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Joe Perficio

Circolo degli Antichi
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  1. Più che paura era voglia di qualcosa di originale Hiade, non voglio che venga qualcuno e dica ad esempio "Ah! EverWar l'avete chiamata? Ma avete copiato da quel Mud?!" ecco il punto! @ Zellolo: le tue idee sono belle e interessanti, ma già ci stiamo concentrando su altre cose, ed occuparci anche di cambiare la magia arcana in quel modo sarebbe problematico. Se vuoi accompagnarci in questo viaggio sei il benvenuto! @ Hiade and all: che ne pensi/pensate di Gods&Magic? O ti/vi sembra troppo pacchiano?
  2. Quindi ricapitolando: Jack Ryan: fantasista e cartografo Hiade_Airik: fantasista e designer Selvaggio Saky: fantasista e cronista (penso si possa dire così) Leanan Telperion: fantasista Dark_Megres: classi & razze (spero che prima o poi ci dia un segno ) Dado: disegnatore (sempre che voglia continuare a farlo ) Fengor: deve ancora mandarvi la mappa e intanto chiede perdono Adesso passiamo ad altro! @ Hiade: il logo è bello, ma un colore più scuro su uno sfondo semichiaro sarebbe meglio secondo mio modesto parere. Ho pensato che potremmo dare anche un altro nome all'ambientazione, se non ti crea troppi fastidi, magari basandoci sulla guerra intrinseca tra magia e credo religioso, che ne pensi? @ Jack: ok capito come funziona, e mi sembra una cosa interessante. Ma praticamente la cronologia la postiamo là se ho ben capito! @ Celya: dammi tempo di apprezzare il logo di Hiade, ehehehehehehe. Scusate ma anche io mi sto distruggendo per i turni a lavoro!
  3. @ Jack: Esattamente come funza? Io sto già lavorando ad un abbozzo di mappa come ho già detto, questa mattina ho terminato le isole Lachunel, le posto qui, e siate sempre critici mi raccomando! @ Hiade: Occupati tu di contattare gli admin del MUD, se non va bene per loro ne cerchiamo un altro. Posta inoltre quello che avevi pensato per il brand che so' curioso! Perdonate ma l'immagine è troppo grande la rifaccio in BN e la posto, o la metto in file zip!
  4. Nooooooo!!! Che peccato! Per quanto riguarda il nome non saprei Hiade, ho poca dimistichezza con la diplomazia, ed inoltre non saprei a chi scrivere! Per quanto riguarda Saky mi ha detto che è un po' impegnato col lavoro, gli darò direttive su questa tua idea quando riuscirò a parlargli. poi potremmo creare un altro topic dove ci occupiamo delle classi e delle razze (se non diamo troppo fastidio si capisce) e lasciamo questo topic per le idee dove una volta alla settimana Saky ci lascia qualche parte della cronologia, che ne pensi?
  5. Allora una buona notizia, una parte della mappa l'ho fatta, per intenderci l'arcipelago di isole dove vivono i Fharita! @ Jack: si, hai ragione, troppo Eragon. Eliminiamo la fase del duello per il comando dei Draghi! @ Saky: hai ragione anche tu, ti ho completamente dimenticato perdonami. Quindi a te la scelta, di cosa preferisci occuparti? @ Morghan: benvenuto tra di noi!
  6. @ Jack: io invece penso che un gruppo di giocatori devoti all'impero ne possa uscire fuori, l'impero ha tra le sue fila anche degli umani (giusto?), degli schiavi nani, halfling e gnomi si potrebbero usare benissimo. Comunque la tua idea di diverse razze di elfi tra quelli dell'impero mi sembra una buona idea, ma eliminerei Drow ed Elfialatiquellilà, non riesco a visualizzarmeli nell'ambientazione! @ All: siccome siamo entrati nel discorso posto uno spoiler dove spiego alcune mie idee sui Draghi! Spoiler: I Draghi in EverWar esistono eccome, ma vengono conosciuti dall'alba dei tempi con un altro nome RANTHAK. Naturalmente le loro abitudini sono quelle tipiche di ogni mondo di D&D, nidiate, clan eccetera, solo che alcuni elementi singoli a volte si distaccano dai gruppi per vivere in solitario, attorniandosi di esseri strani come Mezzidraghi, Elementali, Bestie magiche e non, eccetera! Di seguito i Draghi divisi per categorie! Ranthak-Rhua: draghi Rossi Ranthak-Rhara: Draghi Blu Ranthak-Rhei: Draghi Verdi Ranthak-Rhini: Draghi Neri Ranthak-Rhoi: Draghi Bianchi Ranthak-Hara: Draghi d’Oro Ranthak-Halo: Draghi d’Argento Ranthak-Heka: Draghi di Bronzo Ranthak-Huirn: Draghi di Rame Ranthak-Hone: Draghi d’Ottone Un'altra caratteristica dei Draghi (e su questa vorrei la vostra più sincera opinione) è quella di avere due nomi, uno conosciuto col quale si presentano a chiunque, anche agli altri Draghi, ed uno segreto, sconosciuto a tutti tranne che al Drago stesso, nel caso un qualunque essere venisse a conoscenza del nome segreto potrebbe divenire il padrone del Drago, praticamente il Drago obbedirebbe a lui incondizionatamente... ma... il conoscitore del nome dovrebbe battere il Drago in un duello (riducendolo magari a 0 PF o alla resa)!
  7. Benissimo Jack, ammetto di non aver letto questa tua idea, un regno nanico già distrutto ed una delle gemme andata perduta è un ottima idea! Hiade, e se nella montagna ci fosse anche una sorpresina che comincia per D? Pensa a dei bestioni rossi che sputano fuoco, in una specie di letargo nel loro bel nido, che poi vengono disturbati da nani minatori ed elfi altezzosi... una bella rottura di caiser non trovi?!
  8. Allora, dividerci i compiti mi sembra giusto, l'avrei postato io ma eravate così presi dalle vostre idee che non volevo fermarvi! @ Jack: prima di tutto dimmi che ti fumi che ti seguo a ruota. Poi penso che come fantasista andresti bene, se vuoi cimentarti anche come cartografo per me va bene, posterò una mia idea di come vorrei che fosse fatto il mondo (la creerò con Exagon, se utilizzi altri programmi migliori o puoi renderla migliore in qualche modo fallo). Elfi ad ovest e nani ad est? Ci penserò, li avevo già visualizzati nell'altro modo però... @ Hiade: Everwar va bene, mi piace, è aggressivo. Ottima l'idea di due manuali con segreti per il master e mezzi segreti per i giocatori. Tu ti proponi per il design allora? Credo che andresti bene anche come fantasista, tu e Jack potreste lavorare insieme... o no?! @ Malakias: non voglio assolutamente sminuire la tua idea sui piani, è ottima e di gran spessore, ma preferisco l'idea di Jack, penso che si allacci di più alla mia idea originale di ambientazione. Per i piani esterni concordo vivamente su un solo piano per i celestiali, uno per demoni e diavoli, uno per le creature legali ed uno per quelle caotiche, è lo stesso tipo di ideologia di piani che sto adoperando nelle mie campagne attualmente. Per il Dio unico ne possiamo parlare, Leanan aveva un'idea simile! @ Dark: Hiade diceva che ti proponevi per le classi e le razze, forse sulle razze potrei darti una mano, ho molte idee in mente, mentre per le classi sono tutte tue, non ne sarei capace e le vedrei sempre (quelle create da me s'intenda) come classi PP! @ Leanan: so che gli elfi camaleonti non ti piacciono , ma io li voglio li voglio e li voglio uffa! @ Dado: se ti va ancora di disegnare per EverWar fatti avanti, e se conosci qualcun'altro disponibile (così che vi dividiate i lavori) digli di venire qui, sarà il benvenuto!
  9. Ciao Morghan, benvenuto! Gli halfling li vedevo pi che altro come gli odierni rom, si spostano in carovane, trovano un luogo, fanno quello che sanno fare meglio (e sappiamo tutti di cosa parlo ) e magari dopo eventuali tafferugli con la guardia cittadina o per la voglia di avventura si spostano. P.S.Appena sveglio e devo ancora leggere tutto ciò che avete creato!
  10. Jack, tu non sei un genio, sei un f.....o POZZO DI IDEE, complimenti (non mi stancherò mai di dirlo)! Allora le idee sono un po' troppe per criticarle/omaggiarle, se permettete me le rileggo con calma e poi vi faccio sapere! @ Hiade: non adoro gli psionici, ma l'idea del box alternativo mi piace e fa molto manuale serio , si può fare!
  11. Mi hai messo addosso una curiosità che me la sono letta tutta d'un fiato! Allora: I Fharita dalla pelle scura lo avevo pensato anche io, e se Dark legge vorrei proporgli una cosuccia, una specie di bozza per la razza dei Fharita. PEnsavo che le caratteristiche sarebbero potute essere: +2 DES e -2 CAR, inoltre li immaginavo con una speciale abilità camaleontica, adatta a missioni stealth, tipo che possono confondersi con l'ambientazione circostante con un azione standard o un azione di movimento ricevendo un bonus di bonusSAG+1 in Nascondersi e magari qualche abilità magica minore (ma forse mi sembra troppo)! Fammi sapere. @ Saky: Bella la cronologia, davvero molto bella, sapevo di potermi fidare di te! @ Hiade: Don't worry, tra un po' vado a lavoro anche io e mi libero verso le 21:30. Non avevo minimamente pensato a 2001 Odissea Nello Spazio, hai nettamente ragione, cambiamola!
  12. Ammazza quanto avete scritto, chiedo scusa a tutti per la mia mancanza di domenica, ma il pc mi dava qualche problema! @ Jack: Sono indeciso su entrambe le tue idee per i celoseni, imbarbariti o in stasi, mmm... devo dirti che mi piacciono entrambe (sai anche a me piace Cthulhu). Per quanto riguarda gli halfling e gli gnomi li avevo inseriti nella cronologia, i primi come nomadi tipo rom, i secondi come inventori/burocratici al servizio dell'impero elfico, ma con qualche "traditore", magari propri al servizio della società segreta creata dai nani, il cosidetto "marcio", mentre i drow... ehm... so che mi ucciderete per questo ma... non mi piacciono, e non vedevo affatto i Fharita come drow. La cosmologia infine credo che sia una delle ultime cose da pensare! @ Hiade: Mi scuso con te per il mio non aver capito la differenza che volevi apporre tra nome ambientazione/nome mondo, EverWar è un ottima idea per l'ambientazione. Inoltre se Dark si propone per i PnG e le classi mi sento più sollevato se ci pensa lui piuttosto che io. Che dici? Come designer? Affare fatto d'altronde come potrei dirti di no dopo quelle meravigliose firme che hai/avete creato tu e Dark. @ Saky: Leggerò a breve la cronologia e ti farò sapere, magari tramite msn ti dico alcune cosucce che secondo me andrebbero cambiate (magari non ce ne sono, ma prevenire è meglio che curare). @ ALL: Vi ringrazio ancora una volta dal profondo del mio cuore di master e giocatore di ruolo per il vostro aiuto! Infine, e la smetto di rompere, come dicevo Dorham è un nome venutomi in mente sul momento, e devo dirvi la verità non mi piace troppo, se avete altre idee sul nome del mondo sono benaccette! :bye::bye:
  13. Certo che è possibile allungare i tempi della cronologia, la mia era giusto un idea di fondo su cui basarsi! Jack, mi piace anche molto l'idea della profezia censurata dai nani per spaventare gli avversari elfi, darebbe molti spunti avventuristici! In questi giorni posterò alcuni PnG famosi che mi sono venuti in mente per l'ambientazione! Per quanto riguarda il nome anche io ero indeciso, Dorham era uno spunto, Hiade ha suggerito EverWar, ma scusami se te lo dico mi sembra un po' troppo alla manga giapponese IMHO, se qualcun'altro ha idee sul nome si faccia avanti! Vi ringrazio anzora tutti per il vostro aiuto!
  14. Capisco il tuo significato di "messia", e devo dire che è interessante, anche dal punto di vista avventuristico. Credo che anche al mio socio (che tra l'altro ancora deve mostrarsi e postare le sue idee) piacerebbe l'idea, lui vedeva il "messia" singolo come una sorta di supereroe e la cosa non gli piaceva molto, io invece lo vedevo come una sorta di essere nato dall'antico grimorio degli elfi, come se avesse preso forma, però si può cambiare! Tra un po' lavorerò un po' sulle classi iniziali e su quali CdP inserire nell'ambientazione, se avete suggerimenti fatevi avanti! Un paio di idee sulle classi: Premettendo che i Monaci non sono tra i miei preferiti, a molti giocatori piacciono, ma io vorrei creare almeno tre classi di monaci diversi partendo dal Monaco base. Mi spiego meglio, secondo me il Monaco è troppo forte, e spesso ho avuto problemi con PG Monaci su che oggetti magici donargli, vorrei creare tre differenti tipi di Monaci per eliminare questo mio problema, magari creando una specie di Ninja/Duellante o una classe tipo Monaco/Mago, se conoscete classi inziali che vanno bene per queste mie idee fatemi sapere. Hiade, certo che sei dei nostri, ci mancherebbe. puoi occuparti di tutto ciò che il tuo tempo libero (che so che è poco) ti permette!
  15. UAO! Dado mi piacciono un sacco, complimenti! Per quanto riguarda i mezzorchi o gli orchi poi, l'idea di Dark come schiavisti degli umani non mi esalta troppo, anche perchè mi sa di "giàvisto", magari potremmo metterli nella categoria "marcio" designata da Dado! Potrebbero essere predoni, briganti, o anche creature che si dilettano a saccheggiare campi di battaglia depredando i cadaveri di entrambe le fazioni!
  16. De Filippi! Ma anche gli altri li torturerei a morte, con programmi inventati da me pieni di rinco.......i, che ballano e cantano! Praticamente quello che ci propinano ogni volta loro... Occhio per occhio, dente per-dente, e nella TV di perdenti ce ne sono molti!
  17. Grazie per il vostro aiuto ragazzi! A breve posterò una specie di cronologia del mondo (del quale devo ancora trovare il nome), che terminerà con l'avvento del "messia"! Chiedo umilmente scusa per il doppio post, ma ecco la cronologia! Spoiler: STORIA DEL MONDO DI DARHOM C’era un tempo in cui Darhom era abitato da tre razze, i celoseni, gli elfi ed i nani… I celoseni, grandi padroni di Darhom, costruivano città ed enormi palazzi quando le altre razze erano ancora nella culla della creazione, il loro potere imperava su Dorham e nessuno poteva essere all’altezza di confrontarsi. Gli elfi, divisi in otto clan, scoprivano la magia grazie ai poteri derivanti da strani segni, dapprima disegnati su singoli fogli di pergamene, poi vennero raccolti in un unico immenso tomo che venne battezzato col nome di “grimorio”. I nani intanto guerreggiavano tra di loro per la conquista di territori e domini, divisi in numerosi gruppi si davano al massacro gratuito dei loro consimili Passano 100 anni… I celoseni decidono che è giunto il momento di portare gli elfi ed i nani dalla loro parte, e per farlo danno inizio alla creazione dei loro nuovi servi, una razza ne troppo stupida, ne troppo intelligente, negata per quanto riguarda la magia, ma con molta forza e tenacia. Definendoli umani. Qualcosa va storto in questo esperimento e gli umani sfuggono al controllo dei celoseni, cominciano a riunirsi in gruppi, apprezzano l’arte della guerra, come quella della libertà, e sfiancati dai loro tirannici padroni si ribellano. I celoseni vedendo questa razza troppo perfetta, seppur ancora ad un livello simile alle bestie, decide di distruggerla, finendo per essere distrutti a loro volta dalla loro sete di potere divino, e scagliando su se stessi una maledizione che pone fine alla loro esistenza. Degli otto clan di elfi, cinque apprezzano a tal punto la magia che cominciano a dimenticarsi delle loro divinità, foggiando un solo ed unico clan chiamato whorlhan (Autorità in elfico). Gli altri tre clan si rifiutano di acconsentire ai worlhan l’abbandono delle divinità e si mettono contro questi ultimi, i primi due si fondono ritenendosi più agguerriti dell’ultimo, e ribattezzatosi fharita (Spada in elfico), danno battaglia ai worlhan, i quali avendo un forte potere magico dalla loro parte riescono ad averla vinta contro i fharita, esiliandoli verso le lontane isole Lakhunel. L’ultimo dei clan, i pacificatori, chiamati tuteshim (Difensori in elfico), riescono durante la guerra civile tra i worlhan ed i fharita a mettersi al sicuro nelle foreste ad est, un territorio chiamato Thor'Nosc. I nani intanto decidono per una tregua alla loro guerra, riunendosi in un unico popolo chiamato Ashkar, e dando inizio alla costruzione del labirinto di Canthark dove gli anziani capi dei regni risiedono lasciando in carica i loro primogeniti in patria. l’eruzione di un vulcano nei loro territori porta alla luce le gemme di Phanaxim, il Dio-Forgia, in queste gemme è riposto il potere degli Dei, ogni regno si impossessa di alcune gemme, creando appositi luoghi di adorazione che verranno poi chiamati them. Passano 50 anni… Gli umani hanno preso il posto dei celoseni, ma hanno abbandonato le sfarzose città costruite dai loro creatori lasciandole incustodite alle intemperie ed all’usura, qualcuna sprofonda a causa di assestamenti tettonici, altre vengono completamente coperte di fogliame fango e terra creando meravigliosi misti tra natura ed arte celoseni, ed altri ancora diventano rifugi di bestie e creature uscite da chissà quale incubo. Gli umani si dividono anch’essi creando due stirpi, gli umani che si spostano a sud si fanno chiamare vernata, mentre quelli che vanno verso est karigara. I primi si specializzano più nella pesca ed all’agricoltura, mentre gli altri si danno alla caccia e nella guerra. I worlhan vengono a conoscenza di Ashkar, e ritenendosi i più forti a causa della loro conoscenza magica, decidono che Dorham gli spetta di diritto e cominciano a muovere guerra contro i nani di Ashkar. I fharita durante l’esplorazione delle isole ricevono la visita di un messaggero dal cielo, un enorme stele nera che dà inizio ad una trasformazione del territorio, rendendo anch’essi diversi e donandogli facoltà dalle quali facilmente potrebbero trarre vantaggio. Ricordandosi ancora delle antiche divinità creano la loro unica essenza divina chiamata Shimock. I tuteshim rimangono nelle terre di Thor'Nosc e ribellandosi ai worlhan si alleano con i barbari umani cominciando anche a commerciare con loro. Ashkar, venuti a conoscenza del ripudio di Worlhan verso le antiche divinità, affronta a testa alta la sua sfida. Ashkar viene a conoscenza anche dei tuteshim e degli umani alleati e li interpella per unire le forse contro Worlhan. Fanno la loro apparizione gli halfling e gli gnomi, i primi nomadi a viaggiatori per eccellenza, i secondi burocrati ed inventori. Passano 80 anni… La guerra cominciata dall’impero di Worlhan è in voga, le fazioni di Ashkar, dei tuteshim e dei karigara riescono a mantenere il controllo delle loro terre seppur con notevoli sforzi. Per di più dalle lontane isole Lakhunel i fharita cominciano a muoversi per unirsi nella guerra che pervade la loro antica patria, in nome di Shimock. Gli halfling non prendono parte alla guerra, trovando l’opportunità di guadagnare in metodi poco legali. Gli gnomi si alleano con l’impero di Worlhan, trovando eccellenti risorse per le loro idee, ma qualcuno fonda una sorta di gilda segreta chiamata la Fratellanza, spronati a combattere l’impero dall’interno. Passano 10 anni… Qualcosa si muove su Dorham, ad Ashkar le gemme di Phanaxim brillano di una strana luce, nell’impero i veggenti si radunano per un concilio segreto, gli gnomi notano che le loro invenzioni funzionano meglio di quanto avevano previsto e gli umani non hanno mai avuto una stagione così prospera e rigogliosa nei loro campi. Dall’alto delle ignote potenze, la profezia viene letta… Senza patria e senza re giunge da lontano La sue mani sono saette, i suoi occhi fuoco La sua bocca evoca il potere degli elfi Il suo corpo riporta alla mente i celoseni Vaga sulla terra senza meta Donando il potere sconosciuto a chi ne è degno Il suo nome è estraneo ai molti, conosciuto da pochi Ma qualcuno lo ha udito… Gadjus Han Darnos Ho voluto praticamente raggruppare le mie e le vostre idee in un unico "racconto". Se la cosa vi piace fatemi sapere, e mi raccomando siate critici, preferisco essere criticato e poter migliorare che vivere nell'ignoranza!
  18. Beh non avevo capito che volessi andare oltre il classico! Vada per i ragni allora!
  19. Gid, se posso intromettermi, i ragni non credo che c'entrino molto con la cultura egizia... se mettessi qualche scarabeo? Sarebbe più consono ed originale secondo me!
  20. Aerys non dovevi farlo, mi hai fatto votare Ken!!! Tough Boy, Tough Boy, Tough Boy, Tough Boy! Ero indeciso tra i cavalieri e Ken, ma Aerys a quanto avete capito mi ha dato una mano. E giusto per la cronaca il mio preferito era Shun!
  21. Malakias ti ringrazio ancora una volta per il tuo aiuto e vado a prendere in considerazione i tuoi suggerimenti. Beh, pensavo che sarebbe stato il primo stregone, nato tra gli umani, rozzi barbari, invece che tra gli elfi, per antonomasia i figli della magia. In questo modo potrebbero nascere anche fazioni di elfi votati a distruggerlo! Sulle divinità siamo ancora un po' indecisi! Guerra di conquista da parte degli elfi Ottimo, sei arruolato per i PNG, voglio entro domani 500 PNG sulla mia scrivania!!! Mi sembro J. J. Jameson, scherzo naturalmente vedi un po' cosa puoi fare nel tuo tempo libero, grazie ancora per il tuo aiuto!
  22. Ops, avevo votato quasi per primo e non avevo postato... a volte sono proprio scortese. Gatsu forever... ma manca qualcosa...
  23. Vuoi un consiglio Gideon? Potrebbe servirti in futuro! Fai incontrare ai PG qualche PnG di livello leggermente più alto di loro (5° o 6°), in modo che vedano che c'è sempre qualcuno più bravo di loro, magari antipaticissimo ma non malvagio, verranno spronati a superarlo in bravura, ed una volta raggiunto il livello giusto, quello nel quale sono pronti, gli fai reincontrare lo spaccone di qualche livello fa al quale dimostreranno di essere migliorati e magari lo hanno anche superato in bravura! E' un consiglio così, giusto per rendere l'avventura interessante per i PG!
  24. Beh, potresti prendere spunto anche da One Piece, manga ambientato in un mondo di pirati un pochinoooo demenziale!
  25. @ Dark_Megres Si, puoi occuparti di tutto quello che il tuo tempo a disposizione ti permette! Si, mi occupo io della narrazione e di tutto quello di cui non possono occuparsi le eltre persone!! Si, le mie intenzioni sono serissime!!! Inoltre le vostre idee si allacciano molto con l'ambientazione, quindi se sei/siete interessato/i contattami/ttatemi pure! @ Celya, l'ambientazione è qualcosa che voglio fare seriamente, ogni giorno mi sveglio sempre con idee nuove e ridurle a delle semplici giocate settimanali mi sta diventando noioso, mi spiego... Non c'è niente di più bello che passare 3 o 4 ore in compagnia davanti a dadi schede e matite, ma spesso mi sento come un calciatore professionista che gioca a calcetto con gli amici, come Superman che salva i gattini da un albero. Il mio sogno sarebbe proprio quello di far conoscere al mondo le mie idee, le mie follie, i miei sogni, le mie passioni... Quindi la mia risposta è SI, voglio fare seriamente questa cosa, a costo di buttarci sudore e anima!
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