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I Wanna Play A Dwarf
Su D&D 3.5 sono alquanto arrugginito, su pathfinder un po' più "oliato", ma se ti serve un compagno nanico.. eccomi!
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D&D... prima che fosse D&D
" "ricorda che tu non sei il tuo personaggio!"" Sinceramente l'ho sempre interpretato con un "se insultano il tuo personaggio non insultano te".
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GdR skill-based vs GdR skill-less
Sante parole! "non ho stealth, quindi non mi muovo" "inizio a mettermi i punti a volare perchè all'8 livello avrò le ali" Per non parlare di "professione" che rimane anonimo per tutto il gioco salvo quando viene detta la formula magica: master: se avete dei gradi in professione relative alle armi potete capire come funziona. E improvvisamente tutti i pg hanno un passato da armaiolo Non sono contrario alle skills, ma credo che queste debbano rispecchiare il bg del personaggio in partenza, e incrementare solo con l'effettivo uso/esperienza che il pg ha nel gioco.
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Portabilità armi
Leggendo i manuali nel capitolo inerente alle armi parlano, chiaramente, dei malus da applicare per le armi non adatte, però riferito solo nel verso personaggio piccolo -> arma grande. E l'esempio è un personaggio piccolo che usa a due mani una arma a 1 mano media con un malus di -2. Fin qui è chiaro, per, ad esempio, un gnomo una spada media è un'arma a due mani. La mia domanda è sull'opposto. Ovvero se un personaggio di taglia media (umano ad esempio) usa un'arma piccola a due mani (esempio un'alabarda piccola) la può usare con una sola mano? E in questo caso si applica lo stesso il malus di -2? Altra domanda vi è un talento che permetta di usare un'arma a due mani con una sola mano riducendo il malus? (senza dover prendere il barbaro titan malauer)
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