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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. il resto del vostro viaggio passa tranquillo, e per gli ultimi due giorni il tempo si è placato tanto da far perfino uscire il sole. avete quindi modo di ammirare il paesaggio ondulato che state attraversando, e perfino di godervi il riparo di un piccolo boschetto senza litri di acqua che vi piovono addosso. ormai vicini alla vostra meta, trovate un piccolo villaggio in cui fare tappa, come quelli già passati è poco più di una decina di case raccolte attorno ad un chiesa, e manca perfino di una locanda in cui alloggiare, sebbene riuscite a ottenere senza problemi di dormire in un fienile per la notte. oltre a qualche occhiata curiosa dei villici, e qualche risolino e occhiata divertita delle ragazze locali, nessuno vi presta molta attenzione. chiedendo in giro scoprite che le rovine che sono la vostra destinazione sono a poco meno di mezza giornata di cammino, e che oltre a poche e rare luci spettrali non hanno mai dato segni d'attività
  2. Kunt E va bene, speriamo solo che il drago non l'abbia già digerito... dico con rassegnazione, seguendo gli altri in questa folle ricerca Descrizione del pg, scusate se non l'ho messa subito
  3. Marken I civili in effetti potrebbero darci un ingresso più facile e veloce. Ma in ogni caso direi di prepararci un piano per far allontanare qualcuno dalle mura, sono fin troppo sorvegliate
  4. Sul palco vedete un sacerdote di Agelga, dea della magia arcana, lo riconoscete facilmente dalla lunga tunica blu puntellata di bianco e dal grosso bastone dorato che ha in mano, ha accanto un braciere acceso e dietro una catasta di legna, sta declamando qualcosa al popolo, ma arrivate in tempo solo per sentire l’ultima parte E anche quest’anno, per ringraziare Agelga d’averci donato la sua arte, sia condotta al popolo la strega! Una ragazza viene portata a braccia sul palco, è vestita da contadina, con un abito intrecciato di fiori e rametti, tra i capelli in disordine ha una ghirlanda di fiori rossi e gialli. Al vederla il pubblico, ridendo, urla Al rogo! Al rogo! La cosa strana è che ride anche la ragazza @Dector @Khandra
  5. @nanobud, Irlaviano per gli abitanti, luoghi o simili dell’Irlava quanto agli accenti, Vierro parla senza una particolare inflessione se hai altre domande d’ambientazione dimmi direttamente qui
  6. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1583926 ecco la scheda, spero che sia tutto giusto
  7. Hanz e Velkan, i due meno furtivi del gruppo, sono stati lasciati al villaggio a diffondere la notizia del coprifuoco, e visto che tutti sono stati avvertiti o si sono rintanati di loro spontanea volontà, io proponevo di raggiungere gli altri e dare una mano dove serve e se serve, visto che al villaggio ormai siamo inutili
  8. @Pyros88, benvenuto, bello ritrovarti anche qui XD per chi cercare di raggiungere, a questo punto proverei con Attila, anche perché rimanere separati può solo essere pericoloso e tornare alla locanda non vedo a cosa servirebbe
  9. I primi due livelli si, in fondo è stato addestrato ed ha partecipato a battaglie e combattimenti, ed è stato abituato a considerare le brevi esitazioni come “malfunzionamenti”, da poco a sentito parlare del Becoming God (e se qualcuno mi sa dire come tradurlo, gliene sono molto grato) e da allora sta cercando di capire se è più un’anima in un corpo di metallo, o un costrutto difettoso
  10. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1583926
  11. Confermo per il paladino, appena riesco mando la scheda, spero solo di non finire ad essere il waste of space del gruppo Ho provato a farlo come controller con arma con portata ed attacco di schianto a breve distanza
  12. Provo a raggiungere Aurora, se riesco
  13. Anche se mi piace molto il forgiato paladino, per tenere bilanciato il gruppo (ci sono 3 classi tier 1, io giocherei un tier 5) metto anche la seconda proposta: razza umano; classe chierico; bg in sunto: X (poi trovo un nome) è un membro minore del casato Deneith, che ha avuto la fortuna, o sfortuna, di ereditare il marchio dai suoi avi e di sentire la vocazione come sacerdote della fiamma argentea. Far conciliare i due aspetti, gli interessi del casato con la fede del giovane, si è rivelato più complesso del previsto. Un uomo non può mandare uomini al macello e allo stesso tempo difenderli, non può predicare contro i malvagi ed ordinare di distruggere un villaggio. Questo conflitto d’interessi ha portato X a cercare una via di mezzo, trovandola nei tutori del suo casato: non avrebbe fatto combattere uomini innocenti, strappandoli alle loro vite, ma avrebbe richiamato da altri piani i soldati ai suoi ordini. La fine della guerra arrivò prima che X potesse, e dovesse, mettere davvero a frutto i suoi studi, e adesso che è finalmente libero di vagare per il continente, ha deciso di usare ciò che ha imparato per proteggere la gente comune, non i ricchi e avari nobili
  14. Bozza di bg: ZU-997, matricola di produzione, è “nato” a poca distanza dalla fine dell’ultima guerra. Mandato senza troppe remore a combattere in prima linea assieme ai suoi fratelli, alla sua prima battaglia ha avuto un “malfunzionamento”, ha esitato ad uccidere. Archiviato il caso come un piccolo errore, dopo un periodo di controllo è stato rimandato nella mischia, come scorta ai medici ed ai barrellieri, è stato durante uno di queste missioni, che un colpo d’artiglieria magica l’ha centrato in pieno, lasciandolo con le gambe ed un braccio distrutte dentro una voragine. Se qualcuno può cercare feriti dopo una battaglia, non lo fa tra i forgiati. ZU si è trascinato fuori dalla voragine, ed è incappato in un altro sopravvissuto, ma di una battaglia molto più vecchia. Il vecchio forgiato ha rimesso in sesto ZU, ed insieme gli ha parlato del “becoming god” (non so come si traduce, è su Faiths of Eberron), del fatto che anche i forgiati hanno un’anima, e che non sono i semplici prodotti di una fabbrica, ma le creazioni di un vero e proprio dio. Da quando i due si sono separati, ZU ha cercato di dare un senso a quelle parole, provando a capire se dentro di se, oltre ai comandi ed agli ingranaggi, ci fosse qualcos’altro
  15. @Nightmarechild, del tutto d’accordo con te, ma non ho capito: non ti vanno bene le due idee o se ti sembrano troppo raffazzonate? Se è così non c’è problema, cambio proposta se serve
  16. Marken Potrei portare uno di voi sulle mura, in teoria. Volarci in cima non sarebbe difficile, e se si tratta solo di raccattare le carte dal notaio, o il notaio stesso, potremmo farlo in fretta e andarcene dal fiume, che sarebbe la via più facile e veloce. Che ne dite?
  17. Io sono interessat, e per me i manuali vanno benissimo quelli che hai esposto, anche perché non amo molto il Tome of Battle come prima idea ho in mente un classico forgiato guerriero/paladino/cdp da decidere, il classico tank picchiatore come costruzione come idea di riserva, se concedi e non ti sembra esagerata, un chierico/malconvoker/taumaturgo, ma capisco possa sembrare eccessiva
  18. Ti’esir
  19. Non mi sembra un problema, anche fosse un post ogni due/tre giorni sarebbe un buon ritmo per me
  20. Alto Comando Ring Tenda- Eowyn
  21. Beh, in effetti qualche bacchetta di cura ferite leggere dovrebbe esserci, magari nei ripiani in alto fa Valoki, indicando la scala allo gnomo che prontamente ci si arrampica sopra. appena è abbastanza in alto, il mercante si china verso di voi allora, è già la seconda volta che mi nominate Esmer. lavorate per l'Accademia, siete al servizio del rompiscatole o cosa?
  22. ho provato a ricontattarlo in privato, ma non sembra rispondere, se continua così temo abbia dato buca e basta
  23. mi va benissimo, anche se conosco molto poco l'ambientazione, giusto i nomi di stati e organizzazioni, un barbaro forgiato poi è qualcosa che avrei sempre voluto provare
  24. Se @Nightmarechild accetti di fare il master ben venga, io resto disponibile come giocatore @Ophis, tu?

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