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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. Derio Rimarrò qui con te, Donovan dico al piccolo uomo Voi andate pure a preparare il campo, non credo comunque che incontreremo altri di quei mostri per giorni e giorni.. ne abbiamo falcidiati a decine e se vogliono controllare cosa è successo ci metteranno tanto ad organizzarsi e tornare qui. Sono abbastanza sicuro di quel che dico, anche se tutte le botte che mi sono preso hanno lasciato il segno sul mio corpo e sui vestiti che ormai sono logori a causa degli svariati colpi delle armi nemiche. Non sono bellissimo così ridotto.. se arrivasse qualcuno magari mi potrà scambiare per un moribondo senza dimora e ridacchio della grossa
  2. Randal Turno precedente: Riesco a colpire il goliath. BENE, almeno sono certo di riuscire a ferirlo con l'annulat. Non cedete! Cerco di rincuorare l'equipaggio Abbiamo già affrontato questo mostro quando eravamo sulla Speranza e di nuovo attacco il mostro acquatico che ho ferito precedentemente, cercando di capire questa volta che effetto fa su di lui tramutato da mostro acquatico @DM Questo turno: ARRIGOOOO..bastrdddd.. stringo i denti e mi esce un'imprecaazione nei confronti del mostro acquatico, nn mi pare vero. Lesto dico: PRESTO, RECUPERATE ARRIGO! PRESTO! Calate tutto quello che abbiamo.. è troppo importante! Io stesso mi lancio con una velocità impressionante nel recuperarlo, cercando un salvagente e lanciandoglielo @DM
  3. Eaco Friboldi L'avessimo scoperta prima! Bravissimo Tiabrar! dico sottovoce Andiamo, non aspettiamo oltre.. siamo decisi e se questo è un passaggio segrete per consentirgli la fuga, non si aspetterà un nostro arrivo. Io comunque piazzo i triboli lungo il percorso che porta all'eentrata dalla stanza dall'altra parte così sentiremo se fuggirà!
  4. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Lunedì 18 novembre 764 - notte, giorno? Avete perso la concezione del tempo [Miniera] Edwarf decide di scardinare l'entrata.. ..il silenzio non è più contemplato: piazza sotto la fessura tra pavimento e legno rinforzato una sbarra di ferro che (sapientemente) si porta sempre dietro alzandola di quel che basta per consentire a Goril di sollevarla dal cardine inferiore; il risultato è la caduta rovinosa e rumorosa della porta verso di voi. viene però così rivelato in toto lo spazio che c'è dietro, almeno per Edwarf che sbircia e vi comunica che cosa vede: una grande stanza rettangolare costellata da armature appoggiate lungo tutto il perimetro e illuminata da quelle che sembrano essere delle torce perenni (ne contate 4 in totale), ai lati rispetto a dove vi trovate 2 porte, e infine davanti un corridoio non troppo lungo che si conclude con.. indovinate? L'ennesima porta. La particolarità di questa stanza è che le armature sono appoggiate sì lungo il muro.. ma all'interno sono tutte quante "abitate" da scheletri di vario tipo. Siete certi che alcuni siano nani data l'altezza, mentre altri paiono umanoidi. Sono ferme ..per ora
  5. In realtà eravate molto distanti dall'entrata del "Labirinto di Vecna" per consentire a qualcuno di percepire con un check su ascoltare cosa succedesse nei meandri dei corridoi. La porta con il simbolo di Hextor è ancora più distante e potete tranquillamente pensare che anche se avete fatto tanto rumore, con la porta chiusa e quella distanza in pochi avrebbero percepito cosa stesse succedendo
  6. Randal Capitano! Indico il goliath e la medusa ..occhio! NE MANCA UNO.. "tu sai chi" stringo più forte l'annulat mentre NON pronuncio il suo nome Arrì.. mò 'adda'fà nu ver masciell! Sprono l'amico a tirar fuori tutte le carte che ancora ha tenuto nascoste e nel frattempo ..E STATE TUTTI ATTENTI CHE NON COMPAIA QUALCUNO DI INVISIBILE A BORDO! ATTACCHIAMO! Detto ciò, scaglio l'annulat verso il goliath che si erge fiero sulla nave nemica @DM
  7. Devo ancora finire i riassunti, mi prendono tanto tempo e sono un po' impiccato in questi mesi.. comunque.. ..il gruppo di @Dmitrij ricorderà (o forse no) che la porta da aprire aveva qualche problema ad aprirsi senza fare alcun rumore come intendeva Edwarf. Volete riprovare?
  8. Eaco Friboldi Sta bene per me, se li vogliamo portar fuori per me è uguale.. intendo al lasciarli qui ammanettati La scelta la lascio ai miei compagni, guardando anche Sorella GAraele che magari avrebbe voglia di tornarsene fuori Passo successivo: controllare quello che ci hai detto Tiabrar.. e portare alla giustizia Bastone di Vetro
  9. Ora ho capito, grazie.. mi ero perso in un bicchier d'acqua
  10. Ma io non ho mica capito comunque.. Il bandito dice: Quindi allude ad un passaggio che mette in comunicazione cripta e magazzino. A mia memoria non l'abbiamo trovato quello, poi @Daimadoshi85 mi dice che è quello che mette in comunicazione il burrone e la cripta. Però.. A fianco della stanza del mago? E anche Ilianaro lo dice Mi avete mandato un po' in confusione Inizialmente pensavo ad un passaggio segreto che consentisse al mago di fuggire da dove sta lui ora, verso l'esterno, tipo sotto un'abitazione abbandonata di Phandalin Poi il DM mi ha chiarito che si sta parlando di quello tra burrone e cripta Poi voi due parlate di un altro passaggio ancora Mi spiegate? SOno andato in pappa
  11. Eh ma Eaco non lo sa, non si è spiegato bene il bandito e il paladino vuole assicurarsi della cosa
  12. Randal Ehm.. non mi libro nell'aria come Sandrine e sono un po' in imbarazzo per il fatto di non farlo subito quando viene ordinato di occuparci dell'imbarcazione che ci sta bersagliando. Ragiono, guardo Arrigo. Rimango su di lui. Arrì! Tu hai la possibilità di colpire dalla distanza così ampia, io con le mie due armi non ci arrivo.. a meno che.. mi muovo fino a quasi sporgermi dal castello di poppa e provo a lanciare l'annulat verso uno di quelli che ci sta riempiendo di frecce! @DM
  13. Eaco Friboldi Un passaggio? Mi rivolgo a Tiabrar ..avevamo controllato ma non abbiamo visto nulla. Sai dov'è? Chiedo nuovamente al bandito Se si verrai con noi a mostrare la sua posizione, dobbiamo chiudere tutte le vie di fuga di quel mago, e tu ci aiuterai a farlo se vuoi salva la vita!
  14. Derio Io e Catrine non abbiamo trovato nulla di importante.. e sia, bruciamo tutto. Sorgerà un sole rosso domani! Commento serio mentre accatasto i corpi
  15. E' quello! E' entrata dalla vostra stessa parte.. ma @nanobud deve integrare per forza il discorso che ha fatto Ruby con voi perchè non è scesa da sola. E chissà dov'è finito il suo compagno.. nella prigione non c'è!
  16. E' stata fatta prigioniera non appena ha messo piede nel "piano interrato" della miniera
  17. Eaco Friboldi Bugbear! Dovremo occuparci anche di loro dopo il Bastone di Vetro! Dico ai miei compagni Quali sono i trucchetti che ha in serbo il vostro capo, ci sono trappole? Passaggi segreti?
  18. Ve le ho fatte aprire tutte nel momento di "search totale supremo prendo il 20" trovando solo stanze inutili tipo ripostigli, si possono tranquillamente skippare
  19. Bei momenti. Mi ricordo quasi tutto. Riguardo al consiglio citato nel video ricordo che la gran parte delle defezioni di PG importati (o di cambi di atteggiamento) sia stato per i wall of text di pensieri. Ma, in fondo, non ci si poteva piacere tutti
  20. Dunque avete deciso che fare?
  21. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM RISPOSTA ALLA DOMANDA DI GORIL "Abbiamo dettagli sulle loro divinità?". Su Vecna vi ho già informati. HEXTOR: ERYTHNUL:
  22. Randal Giusto, i draghi.. ho come un nodo in gola appena rifletto sul fatto che abbiamo praticamente dimenticato i draghi in gabbia ma se quelli non possono liberarsi.. mi rimane da pensare a quello rimasto vicino a me e poi tornare sulla nostra nave, Arrigo ha fatto tutto il resto! @DM
  23. Eaco Friboldi Non intelligenti abbastanza, ma almeno ci tenete alla vita. Abbasso la spada e butto per terra le manette necessarie per ammanettare quelli rimasti vivi. Ora vi ammanettate a vicenda ai letti.. e ci dite che trucchetti ha il vostro capo, Bastone di Vetro. Siamo venuti per lui, parlate ora e vi risparmieremo!

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