Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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[TdG] Eravamo Eroi
piotr certo. Andate pure liberi al piano di sotto. Rispondo sorridendo.
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[TdG] Eravamo Eroi
Piotr Osservo attentamente l'ambiente circostante pronto ad ogni evenienza. Al contrario di Lami non indietreggio. Voglio vedere negli occhi chi minaccia di morte me. Dov'è quel ladro del vostro capo? Domando senza mezze misure. master
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Gli eroi di Koda [TdS]
@smite4life
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[WotR] L'Incursione della Piaga [TdG - 1]
samaya le parole del mago sono ancora più offensive di quelle di Ulf perché ragionate e piene di pregiudizi. Sono tentata dirisponderena lascio pedere. Non vedo l'ora di uscire e non rivedere questi improvvisati compagni. La ferita riprende i sensi. Spero non si mettano a parlare ancora. non perdiamo tempo e andiamo. La ferita è meglio che riposi ancora. Ogni minuto perso qui è un minuto regalato ai demoni. detto ciò per la terza volta provo ad avvuarmi verso la continuazione di quello che pare essere un petcorso obbligato Master
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[TdG] Un Mondo di Cenere
kurt subisco in colpo doloroso, ma replicp a mia volta con la mia lancia.
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Of Orcs and Men - TdG
Garol Qualcun altro? Domando scutando gli orchi in prima fila. Sono convinta che nessun'altro vorrà esporsi. Di fatto Wurrzag sarà il capo solo perché unica scelta. Forse è la soluzione migliore. O forse la peggiore. A mio parere per il momento l'unica. Finché non avremo esperienza nessuno potrà porsi come alternativa. Quanto a me rimango della mia idea: per il nostro scopo particolare non serve un solo capo. abbiamo bisogno di più capi per gestire le diverse situazioni. Ma so che nessuno appoggerà mai la mia idea. Ma non ho intenzione di demordere. Wurzag dimentica una cosa. In battaglia un leader deve stare in prima linea. Non nelle retrovie. Paradossalmente trovo che sarebbe più indicato Scania o Arkail in battaglia. Wurrzag nella scelta degli obiettivi ed altri nel gestire i trasferimenti e i prigionieri. ma ho tempo per esporre ciò.
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Of Orcs and Men - TdS
Così :)
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Star Trek Nova - TdG
Reix
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Gli eroi di Koda [TdS]
Il futuro del nostro prode Samurai Yamanaka: https://pathfinderwiki.com/wiki/File:Goblin_nursery.jpg
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The Game-sezione organizzativa.
Galil
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OsU.DsD. Gioco
Superate le due stanze raggiungendo la porta divelta opposta a quella da cui state provenendo. Nessuna traccia di magia, solo segni di violenza e devastazione su ogni cosa. L'ingresso su cui siete da su una solida rampa di scale che scende perdendosi nel buio.
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[WotR] L'Incursione della Piaga [TdG - 1]
samaya le parole di Ulf mi infastidiscono non poco. anche la mia razza è di origine demoniaca. E quindi? Non avete sentuti artemis? Il loro sangue è stato corrotto. Non i loro cuori... Ed erano umaniwuellicge abbiamo combattuto in piazza. Costei era umana, ed erano umani coloro che mi.... Lasciamo perdere e riprendiamo la marcia. detto ciò e senza attendere repliche mi dirigo verso il fondo della grotta per proseguire il cammino verso l'uscita.
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Gli eroi di Koda [TdS]
Con la I di ifrit
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Gli eroi di Koda [TdS]
1+1=2 Come diceva Corrado: non finisve qui
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[TdG] Eravamo Eroi
piotr attento lami! Il pelleverde si crede un mago. Ti copro. raggiungo Lami. X mastet
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Gli eroi di Koda [TdS]
No. Un po difficile passare in piena battaglia..
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Gli eroi di Koda [TdS]
Ancora 1000 xp a cranio e passate di livelli....
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Gli eroi di Koda [TdS]
Oui
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Gli eroi di Koda [TdS]
Fra tutti non diete stati molto fortunati... Ma anche i banditi non hanno fatto un gran che. I loro arcieri 1 e 2... Più che altro attenti al secondo boss che sta per entrare nel villaggio....
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OsU.DsD. Gioco
Dalle mani di Zarzuket parte una freccia verde brillante che colpisce il tentacolo, immediatamente uno sfrigolio e una puzza acre riempiono la stanza, l'ultimo tentacolo si ritrae nel sottosuolo lasciando, apparentemente, la via libera.
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Gli eroi di Koda [ tdg]
Maeda con un misto di rabbia, dolore ed esaltazione afferra con tutta la forza che ha la propria spada, compie una giravolta su se stesso accompagnando l’ultimo colpo con un urlo al termine del quale la testa dell’Ifrit cade a terra, seguita, dopo qualche secondo, dal corpo del chierico senza vita. Zumi e Nezu scompaiono dalla vista di coloro che li stavano osservando si appostano e tirano due frecce contro i due stryx, le frecce colpiscono il bersaglio, ma rimbalzano contro le corazze dei due guerrieri alati, tuttavia le frecce lanciate dai contadini non sbagliano il bersaglio andando a trovare aperture fra le corazze da cui subito sgorga sangue e rabbia, le due creature alate emettendo un forte grido si separano. Una si dirige verso un arciere, mentre l’altra cerca di colpire un contadino che, da solo, sta difendendo una barricata. Nagisa accorgendosi di questa manovra accorre in aiuto del proprio concittadino. Più a sud Oyu ha riesce facilmente ad avere la meglio sul goblin che gli ostruiva la strada facendo mostra al contempo di tutte le sue doti di guerriero, eliminato l’ostacolo esce dal villaggio per attaccare i nemici ancora fuori dal villaggio. Il samurai Yamanaka tenta di colpire l’uomo cane che ha di fronte, la sua lama sibila nell’aria e apre una profonda ferita nel corpo della creatura che reagisce colpendo il samurai ad un braccio. Anche Minami cerca di dare il suo contributo, ma il suo obiettivo è lesto ad evitare i colpi del cavallo. Ormai sulle barricate contadini e banditi si combatto infliggendosi ferite a vicenda, i contadini riescono anche a uccidere uno dei banditi. I briganti bloccati dal fiume, nel frattempo, per non perdere tempo evocano alcuni elementari dell’acqua che iniziano ad adoperarsi per far passare i banditi dall’altra parte del fiume. Hibiki a sua volta riesce a intrappolare in una profonda fossa un discreto numero di avversari che improvvisamente si trovano sospesi nel vuoto, solo un attimo prima di precipitare nel vuoto. Contemporaneamente un terzo stryx si leva in volo per dare manforte ai suoi simili. Un’improvviso urlo scuote il villaggio. A nord un altro bandito della stessa razza del chierico ucciso da Maeda con una rapida successione di colpi ha ucciso il contadino che aveva innanzi. Tiri, danni e quant’altro: mappa: (nota i banditi "I" sono i capi banda; EQ i due elementali evocati)
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OsU.DsD. Gioco
La bomba di Bud esplode sul tentacolo facendolo a pezzi e mandando schizzi violacei e maleodoranti ovunque, gli altri tentacoli subiscono lievi danni ma non si ritirano nel sottosuolo. Anzi. I restanti tentacoli attaccano Thorgard. Il primo si schianta contro l'armatura del nano senza alcun effetto, ma il secondo riesce a Thorgard alla mano che impugna l'arma ferendolo lievemente. La spada di Alec interviene prontamente mozzando la clava uncinata del tentacolo che con un sibilo rientra nel sottosuolo. iniziativa: Zarzurket Thorgard 2 danni
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[WotR] L'Incursione della Piaga [TdG - 1]
Samaya Tutto si è risolto rapidamente. Vorrei dire qualcosa su chi trovava mille giustificazioni per ogni cosa, ma è meglio lasciar passare. Sarebbe solo stupido e inutile. Attendo che Aurelion finisca di usare la sua scaglia. Se tutto è sistemato, possiamo riprendere la marcia.
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Star Trek Nova - TdG
Reix Mi rivolgo agli uomini della sicurezza presenti State attenti, il dottore ha avvisato di un'intrusione. State attenti. Sparate su tutto ciò che è sospetto. l'intruso o intrusi sono occultati. Quindi attenzione ai massimi livelli. Tenente Heilin è pronto?
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Of Orcs and Men - TdG
Garol Tutto viene preparato per scegliere il nuovo capo clan. Nukkar e Wurrzag prendono la parola ma senza dire nulla che persino il più piccolo dei cuccioli già non sappia. Nel corso dell'ultima battaglia ho maturato un pensiero, che per il momento mi tengo per me. So che darò un dispiacere ad Hadla, ma non ho intenzione, al momento, di propormi come capoclan. Inevitabilmente chi sarà scelto sarà inesperto. inevitabilmente farà degli errori e sarà giudicato più per quelli che per eventuali successi. Ed obiettivamente devo ancora capire molte cose. Prima fra tutte cosa accadrà a questo "clan" una volta finita la guerra. Non ho intenzione di candidarmi o di propormi come guida per il clan. Nell'ultimo scontro a stento sono rimasta viva, quindi come potrei, pur conoscendo il dolore di ferite mortali, guidare un intero clan. Devo crescere e maturare prima. Capire e fare esperienza. Ma prima di tutto, capire cosa sarà di questo "clan" alla fine della guerra. Ognuno tornerà da dove è venuto? Oppure resterà per sempre? Ci serve una guida solo per spazzare via gli umani, o che sappia in futuro fare altro? Non so chi si proporrà. Ma chiedo a chi si proporrà di dire il perché. Arkail è stato ottimo nel dire il perché non lo farà. Spero che il futuro capoclan sia uguale nel dire perché lo farà.