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Albedo

Circolo degli Antichi
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  1. Ten Reix La Taj ha perso gli scudi! Danni allo scafo, comunicazioni gravemente danneggiate! @Evans Sala teletrasporto, sono il tenente Reix, disattivare i sistemi di sicurezza. Protocollo 14. Agganciare l'equipaggio della Taj e teletrasportarlo in sala ologrammi. Ora! @Master
  2. Ten Reix Osservo i sensori. Purtroppo la nostra manovra non è servita a molto, forse ci ha regalato una manciata di secondi. Senza rendermene conto leggo a voce alta la lettura dei sensori relativi alla Taj: la Taj ha perso il 50% degli scudi, rilevo gravi danni su diversi ponti e nella sezione scientifica. Capitano dubito che lo sparviero possa reggere un'altro colpo. E non vorrei far fare la stessa fine alla Nova. Disattivo scudi e deflettore di prua per concentrare tutta l'energia agli scudi di poppa. Ci colpiranno sicuramente, cerchiamo almeno di minimizzare i danni.
  3. Ten Reix Quasi cado alla violenta decellerazioen effettuata da Britt, appena rientriamo in curvatura cerco con i sensori le sacche di plasma più dense per ottenere un'esplosione degna di questo nome, individuate ne passo le coordiante a Britt. Britt ti invio le coordinate. comunico telepaticament econ il timoniere.
  4. Ten Reix Vila, sono il tenente Reix, stiamo viaggiando a curvatura in un campo di disturbo, cosa dovrei trovare, secondo lei in pochi secondi? Chiedo irritato con un tono di voce troppo alto per la situazione. Poi, appena mi riprendo continuo con un tono più calmo. Mi scusi, ma credo che dovremmo fare affidamento solo su quello che abbiamo sulla Nova. O distruggiamo la Taj e poi facciamo passare il tutto come "incidente", se riusciamo a scappare o... è molto ardita come idea e rischiamo di rimanere senza difese. Se teletrasportassimo tutta l'anti materia dei siluri rimasti e subito dopo la relativa carica di anti materia delle stesse testate dovremmo avere un gran bel botto. Come un siluro 26 volte più grande.
  5. Ten Reix Siluri caricati e innescati, capitano.
  6. E' finita. Alle statistiche non ho applicato i bonus degli oggetti magici (anelli, bracciali e amuleti).
  7. Devo solo finire alcune cose, ma ecco qui: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1337678
  8. quasi finito. Sulis, oraclo degli avi, mythic path Guardian. in giornata creo la scheda su myth-weavers e linko.
  9. ten Reix Capitano, in linea principio, disabilitando metà dei sistemi di sicurezza, è possibile teletrasportare l'equipaggio di una nave, ma questo vale per le navi federali. Non so se è possibile farlo per le navi klingon. forse la mia è un'idea stupida, ma se uscissimo dalla curvatura nel più breve tempo possibile, cambiamo rotta e rientriamo in curvatura, potremmo seminare il cubo, o almeno guadagnare tempo. Tenente Helin?
  10. allora non ci divrebbero essere problemi
  11. Buondì! Indirizzato qui da @New One. Vedo che avete 1 arcanista, 1 chierico e un barbaro. Io sarei il quarto. Farei un oracolo degli avi (questo), ma se sentite l'esigenza di una classe diversa per me non ci sono problemi.
  12. Presente! Però devo avvisare che questo week end nons arò presente, ma nel frattempo penserò bene al pg
  13. Visualizza file Creatore pg 01 E' un semplice file di excel tramite il quale si può creare un personaggio di primo livello. *Sono inseriti i valori di tutte le razze ufficiali pathfinder *Sono inseriti i valori delle classi core, advanced player's book, ultimate combat e ultimate magic. *Computa i punti spesi nelle statistiche e i bonus relativi. I valori finali sono privi di eventuali modifiche date dalle feat. Alcune voci sono ancora in inglese. Se qualcuno vuole provarlo e trovarci tutti i difetti possibili e suggerire eventuali modifiche è il benvenuto è la prima versione, quindi è facile che abbia degli errori. Grazie! Invia Albedo Inviato 15/09/2017 Categoria Pathfinder
  14. Albedo ha pubblicato un file in Pathfinder
    • 522 download
    • Version 1.1.0
    E' un semplice file di excel tramite il quale si può creare un personaggio di primo livello. *Sono inseriti i valori di tutte le razze ufficiali pathfinder *Sono inseriti i valori delle classi core, advanced player's book, ultimate combat e ultimate magic. *Computa i punti spesi nelle statistiche e i bonus relativi. I valori finali sono privi di eventuali modifiche date dalle feat. Alcune voci sono ancora in inglese. Se qualcuno vuole provarlo e trovarci tutti i difetti possibili e suggerire eventuali modifiche è il benvenuto è la prima versione, quindi è facile che abbia degli errori. Grazie!
  15. Vengo subito al sodo. Sto mettendo giù una "semplice" avventura ispirata a "i 7 samurai" di Kurosawa, ovvero i pg devono difendere un villaggio dagli assalti dei razziatori. Da come l'ho messa i razziatori sono 80, in una situazione simile, fatta eccezione per i capi e vice capi, quanto mi conviene mettere per ogni png anche i relativi talenti e i poteri d'ira per i barbari?
  16. Albedo ha risposto a Nappo a un discussione Pathfinder
    puoi caratterizzare ogni piano con elementi della scuola di magia, diversificare il tipo di quest necessaria per passare al piano successivo, esempio per la scuola di illusione trovare la vera porta di uscita e riconoscere i proprio amici.
  17. Ten Reix Osservando la strumentazione mi viene istintivo battere il pugno contro la plancia. Scudi Borg al 70% in rigenerazione, la sfera si sta rapidamente avvicinando, la Taj ha gli scudi al 10%. Capitano ormai le nostre armi sono pressoché inefficaci contro la sfera. Le uniche soluzioni che mi vengono in mente sono espellere del plasma e teletrasportarvi dentro un siluro fotonico in modo da ottenere una detonazione che potrebbe danneggiare più seriamente la sfera, ma temo che la Taj ci andrà di mezzo, oppure usare la Taj come cavallo di Troia. Ormai la nave è danneggiata, s evi teletrasportiamo dei siluri e la lasciamo catturare dalla sfera... sempre se i Klingon accettano di venire sulla Nova e che i Borg non sfruttino i nostri scudi abbassati. Master
  18. Ten Reix Pronto ad abbassare gli scudi. Con una mano sono pronto a ridurre le nostre difese, mentre continuo a colpire la sfera con i siluri e i phaser continuando a modulare la fase d'energia di questi ultimi master
  19. Da parte di Reix confermo. Abbasso gli scudi, teletrasporto sparo tutto quello che ho, anche gli avanzi di cucina contro la sfera, nel contempo alzo gli scudi, massima energia al deflettore posteriore e sparo ancor con i siluri, poi lascio tutto al timoniere.
  20. Ten Reix Pronto ad abbassare e rialzare gli scudi! La Taj ha perso il 50% degli scudi ed è danneggiata. Non credo possa reggere altri 5 minuti, se il teletrasporto non funziona consiglio di andarcene. Master
  21. Ten Reix E' assurdo! Non si possono cambiare ordini di simile portata in queste situazioni! Capitano, richiedo conferma dei suoi ordini di sbarco sulla Jupiter.
  22. Reix è rimasto che una squadra sbarcherà sulla Jupiter e ha passato il testimone al suo secondo. Ma se il comandante ha cambiato idea @TheScarecrow dovrebbe riformulare l'ordine di servizio e indicare chi va sulla Jupiter. Al momento la Nova ha scudi e deflettore attivi e al massimo. Cosa fa Reix dipende dagli ordini di Evans. Lo metto nel tdg.
  23. Ma veramente Evans ha dato l'ordine di prepararsi a sbarcare sulla Jupiter...
  24. Il capitano fa scelte irresponsabili. Capitano, la sollevo dal comando! Si ritenga confinato nei suoi alloggi.

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