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M@jere

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da M@jere

  1. Uhm... Bene bene! Amo quando i miei topic fanno scalpore! Sono state mosse critiche e fatti complimenti, giusto, ognuno ha le sue opinioni, ma per dire la mia: Questa "ricetta" non l'ho scritto per usarla, ok? Mi avete scritto: Il master non lo permetterà, il master non ti darà l'inc, un altro dio ti ucciderà eccetera eccetera. Ma ragazzi, nessuno ha intenzione di provare a fare una cosa del genere!!! Che divertimento ci sarebbe a giocare comandando mystra! A questo punto non vado più a giocare a dnd e mi crogiolo nel mio potere... Se io tento di andare oltre alle regole, di fare di più, è solo per amore della scoperta, per sperimentare l'ansia della ricerca tra regole ed errata e la gioia infine di poter dire, si, si può fare!
  2. Tu NON HAI IDEA di come mi abbia fatto piacere il tuo post!
  3. M@jere ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Fermatemi se sbaglio (98% delle possibilità) [Premessa 1]Il vostro pg dev'essere in grado di castare 9° arcano e 9° psion (fattibile tramite cerebromante) Lanciate Ice Assassin (FB) e replicate Mystra. Ottimo, ora avete il controllo su un dio, il quale però non potrà far altro se non cercare la vera Mystra per ucciderla... Ma chi vincerebbe? Lanciate Fusione su voi stessi e l'Ice Assassin. Ora avete 20 livello più di Mystra e potete batterla facilmente. Una volta morta Mystra avrete uno degli dei più potenti al vostro servizio. Potrebbe essere una buona idea sterminare il Pantheon per evitare minacce.
  4. Incredibile, vuoi dirmi che è tutto giusto! Ma cheffigata Se qualcuno farà mai un "Focus on... Frostburn" Ice Assassin dovrà essere al posto d'onore!
  5. M@jere ha risposto a M@jere a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    O.O U-un goblin che? Lasciate perdere
  6. M@jere ha risposto a M@jere a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Allora useremo quella si SS, con 2 DV e LA +1. Comunque se guardi c'è un riquadro apposta per personaggi t.k. nel MM2
  7. Fermatemi se sbaglio (98% delle possibilità) [Premessa 1]Il vostro pg dev'essere in grado di castare 9° arcano e 9° psion (fattibile tramite cerebromante) Lanciate Ice Assassin e replicate Mystra. Ottimo, ora avete il controllo su un dio, il quale però non potrà far altro se non cercare la vera Mystra per ucciderla... Ma chi vincerebbe? Lanciate Fusione su voi stessi e l'Ice Assassin. Ora avete 20 livello più di Mystra e potete batterla facilmente. Una volta morta Mystra avrete uno degli dei più potenti al vostro servizio. Potrebbe essere una buona idea sterminare il Pantheon per evitare minacce.
  8. M@jere ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Mi è venuto un terribile dubbio. Avete presente le borse magiche?? Quella senza fondo??? Cosa succede se le rivolto "come un guanto"????
  9. Questo mi piace! GO eladrin GO!!!
  10. M@jere ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Io ho cominciato a 11 anni con la scatoletta della Parker con le miniaturine, i pg prefabbricati e le regole ridotte. Devo dire che mi sono sempre divertito un mondo!
  11. M@jere ha risposto a zat81 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    L'unica voltache ho masterato ho giocato con un gruppo alle primissime armi... tanto che un paio di volte i mostri si sono dovuti suicidare per non costringermi ad uccidere i pg... Un giorno mi sono rotto, ho lasciato che i dadi facessero il loro lavoro... E ho sterminato il gruppo in una sessione X|
  12. Non so come aiutarti riguardo alle regole... Però se hai bisogno di metamagia divina ricordati delle nighstick (7.000 mo - un insulto) e che Extra Turning stacka!
  13. M@jere ha risposto a Thorik a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Leadership + Healer (manuale delle miniature)
  14. Quando sono entrato tra i FSiNG nessuno mi ha detto che avrei dovuto "strafregarmi delle combo"... E non credo che qualcuno lo dirà!
  15. Ma suvvia KlunK, questo genere di Pg non è fatto per essere giocato... E' solo, come disse un utente una volta, un "Esercizio di Stile"
  16. Kottin ha espresso meglio di quanto avrei potuto farei io i miei sentimenti. Fare sognare i propri giocatori vuol dire dire no all'EUMATE*, ma non necessariamente fare dei pg scarsi. Vuol dire saper interpretare con sentimento. *Entra Uccidi Mostro Arraffa Tesoro Esci
  17. M@jere ha risposto a M@jere a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ohh, grazie MikeT, ora si che capisco! André, io stavo facendo riferimento a quella del MM2! Grazie anche a Shinsek, ora ho capito! E' un bel problema... Trovato! Potremmo comprare ed indossare dei "Guanti da Uomo" (SS) il che ci darebbe delle mani prensili = possiamo impugnare armi!
  18. M@jere ha risposto a Magick a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Beh, visto che sei LB io li costringerei a fare qualcosa di utile alla comunità/al party. Per esempio il mago deve creare un oggetto magico (rimettendoci mo e XP) da dare in beneficenza alla tua chiesa e il ladro... Boh, non so non ci sono molte cose "buone" da far fare ad un ladro...
  19. M@jere ha risposto a Daphne a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ti ringrazio André controllerò...
  20. M@jere ha risposto a M@jere a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mh? Mi ssa che stiamo leggendo da due manuali diversi Oo'' Io ho letto tutto dal MM2: riguardo al thri-kreen c'erano gli esempi molto espliciti: un pg t-k non psionico conta come un pg di 3 lvl superiore e un pg t-k psionico (non so perché) come un pg di 5 lvl superiore. Idem per il tentacolare: io non ho visto nessuna special quality... stava nella descrizione sotto lo stat block del mostro...
  21. M@jere ha risposto a M@jere a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    no non ci sono errori o no non c'è niente di giusto Ehi, in questo forum vivono persone come te, Bard, Asgreth, Gigamesh... A qualsiasi livello potete fare di meglio Se ti prendi due round anziché uno come descritto qui puoi supplire a questo problemuccio...Poi dipende dal DM Né l'uno né l'altro. Alla fine del thri-kreen -l'ho visto solo ora- c'è un inserto speciale per i pg di quella razza. Il LEP (DV inclusi) è +3. Quindi il mio è un PG di 27. (più legale di così) Tra l'altro rileggendo mi sono accorto di alcuni errori [Correzione 1]Credo che io acquisisca 12 tentacoli, non nove. Quindi gli attacchi a round con time stands still diventano [4 + 3*12 + 3*3]*2= 98 Per un bonus di 490 e un totale di 48020 danni. [Correzione 2]La nostra razza ci formisce BAB +2, per un bonus a colpire pari a +26
  22. M@jere ha risposto a DOM a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    male contro male per il dominio su qualcosa... muahaha
  23. M@jere ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    I Glifi di Cerilion descritti sul Dragon Compendium sono, a detta degli autori, depotenziati. Ma i suddetti autori hanno commesso un terribile errore. Stavo cominciato a leggere i Glifi, ma mi sono fermato al primo, che da 1d6 danni per Caster Level e... orrore! Non hanno messo un limite di dadi! Questo significa, se non ho male interpretato, che un chierico di 20 livello può usare uno slot di terzo livello, porre un Glifo di Cerilion al posto di un Glifo di Interdizione e mollare 20d6 danni al primo che passa, contro i 5d8 previsti dal PHB in origine? Mostruoso!
  24. M@jere ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ti adoro! Non lo trovavo più! Grazzie!
  25. M@jere ha risposto a Retziel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Prenditi assolutamente l'archetipo "Progenie di Drago"; se non vuoi perdere LEP prendila bianca. E' proprio sul manuale dragonlance. P.S. Più o meno qualsiasi cosa è meglio di uno stregone puro... A questo punto scegli un elemento, prendi l'archetipo associato e poi fai sapiente elementale... ciao!