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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. Data la mappa, io controllerei prima a Nord, nella fossa ovviamente, poi a Sud, scendendo e potendo così controllare tutto
  2. si, è tutto un bla bla bla per roleplay la corda per scendere c'è, perfetto.. poi vediamo fino a dove ce n'è una per risalire o è tutto buio e dobbiamo esplorare?
  3. Quali info ti servirebbero? Le implemento nel frattempo @tutti Ditemi anche voi quali sono le info che necessitate @Pippomaster92 e @Dmitrij ricordate tutto quel che é successo fino a quando ho messo in pausa?
  4. Ecco Friboldi Ecco come si chiama! Vhalak. Ora sappiamo il suo nome. Dunque fanno comunella, ed é anch chiarita la nostra domanda sul chi abbia potuto trascinarlo via dalla grotta qui a fianco. Non sappiamo se é ancora vivo ma non vedo tracce di sangue o altro, se fosse morto credo lo avrebbe abbandonato Mentre esco dal tempio continuo: teschio infuocato vi dice qualcosa? Non morti nella fonderia e oggetto magico del nano credo si riferisca a chi lavorava qui, ormai morto. L'oggetto sarà nelle mani del Ragno Nero, però noi abbiamo ben due chierici e soprattutto la nostra fede, i non morti non ci spaventano. Seguiamo queste tracce con circospezione e vediamo dove ci portano @DM
  5. Non c'è al momento però posso crearlo Ma serve?
  6. Luogo di malvagità Lago Diamente no, no, non esageriamo. Ho messo un tipico dove riassumerò un po' tutto: https://www.dragonslair.it/forums/topic/65004-luoghi-importanti/ Quel che scrive Dimi é corretto, leggi l'handout su Lake Diamond e poi pensa a chi ci abiterebbe, il tuo PG
  7. Fezza ha pubblicato una discussione in Discussioni in Age of Worms
    LAGO DIAMANTE Lago Diamante è una cittadina annidata tra le rupi delle Colline dei Sepolcri, tre giorni ad Est dalla Città Libera di Greyhawk, a cui è assoggettata. Ferro ed argento dalle miniere alimentano i mercati della capitale e forniscono a nobili e soldati le materie prime per armi e raffinata gioielleria. Questo commercio conduce in città centinaia di lavoratori e artigiani, tutti con la speranza di fare fortuna. In tempi passati, Lago Diamante forniva dei prodotti di molto più grande valore, sotto forma dei tesori ritrovati nei numerosi tumuli nascosti tra le colline circostanti. Questi cimeli di antiche civiltà scomparse raggiungevano prezzi straordinariamente alti tra le élite della Città Libera, la cui insaziabile avidità provocò un vero e proprio boom nell'economia locale. Purtroppo però questi giorni sono lontani: l'ultima tomba della regione sputò fuori i propri tesori decenni or sono, e niente rimane oltre che a vecchi sassi incisi in lingue da secoli dimenticate. Oggi nelle colline che circondano la città una miriade di lavoratori trascorrono settimane intere sottoterra, respirando aria pompata dall'esterno mentre cercano di mettere assieme il loro salario: i minatori sono gli schiavi di Lago Diamante, il suo sangue ribollente e infetto. Ma essi sono anche le sue fondamenta: la loro paga mensile ritorna alla comunità grazie al gioco d'azzardo, ai bordelli, alle taverne e ai templi. Proprio a causa del fatto che il lavoro nelle miniere è così richiesto e pericoloso, molta gente che giunge a Lago Diamante non ha più nulla da perdere, è gente alla ricerca di un lavoro che riesca a farla vivere anche solo al limite della sussistenza, perché il sistema non le ha lasciato altre opzioni: molti sono stranieri che hanno abbandonato la propria terra a causa della fame o della guerra, altri hanno accettato la miniera come ultima speranza di un lavoro onesto prima dell'assoluta indigenza, altri ancora hanno scelto questa vita perché costretti dai debiti, unica alternativa a rimpinguare le già stracolme prigioni. L'attuale governatore della città è Lenod Neff, un uomo viscido e vizioso impaziente di rinsaldare il proprio potere e di tenere i vari direttori di miniera in riga. Neff esercita la propria capricciosa autorità attravero lo Sceriffo Cobbin, un uomo talmente rinomato per la sua corruzione che l'annuncio del suo incarico fece credere alla popolazione in uno scherzo. Naturalmente l'alleanza tra il Governatore ed il suo cane da guardia non sarebbe sufficiente a spaventare i potenti direttori delle miniere, ma Lanod Neff riesce a essere in sottile vantaggio grazie alla presenza del rinomato fratello Allustan, un mago ritiratosi qua da Greyhawk ormai cinque anni fa: nessuno oserebbe torcere un capello a Neff fintanto che Allustan è nei dintorni. Comunque, anziché essere uniti contro il governatore, i sei direttori di miniera di Lago Diamante sono troppo occupati a complottare tra di loro in una faida senza fine. Inoltre, sebbene non siano di sangue nobile, essi sono ben lungi dal considerarsi alla pari dei propri dipendenti, molti dei quali sono costretti a lavorare, se non addirittura schiavizzati, da sentenze di tribunale. Nella città si può trovare un tempio dedicato a St Cutbert che si affaccia sulla piazza centrale ed una cappella dedicata a Heironeus all'interno della complesso della guarnigione, un manipolo di uomini della Città Libera insediati a Lago Diamante con il compito di pattugliare le colline tenendo d'occhio i lucertoloidi che infestano le Mistmarsh. Un altro, dedicato a Wee-Jas, sorge invece appena fuori la città, oltre le rive del lago. I principali luoghi di interessa di Lago Diamante sono ovviamente l'Emporium, una casa di piaceri e misteri frequentata da chiunque, le taverne Il Cane Rabbioso, l'Abile Carrettiere e l'Albergaccio di Jalek, i ristoranti Secchio Arrugginito e l'Aringa Affumicata, la sala da giochi chiamata Da Lazare prevalentemente frequentata dall'elite della cittadina, il gioielliere Tidwoad che tratta tutto ciò che di più prezioso viene fuori dalle miniere anche se molti utilizzano il suo negozio come banca, il fabbro Osgood famoso per essere specializzato in armature e oggetti per minatori, l'ufficio dell'alchimista Benazel che dovrebbe sovrintendere alle lavorazioni della fonderia ma vende anche nel tempo libero pozioni di ogni sorta ed infine l'emporio generale di Taggin. Non si può dimenticare l'ufficio dello sceriffo Cobbin che si affaccia sulla piazza centrale della cittadina. Il velo di Mezzanotte - bordello cittadino
  8. Cleric barbarian è arduo come concept in una cittadina come Lago Diamante ma se me lo giustifichi bene.. vediamo. Krug, il barbaro di Albedo ha il suo perchè come minatore, però è puro. Non chierico. Già quello di Dardan deve essere martellato qua e là sugli spigoli perchè un chierico può si essere un "malato di gioco" ma necessita di una divinità adatta, che per fortuna lui ha trovato (io ammetto che non la conoscevo) Il bardo è l'onnipresente jolly, difficile da ruolare ma emozionante. Spesso inutile ma in questa avventura potrebbe essere un plusvalore Però, essendo in 6, puoi fare quel che vuoi. Il concetto di "face" per sfruttare le abilità sociali è sempre overbuffed. Io considero ciò che scrivete di più rispetto a quello che lanciate di dadi. O almeno 50 e 50 dai
  9. Fate vobis, l'avventura non è semplice. Pippo e Dimi credo abbiano capito che bisogna stare sul chi va là quasi sempre. Pestare i piedi a qualcuno importante, dare un ceffone a qualcuno che ha tanti amici, ficcare il naso in affari pericoli.. è deleterio a Lago Diamante. Però è anche divertente
  10. Eaco Friboldi Cos? La frase mi si spegne prima di concluderla. Osservo tutto, raccolgo i fogli che rimangono e cerco di capirci qualcosa velocemente. Cercate delle tracce, non può essersene andato via così velocemente.. porte segrete, cunicoli, passaggi che non abbiamo esplorato. Dobbiamo vagliare tutto @DM
  11. Siamo giunti alla fine di Ottobre, mi pare che tutti abbiate in mente il PG e relativo BG, tranne Darakan, che risulta indeciso ancora sul da farsi Breve recap per tirare le somme con divisione tra PG "vecchi" e "nuovi" PG vecchi che hanno partecipato all'avventura dall'inizio, o quasi (Edwarf) Narcyssa - half elf wizard focused specialist - intratenitrice dell'Emporium @Pippomaster92 Edwarf - exemplar dwarf rogue - nipote di Osgood, il fabbro di Lago Diamante @Dmitrij PG nuovi Krull - half orc barbarian - minatore @Albedo Demetrius - human cleric - [BG IN DEFINIZIONE] @Dardan Jared - human swordsage - figlio di un'intrattenitrice dell'Emporium @Cronos89 In definizione - @Darakan @TUTTI I due PG "vecchi" ruoleranno alcune cose prima degli altri, per motivi di corretta continuazione della linea temporale, poi in base a quel che decideranno (dopo aver perduto il loro party, e considerato a cosa potrebbero andare incontro date le cose che hanno visto e "combinato") possiamo valutare vari intrecci narrativi con i PG "nuovi" Narcyssa e Jared si conoscono sicuramente, ruoleremo un aggancio all'avventura se vi fa piacere Edwarf potrebbe conoscere Krull, dato il trascorso nel negozio di Osgood, nel quale il barbaro può essersi rifornito. Oppure tramite frequentazioni al Cane Rabbioso (non cito altre taverne perchè quella è la più probabile che i loro Pg frequentino) Ed o Krull possono conoscere Demetrius, accanito giocatore d'azzardo, anche questo frequentatore del Cane Rabbioso, nota bisca cittadina per il PG di Darakan vedrò in itinere, no problem
  12. Il ladro con capacità ce l'avete: è Edwarf, il PG di @Dmitrij
  13. Goril ormai non lo considererei più MA.. potrebbe rientrare un altro manigoldo, nano, fumatore di sigari.. molto amico di Narcyssa.
  14. beh dai, se mi concedi di usare Ed nei momenti concitati dove serve pr forza un post e tu non sei presente.. va bene
  15. totalmente fuori luogo PG esotici Ambientazione Greyhawk
  16. Credo sia poco, non me ne volere. Non riesci di più?
  17. Ho giocato con @Albedo e su di lui non posso che avere solo apprezzamenti Ho giocato anche con @Dardan, ma come master, e il ritmo veniva scandito dalla poca presenza di alcuni giocatori, purtroppo @Cronos89 e @Darakan non vi conosco, ma so che siete "anziani del forum" e spero non deludiate le aspettative
  18. Eaco Friboldi Non credo alcuno di noi abbia questa possibilità, dovremo fare all'antica. Se volete apro io la via
  19. Quello che più mi preme, a prescindere da come creerete i vostri PG, è che siate presenti in maniera costante. Non mi aspetto 4-5 post al giorno ovviamente, ma a volte ci saranno momenti concitati dove non vorrei rallentare il ritmo di gioco. Pensate di riuscire a garantire un ritmo di gioco fluido e scorrevole?
  20. 1° pieno avanzamento 1/2, 1/2+1 ogni livello, classico
  21. Solo materiale 3.5 E' un'avventura principalmente investigativa dai toni molto crudi. Ci sono combattimenti per carità, ma il giocatore la fa da padrone rispetto alle abilità del proprio PG in combattimento
  22. Pensavo non avessi più tempo di seguire DL, riusciresti lo stesso?
  23. Il recruit non è chiuso, ho semplicemente spostato la discussione all'interno del TdS dell'avventura per non appesantire qui. Se pensi ad un PG sei libero di entrare e valuterò
  24. Vi aiuto un attimo nelle valutazioni: Narcyssa: maga specialista nelle invocazioni, quindi raggi et similia Goril: crusader (il quale però non si connette da mercoledì scorso, problematico) PG di Cronos89: CaC + trap finder? PG di Albedo: da definirsi PG di Dardan: chierico? Andrebbe bene anche un party da 4 se perdeste Goril
  25. Era quella dettata dallo scontro nel primo tempio, svanisce dopo un po' quindi si --- Non avevo visto la classe del PG di @Albedo, solo il background che mi pare un buon aggancio a quello di Narcyssa, il PG di Pippo. Tuttavia ora che leggo classe e build convengo con lui che sarebbe una copia, con il risultato che due ricoprirebbero o stesso ruolo. É necessario un ripensamento e una modifica di build, soprattutto per non trovarsi scoperti nei combattimenti

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