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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. Thorne Rimasi in silenzio per qualche secondo dopo che il Conestabile Tren finì di parlare, osservando attentamente l’uomo alto e biondo seduto dietro il tavolo. Le sue parole suonavano urgenti, ma c’era qualcosa nel suo sorriso forzato e nel modo in cui aveva esitato che non mi convinceva del tutto. Feci un passo avanti, mantenendo un tono rispettoso ma fermo, e parlai con chiarezza. "Vi ringraziamo per l’offerta. Pulire una cripta profanata sotto un tempio di Lathander è un compito che un suo servo non può ignorare facilmente. Se davvero delle creature malvagie si sono annidate tra le rovine sacre, allora è nostro dovere intervenire. Tuttavia… prima di accettare, vorrei capire meglio la situazione. Avete già idea di che genere di creature si nascondano là sotto? Non abbiamo grande esperienza con cripte antiche, e non vorremmo scendere impreparati. Inoltre.." Esitai un momento, poi continuai con voce più bassa "..avete parlato di Randal Morn e dei suoi uomini. Noi siamo arrivati solo ieri in città. Non conosciamo le vostre dispute politiche e non vogliamo immischiarci in questioni che non comprendiamo. Siamo venuti qui come scorta di una carovana, non come cacciatori di taglie"
  2. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Edwarf si avvicina al ponte e scorge meglio tutta l'interezza della grotta è praticamente una copia di quella che avete appena passato, solo un po' più grande. Il ponte sarà lungo 9 metri e pare stabile. Il nano fa per saggiare la resistenza dello stesso poggiandoci una mano sopra, quando nota un movimento, un'ombra tra le ombre, dietro una roccia dell'altro capo, dove le corde sono legate ad un piolo di ferro. A meno di allucinazioni è palese che ci sia qualcosa dietro la sporgenza
  3. Akseli Appala Avanzo di corsa nella neve per meno di 10 metri per ridurre la distanza da Erika. Il respiro è affannato per il freddo e lo sforzo, ma la mente rimane lucida. Dalla roccia che mi ripara osservo la scarpata sinistra. Quelli non smetteranno di attaccare Erika finché non avranno qualcosa di molto più urgente a cui pensare. Chiudo gli occhi un istante e visualizzo ogni dettaglio.. le scaglie scure, le ali membranose, gli occhi di brace., costruisco nella mente con la precisione di chi ha studiato ogni tassonomia dragonesca. Poi apro gli occhi e sussurro la formula. Sul ciglio della scarpata, a pochi metri alle spalle dei goblin, l'aria si increspa e si addensa: un drago materializza dal nulla con muso aguzzo, collo possente, ali semiaperte che oscurano il poco sole invernale rimasto. Non emette suono, ma non ne ha bisogno, la sola silhouette che si staglia contro il cielo grigio delle Valli è sufficiente. Poi alzo la voce, secca e imperativa, puntando il braccio verso i goblin esprimendomi in draconico: "Veth'arak! Uccidili tutti, mio servitore!" [lancio immagine silenziosa, CD 18 su volontà per capire che è fake se interagiscono] Spero che questa visione li spaventi abbastanza da farli esitare o addirittura ritirare. Mi abbasso nuovamente dietro la copertura della roccia, il cuore che martella.
  4. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] C'è chi sale e chi scende. Ed arriva al livello dell'arciere e tutto quel che vede è un cunicolo alto nemmeno 2 metri che prosegue fino a quello che ha tutta l'aria di essere un ponte di corde: è il classico ponte a V, con il punto inferiore che funge da appoggio e i due bracci superiori permettono di sorreggersi durante l'attraversamento. E' sicuramente molto vecchio ma bisogna avvicinarsi per capirne l'usura, quel che è certo è che se volete proseguire di qui, e non dal livello al quale si trova Snorri, dovrete passarci sopra. EQUIP arciere arco lungo, 18 frecce, armatura di cuoio borchiato come la barbara, 15 metri di cordame logoro..ma con un rampino al fondo
  5. Thorne Seguii l’orco insieme agli altri attraverso le palizzate e le guardie armate, sentendo sempre più pesante l’atmosfera di quel posto. La zona era praticamente una fortezza: palizzate, soldati ovunque, due recinzioni… sembrava più un accampamento militare che la residenza di un conestabile. Quando arrivammo davanti alla torre in pietra e Makkart ordinò di depositare le armi, mi fermai un istante. Non mi piaceva per niente separarmi dalla mazza, soprattutto in un luogo del genere. Guardai Rollo che consegnava la sua con un borbottio, poi Tanith che lasciava arco e frecce. Feci un respiro profondo e mi tolsi la mazza dalla cintura, porgendola a una delle guardie con espressione seria ma composta. "Questa mazza è un semplice strumento da viaggio" dissi con voce calma e un accennato sorriso. Lasciai anche lo scudo e la fionda, tenendo solo il simbolo di quarzo rosa ben visibile al collo. Poi mi voltai verso Makkart "Non abbiamo intenzioni ostili. Spero che questa precauzione non sia necessaria, ma capiamo le vostre regole"
  6. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Snorri e Seraphine mettono fine alle vite dei due grimlock. Sul corpo della barbara trovate una rudimentale fionda, due pugnali arrugginiti, un'armatura di cuoio borchiato e una scatolina di legno con all'interno una specie di bambolina con sembianze umanoidi, sporca, consunta, una specie di feticcio di 5 cm di dimensioni. Una schifezza incomprensibile Avanti ai due nani il tunnel che prosegue, chissà cosa vi aspetta?
  7. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Il fondo del pozzo, un tappeto di macerie taglienti e stalattiti frantumate che rendono ogni passo una scommessa con il destino, è diventato il palcoscenico di un massacro rituale. Mentre Edwarf e Snorri lottano per non affondare nei detriti, l’oscurità viene squarciata dal bagliore dell'incantesimo di Narcyssa che serpeggia tra le formazioni rocciose, ignorando la copertura delle stalattiti dietro cui si nasconde l'arciere. L'impatto è devastante: un freddo irreale investe il mostro, lasciandolo intontito per qualche istante. [17 danni] Mentre il dardo di Seraphine scheggia inutilmente la roccia vicino all'arciere, la vostra barbarella, ignorando il dolore dell'impatto, di puppa una bella asciata in faccia da Snorri, che reagisce d'istinto affondandola profondamente [18 danni]. Edwarf, con la freddezza del veterano, approfitta del varco aperto dal compagno e colpisce a sua volta la predatrice [9 danni]. La Barbara, pur ferita e sanguinante, risponde con una danza frenetica di lame arrugginite: i suoi pugnali colpiscono Snorri due volte, aprendo tagli profondi [9 danni in totale]. In un ultimo, disperato tentativo di proteggere la sua compagna, l'arciere, nonostante le ferite critiche inflitte da Narcyssa, scocca una freccia direttamente nel tumulto della mischia; il dardo fischia nel buio e di nuovo viene colpito Snorri, bersaglio preferito dai grimlock forse [8 danni]. RECAP DANNI Arciere grimlock: 17 danni subiti Barbara grimlock: 36 danni subiti Snorri: 27 danni subiti
  8. Akseli Appala Il cuore mi batte forte nel petto mentre vedo Erika isolata vicino al carro e il tronco che ha mancato di poco. Non c’è tempo per esitare. Scendo rapidamente da cavallo e avanzo di corsa per una decina di metri lungo la pista, affondando nella neve fresca, per ridurre la distanza. Il respiro esce in nuvole bianche mentre alzo la bacchetta verso il costone di destra. "Dardo Incantato!" Subito dopo mi sposto di lato, cercando riparo dietro una roccia sporgente o il fianco di un cavallo, la bacchetta ancora stretta in mano.
  9. Fezza ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    Scusate tutti, weekend in famiglia, posto subito
  10. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Mentre il dardo di Seraphine scheggia la roccia e il fumo dell'incantesimo di Narcyssa ancora aleggia sulla sporgenza, l'arciere Grimlock non concede tregua e bersaglia nuovamente i due nani che molto lentamente stanno cercando di muoversi verso la sporgenza e raggiungere i pioli di ferro per raggiungerlo. La freccia fischia nell'oscurità e colpisce duramente Snorri alla spalla che annaspa tra i detriti del fondo. Ma il vero pericolo arriva dal fianco del grimlock arciere: una figura femminile dal corpo muscoloso e pallido, coperto solo in parte da un’armatura di cuoio borchiato ammaccata e sporca di fango secco con lunghi capelli neri - un groviglio selvaggio incrostato di terra, fango, polvere - e un volto cieco e deforme, appare sul bordo della sporgenza. Con un movimento rapido, stappa una fiala e ne ingoia il contenuto: quasi subito i suoi muscoli si gonfiano in modo innaturale, le vene del collo e delle braccia si tendono come corde; un ruggito primordiale le esplode dal petto e, con gli occhi iniettati di una furia cieca, si lancia nel vuoto. L'impatto contro il suolo pietroso solleva una nuvola di polvere e schegge di roccia che schizzano ovunque. Ignorando completamente il dolore della caduta, si rialza in un istante con gli occhi bianchi spalancati e un ghigno feroce. "Carrrrrne!" ringhia in Comune con voce rauca e distorta. I due pugnali arrugginiti fendono l’aria in un turbine brutale mentre la grimlock si getta sui nani con furia cieca, assetata di sangue, incurante delle proprie ferite [Ed + Snorri doppio movimento Seraphine e Narcyssa mancano. Snorri colpito da freccia del grimlock, 20 naturale 4x3=12 danni (21 danni totali con i 9 di prima) barbara grimlock subisce 8 danni da caduta. Si posiziona davanti a Edwarf per impedirgli di salire i pioli]
  11. Akseli Appala Mentre Erika parla rimango imbacuccato all'interno delle mie vesti e strofino le muffole che indosso per cercare un po' di tepore, alitandoci sopra per aumentare momentaneamente la temperatura. Per una volta mi sento sollevato dall'incarico di analisi delle varie situazioni, ha fatto praticamente tutto lei. "Ottima analisi" le dico, soffermandomi poi ad osservare meglio le frecce e il sangue. "Direi che l’attacco è avvenuto tra le ultime sei e dodici ore, questo ci lascia due possibilità principali: o i goblin hanno preso ciò che volevano e si sono ritirati, oppure sono ancora nei paraggi e ci stanno osservando proprio ora, come dici tu. Concordo sulla tua strategia: avanza e noi ti copriamo"
  12. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] I due nani si fiondano a terra e tutto quel che trovano è un tappeto di macerie, stalattiti frantumate e detriti che rendono il movimento molto faticoso ma ora che sono al fondo, notano degli altri pioli di ferro che risalgono la parete opposta verso la sporgenza dove c'è il grimlock che li sta bersagliando e il cunicolo continua ancora per almeno 15 metri, quando poi sembra prendere a salire verso l'alto. Narcyssa tenta di usare un incantesimo per colpire l'arciere ma forse sarà la situazione concitata, forse la sporgenza, forse il freddo.. non riesce ad arrivare a bersaglio. E quello non perde tempo: caccia una specie di urlaccio in una lingua incomprensibile e tira un'altra freccia su Snorri, che manca.
  13. Thorne Rimasi fuori dalla tenda, con le braccia incrociate e lo sguardo fisso sull’ingresso. Vedere Rollo entrare da solo con quell’orco non mi piaceva per niente, anche se il nano sembrava aver accettato la situazione con la sua solita testardaggine. Quando la guardia rispose alla domanda di Tivrin sull’incendio, sentii un brivido lungo la schiena. Incendi ripetuti, preti morti, lavori di ricostruzione sempre interrotti, non sembrava una sfortuna, sembrava qualcosa di molto più brutto. Mi avvicinai di qualche passo alla tenda, ma senza entrare, e parlai a voce abbastanza alta da farmi sentire anche dentro: "Padre Arnald, che Lathander vi benedica. Il mio amico Rollo è un buon nano, leale e coraggioso. Vi ringrazio di cuore per l’aiuto che gli state dando." Poi mi voltai verso le guardie e verso Makkart, mantenendo un tono rispettoso ma fermo: "Araldo Makkart, mentre aspettiamo posso chiedere cosa è realmente successo a questo tempio? Bruciato anni fa, con tanti preti morti, e da allora ogni tentativo di ricostruzione fallisce tra incendi e incidenti. Non sembra solo sfortuna, qualcuno ce l’ha con la fede di Lathander in questa città?"
  14. Akseli "Apprezzo il vostro supporto in un momento così delicato. Sappiamo che le risorse di Highmoon sono già sotto sforzo con la spedizione di Lady Cassandra. Il fatto che ci abbiate concesso cavalli e provviste nonostante tutto parla della vostra saggezza di regnante. Che Oghma illumini la nostra strada e che Chauntea protegga i nostri passi. Faremo tutto ciò che è in nostro potere per impedire che questi artefatti si riuniscano" Prima di voltarmi verso l’uscita, aggiungo con tono più basso e riflessivo: "Se dovessimo scoprire qualcosa di rilevante alle Gole di Tethyamar o all’Abbazia, troverete il modo di farvelo sapere il prima possibile. Andiamo. Non perdiamo altro tempo. Erika, se vuoi guidare la colonna, siamo pronti."
  15. Akseli "Vi ringrazio per la franchezza. L’Abbazia del Fascio Dorato potrebbe davvero essere il contenitore più adatto, la terra benedetta e antica potrebbe soffocare l’aura di questo medaglione meglio di qualsiasi volta di pietra. Accettiamo la vostra offerta del sigillo ufficiale, ci permetterà di muoverci con maggiore sicurezza, tuttavia permettetemi di essere sincero: anche se consegneremo il medaglione all’abbazia, il pericolo non sarà finito. Qualcuno sta attivamente cercando gli altri due artefatti e se vogliamo impedire che vengano riuniti, dovremo agire con rapidità e discrezione. Partiremo il prima possibile, probabilmente già domani all’alba. Per raggiungere Mistledale il più rapidamente possibile, vorrei chiedervi un ulteriore favore, se è nelle vostre possibilità: il medaglione è un fardello pericoloso da portare con noi per molti giorni, e ogni ora di ritardo potrebbe giocare a favore di chi sta cercando gli altri artefatti. Sarebbe possibile fornirci delle cavalcature fresche e resistenti? Dei buoni cavalli da viaggio, o magari dei pony più adatti alla neve, ci permetterebbero di coprire la distanza molto più velocemente e con minore rischio" "Siamo consapevoli che le risorse della Valle sono preziose, soprattutto con Lady Cassandra già impegnata contro i goblin, ma qualsiasi aiuto in questo senso sarebbe di vitale importanza"
  16. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Il silenzio delle caverne è rotto solo dal respiro pesante di Edwarf e Snorri mentre assicurano la corda di seta al primo dei robusti pioli di ferro conficcati nella roccia. Sotto di voi, il pozzo è una gola di oscurità che sembra attendere solo un passo falso. Iniziate la discesa: la roccia è viscida ma i chiodi offrono appigli sicuri. Improvvisamente, a circa metà della calata, un sibilo acuto lacera l'aria: dalle ombre della sporgenza di fronte a voi, una singola freccia viene scoccata verso la parete che state scendendo. Sentite l'impatto del dardo che scheggia la roccia a pochi centimetri dalle dita di Snorri, mentre un verso gutturale di scherno echeggia nel vuoto. Stata scendendo con qualcuno che sta bersagliandovi dalla sporgenza e riuscite a vederlo solamente voi due nani. Vi pare essere un solo grimlock con un arco, e sta per bersagliarvi di nuovo
  17. Akseli Quando mi chiede esplicitamente perché sospettiamo l’esistenza di altri oggetti, prendo un respiro lento prima di rispondere, scegliendo con cura le parole: "Mio signore, sarò franco: dubitavo su un vostro coinvolgimento nella storia, ma credo di non avere più dubbi, data la vostra risposta, dunque vi dirò ciò che prima ho omesso per sicurezza" "Abbiamo trovato un’altra pagina del diario personale del professor Alarico Vaeerius. Era nascosta tra le vesti di Padre Lucas. In quella pagina il professore scrive chiaramente che il medaglione non è completo da solo. Parla di altri due oggetti necessari affinché “il disegno sia completo”: una Lente di Ossidiana e un Sudario di Cenere. Sembra che questi tre artefatti siano legati tra loro e che qualcuno, o qualcosa, stia cercando di riunirli." Alzo leggermente lo sguardo sul Lord, osservandolo con attenzione. "Per questo motivo abbiamo pensato che poteste avere informazioni al riguardo. Il professore sembrava terrorizzato da ciò che aveva scoperto, e temeva che “ciò che era dimenticato stia reclamando il suo spazio”. Dopo aver visto con i nostri occhi cosa è stato in grado di fare il solo medaglione… non possiamo permetterci di sottovalutare il pericolo. Siamo venuti da voi perché non sappiamo più di chi fidarci. Il Tempio è stato compromesso dall’interno, e questo oggetto è troppo pericoloso per restare nelle nostre mani. Vi chiediamo consiglio, mio signore. Dove possiamo custodirlo in sicurezza? E cosa dovremmo fare, secondo voi, riguardo alla possibilità che esistano gli altri due artefatti?"
  18. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] SOTTOFONDO ALLA VOSTRA DISCESA E così avete deciso: intraprendere la via verso le profondità. Attraversate l'apertura che avete varcato (Ed e Narcy) ormai una settimana fa. Dietro di essa il corridoio si dirama a sinistra, destra e avanti, tuttavia le pareti sono tutte crollate tranne un'apertura molto grezza, non più che un buco nella roccia in uno dei corridoi. Scende, stranamente, visto tutto il complesso che sembrava su un unico piano. Non c'è pavimentazione e l'altezza del cunicolo varia ancora: ora si abbassa a poco meno di 2 metri Check nanici Non c'è luce. Una leggera brezza vi fa capire che ci dovrebbe essere un'altra apertura da qualche parte all'interno di questo cunicolo. Iniziate a sentire qualche goccia di acqua cadervi addosso e l'umidità salire vertiginosamente, dovete essere vicini ad una faglia acquifera. Ogni tanto osservate delle piccole pozze nel vostro camminare e i vostri occhi si stanno pian piano abituando all'oscurità più totale. Ogni vostro passo è un rimbombare, ogni movimento della cotta di Edwarf è un tintinnìo. [Se Seraphine vuole vedere qualcosa deve accendere una torcia, e anche Narcyssa inizia a vedere poco. I due nani invece proseguono senza problemi con Ed in testa a guidare il gruppo] Sarete scesi di una 30ina di metri, in alcuni punti avete dovuto aiutare Narcyssa a non cadere da dei dislivelli importanti (2 metri circa) e nemmeno i nani si trovano a loro agio senza uno straccio di pavimentazione o decoro sulle pareti. Avete la sensazione di sentirvi osservati ogni istante. Inoltre, se prima avete svoltato verso destra, tutte le curve che avete fatto sono poi state a sinistra: state scendendo in maniera elicoidale. Ad un certo punto davanti a voi si apre una caverna: qui le pareti non più sembrano lavorate, quanto invece scavate dall'acqua che scorre su stalattiti e stalagmiti grandi come voi. Anche se la sua larghezza non sarà più di 3 metri di larghezza vi pare profonda almeno 10.. forse di più. Continua dinnanzi a voi e il soffitto si alza fino a superarvi di più del doppio, Ad una estremità vi è un altro cunicolo. Lo imboccate e proseguite. Continuate per un tempo indefinito, non più di 3-4 ore comunque, in molti punti il passaggio è talmente scivoloso da obbligarvi ad usare una corda a mò di-mancorrente al quale aggrapparvi piantando sulle pareti con l'uso di piccone e chiodi le tre corde che avete con voi (45 m in tutto) tenendovi altri 30 metri divisi in due corde di seta, le più resistenti. Proseguite sempre girando verso sinistra, un circolo continuo, vi sembra di scendere nei meandri della terra e la sensazione di chiusura vi attanaglia il respiro finché non giungete in una grotta naturale, una "foresta di stalattiti", come la definì il compianto Goril durante la prima discesa. E' qui che siete stati accerchiati e assaliti da quattro grimlock. E' qui che Edwarf aveva deciso di tornare indietro - sconfitti i nemici - dopo aver visto cosa vi aspettava: un corridoio che scende e poi un'altra apertura che rivela stanza soffocata da formazioni rocciose con stalagmiti e stalattiti che bloccano la linea di visuale. Come la camera precedente, questo luogo ha un pavimento aspro e irregolare di pietra naturale che pende verso il basso; qua e là, piccoli rivoli d'acqua scorrono verso sud.: LIV.0 - avanti a voi ci sono delle stalattiti e stalagmiti, proprio come in quella di prima, però queste vi impediscono la visuale LIV.1 - rispetto a dove sbucate, vi sono delle creste di roccia che nascondono un altro livello, forse ci sia accede da una porzione più avanzata sullo stesso livello al quale siete voi LIV.2 - strapiombo di almeno 12 metri, dei chiodi da roccia in ferro sono stati conficcati nella parete
  19. Akseli Appala "Mio signore, vi ringraziamo per averci ricevuto così rapidamente. Le nostre indagini ci hanno portato a scoprire che la morte del professore e l’attacco alla fattoria ruotano intorno a un artefatto molto pericoloso: un medaglione di bronzo nero. Lo abbiamo recuperato, ma a caro prezzo. Abbiamo anche trovato Padre Lucas… o meglio, ciò che ne restava. È stato ucciso in modo rituale e usato come ospite per una creatura aberrante" Appoggio sul tavolo il medaglione ancora avvolto in un panno scuro, senza scoprirlo. "Questo oggetto è estremamente instabile e pericoloso. Emena un’aura che disturba persino le magie curative del tempio. Siamo venuti da voi perché riteniamo che non sia sicuro tenerlo noi, né lasciarlo al Tempio dopo quanto accaduto con Padre Lucas" A questo punto mi fermo, osservando attentamente il volto del Lord. "Avete già qualche informazione su questo medaglione o su possibili altri oggetti collegati? Qualsiasi cosa sappiate potrebbe esserci di grande aiuto"
  20. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata] Quando Snorri gli rivolge una domanda il nano gli risponde prima in nanico, e poi in comune, differentemente da come aveva fatto con Edwarf, al quale aveva solo risposto in comune: [Nanico] "Fratello, guarda qua,le nostre barbe non sono come la tua o come la sua" indicando Edwarf "Siamo sfruttati, consumati, ricattati. Mettiamo da parte quel che ci serve per affrancarci da questa vita un domani.. ma gli anni passano e le speranze diminuiscono. E' meglio non fare domande per continuare a sperare, dunque non fatemi domande.. scomode, perchè non so rispodnere" Poi risponde a tutti in comune: "Passano dall'entrata principale credo, lasciando il carro col quale arrivano là fuori e poi fanno marciare gli sfortunati fino là sotto, usandoli prima per caricare i sacchi di minerale sul carro stesso. Non so con precisione quanti sono quelli che arrivano, ma voci corrono tra chi ha visto qualcosa e sembra sempre in quattro"
  21. Akseli Appala Osservo con attenzione Fratello Thann mentre parla, tutto conferma ciò che già temevo. Quando finisce di parlare, annuisco lentamente, "Vi ringrazio per la sincerità, Fratello Thann e vi chiedo scusa per aver portato questa presenza all’interno del tempio, non era nostra intenzione turbare la vostra quiete. Le vostre parole non fanno che rafforzare la mia convinzione: questo oggetto non è semplice conoscenza ma una ferita nel tessuto stesso della realtà" Poi mi rivolgo ai compagni. "Vaulath ha ragione su un punto: non possiamo sperare che questi artefatti restino nascosti per sempre, qualcuno li sta già cercando attivamente e Padre Lucas ne è la prova tragica, tuttavia.. sono d’accordo con Erika. Questa situazione è un vicolo cieco e recuperare gli altri due oggetti significa esporci ulteriormente al loro influsso. Distruggerli senza sapere esattamente cosa sono potrebbe scatenare ciò che il professore cercava di contenere e fidarci ciecamente del Lord o del Tempio dopo quello che è successo con Padre Lucas, sarebbe pura ingenuità" Mi appoggio contro lo schienale della panca con lo sguardo perso per qualche secondo nelle fiamme tremolanti delle candele. "Credo che la via più prudente, per quanto imperfetta, sia questa: domani mattina chiediamo udienza a Lord Theremen Ulath, ma gli diremo solo lo stretto necessario, cioè che abbiamo recuperato un pericoloso artefatto legato ai goblin e alla morte del professore sospettando che esistano altri due oggetti collegati. Non nominiamo né la Lente né il Sudario, né le Gole di Tethyamar ma chiediamo la sua protezione e una scorta per portare il medaglione in un luogo sicuro. Se dovesse nominarli lui in prima persona allora esso sarebbe un campanello d'allarme perchè se noi non abbiamo nominato gli artefatti lui come ne saprebbe l'esistenza e la correlazione con il medaglione? Al quel punto chiederei come fa a conoscere quei nomi e cercherei di capire quanto veramente egli sa e da dove arriva la sua informazione"
  22. Thorne Feci un piccolo passo avanti, mantenendo un tono cortese ma fermo, e guardai direttamente Makkart. "Vi ringraziamo per la concessione, Araldo Makkart. È molto generoso da parte vostra permettere al nostro compagno di farsi curare prima"
  23. DM "Chiedi alla persona sbagliata, chiederesti alla persona sbagliata se chiedessi a chiunque qui! Chi carica.. lascia il minerale in un posto preciso, come da istruzioni, poi fanno tutto quelli che arrivano con i carri a lasciare.. quelli che si lamentano. Gente con cappucci che entra là sotto e non esce più, povera gente. Adesso saranno.. forse 4 giorni che non arriva nessuno a portare quei carichi, e a portar via il minerale? Non ricordo bene i giorni. Infatti è ancora tutto là" e ti indica un punto dove si sono accumulati una decina di sacchi "Tutto argento e rame di qua. Caloggero non deve essere informato, sono stati gli incappucciati a dircelo, hanno detto che meno sa, meglio è, e anche noi"
  24. Fezza ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    scusa mi ero perso il tuo post
  25. Akseli Appala ..prima di tornare al Tempio.. "È un dilemma crudele: distruggere il medaglione potrebbe liberare ciò che contiene, ignorare gli altri due artefatti, la Lente di Ossidiana e il Sudario di Cenere, significherebbe lasciare che qualcun altro li riunisca. E andare noi stessi a cercarli significa gettarsi volontariamente nelle fauci di qualcosa che il mondo ha cercato di dimenticare per secoli. Personalmente credo che la via meno catastrofica sia quella di informare le autorità, Lord Ulath prima di tutti. e mettere il medaglione sotto sorveglianza protetta, possibilmente in un luogo sigillato magicamente. Poi, con il loro supporto, potremmo organizzare una spedizione mirata alle Gole di Tethyamar per recuperare almeno la Lente prima che cada nelle mani sbagliate" "Però non riesco a scrollarmi di dosso la sensazione che né il Tempio né il Lord siano completamente al di sopra di ogni sospetto. Padre Lucas era uno di loro, e qualcuno ha profanato la tomba del professore proprio nel cimitero di Oghma. Dobbiamo essere estremamente cauti su chi mettere al corrente e su quanto rivelare" ..una volta che siamo tornati al Tempio.. "Fratello perdonatemi se vi chiedo questo mentre ci state curando, ma avete mai sentito nominare, anche solo in antichi testi, qualcosa chiamato “Lente di Ossidiana” o “Sudario di Cenere”?"

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