TS con CD14
  9. Casa

    Domanda sul samurai

    Come già detto puoi farlo tranquillamente, ma io vedrei meglio il ninja come ladro con maestria in furtività. Poi un multiclasse ladro/samurai va benissimo.
  10. Casa

    Domandina su blocca persone

    Forse c'è un equivoco anche su un altro aspetto. Dissolvi magie funziona su tutte le creature, ma blocca persone funziona solo sugli umanoidi (per quanto abbia un aspetto umanoide, non "si può" usare blocca persone su un elementale). Per bloccare un elementale (o una creatura in generale, salvo eccezioni) c'è l'incantesimo di livello 5 blocca mostri.
  11. Rispondo per come la vedo io: 1) è possibile che ci sia disappunto ma si deve accettare una scelta del master. Quando si opera senza miniature c'è un passaggio in più che può portare a incomprensioni (ovvero il master ha in mente una situazione e la descrive; ma chi ha ascoltato si è immaginato la situazione nello stesso modo che aveva il master in origine? Non sempre! E la colpa non è sempre dei giocatori anzi spesso la colpa è del master che magari dimentica qualcosa o sbaglia proprio a descrivere; ad esempio io confondo spesso la destra con la sinistra o sbaglio nome dei mostri). È normale, ma bastano un paio di domande e ci si riallinea tutti (e come ho detto all'inizio, ci si allinea all'idea del master, non viceversa). 2) secondo me le personalizzazioni che creano un gioco alternativo al base è indipendente da usare o meno le miniature. Se il gioco ti dice di usare l'istinto e lo usi, sei perfettamente nel regolamento. Più che altro è il regolamento stesso che ti dà la possibilità di giocare 2 giochi "completamente diversi". Esempio banale con e senza griglia è sempre DND 5e ma si sente che sono 2 cose diverse, ma anche all'interno del gioco con miniature tra l'adottare o meno la regola del fiancheggio, lo sviluppo dello stesso incontro probabilmente è completamente diverso. La guida del dungeon master è piena di opzioni diverse per risolvere la stessa situazione (puoi fare così oppure fare cosà) come nel caso appunto delle aree d'effetto, ma è sempre DND. Considerazione mia: Sollevi spesso il problema dei tavoli con gente sconosciuta. sto per dire delle cose che non ho approfondito quindi potrei dire delle cavolate. Potresti dare un'occhiata alle regole della Adventurer league, che, se non ho capito male (non le ho mai lette), sono regole per uniformare le giocate tra tavoli diversi.
  12. È molto chiara anche quella che ho citato io. Quelle che hai citato tu, sono "soltanto" la seconda possibilità che da il manuale del master per gestire le aree d'effetto. Come prima scelta il manuale consiglia di usare l'istinto ovvero di dare una soluzione coerente e ragionevole con quanto narrato. Le tabelle che propone in seguito (quelle che hai citato) sono fondamentalmente su base statistica e quindi non possono dare una soluzione perfettamente aderente alla descrizione fatta dal master. Possono aiutare il master se questi non ha ben chiara la situazione, ma se non ha dubbi la prima soluzione è sicuramente migliore. Comunque in fin dei conti è indifferente, è solo una questione di convenzioni, una volta chiarita quale regola seguire si tratta solo di rimanere coerenti.
  13. Casa

    Domandina su blocca persone

    È più interessante capire perché dice che non si può. A dirti il perché si può mi sembra di spiegare l'ovvio, comunque Blocca persona è un incantesimo che è "in corso" su una creatura. Dissolvi magia annulla gli incantesimi su una creatura. Quindi dissolvi magie annulla l'incantesimo blocca persone.
  14. Casa

    Domandina su blocca persone

    Sì. Qual è il dubbio?
  15. Miniature: mai usate (old, adnd, 3.5, 5e) Per le aree ad effetto uso la regola della guida del dungeon master che dice di usare l'istinto. per gli oggetti magici mi trovo anche io in difficoltà con certi tipi di oggetti. esempio per le bacchette che sparano palle di fuoco, fulmini, ecc ho adottato la home rule che non sono ricaricabili. altri invece vanno bene così come sono e anzi stimolano la creatività come ad esempio la verga inamovibile.
  16. Dasty (ladro umano) Sulle mura con Cerdic
  17. Noooo! Siamo sotto assedio, ci servono per mangiare!!! Non era meglio un paio di sacchi di calce? 😅 PS @Albedo Mi ricordi quanto sono alte le mura esterne del forte? Grazie
  18. Casa

    In mezzo all'incubo

    Castor (chierico umano) Guardo Aes e scuoto la testa: "sono soldati della teocrazia! Ora provo ad ascoltare cosa dicono" @Albedo
  19. Al di la di tutte le considerazioni possibili, che però io non posso fare perché non ho esperienze dirette, ti consiglio di approfittare di questa offerta: Dungeons & Dragons - Inizia l'Avventura È consigliato per i bambini e con quel prezzo puoi anche permetterti di comprarlo a "scatola chiusa"
  20. In realtà non è un problema. Capita spesso che nei romanzi si "buttino" dettagli all'inizio e che verranno spiegati nel prosieguo. È un incipit: il lettore sa che sono in ballo 200nk poi più avanti ne scoprirà il potere d'acquisto. Secondo me invece ci sta. Meli ha già altri candidati e può permettersi di "tirarsela"
  21. Come incipit va bene, poi in altra parte del racconto spenderei qualche parola in più sulle descrizioni (personaggi, locanda, ecc)
  22. bisogna distinguere 2 aspetti: quello "ruolistico" da quello meccanico perchè il tuo pg vuole uno spadone da usare con una mano? 1) se è un pg possente in grado di brandeggaire uno spadone con una mano con una profusione di muscoli, non vedo nessun problema: usi una spada lunga (quindi 1d8 se usata con una mano) e la descrivi come un'arma enorme. 2) se vuoi invece rompere l'equilibrio del gioco per usare scudo e fare 2d6 di danni o addirittura 2 spadoni (con il talento che fa combattere con 2 armi pesanti), non c'è nessuna regola che consente di farlo: devi chiedere una "concessione" al tuo master
  23. Ladro è una traduzione sbagliata della classe e in ogni caso è solo una meccanica, non è né il background del PG né il suo modo di fare. Se al PG classe ladro non gli dai rapidità di mano e soprattutto non lo fai mai borseggiare come fai a dire che è un ladro? Il mio PG che ti dicevo, aveva un paio di livelli da barbaro ma non aveva nulla dello stereotipo del barbaro. Quella parola era solo una meccanica. Ti dicevo di mettere il barbaro per dare un ca più alta al tuo PG, poi se vuoi, puoi anche non mandarlo mai in ira.
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