Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

D@rK-SePHiRoTH-

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da D@rK-SePHiRoTH-

  1. Ti consiglio il troll, hai un talento naturale.
  2. Magebane dal perfetto arcanista. Costa +1. Contro qualsiasi creatura in grado di lanciare incantesimi o spell-like abilities l'arma funziona come se avesse un +2 di potenziamento aggiuntivo e infligge 2D6 aggiuntivi.
  3. http://www.dragonslair.it/forum/threads/34551 Ti consiglio di consultare questo ottimo thread. Non è completo ma contiene tutte le basi per iniziare e molti consigli utili. Dacci un occhio.
  4. Archetipo Supremo a questo punto...? +15 a tutte le caratteristiche, velocità triplicata, rigenerazione rapida 20, riduzione del danno, resistenza all'energia, +20 a tutte le prove di abilità, +20 a tutti i tiri per colpire e +15 ai danni, dadi vita sempre massimizzati... insomma, se vuoi esagerare fallo come si deve. No, seriamente, è una porcheria così come il mezzodrago celestiale hobgoblin. Il DM vi ha dato questa opportunità, approfittarsene significherà solamente spingerlo a cambiare idea. Lascia perdere.
  5. Ok. Ma le vuoi già pronte? (chiedo scusa per l'involontario B&R, probabilmente sono io che non riesco a farmi capire)
  6. ... Sto cercando di capire se usate un materiale di riferimento con classi non ufficiali già pronte o se ve le fate da soli. Nel primo caso la cerchia di consigli è ristretta, nel secondo è molto più libera. Non posso contribuire se non capisco questa cosa.
  7. Non ho capito, lo spartano e il cavaliere jedi sono classi costruite da loro, oppure vuoi consigli sulla costruzione?
  8. IMHO, uno che chiede a degli sconosciuti "cosa fare tra paladino o guerriero" non ha affatto un'idea chiara di quello che gli piace; a meno che riduciamo questa idea a "nano da mischia in full plate con PF e CA alti" nel qual caso il consiglio sul TOB ci sta tutto.
  9. Dipende da come lo vuoi interpretare... Se ti interessa solo fare a pizze "meglio" prenditi una classe dal Tome of Battle.
  10. Dipende dal tuo stile di gioco. io ti propongo alcune possibilità: A) Attacco Poderoso, Attacco in salto, Colpo Arcano Stile molto aggressivo che ti permette di effettuare potenti attacchi in carica. Più efficace se combatti a due mani, magari con un uno scudo animato per essere protetto e avere comunque le mani libere. Con Colpo Arcano recuperi la perdita di TpC dovuta al poderoso in carica e massimizzi ulteriormente i danni. Colpo Arcano è un'azione gratuita, quindi puoi combinarlo un po' con quello che ti pare finché hai slot incantesimo da sacrificare. Se scegli questa strada puoi rinunciare alla spada bastarda e usare uno spadone, oppure a Incantesimi Inarrestabili visto che probabilmente la maggior parte li userai per pompare gli attacchi. Oppure puoi rinunciare ad Attacco in Salto, la "combo" di colpo arcano e attacco poderoso funziona comunque. Schivare, Mobilità, Bersaglio Elusivo Difensivo e opportunista; Elusive Target ti permette di negare completamente i danni da attacco poderoso ricevuti dal bersaglio selezionato per Schivare, se sei attaccato ai fianchi puoi far attaccare i fiancheggiatori a vicenda e ti dà uno sbilanciare gratis ogni volta che provochi un attacco di opportunità e vieni mancato. In questo caso puoi rinunciare probabilmente ad arma focalizzata. Sono solo due possibilità, giusto per dare l'idea di due stili di gioco opposti.
  11. Già, non so per quale motivo ero convinto che c.c.p.a. richiedesse l'avere almeno 4 attacchi naturali diversi. A questo punto non capisco se mi sto confondendo con un altro talento o se questi prerequisiti me li sono semplicemente inventati. Mi scuso per l'OT generato. EDIT: risolto, scusate, è la vecchiaia che avanza o.o Grazie comunque D&DSeller per la disponibilità e la precisione.
  12. E' un po' come l'uomo orso maiale, insomma. Supponiamo allora che sia monaco... Chiedo scusa, intendevo dire "combattere con più armi"
  13. Non confondiamo il GDR live con le battaglie campali, il primo è fatto di interpretazione e dove necessario combattimento, il secondo è una specie di sport a squadre in cui due eserciti in cosplay puntano l'uno all'annientamento dell'altro. La qualità delle associazioni è comunque molto variabile e può volerci un po' di tempo per trovarne una valida. I trailer sono pieni di combattimenti per esaltare i niubbi, non è detto che ritraggano lo stile di gioco.
  14. In alternativa gli si può dare un numero ridotto di stance e manovre prese dal ToB.
  15. Un'altra domanda visto che siamo in tema: Un mezzominotauro/mezzodrago dovrebbe avere +20 in Forza, è giusto? (+8 mezzodrago +4 mezzominotauro +8 taglia) Qualora potesse usare il colpo senz'armi (che è un'arma naturale) si qualificherebbe per Multiattacco avendo anche Artigli, Corna e Morso?
  16. Può anche darsi che mi sbagli, ma sto dando per scontato di ricordare che il manuale prevede la presenza di ali non funzionanti per le creature medie. In effetti mi riferivo esattamente alla possibilità di diventare di taglia grande coi livelli di sostituzione razziale. La FAQ risponde a una domanda diversa da quella che ho fatto io.
  17. Neanche se andando in Ira diventa di taglia grande? La descrizione del Mezzodrago stabilisce, se non ricordo male, che le ali possono essere presenti ma non funzionare. tecnicamente se diventa di taglia grande iniziano a funzionare, o no?
  18. Attento che diventi cieco!
  19. Si potrebbe aggiungere questo? Il Torturatore Obeso ha imparato che il potere della paura è incomparabile e spinge le persone a commettere gravi errori. Sfruttando la sua presenza minacciosa, il TO può farsi odiare e temere dai propri nemici al punto da spingerli a fare di tutto perché muoia per primo. A livello di gioco con un'azione (standard?) fa una prova di intimidire (oppure provoca un TS su volontà) su tutti i nemici entro una certa area (9 metri?) che, se ha successo, costringe tali nemici ad attaccarlo con armi o poteri offensivi per un certo periodo in round. Come si potrebbe equilibrare una cosa del genere?
  20. Avete ragione a reputarla non equilibrata, era ciò che volevo; ho volontariamente calcato la mano creando l'estremo opposto, da quasi inutile a molto performante, in modo da facilitare le valutazioni di potere intermedie. Ho cercato di suggerire in che direzione si potesse evolvere, ma sta all'autore decidere se e come applicare i cambiamenti. Da parte mia non c'è alcuna pretesa di completezza. Confermo quindi l'interesse espresso qualche post fa nel vedere una versione finale equilibrata e, possibilmente, dotata di una capacità esclusiva (basata su intimidire?) per attirare a sé gli attacchi nemici.
  21. Si potrebbe abbassare la RD a 1 per livello e dargli quel -2 alla destrezza al secondo...?
  22. Premesso che sgravo significa "troppo forte", non ho capito bene cosa intendevi dire enfatizzando il termine in quel contesto. Comunque se ti piace Sbilanciare e Maestria in Combattimento, prova la catena chiodata.
  23. Facciamo un tentativo: Spoiler: Requisiti Bonus di attacco base: +6 Abilità: Intimidire 10 gradi Talenti: Deformità (Obeso) Taglia: Piccola, media o grande Privilegi di classe Lentezza: la velocità sul terreno di un Torturatore Obeso è di tre metri inferiore a quella di un normale esponente della sua razza. Al quarto livello, la velocità sul terreno di un T.O. è ridotta ulteriormente di 3 metri. La velocità così ridotta non può comunque essere inferiore a 1,5 metri. Fame: vedi tabella per i numeri precisi. Quando il T.O. subisce gli effetti della fame, in aggiunta, il T.O. perde momentaneamente tutti i privilegi di classe esclusi BaB e tiri salvezza base. Li recupera normalmente quando è sazio. Deformazione inarrestabile: il Torturatore Obeso ottiene un Bonus cumulativo di +3 alle prove di intimidire per ogni talento deformazione posseduto. Muro di carne: Gli strati di grasso di cui è ricoperto il corpo del Torturatore Obeso sono così spessi da essere paragonabili a una vera e propria barriera in grado di proteggere efficacemente le parti vitali. Al primo livello e ad ogni livello dopo il primo il Torturatore Obeso ottiene i seguenti bonus: RD 2-, Costituzione +1, armatura naturale +1 e un'immunità ai critici del 15%. I bonus così ottenuti sono sempre cumulativi con quelli forniti precedentemente dalla classe. (per un totale di RD 10- COS+5, armatura naturale +5 e fortificazione pesante al quinto livello, ND me) Esperto torturatore: Con gli anni e la pratica il torturatore obeso ha imparato ad essere spietato ed allo stesso tempo a distinguere la verità dalle grida folli di dolore. Al 3° livello ottiene un bonus di +3 alle prove di Intimidire quando effettua una tortura o quando minaccia qualcuno con un attrezzo per torture in mano ed in più in queste condizioni non si applica più il bonus negativo di -3 alle prove di Percepire inganni. Al 6° livello i bonus diventano +6 ad Intimidire e +3 a Percepire Inganni. (Il malus continua a non essere applicato). Talento bonus (deformazione): Al 4° livello il Torturatore ottiene un talento deformazione come talento bonus, anche se non ne soddisfa i requisiti. Aumento di taglia: Al 5° livello il Torturatore Obeso cresce di una taglia. L'ho messa su 5 livelli. In questo modo dovrebbe essere non solo giocabile ma anche discretamente efficace. Se pensi che sia addirittura troppo forte non sarà difficile risolvere il problema. Si potrebbe fare una via di mezzo dandogli in aggiunta qualche capacità per attirare a sé gli attacchi nemici. Dimmi cosa ne pensi.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.