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Dragons´ Lair

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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. Sembrano finti tanto sono belli (cit. "Il mio nome è nessuno")
  2. mmm Non lo metto in dubbio, però sto pensando alle serie che il canale Yamato video propone. E non sono serie "vecchie", attualmente "trasmette" fire force in quasi contemporanea col giappone. Ammetto che faccio fatica a vedere le differenze.
  3. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Superato il golem e liberato il tempio, nel tempio ci sarete solo voi e la sacerdotessa.
  4. ? Il mio dubbio non era sul portone, ma sullo scalare le mura. quando basta arrivare con l'acqua ai polpacci e passare dietro alla torretta. Se serve un diversivo allora vada per il rinoceronte luminoso e volante e apertura del portone dall'interno.
  5. Una cosa mi sfugge, se volete lo scrivo in gioco. Perchè arrampicarsi e non passare sotto la torretta catturata? Per il portone ci sarebbe la spell "piegare il legno" è di 2 livello, ma richiede livelli più alti per oggetti grandi. Per me si fa prima a mandare dentro qualcuno che apre il portone. Tayyp o i due giovani adulti svelti e rapidi dovrebbero avere abbastanza agilità/stealth per poterlo fare. Oppure entro in volo col rinoceronte volante e apro io il portone... e attirerò parecchia gente su di me.
  6. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Vedete quel golem ha già ucciso diversi dei miei uomini, e tutti i volontari che mi avevano seguito da un vicino paesino. Più qualche cittadino locale. Vorrei evitare altre inutili perdite, e voi mi sembrate ababstazna furbi per riuscirci, e non intendo quidni lasciarvi andare e tenermi un tempio infestato da demoni. Ora vi è più chiaro? Se volete riposarvi, scegliete pure la casa che volete. Se occupata farò in modo di liberarla per voi, se lo desiderate.
  7. Mmm. Il capitano è alla guarnigione. Sapete dov'è? Le ragazze lascetele pure qui, penseremo noi a far venire dei medici, a curarle, e a portarle in un psoto più adatto che una strada.
  8. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    @jamal Notate inoltre che sui due lati innanzi a voi sia prono altrettante aperture.
  9. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Gioco e servizio in Jolly Roger
    A questo punto sarà Besmara a scegliere il capitano di questa nave. Nessuno avrà da ridire. Ginger si avvicina a uno scaffale, prende un libro, lo sfoglia e ne strappa una pagina bianca. Poi ne ricava diversi pezzetti su cui scrive qualcosa, poi piega e foglietti e li mette in un porta sigari vuoto. Osserva per qualche istante e poi lo porge a Rosalee. Priam benedicilo in nome di Besmara, poi ognuno di voi estrarrà 2 foglietti. Il nominativo che sarà estratto più volte comanderà questa nave fino alla prossima tappa. poi cambieremo capitano, se vorrete. Vi va bene? @tutti
  10. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Il golem non è lì. E' al tempio, e potete sgattaiolare via, o sussurrare la risposta al golem, mica è necessario gridarla :)
  11. Hydraulic push. Giusto? 🙂 sacrificherò una cura leggera.
  12. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Non devi dare la risposta al nano. Ma al golem.
  13. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Io penserei prima all'indovinello..
  14. Dipende dalla risposta del master sulla durata del portone al fuoco e a cornate. Ovviamente sceglierei la più veloce.
  15. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Non sono uno stupido. Non avete avuto alcuna reazione particolare nè nel vedermi, e avete ben compreso che non sono un umano, nè quando vi detto da dove vengo. Il che mostra che sapete ben più di quanto vogliate mostrare. Inoltre... se non proverete non lascerete Ise vivi. O almeno non tutti.
  16. essendo stregone qualche magia, sia anche solo scintilla, dovrebbe saperla. Ho sempre inteso in quel senso. Non di dargli fuoco e lanciarlo! :) Il mio animaletto ha forza 15, +2 se gli applico lo spirito del mammuth. Col fuoco dubito che venga giù in 1 o 2 round... ma è uan mai idea. Comunque ripeto per 1 spell non ho problemi. 2 Diventa poi per me problematico. Potrei anche usarne 2... ma poi scordatevi di vedermi in prima linea. Anyway i pg sanno più di me cosa sia fattibile.
  17. Credo dipenda da quanto è grande e resistente il portone. Il mio compagno è abbastanza robusto e posso incrementare la sua resistenza e forza. Una palla di fuoco infiamma oggetti infiammabili, quindi -se non ho interpretato male la sua descrizione- non è diversa da frecce infuocate. Nagash è appunto sacrificabile, così ce ne liberiamo del tutto. Poi.. appunto @Pippomaster92 può indicare quale sia la soluzione fattibile e migliore a quanto sanno gli orchi e hanno visto. 1 palla di fuoco potrei anche lanciarla... 2 mi chiedete troppo :)
  18. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    No. Qualcuno ha provato ad affrontare il golem. Ma il risultato è stato lo stesso. ma sono sicuro che voi sarete in grado di trovare la soluzione.
  19. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Il nano incrocia le braccia, e chiude gli occhi coem per riportare alla memoria la frase esatta. Il mondo è fatto di verità e menzogne. La menzogna uccide, la verità anche. Se mi dirai qualcosa di falso di taglierò la testa, se mi dirai qualcosa di vero ti sbudellerò. Quindi, ora, cosa mi dici? Il nano riapre gli occhi. Questo è l'indovinello.
  20. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    qualcosa sul vero e il falso, e dare la risposta corretta. Sostanzialmente se direte una cosa vera vi sbudellerà, se mentirete vi taglierà la testa.
  21. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Gioco e servizio in Jolly Roger
    Una volta che siete tutti nella cabina Ginger chiude la porta a chiave. La cabian è in ordine e pulita, su uno scaffale vi sono molti volumie libri, quasi tutti di carattere religioso, dentro a un barile, fissato ad un angolo, numerosi rotoli di mappe e rotte. Sul tavolo, tenuta ferma da alcune conchiglie la mappa delle isole delle Shakless, alcune isole sono segnate con delle grosse X, e riportano delle notazioni. Il punto in cui è sengato Port Perill è taglaito, come se una lama affilata lo avesse colpito. @Kuruul Signori. Una nave senza comandante può benissimo colare a picco e mandare la sua ciurma agli squali e all'inferno Inizia il medico di bordo senza tanti giri di parole. Quindi l'Indomable necessita di un nuovo capitano. Il problema è chi. Non ho idea di chi il capitano avrebbe ben visto al suo posto, e ovviamente le vostre parole ora non contano nulla. Potremmo sceglie noi, qui ora. Far scegliere alla ciurma... ma in ogni caso ci sarebbe qualcuno scontento. Oppure... oppure ognuno di voi potrebbe comandare in diversi momenti: in battaglia, a terra... in navigazione. Un gran casino, vero? L'elfa incrocia le braccia sotto il seno, e appoggia una gamba contro la murata interna della cabina. Vi osserva, vi scruita uno a uno negli occhi, ma sembra più che altro che scruti dentro di voi. Sorride. Uno splendido sorriso, ma anche una tempesta è splendida. Ma nessuno di voi lo accetterebbe mai. Quello che vi propongo è semplice. Se una nave è insufficiente per cinque ufficiali... aumentiamo il numero delle navi. Traviamo i tesori segnati su quelal mappa, creiamo una flottta, diveniamo i signori di questi mari e infine... Con un gesto fulmineo Ginger estrae un pugnale e lo scaglia contro la mappa. La lama si conficca su Port Perill ... Diveniamo i Signori dei Pirati. Altre idee o suggerimenti?
  22. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Correndo riuscite a passare attraverso lo spazio libero che si è creato quasis enza danni, solo Jaenis viene sfiorata da un tentacolo, ma per fortuna il danno si limita a un lieve danno alla sua armatura. Di fronte a voi il corridoio prosegue, percepite che ha un'inclinazione verso il basso. Il silenzio è opprimente, e ciò che lor ende ancora più oppriemnte è l'assenza di eco dei vostri passi. Dapo un centinaio di metri giungete in una seconda stanza pentagonale. Il paviemnto è cosparso di calcinacci che facevano aprte del soffitto e da quel poco che capite doveva riportare uan sorta di affresco. Ma ciò che più vi colpisce è la presenza di 3 scheletri, ognuno dei quali adagiato ad uno degli angoli dei tre vertici posti di fronte a voi. Fra le mani ogni scheletro trattiene un canopo. Dalle forme generali semrbano di umanoidi, anche se vi sono alcune cose che paionos trane. Ma per accertarvene dovreste avvicinarvi...
  23. Grazie alle consocenze di Phereh, Wolfen e Kross impiegate meno tempo del previsto a costruire le barelle, e dopo meno di un'ora siete già in viaggio verso la città. Il sole volge al tramonto quando ne varcate i cancelli. Ovviamente non passate inosservati e dopoa ver attirato gli sguardi di curiosi e cittadini, attirate anche quelli delle guardie che vi vengono in contro. Cosa è successo? Chi sono queste ragazze? Dobbiamo far venire dei medici? Vi cheidono a raffica.
  24. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Il nano pare sorridere. In realtà i demoni asserragliati dentro sono deboli e pochi. il problema è il golem posto a guardia. Egli pone un'indovinello, chi non sa rispondere... muore. Ma sono sicuro che persone abili e intelligenti come voi sappiano risolvere il suo indovinello. Vi sarei molto grato se mi aiutaste a finire di ripulire la cittadina da sgradite presenze...

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