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[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Eaco Friboldi Beh, è palese che quei due giochino la stessa partita. Avrà avuto il tempo di curarlo o no? Scuoto la testa poco importa. Seguiamo le tracce e portiamo un po' di giustizia divina a chi non la conosce. Tattica da intraprendere?
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Se scegli Fhanglnanganagand (non mi ricorderò mai di scriverlo bene, perdonami) presuppongo che: tu sia giunto a Lago Diamante solo per caso nel mezzo di uno dei tuoi viaggi, poi "bloccato" lì per altri motivi (inventa pure quali possano essere, aiutandoti con le info che trovi nei vari post) tu sia tornato per motivazioni "alte", tipo inviato da un prelato della tua Chiesa per aiutare i più poveri (e chi più povero di un minatore di Lago Diamante?) ma ci sarebbero ripercussioni se te ne andassi nuovamente (e chi lo sa cosa vi aspetta nell'avventura) varie ed eventuali Se invece non ti serve per forza Fhangardindur ti suggerirei di cambiare divinità
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Direi di si Difetto: Meager Fortitude Oltre al -3 TS fortitude applicherò un altro effetto come scritto qui L'effetto è raddoppiato: -6 TS fortitudie Buon BG con riserva: - madre prostituta -> aggancio con l'Emporium - alcuni lavori saltuari al Cane Rabbioso -> aggancio con la feccia di Lago Diamante Bocciato l'aggancio con Tidwoad: uno gnomo non si fiderebbe mai di un lavoratore umano nel suo negozio, a maggior ragione con un "brutto passato" come quello descritto nel BG
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Accetto tutto, il VOP è molto azzeccato in questa cittadina. Ci sono i pro ma anche i contro ovviamente, riflettici bene Buon BG: - madre e padre lavoratori al "secchio arrugginito" o altre taverne -> inserimento generale in Lago Diamante - aggancio con l'Emporium -> il bordello della cittadina + possibile conoscenza con Narcyssa (PG di @Pippomaster92, ex prostituta) - aggancio con Benazel -> il chimico della fonderia e "spaccino" a tempo perso - aggancio con il tempio di Wee Jas -> niente di buono 🙂 Direi approvato.
- Age of Worms [TdS-3]
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Corretta la tua idea, non avete monete per un PG di 4° livello Siete poveri, spiantati, accattoni, sopravvissuti: la maggior parte dei personaggi hanno un BG da ex sfruttati e desiderosi di rifarsi una vita. Il gruppo precedente ha trovato un po' di cose durante l'avventura e condivideva tutto. Vi metto qui sotto il totale dell'oggettisca più "preziosa" che potete avere COME GRUPPO: giaco maglia +1 (x2) amuleto arm nat +1 fiala antitox (x2) strumenti da scasso balestra leggera (x2) pietre preziose (525 mo) 2 pozze cura ferite leggere 1 anello caduta morbida Per la questione del giustificare dei PG di 4° livello no problem, la si pensa assieme
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Per rispondere a @Dardan ma anche per tutti gli altri: Interazione con PNG intelligente, quindi no "ho 30 in diplomacy convinco chiunque" ma valuterò io le azioni, le frasi ecc ecc da voi fatte/dette per raggiungere uno scopo. Non è che non varrà più il tiro in diplomazia (o altre abilità simili aka intimidire raggirare), ma sarà un 50/50, credo No PG OP, si a PG che formino un party "core" e sfruttino le sinergie tra compagni [4/5 PG in totale] Creazione PG: Pb 28 Liv partenza 4 Tutti manuali ammessi Razze ammesse: umani, nani, gnomi, halfing, elfi, mezz'elfi e mezz'orchi Si regola invecchiamento 1 difetto, ma che sia un difetto che danneggi realmente il PG (valuteremo insieme e possiamo anche modificare il difetto con qualche accorgimento homebrew) 2 tratti (valuteremo insieme, come sopra) Schede su MW Avventura Ambientazione Greyhawk, per talenti non disponibili in quel setting valutiamo assieme, stessa cosa per le divinità Troverete sia spazi aperti che chiusi (sopra e sotto terra) oltre che cittadini Vi conoscete più o meno tutti, abitate nella stessa città
- Age of Worms [TdS-3]
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S,i per farvi capire dove vi state dirigendo. E' inoltre uno spunto per la creazione del BG dei vostri personaggi: preferisco siate tutti provenienti dalla città mineraria perchè giustificare un personaggio che arriva a Lago Diamante è arduo, ma non impossibile insomma, basta pensarci bene. E' un'avventura investigativa in primis (macro quest) ma ci sono dungeon, interazioni con svariate decine di PNG, combattimenti ad ogni angolo se fate troppo "rumore". Valutate come costruire il personaggio che giocherete con attenzione perchè c'è spazio per tutto quindi serviranno abilità di ogni tipo
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Ciao a tutti, tempo fa (2017) ho iniziato un'avventura qui sul forum abbastanza lunga (è un AP che parte dal 1° e arriva al 20° livello, divisa in diversi capitoli). Nel tempo si sono susseguiti vari utenti/personaggi. C'è chi è morto, chi è subentrato ai morti e chi è morto dalla noia. Capita anche quello. Gioco in sistema 3.5 e attualmente l'avventura era stata fermata durante l'esplorazione di un sotterraneo di una miniera della cittadina dove tutto è partito. La trama è complessa, investigativa, piena anzi pienissima di agganci vari e appunti da prendere per riuscire a capire cosa sta succedendo. Attualmente solo @Pippomaster92 (che ruola una prostituta mezzelfa maga) e @Landar (che ruola un minatore nano guerriero) sono rimasti qui attivi sul forum e "in partita". Cerco altri giocatori che completino il gruppo, sempre che i primi due accettino di continuare. Farò le cose con calma (organizzazione e inserimento PG) ma ho tutto pronto per partire. Mi serve: costanza nel tempo -> no "si si giochiamo", poi dopo 1 settimana si scompare maturità conoscenza della 3.5 -> no "se faccio un salto cosa devo tirare?" "il bonus TxC come si calcola?"
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[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
A questo punto direi di andare a controllare se il corpo del drow è ancora lì oppure è stato rimosso, e se l'hanno rimosso avranno lasciato delle tracce Di conseguenza le seguiamo e valutiamo il da farsi direi
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[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Grazie delle minuziose spiegazioni - Il drow che capacità ha? l'abbiamo visto lanciare magie o utilizzare due armi, arma singola, spadoni? - sono rimasti vivi solo il ragno nero e il drow? - la bacchetta che cos'è? ce l'abbiamo ancora?
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[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Non ho idea quale sia "la direzione" nè dove sia il tempio 😄 Mi fai un recap di cosa abbiamo visto e dove abbiamo trovato il Ragno?
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[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Eaco Friboldi Osservo il chierico illuminare i luoghi che percorriamo a ritroso Temi che ci attacchino dall'alto, Laoconte? Chiedo un po' stranito Quale creatura si potrebbe nascondere nelle ombre dei soffitti di una caverna, tuttavia apprezzo la tua prudenza. [..una volta arrivati alla pozza..] Bom.. a questo punto direi di controllare se è ancora stecchito il drow che abbiamo incontrato. Se si, nulla di fatto. Se no, c'è qualche problema e seguiamo le tracce di sangue.. o simili. Sempre che se ne trovino.
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[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Eaco Friboldi Un cenno approvativo del capo verso l'elfo e poi mi dirigo con in mano uno dei sassolini recuperati verso il cunicolo di sinistra. Apro la via usando la solita tecnica. @DM
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[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Eaco Friboldi Anche tu, Shatlin, opti per sinistra. Punto la spada a terra e mi appoggio sul pomolo dell'elsa. Compagni chierici, ho espresso le mie motivazioni sul dover prendere quella strada piuttosto che questa, tuttavia la mia saggezza non è comparabile alla vostra e me ne rendo conto. Se valutate che prender la strada conosciuta invece dell'altra sia meglio non posso che far un passo indietro e fidarmi dei vostri sensi divini. Poi mi giro verso l'elfo ..ovviamente parlo solo per me ma questa è la scelta dei divini.. e di loro dobbiamo fidarci. Chioso, sollevando la spada e rinfoderandola
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[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Io andrei a sinistra ma Eaco, che non è me :), ha spiegato il perchè andare a destra Comunque Laoconte se vuole può rispondere ad Eaco
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[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Io scritto adesso