
Tutti i contenuti pubblicati da Vladimir Rustovitch
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30 giorni di buio
solo io mi sono fatto due risate mentre lo vedevo?? certo che giocando a vampiri la masquerade quei vampiri li mi fanno un po' schifo
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Gruppi Utenti - Novita' In Vista
si anchio approvo le modifiche mi piacciono :-D
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Morte dei Pg e TPK
io come master uccido poche volte i miei pg soprattutto quando iniziano a pensare di essere invincibili . se non fanno attenzione quello che li attende una morte veloce (del tipo un pg ha provato ad aprire una botola dopo che ha visto del fumo entrarci dentro velocemente.. risultato appena aperto lui e un altro pg sono finiti carbonzzati da una vampata di fuoco:-D)
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Nuovi moderatori
buon lavoro
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Premio fedeltà di fine anno 2007
eccomi^^
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Come porre un dio sotto il proprio comando
difatti non sono solo dei tizi di livello molto alto hanno anche delle abilità derivanti dallo status divino
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Vendere Requiem per Masquerade?
sono d'accordo con jade meglio inizare come umani così da capire bene le regole e familiarizzare col gioco e poi far trasformare in vampiri i pg
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Mage: the awakening
io ho comprato il libro ed è un tomo veramente grande , offre molti spunti di gioco che io solitamente uso , ho provato a masterare un paio di giocate e mi sembra che sia molto bello anche se all'inizio è un po' noiso
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Nuovo sito
bello complimenti per il bellissimo lavoro svolto;-)
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Camarilli o sabbatici
tzimisce \ salubre at. \ ventrue anche se solitamente quando gioco a vampiri mi piace la camarilla soprattuto quando sono di 6 gen
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Materiale Ufficiale Pubblicato
Acrobatic Acrobatico MdG Agile Agile MdG Alertness Allerta MdG Animal Affinity Affinità Animale MdG Armor Proficiency (Heavy) Competenza nelle Armature (Pesanti) MdG Armor Proficiency (Light) Competenza nelle Armature (Leggere) MdG Armor Proficiency (Medium) Competenza nelle Armature (Medie) MdG Athletic AtleticoMdG Augment Summoning Aumentare EvocazioneMdG Blind-Fight Combattere alla Cieca MdG Brew Potion Mescere Pozioni MdG Cleave Incalzare MdG Combat Casting Incantare in combattimento MdG Combat Expertise Maestria in combattimento MdG Combat Reflexes Riflessi in combattimento MdG Craft Magic Arms and Armor Creare Armi e Armature Magiche MdG Craft Rod Creare Verghe MdG Craft Staff Creare Bastoni MdG Craft Wand Creare Bacchette MdG Craft Wondrous Item Creare Oggetti Meravigliosi MdG Deceitful Ingannevole MdG Deflect Arrows Deviare Frecce MdG Deft Hands Manolesta MdG Diehard Duro a morire MdG Diligent Diligente MdG Dodge Schivare MdG Empower Spell Incantesimi Potenziati MdG Endurance Robustezza MdG Enlarge Spell Incantesimi Ingranditi MdG Eschew Materials Escludere Materiali MdG Exotic Weapon Proficiency Competenza nelle Armi Esotiche MdG Extend Spell Incantesimi Estesi MdG Extra Turning Scacciare Extra MdG Far Shot Tiro Lontano MdG Forge Ring Forgiare Anelli MdG Great Cleave Incalzare Potenziato MdG Great Fortitude Tempra Possente MdG Greater Spell Focus Incantesimi Focalizzati Superiore MdG Greater Spell Penetration Incantesimi Inarrestabili Superiore MdG Greater Two-Weapon Fighting Combattere con Due Armi Superiore MdG Greater Weapon Focus Arma Focalizzata Superiore MdG Greater Weapon Specialization Arma Specializzata Superore MdG Heighten Spell Incantesimi Intensificati MdG Improved Bull Rush Spingere Migliorato MdG Improved Counterspell Controincantesimo Migliorato MdG Improved Critical Critico migliorato MdG Improved Disarm Disarmare Migliorato MdG Improved Familiar Famiglio Migliorato PC Improved Feint Fintare Migliorato MdG Improved Grapple Lottare Migliorato MdG Improved Initiative Iniziativa Migliorata MdG Improved Overrun Oltrepassare Migliorato MdG Improved Precise Shot Tiro Preciso Migliorato MdG Improved Shield Bash Attacco con lo Scudo Migliorato MdG Improved Sunder Spezzare Migliorato MdG Improved Trip Sbilanciare Migliorato MdG Improved Turning Scacciare Migliorato MdG Improved Two-Weapon Fighting Combattere con Due Armi Migliorato MdG Improved Unarmed Strike Colpo Senz'Armi Migliorato MdG Investigator Indagatore MdG Iron Will Volontà di Ferro MdG Leadership Autorità MdG Lightning Reflexes Riflessi Fulminei MdG Magical Aptitude Vocazione Magica MdG Manyshot Tiro Multiplo MdG Martial Weapon Proficiency Competenza nelle Armi da Guerra MdG Maximize Spell Incantesimi Massimizzati MdG Mobility Mobilità MdG Mounted Archery Tirare in Sella MdG Mounted Combat Combattere in Sella MdG Natural Spell Incantesimi Naturali MdG Negotiator Negoziatore MdG Nimble Fingers Dita Sottili MdG Persuasive Persuasivo MdG Point Blank Shot Tiro Ravvicinato MdG Power Attack Attacco Poderoso MdG Precise Shot Tiro Preciso MdG Quick Draw Estrazione Rapida MdG Quicken Spell Incantesimi Rapidi MdG Rapid Reload Ricarica Rapida MdG Rapid Shot Tiro Rapido MdG Ride-By Attack Attacco in Sella MdG Run Correre MdG Scribe Scroll Scrivere Pergamene MdG Self-Sufficient Autosufficente MdG Shield Proficiency Competenza negli Scudi MdG Shot on the Run Tiro in Movimento MdG Silent Spell Incantesimi Silenziosi MdG Simple Weapon Proficiency Competenza nelle Armi Semplici MdG Skill Focus Abilità Focalizzata MdG Snatch Arrows Afferrare Frecce MdG Spell Focus Incantesimi Focalizzati MdG Spell Mastery Padronanza degli Incantesimi MdG Spell Penetration Incantesimi Inarrestabili MdG Spirited Charge Carica Devastante MdG Spring Attack Attacco Rapido MdG Stealthy Furtivo MdG Still Spell Incantesimi Silenziosi MdG Stunning Fist Colpo Stordente MdG Toughness Robustezza MdG Tower Shield Proficiency Competenza negli Scudi Torre MdG Track Seguire Tracce MdG Trample Travolgere MdG Two-Weapon Defense Difendere con Due Armi MdG Two-Weapon Fighting Combattere con Due Armi MdG Weapon Finesse Arma Accurata MdG Weapon Focus Arma Focalizzata MdG Weapon Specialization Arma Specializzata MdG Whirlwind Attack Attacco Turbinante MdG Widen Spell Incantesimi Ampliati MdG
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Improvvisare o pianificare tutto quanto?
io uso molto l'improvvisazione pianifico solo la trama principale e poi sta ai pg decidere se fare la "quest" o meno tanto io comunque riesco a inventarmi un altra storia
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Pirati dei Caraibi
io dopo aver visto il film ne sono rimasto deluso perche mi aspettavo di piu da quel titolo ma tutto sommato è stato meglio di molti altri film tipo eragon
- Modena City Ramblers
- Modena City Ramblers
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Filatterio dei Lich
io ora sto utilizzando un png lich che sta rompendo gli zebedei ai pg , il filatterio era un medaglione dorato anonimo privo di simbolo, ritrovato da un componente del gruppo che non sa che si sta portando dietro il lich che stanno cercando di distruggere
- L'eroe che avremmo voluto essere
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Aggiornamento sito 01/05/07
bravissimi complimenti
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Il personaggio più great di FF
mi sembrava di essermene dimenticato unO!!
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Il personaggio più great di FF
1. Cloud 2. Zell\Vincent 3. Sephirot
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La vera storia della nascita dei vampiri
Salve a tutti... Chi scrive in queste pagine è Goffredo Polillo, Willy Pittana, Norberto Scoponi, Sweet Remy e tutta una lunga serie di altre persone che non sto a menzionare. Il bello è che chi scrive è tutte queste persone in contemporanea. No... non è un problema di skizofrenia, come molti potrebbero pensare... è qualcosa di molto più grave, o forse di molto meno grave. Tutto dipende in realtà da quanto schizofrenica è la persona che sta di fronte a questo monitor. Allora, seguimi... non è difficile... ti assicuro... se sei più schizofrenico di me allora ti sembrerò una persona equilibrata e piena di sani e giusti principii morali, oppure un pazzo maniaco con grossi problemi di personalità. Se invece sei una persona equilibrata, allora ti sembreò certamente un pazzo maniaco con grossi problemi di personalità... o una persona equilibrata e piena di sani e giusti principi morali. In pratica che tu sia pazzo o meno non dovrebbe cambiare un accidente di nulla. E allora che diavolo sto cercando di dimostrare? E' proprio questo il punto. Se sei arrivato a leggere fino qui probabilmente sei un pazzo maniaco con grossi problemi di personalità, oppure una persona equilibrata e piena di sani e giusti principii morali. Cosa ci rende diversi quindi? Il fatto di aver letto o meno questo interminabile discorso? Oppure il fatto di averlo scritto? Ti assicuro che qualsiasi bambino di tre anni è completamente capace di seguirmi, allora cosa ti rende diverso da un bambino di tre anni? Ma soprattutto in tal caso un bambino di tre anni che cerca di seguirmi è un pazzo maniaco con grossi problemi di personalità? Va bene... renderò le cose più semplici ed intellegibili: ok... chi ha deciso quale è il pazzo e quale il sano di mente? Una persona che probabilmente era completamente matta... quindi, nel suo delirio, non potrebbe aver semplicemente invertito le parti? In tal caso avrebbe giudicato sè stesso una persona normale ed avrebbe etichettato come tali tutte le persone simili a lui. Se la sanità mentale consiste nel vivere una vita sciocca e priva di emozioni dietro ad una scrivania, beh... preferisco di gran lunga essere chiamato un pazzo furioso... oppure una persona equilibrata dai sani e giusti principii morali... o entrambe insieme, per quanto siano importanti le etichette. come entrare a casa di un tremere: Occorrente: Tanta pazienza mescolata a pura follia. Zaino bello capiente possibilmente della marca preferita dal Narratore Pattini a rotelle, di qualsiasi marca, il Narratore non ama pattinare. Bastone allungabile, montabile lungo circa sei metri. Guanti molto spessi. Piccozza meglio se il manico è di puro acciaio, è molto più resistente. Tuta d'amianto. Occultista esaurito (ovviamente umano, si può riciclare successivamente) Simboli arcani dipinti in volto, non significano nulla, ma danno un senso di frustrazione al Tremere, perché non li capisce e quindi psicologicamente si guadagna un punto. Pistola congelante. Il bignami " Tutto sul Tremere" Colapasta, solo per gli Tzimisce. Set completo del perfetto scassinatore. Enorme paio di pinze metalliche. Racchetta da tennis. Amuleto spiritico del grande Mago supremo Oronzo l'untore di camice. METODO Arrivati d'avanti alla casa del Tremere, suggerirei come prima cosa di non suonare il campanello, meglio un attacco di sorpresa. Armarsi del punto numero uno della lista. Prendere lo zaino ed estrarre i guanti molto spessi, onde evitare di toccare trappole strane che si attivano con il contatto epidermico. Scassinare la serratura.( vedi punto 13 ) Una volta entrati, guardarsi con aria circospetta. Prendere il bignami, leggerlo il più velocemente possibile. Se notate delle statue di pietra, che sembrano soltanto far parte dell'arredamento, non fatevi ingannare, prendete il piccone e distruggetele, potrebbe essere un Gargoyl travestito. Indossate i vostri pattini a rotelle, per evitare l'eventuali protezioni, che l'astuto Mago potrebbe aver piazzato sul pavimento. Infatti così facendo evitate di toccare le mattonelle protette, se poi il Mago si è inventato una protezione per i pattini a rotelle, a questo punto dovrete esclamare : " Ma porca miseria " Avanzate per la casa in maniera molto circospetta.Sicuramente arriverete ad una stanza, dove il perfido Tremere avrà disegnato un cerchio, al centro della stanza. Questo arcano rituale vi impedirà di oltrepassare la stanza, perché non riuscite ad entrare nel cerchio. Non fatevi prendere dal panico, consultate il bignami. A pagina 55 c'è scritto la soluzione. Prendete dallo zaino il vostro bastone componibile, montatelo. Noterete che all'interno del cerchio ci sarà un piccolo oggetto, rimuovetelo usando il bastone, e poi attraversate la stanza. Arriverete nei pressi di un'altra stanza, con la porta chiusa. Non cercate di aprire la porta, è più sicuro abbatterla con il piccone, oppure aprirsi un varco nel muro, sempre utilizzando il piccone. Una raccomandazione, NON TOCCATE NIENTE di tutto ciò che si trova all'interno della casa, come soprammobili, oggetti vari, pulsanti strani, vasetti misteriosi, ecc. Se è proprio necessario toccare un oggetto fatelo con le pinze( vedi punto 14) Viaggiando per la casa potrebbe accadere dei fatti molto strani. Alcuni oggetti saranno scagliati verso di voi, perché il Mago potrebbe essere oscurato, e usare il movimento della mente contro di voi. La contromossa è semplice, usare la racchetta fatta da uno Tzimisce con i tendini di un lupo Mannaro, per respingere gli oggetti (vedi punto 15 ) Altra stranezza potrebbe essere quella di sentire strani rumori, bisbigli nei vostri orecchi piccoli pizzicotti ecc. Questo significa che il Mago usa una tattica psicologica per deconcentrarvi, ovvero usa degli spiriti per mettervi paura. La soluzione è semplice, prendete, sempre dal vostro capiente zaino, l'occultista esaurito, afferratelo dietro la nuca e costringetelo ad indicarvi dove si trova lo spirito che vi sta tormentando. Individuata la zona lanciateli contro il vostro temibile amuleto magico (vedi punto 16). In tal modo lo spettro non vi importunerà più. Successivamente l'occultista esaurito può essere riciclato prosciugandolo del suo sangue. Girovagando per la casa potrete eventualmente trovare dei piccoli corsi d'acqua artificiali, grandi vasche d'acqua, e cose simili. Usate immediatamente la vostra pistola congelante,( vedi punto10) non permettete al Mago di usare la Possanza di Nettuno. Se l'intruso nella casa del Tremere dovesse essere uno Tzimisce, colpito da un paletto di legno, con il rituale della strale della passività tardiva, è giunto il momento di usare il colapasta ( vedi punto 12 ) Lo Tzimisce usa il suo potere di Vicissitudine di trasformare il suo corpo in sangue, però gettandosi nel colapasta. Così facendo la scheggia di legno del rituale rimarrà imprigionata nel colapasta, mentre lo Tzimisce potrà ritrasformare il suo corpo in carne e ossa, senza la scheggia. ( nota del Narratore: Bello essere Tzimisce). Ora siete faccia a faccia col il Tremere. Se lui dovesse usare la lusinga della fiamma, non ci sono problemi voi avete la vostra bella tutina ( vedi punto7 ). Ora andate a pagina 90 del bignami, e leggete. Visto e considerato che non abbiamo scritto nessun libro intitolato: " Come uccidere un Tremere" ora dove fare affidamento alla vostra fantasia, alla vostra fortuna (tanta ), alla vostra improvvisazione, alla vostra dialettica, alla vostra ferocia, insomma sono cavoli vostri, non possiamo mica fare tutto noi, e che cavolo. Ammesso e concesso che riusciate a distruggere il vostro nemico, ora sorge un'altro problema................................................................. ........................................................................................................... .................................................................. .......................................................... ......................................................... .................................................................. ........................................................... ....................................................................... NON ABBIAMO PENSATO A SCRIVERE UN MANUALE " COME USCIRE DA UNA CASA DI UN TREMERE,EFFETTIVAMENTE QUESTA E' STATA UNA NOSTRA MANCANZA, MA CI STIAMO LAVORANDO, NEL FRATTEMPO CERCATE VOI UN MODO PER USCIRE. Cordiali saluti a tutti.
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Aggiornamento sito 26/04/07
sono veramente splendidi:sbav2: magari sapessi disegnare così ... complimenti agli artisti
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Evocare il master
ognuno gioca come vuole ma una cosa del genere priva di fondamento logico non mi piace tanto...
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WotC non rinnova la licenza Dragonlance
già mi sa che ha in mente per forza qualcosa...
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La vera storia della nascita dei vampiri
le conosce gia queste .... Uno dei grossi problemi di questa società,sono le file interminabili,esasperanti,all'ufficio postale. Noi poveri umani dobbiamo rassegnarci a questa piaga. Mentre i Cainiti risolvono questo grave problema con i loro doni tenebrosi.....bello essere un Vampiro. Ora vi elencherò come i vari Fratelli appartenenti hai vari clan risolvono questa maledizione infernale. Assamita: Si reca oscurato dentro l'ufficio postale,attiva velocità,usa Quietus,in perfetto silenzio,senza nemmeno un grido stermina tutta la fila. Arriva allo sportello paga la sua bolletta,saluta,però prima di andar via ci ripensa. Torna indietro e uccide anche l'impiegato,il lavoro è lavoro. Brujah: Arriva all'ufficio. Nota che c'è una fila immensa. Aspetta 1 secondo,poi si innervosisce,entra in frenesia,uccide tutti. Preso dalla foga distrugge anche l'ufficio. Quando rientra in se esclama:" Non riesco mai ha pagare la bolletta della luce,anche questo mese senza corrente (bestemmia)". Cappadocio: Entra. Si mette in fila. Dopo poco comincia a lamentarsi. L'uomo d'avanti a lui si gira,lo guarda. Esclama:"Mio Dio come è pallido,si sente bene?" Il Vampiro risponde:"Non si preoccupi,quando torno a casa mi sdraio e passa tutto,è la mia malattia,ormai convivo con essa,come sono debole". Tossisce e scatarra. L'uomo gentilmente gli dice:"Prego passi pure non vorrei che si aggravasse" Così la storia si ripete e il Cainita evita la fila. Giovanni: Arriva guarda quanta gente c'è. Usa il 5 potere di Necromanzia. Tutti i presenti muoiono. Le anime vagano per la stanza. Il Vampiro esclama:" State buone,se fate le brave vi faccio tornare al vostro posto." Paga la sua bolletta e saluta. Gangrel: Entra nell'ufficio postale. Si trasforma in nebbia,lentamente avanza tra la folla. Le persone si lamentano."Chi cavolo sta fumando,non si fuma in luoghi pubblici,basta..." Il vampiro si materializza d'avanti al primo della fila. La donna lo guarda esterrefatta. Il gangrel gli dice:"Che ***** ha da guardare?" La donna risponde:" Il suo signore, è nudo." Malkavian: Prima ipotesi. Il Cainita entra e si mette in fila regolarmente,aspettando il suo turno. Seconda ipotesi. Il Vampiro inizia a rompere talmente i ******** che le persone per non sentirlo se ne vanno. Unico svantaggio,scappano anche gli impiegati postali. Nosferatu: Entra oscurato. Arriva in cima alla fila. Riappare d'avanti al primo della fila. In caso l'essere umano sia di sesso maschile,il Cainita assumerà le sembianze di una strafiga,compiacente. L'uomo rimbecillito dagli ormoni,non protesterà. In caso di sesso femminile,assumerà le sembianze di un mega ficone. La donna con gli ormoni alle stelle lascerà correre. Altra opzione. Si può trasformare in un vecchio decrepito,la persona presa da compassione,tralascerà. Una volta pagato il bollettino,userà il 4 di oscurazione,esce in strada,apre il tombino,e ci si infila esclamando:" Io pago solo l'acqua,luce e gas non ne ho bisogno." Toreador: Arriva nella stanza. La sua intenzione è quello di usare il suo ascendente,ma non lo fa. La sua attenzione viene catturata da un bollettino postale. Lo guarda,lo ammira,lo scruta. Ad un certo punto un impiegato si avvicina e gli dice:" Signore,mi scusi ma dobbiamo chiudere,è tardi." Tremere: Il mago arriva con la sua valigetta. Apre la valigetta. Tira fuori delle cose senza senso,si mette a disegnare per terra,sussurra strane parole. Una persona si avvicina e gli dice:" Scusi ma cosa sta facendo?" Il mago risponde:" Ecco lo sapevo,è già la 5 volta che un cretino non si fa i ***** sua e mi disturba,interrompendo il mio rituale anti fila. Adesso basta non ricomincio da capo,mi sono stufato. Lusinga della fiamma." Ventrue: Il Cainita entra con le sue guardie del corpo. Elegantissimo si avvicina all'ultimo della fila. Usa i suoi potenti poteri di Ascendente,Dominazione,corrompe,minaccia. Arriva velocemente allo sportello. Paga. Esce,monta sulla sua mega auto. Riflette un attimo. Esclama:" Ma porca vacca,con tutti i servi che ho a mia disposizione devo venire io a fare queste cavolate." Ravnos: Il Vampiro entra nell'ufficio. Si mette in fila. Dopo poco esclama:" Guardate hanno aperto altri tre sportelli corriamo,presto." La gente si fionda in massa,eccetto il primo della fila. Il Fratello arriva dietro l'uomo. L'impiegata dice all'uomo quanto deve pagare,ma con amara sorpresa l'uomo si accorge di non avere il portafoglio. Disperato se ne va. Il Cainita paga con i soldi appena rubati,mostrando delle false bollette,per pagare di meno,e rubando l'incasso della giornata. Figli di Set: Arriva da l'ultimo della fila. Inizia la sua subdolo opera di corruzione. Agendo in modo scorretto,sleale,corrompendo,con denaro,promettendo ricchezze,gioielli,riesce ad evitare la fila. Arriva in un baleno in cima alla fila. Paga. Esce. Si mette a fare due conti. Questo scherzetto di corruzione gli è costato 30.000 euro,ma è lo stesso contento. Salubri: Entra portando uno strano tipo di occhiali da sole,a tre lenti. Arriva dietro a l'ultimo della fila. Improvvisamente il Vampiro pesta un piede all'umano. L'uomo esclama:" Che dolore,che male..." Il Vampiro alloro prendendolo per un braccio gli dice:" Non posso vedere le persone soffrire,usa il 2 di obeah,poi continua,ma tu soffri ancora,ti salverò dal dolore,usa il 5 di obeah." Continua con la sua falsa fino al primo della fila. Paga il suo bollettino. Esce soddisfatto,dicendo:" Come sono generoso:" Samedi: Il Cainita si presente dentro l'ufficio postale con il seguente abbigliamento. Pantaloni strappati,maglia a collo alto,guanti,sciarpa intorno al volto,occhiali da sole,cappello,impermeabile con sotto appesi. 5 topi morti da tre giorni,3 panini con maionese,uova,mostarda,senape di circa un mese fa,un sacchetto di escrementi di cavallo. Nel giro di 20 secondi scappano tutti dal puzzo. Anche questo metodo possiede una complicanza. Fugge anche il cassiere. Ma a pensarci bene un Samedi che ***** ci viene a fare alle poste,non paga ne luce,acqua,gas,o altro. Ho capito la nettezza la paga in realtà. Non per smaltirla ma per farsela portare a casa. Lasombra: Il Vampiro entra. Usa il suo potere per creare il buio. Tutti pensano che la luce sia andata via. Il Cainita disattiva il potere. Nel frattempo,ha scavalcato tutta la fila. Ma succede un imprevisto. Un signore si accorge della truffa. Il Lasombra rimedia attuando le sue potenti tecniche di Dominazione,problema risolto. Incredibile un altro umano si accorge dell'inganno. Il Lasombra esclama:" Allora volete che mi arrabbio sul serio,volete i mezzi drastici." Usa potenza 5, umano disfatto. Il Lasombra esclama:"Qualcuno a da aggiungere altro?" Tzimisce: Il maestoso Cainita entra nell'ufficio. Esclama:" Non mi frega un accidente di chi siete,di cosa pensate,da quanto tempo siete in fila io passo per primo. Qualcuno deve obbiettare.?" Un vecchietto si fa avanti e dice:" Io vorrei dire...." Il povero vecchietto è diventato una palla di carne. Lo Tzimisce:"Altri hanno da protestare?" Tutti i presenti in coro:"NOOOOOO." Baali: Arriva con un esercito di demoni,uccidono tutti,distruggono l'ufficio,devastano la città,poi la regione,la nazione. Si ferma,contempla il suo operato. Esclama:" Non sono mai riuscito a pagare una bolletta in tutta la mia non vita,mi faccio sempre prendere dal lavoro." True Brujah: Entra. Ferma il tempo. Aggira la fila. Riattiva il tempo solo per l'impiegato,paga. Esce riattiva il tempo. Esclama:" Le giornate sono sempre più corte,non c'è più tempo per queste piccole cose:" Nagaraja: Ma ovviamente ha il suo ufficio postale privato nel regno dei morti. Oppure manda il suo spettro postino a fare la commissione.