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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Venerdì 22 novembre 764 - Poco dopo pranzo [Lago Diamante, il Saluto di Mezzanotte] "A.. mico?" tentenna, mentre con cenno impercettibile degli occhi si sofferma su Edwarf "Hai cambiato gusti mia cara? Beh" fa spallucce " ..la vita è tua, o forse è il medesimo interesse che abbiamo per l'oro che ti guida?" Osserva ciò che vi circonda e poi aggiunge "Sicuramente di pettegolezzi ne so molto. Dimmi cosa ti serve e vediamo come posso fare"
  2. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Venerdì 22 novembre 764 - Poco dopo pranzo [Lago Diamante, il Saluto di Mezzanotte] Ecaterina sobbalza leggermente quando sente la voce di Narcyssa, ma il suo sguardo si illumina subito. Si scosta i capelli dal viso con un gesto stanco, rivelando una piccola cicatrice vicino all'orecchio che non ricordavi. Ti scruta, notando la qualità dei tuoi abiti e quell'aria di chi ha respirato aria più pulita di quella di Lago Diamante, o almeno questo è quello che pensi che crea. Nel mentre si allontana dal cliente aggiungendo un ".. torno subito da te, caro" "Narcyssa? Per gli dèi, pensavo fossi finita in qualche fosso o che fossi finalmente fuggita verso la Città Libera. La nuova padrona? Rosa Purpurea è un'elfa, e come tutti i tuoi simili, vede il mondo come un orologio dove ogni ingranaggio deve stare al suo posto. È rigida, ma onesta. Meglio dei vermi che strisciano all'Emporium." Si guarda intorno, scrutando in malo modo Edwarf, che è al tuo fianco. Fa una smorfia e poi torna da te "Ma dimmi di te, Narcy. Non sei venuta qui solo per ricordarmi quanto è amara la birra di questa città. Cosa stai cercando davvero? Perché se cerchi rogne, il Saluto di Mezzanotte ne ha da vendere. Ho poco tempo ora, sii veloce oppure dovremo vederci a fine.. turno"
  3. DM Domenica 24 novembre 764 – Mattina [Lago Diamante - chiesa St.Cuthbert] Le porte pesanti della chiesa di San Cuthbert si chiudono alle vostre spalle, isolando il rumore dei moli. All'interno, l'atmosfera è fredda. Jierian Wierus, il sommo sacerdote, vi osserva dal fondo della navata con le braccia incrociate, mentre due zeloti con il randello al fianco si avvicinano per prendere in consegna il prigioniero. Lo scagnozzo, un uomo emaciato di nome Kitch, ha il labbro spaccato e le mani che tremano così tanto da far tintinnare le manette. Non appena vede i simboli del dio della punizione, crolla in ginocchio. Davanti allo sguardo implacabile di Wierus e alla pressione di Kai e Uther, Kitch vuota il sacco. Le sue parole confermano il marciume che lega Smenk a Gorrak: Mentre Uther lo incalza sul suo maestro e Kai sulle sorelle, Kitch rivela dettagli pesanti: Sulle Sorelle di Kai: "Sì, le gemelle... Gorrak le trattava come proprietà personale. Ha falsificato i termini del debito per farle risultare 'irrecuperabili' e le ha vendute per un credito di favore. Ma ricordate: Smenk ha la copia originale dei contratti nella sua villa. Se distruggete quel libretto o prendete gli originali, il Saluto di Mezzanotte non avrà più alcun diritto legale su di loro." Sul Maestro di Uther: "Gorrak non riscuote solo oro. A volte riscuote vite. C'è un gruppo di trafficanti, gente che non è di qui, che scende nei bassifondi a prendere chi non ha nessuno. Gorrak ha venduto un uomo che corrisponde alla tua descrizione a un tizio con una tunica scura... un emissario. Diceva che servivano 'corpi forti per il lavoro di sotto'. È nella Miniera Dourstone ora, se è ancora vivo." Su Gorrak e Smenk: "Gorrak tiene il libretto in una tasca segreta della giubba o nel suo ufficio al Cane Rabbioso. Se Smenk scoprisse quanto Gorrak gli sta rubando gonfiando le percentuali per sé, lo farebbe sbranare dai cani. Gorrak sta tradendo il suo padrone." Wierus stringe il suo randello e sibila: "La legge di Cuthbert esige riparazione. Questo libretto è la chiave per spezzare il potere di Smenk sulla povera gente."
  4. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Venerdì 22 novembre 764 - Poco dopo pranzo [Lago Diamante, il Saluto di Mezzanotte] Mentre vi avvicinate a "casa" notate che il cielo è una coltre grigia di fumo che sale dalle fonderie. L'aria, che per un attimo era sembrata pulita sulle colline, torna a essere pesante, carica di zolfo e sudore. Ma stavolta c'è una differenza: camminate con la consapevolezza di aver spezzato due delle tre "Facce del Male". Di comune accordo decidete di dirigervi al bordello preminentemente frequentato dai soldati. Il locale non ha l'opulenza pacchiana dell'Emporio. È una struttura solida, un po' logora, con un'insegna di legno che cigola al vento raffigurante un soldato che solleva un boccale a una luna calante. All'interno, l'atmosfera è calda e fumosa. Non ci sono i profumi esotici del Corridoio Velato, ma l'odore rassicurante di birra onesta e fumo di pipa. Gli avventori sono quasi tutti soldati della Guarnigione in libera uscita, stravaccati su sedie di quercia, che ridono fragorosamente o si godono la compagnia delle ragazze con una familiarità ruvida ma meno predatrice di quella che si vede al Cane Rabbioso. La vedete subito. È un'elfa di una bellezza malinconica e aristocratica, sembra quasi fuori posto in quel tugurio minerario. Indossa un abito di seta viola scuro che mette in risalto la sua carnagione pallida. Si muove tra i tavoli con una grazia unica, correggendo la postura di una ragazza o sussurrando un ammonimento a un soldato troppo vivace. Nonostante il mestiere, emana un'aura di rigido decoro. E' Rosa Purpurea, la matrona che Narcy aveva giù visto altre volte ma non ci aveva mai scambiato due parole. Poi vedete l'altra "personalità" del posto: Costanza È l'antitesi della matrona. Una giovane umana dai capelli castani scompigliati e un sorriso che sembra sempre nascondere una battuta pronta. La vedete seduta sulle ginocchia di un sergente della milizia, apparentemente intenta a ridere alle sue storie noiose, ma i suoi occhi sono svegli, attentissimi [in base al tiro su osservare che fate vi posso aggiungere altre info] Infine, la persona che sperate vi servirà al vostro scopo, il contatto, la vecchia amicizia di Narcy: Ecaterina, detta la "gatta". Era una compagna di Narcyssa durante i tempi "dell'apprendistato". Kat è un'ex cortigiana di alto bordo che ora lavora qui dopo qualche screzio che ha avuto all'Emporium. Narcy non sa di quali screzi si trattasse, e non lo sa nessuno; però si narra che la gatta avesse sfregiato in viso un cliente importante
  5. DM L'aiuto fornito da Uther è funzionale: taglia la rete e libera Kai dalla rete, che tra l'altro non era niente di che a livello di resistenza, solo che senza un coltello o un utensile tagliente sarebbe stato molto difficile liberarsene con tutta quell'armatura addosso. L'uomo a terra è ancora svenuto e probabilmente rimarrà così per un bel po', dopo il colpo brutale che gli è stato inflietto Che fate?
  6. Akseli Appala stat AC: 11 - HP: 16 - TS: 4, 3, 4 Continuo ad usare la mia bacchetta contro il bestio che ho colpito prima, lanciando un monito a Ugo: "lasciane almeno uno per interrogarlo, ci serve per capire cosa è successo qui"
  7. Thorne Rollo
  8. DM Kai cerca di liberarsi, purtroppo invano, mente Uther si lancia all'inseguimento di quelli che rappresentano forse l'ultima possibilità che ha di ritrovare qualche traccia del suo maestro. Anche il mastino sembra aver seguito il suo padrone e non si sente più il latrato tipico del cane in attacco, segno palese che anche lui è fuggito.. o meglio, ha seguito gli altri. La visibilità è pessima, complice il vento che spira dal lago e porta con se tutti i fiocchi di neve che cadono incessantemente ma Uther si lancia comunque all'inseguimento dei fuggiaschi, la partenza, però, è disastrosa: non si accorge che a terra sono state sparse delle piccole sfere con delle punte metalliche. Il risultato è che non riesce a correre come farebbe normalmente a causa del dolore che quelle maledette gli provocano, tuttavia sembra di riuscire a seguire le tracce dei fuggitivi e si allontana verso nord, cioè verso il centro cittadino rispetto alla posizione dove si trova la vecchia casa di Kai. [Kai fallisce la prova di forza VS la rete; Uther colpisce un tribolo e ha volocità dimezzata ma riesce a seguire le tracce dei fuggitivi] Che fate?
  9. Thorne Con Rollo Sorrisi tra me, scuotendo la testa, e gli diedi una pacca leggera sulla spalla sana, quella che non mi avrebbe fatto guadagnare un pugno. "Oh, andiamo" dissi a bassa voce, perché la ragazza non sentisse e non si spaventasse di più. "Non è che non ti abbiamo pensato. È che se ti mando avanti da vedetta, con quella gamba che sanguina ancora, finisci per lasciare una scia di sangue che si vede da Dagger Falls. E poi…" Feci una pausa, fingendo di pensarci su serio mentre lo aiutavo a superare un sasso sul sentiero. "..se davvero ci racconterò di unicorni rosa e ballerine scheletriche vestite da monache sapremo che si saranno mangiati uno di quei funghi dei quali ci raccontava nonna Faustina. Grande nonna, mai dimenticata!" Gli strizzai l’occhio, cercando di alleggerire l’atmosfera nonostante la tensione che ancora mi stringeva lo stomaco. Il nome “Zhentarim” mi ronzava in testa come una mosca fastidiosa, ma non volevo che Rollo si sentisse messo da parte.
  10. Ciao, ho provato a "starci dentro" ma proprio non riesco a gestire lo stream of consciousness del modo di scrivere che hai @Steven Art 74 , bloccandomi troppe volte a cercare di capire cosa hai scritto e perdendo molto tempo. Non serve spiegare molto, avevo già tentato di comunicartelo qualche settimana fa. E' una mia limitazione: sono abituato a letture romanzate e fluide, con frasi leggere e informazioni definite chiaramente. Abbandono la cronaca, grazie per l'impegno
  11. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Venerdì 22 novembre 764 - Ora di pranzo [Miniera] Uscite dal campo e vi avviate verso Lago Diamante. Garras e Kendra vi si rivolgono qualche centinaia di metri dopo aver lasciato la vista della miniera: "Ognuno per la sua strada" dice la donna, in risposta alle parole di Ed e si dirigono verso nord, mentre voi proseguite ad est in direzione della cittadina che TANTO vi è cara. Arrivate in poco meno di un'ora e nel tragitto ve la raccontate su quanto vi manchi Concordia.. la mula che vi aveva seguiti quasi ovunque, anche all'interno del Tumulo che avete visitato. E' tutto come vi ricordavate: strade fangose, edifici di legno e pietra anneriti dal fumo, bordelli, taverne rumorose, risse frequenti e un senso costante di tensione. CHE BELLO ESSERE A CASA!
  12. prova fallita @Darakan continua nella sua azione @Melqart tu invece provi a divincolarti non riuscendo e sei in mezzo al fumo bianco (che si mischia con la neve del posto) non capendo che sta succedendo, ma puoi ancora parlare. Per favore modifica il post sulla stregua di quel che ti ho detto così rimane tutto lineare
  13. Fezza ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    Sicuramente unto puoi lanciarlo senza dover per forza prendere anche Mal'ek, basta centrarlo un po' più lontano
  14. @Melqart nel turno che state affrontando Uther ha dato una mazzata (di piatto) al ladro1, quasi stendendolo a terra (ha fatto 12 danni non letali nel gruppo Telegram con il bot lancia dadi) Kai è ancora all'interno della rete e finché non usi un'arma da taglio per liberarti non riuscirai a liberarti a meno di fare una prova di Escape Artist CD 20 (un'azione completa). La rete ha 5 punti ferita e può essere strappata con una prova di Forza CD 25 (anch'essa un'azione completa). La tua migliore chance è chiedere aiuto a Uther, ma c'é fumo ovunque e non sai per quanto rounds ancora Vuoi rivalutare la tua azione?
  15. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Venerdì 22 novembre 764 - Ora di pranzo [Miniera] "mmmm" il tizio è un po' stupido del sigaro che gli offri ma non rifiuta il gesto; lo afferra e tira avidamente con l'unico risultato di tossire per qualche secondo. Gli altri tre si mettono a ridere sotto i baffi ma subito si fermano quando lui porge loro il sigato. "..in buoni rapporti con Caloggero? Bah" Fa spallucce e si rivolge all'altra guardia "Tu dici di averli già visti. Se poi viene fuori qualche casino ci vai di mezzo tu con Ntoni e Caloggero eh?" Poi, di nuovo verso voi: "Smammate, e quello lo teniamo noi" chiosa, indicando il sigaro [potete tornare a Lago Diamante]
  16. DM L'incantesimo di Kai pare non avere effetto, forse a causa della improvvisa comparsa di Uther Gorrak focalizza la sua attenzione su di lui. [TS riuscito, 16 VS 15] "E quello chi cázzo é?" Esordisce Gorrak diretto ai suoi sgherri, mentre vede sopravanzare Uther con l'arma sguainata. È palese che si renda conto che la situazione sta cambiando. "PIANO B! PIANO B, PRESTO!" Allertati dal loro 'capo', i due tizi agiscono all'unisono lanciando qualcosa a terra: l'uno dei piccoli oggetti appuntiti, e l'altro una sfera che esplode in una nuvola di fumo bianco che si mischia al colore della neve e nebbia che già permeano l'aria e il terreno in maniera molto repentina. L'azione è eseguita velocemente e senza proferire parola, come se sapessero già cosa fare e l'avessero fatto altre volte. Nella concitazione de momento non vedete più nulla e sentite rumore di stivali sulla neve, come se qualcuno stesse correndo via. [Uther può fare AdO su ladro che scappa con occultamento parziale]
  17. ottimo, faccio i vari tiri nel TdS su Telegram e appena riesco posto, intanto faccio tutta la serie di questo round dove tu lanci IMPEDE e Uther @Darakan arriva in CaC
  18. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Venerdì 22 novembre 764 - Ora di pranzo [Miniera] Il volto noto lo trovi: è proprio uno di quelli che ha giaciuto con Narcy, e sembra che anche lui riconosce voi: un ghigno gli si palesa sul volto e scende dalla staciconata alla quale era appoggiato: "Mi ricordo di loro due, sono quelli dell'altra notte ma tutti altri non so chi càzzo siano" L'altro con la cicatrice ascolta le sue parole e sembra rilassarsi leggermente "..e gli altri, dunque?" E perchè siete armati?"
  19. Akseli Appala stat AC: 11 - HP: 16 - TS: 4, 3, 4 "Ottimo Ugo" mi giro per complimentarmi con il compagno, e punto la bacchetta contro il worg cercando di colpirlo come il canide!
  20. ok, aspetto una tua modifica
  21. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Venerdì 22 novembre 764 - Ora di pranzo [Miniera] La piattaforma si blocca con un tonfo metallico che riecheggia nel buio umido, e l’aria si fa più pesante man mano che vi addentrate nei cunicoli per trovare l’uscita. Non è un percorso diretto: la miniera è un labirinto di vene esaurite e filoni ancora vivi, un intreccio di tunnel scavati da generazioni di minatori, con travi di legno marcio che sostengono soffitti bassi e irregolari. Il freddo sotterraneo vi morde le ossa, misto all’odore di polvere di roccia, sudore rancido e fumo di torce. Procedete in fila indiana con Kendra e Garras in mezzo al gruppo Il tunnel iniziale è stretto, largo appena 2 metri e alto 2,5, con pareti ruvide segnate da colpi di piccone vecchi di decenni. L’acqua gocciola da crepe invisibili, formando pozzanghere viscide che riflettono la luce tremolante delle torce. Ogni tanto, una trave geme sotto il peso della terreno sopra di voi, un ricordo che il soffitto potrebbe cedere da un momento all’altro. Dopo una decina di minuti, il tunnel si allarga e si ricollega a un cunicolo principale, uno dei filoni ancora attivi. Qui l’aria cambia: si sente il clangore lontano di picconi che battono la roccia, il cigolio di carrelli su binari arrugginiti, voci roche di minatori che si chiamano tra loro. Il soffitto si alza a 3 metri, sostenuto da pilastri di legno rinforzato con ferro, e le pareti sono illuminate da lanterne appese a ganci, che proiettano ombre lunghe e danzanti. L’odore di sudore fresco si mescola a quello di polvere metallica e olio bruciato. Avanzate con cautela: a sinistra, un filone secondario si apre come una ferita nella terra, con minatori curvi che spingono carrelli pieni di minerale grezzo: rocce nere striate di vene argento, scintillanti alla luce fioca. Uno di loro, un uomo con barba incrostata di polvere, spinge un carrello cigolante e il metallo che stride sui binari ossidati vi penetra i timpani poco abituati. "Ehi, spostati!" grugnisce a un compagno, che carica un piccone sulla spalla con il manico logoro e macchiato di sudore. Un altro minatore piccona sulla parete esatramente come Osgood batte sull'incudine: scintille bianche e vivide come stelle del firmamento volano a ogni colpo, il suono é ritmico ed echeggia come un battito cardiaco lontano. Il vostro gruppo attira sguardi curiosi perché non sembrate minatori con le vostre armi e armature insanguinate. Un minatore alto e con braccia muscolose si ferma col piccone in mano a fissarvi senza dire nulla. L’atmosfera è opprimente: il buio che preme da ogni tunnel laterale, il sudore che cola sui volti esausti degli operai, i carrelli che passano lenti con i loro carichi di roccia.. tutto vi fa tornare ai BELLISSIMI ricordi di quello schifo che è Lago Diamante. Dopo altri 5 minuti di cammino, tra tunnel che curvano incrociandosi con filoni laterali, arrivate alla superficie. La luce grigia filtra dall’ingresso principale, e l’aria si fa più fresca, mista a neve. Fuori, il campo è una distesa bianca: baracche di legno, carri coperti, cavalli infreddoliti che scalpitano. Quattro guardie stazionano intorno all’uscita: due appoggiate alla staccionata, lance in mano; la terza seduta su una cassa vicino al fuoco; la quarta in piedi con arco a tracolla che appena vi nota si avvicina a passo lento con una mano appoggiata sulla spada corta che ha alla cintola. "Fermi" dice con voce rauca. Ha una cicatrice molto visibile sul sopracciglio che si contrae. "Chi siete? Non vi ho visti scendere stamattina. E non sembrate minatori. Da dove venite? Spiegatevi, o chiamiamo Caloggero" Le guardie si irrigidiscono, mani sulle armi. La neve cade leggera, visibilità ridotta, ma il campo è tranquillo per ora.
  22. Thorne Sentii una fitta al petto. "Gli Zentharim?" risposi al piccolo gnomo, crucciato e preoccupato allo stesso momento. "La Rete Nera? Ne sei proprio sicuro?" Ma la domanda era malposta: sapevo che la capacità di riconoscere i simboli di un mago era molto superiore alla mia, e sicuramente la sua memoria non poteva sbagliare. Mentre guardavo la ragazza che era ancora seduta con lo sguardo speranzoso riflettevo sul fatto che non aveva sentito nulla di quello che Leshur ci stava dicendo. <Meglio così> pensavo, era già abbastanza terrorizzata senza doverle spiegare che i suoi aguzzini non erano solo mercenari locali ma parte della Rete Nera. "Rollo ha ragione: sembra stano. Li ho sentiti nominare mille e una volta ma sempre come gente che traffica armi, veleni, si adopera in crimini efferati, non bulli di campagna che inseguono ragazze con cani. C'è qualcosa che non quadra. Se sono davvero la Rete Nera perchè perdono tempo con delle tasse da quatto soldi e atti di bullismo? Magari è solo un gruppo di mercenari che usa il loro nome per spaventare la gente e si fanno pagare dal conestabile locale, oppure.. " feci una pausa, guardando verso la collina che la ragazza aveva indicato ".. oppure stanno provando a mettere le mani su queste valli. Controllare le strade, le fattorie, il commercio del fiume Tesh. Se affamano i contadini li costringono a vendere terra o grano a prezzi ridicoli. E le ragazze.. beh, è il modo più vigliacco per terrorizzare una comunità- Spezzare lo spirito prima ancora delle ossa." Osservai il carro, e la ragazza, poi ragionai a voce alta diretto ali altri: "Dovremmo chiedere a lei se sa se il conestabile abbia mai parlato di 'amici potenti' o di problemi recenti che hanno fatto arrivare loschi figuri tra le sue fila. Anche solo un uomo potrebbe essere una pista da seguire. Comunque Rollo ha centrato il punto: non possono essere qui per caso. Se sono veri Zenth, Dagger Falls potrebbe essere già marcia dentro. Non entriamo in città alla cieca: prima accompagniamo lei a casa, nascosta come dice Tanith, e vediamo com'è la situazione oltre la collina. Leshur, potrebbe fare da vedetta andando avanti con gli occhi aperti assieme a Tanith e Tivrin, sono la nostra migliore possibilità di scovare qualcosa prima di averla davanti" Aspettavo speranzoso una risposta dal resto della compagnia, tenendo ben stretto il quarzo rosa che sembrava darmi calore e forza d'animo per poter affrontare un evidente pericolo.
  23. @Melqart non sei all'interno del canale Telegram ma ti aggiorno qui: Uther deve fare 15m per arrivare in CaC, non riesce ad attaccare in questo turno ma mantiene la medesima azione per quello successivo. Tu mantieni bless e quel che hai scritto?
  24. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Venerdì 22 novembre 764 - ORa di pranzo [Miniera - Tempio di Hextor] "Va bene" risponde Kendra, invece l'altro si limita ad annuire. Ripercorrono il corridoio che vi ha portati all'interno di queste stanze, e vi ritrovate nella grande sala con i pilastri dove al centro, appoggiata sul pavimento, c'è ancora la grande piattaforma che funge da ascensore. "Ora abbiamo un problema, siamo troppi per salire tutti assieme e dobbiamo operare dal basso, senza nessuno che ci tiri su. All'argano possono operare massimo tre persone, e devono essere abbastanza forti per sollevare la piattaforma e le persone che ci sono sopra. Io peso circa 50 kg, lui 120. Normalmente in 3 riescono a sollevare il peso della piattaforma più altre 4 persone, cioè il carico massimo.. grazie al sistema di carrucole. Poi sopra c'è l'altro meccanismo che può essere usato alla stessa maniera. Sono sicura che non vorrete che entrambi saliamo una volta sola, quindi ci divideremo, decidete voi chi va su e chi aziona l'elevatore" [Decidete come e chi e poi salite, tralasciamo questa fase poco utile agli organismi unicellulari e proseguiamo tranquillamente] Una volta tutti sopra dovete decidere come approcciarvi alle guardie nel campo esterno. Di fuori nevischia leggermente e la visibilità non è ottima come nelle giornate di sole ma si riesce a vedere tutto il campo esattamente come ve lo ricordavate. RIFERIMENTI CAMPO: https://www.dragonslair.it/forums/topic/56572-age-of-worms-tdg-3/page/13/
  25. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM "Theldrik ha sempre detto che l'unica cosa che temeva era la presenza di chierici di fede opposta. Qualcuno capace di 'purificare' il luogo e consacrarlo ad altro rispetto a quella che è adesso. Se avete la possibilità di santificare la pozza quello è il modo giusto."

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