Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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TdG Nuovi Dei
Allora, cibo e dardi nessun problema, forse forse venti saranno difficili, ma va bene Glero si gratta il mento glabro, come riflettendo le pozioni non garantisco di trovarne molte di decenti, ma ho qualche contatto che potrebbe fare al caso nostro. Le torce sono il grande dito al c**o, ma ho un conoscente che non mi rifiuterà un favore. Intanto, per i duri di comprendonio, la linea rossa è il tragitto più veloce, seguitelo o fate come vi pare; vi ho segnato di passare per Brewar, perché tanto so che vi ci fermereste comunque. Le città in verde sono abitate da orchi, goblin e roba del genere, non ci farei troppo affidamento, ma il collo è vostro e vedetevela voi. Siete pure vicini alla palude, quindi cercate di non fare gli idioti e finire in braccio ai necromanti. Detto questo, spassatevela, ci vediamo stasera a questo tavolo con quello che mi avete chiesto
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TdS Nuovi Dei
benvenuto @Dmitrij, nuova aggiunta al party, composto per il momento da barbaro, monaco e necromante del terrore, tutti malvagi cattivoni intenzionati a massacrare e derubare; ad inizio topic ci sono le "regole" per creare il pg, ma te le riassumo qui: point buy 32, livello 5, no classi tier 1 o 2, razze tutte senza problemi, massimo 1 oggetto magico oltre armi ed armature potenziate +1 eccetera
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Topic di Gioco
Tan Già non vomitare quando entro in casa è un'impresa titanica, e la sola idea di dover ispezionare da vicino, o dentro, il corpo del morto mi fa rivoltare lo stomaco. La cosa che più mi attira è la finestra distrutta, è palese che l'aggressore sia entrato da lì, quindi faccio un cenno al Falco e gli dico Io controllo la finestra, ed il terreno fuori, magari ci sono orme o qualcosa di simile Dm
- giocatore esperto live ma neofita pbf
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TdS Nuovi Dei
No, Tomb Tainted Soul vi permette di essere curati dall’energia negativa invece che da quella positiva, quindi a meno che non ricordi male si applica solo ad incantesimi o effetti che coinvolgono quelle energie, come i Cura/Infliggi ferite una pozione di cura ferite non usa energia positiva, ma è “solo” un intruglio magico che permette di guarire più velocemente
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TdG Nuovi Dei
Certo certo, ottomila in totale, duemila a testa, poi se trovaste qualcosa che volete rivendere, fatemi un fischio il ricettatore vi allunga la mappa il committente non ha molta fretta, anzi mi è sembrato molto tranquillo su questo punto, ma diciamo che non metterci un anno potrebbe essere una buona idea. Se vi dovesse servire qualcosa, entro stasera posso procurarvela La mappa è quella nella sezione foto, ora sono fuori casa, appena posso vi metto la posizione precisa
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Condoglianze
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Ravnica: zino heist [TdG]
Azrek Magari invece di forzare la porta principale in pieno giorno, vediamo se ci sono altre entrate? Chiedo con un moto di disgusto alle mie stesse parole. Un Azorius che deve spiegare come fare un’effrazione, andiamo bene...
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn guardo sorpreso il cadavere apparire dal nulla, e mi scuoto ancora di più quando Felun urla che ha la sua faccia. per un poco faccio balzare gli occhi tra lui ed il cadavere, senza vedere somiglianze. Insicuro imbraccio l'arco ed incocco una freccia, guardandomi in giro alla ricerca di qualsiasi cosa sospetta Andiamocene da qui, verso il lago, verso la città, dove c***o vi pare ma andiamo!
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Ravnica: zino heist [TdG]
Azrek sospiro alla decisione comune, scuotendo il capo per una possibile traccia lasciata a marcire come se nulla fosse, ma decidendo di seguire quella che pare una pista più fresca Cacciatore, puoi dare un'occhiata in giro? Magari potremmo capire di chi è questo magazzino nel frattempo mi avvicino alle impronte per studiarle
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TdS Nuovi Dei
Con Flagello si intende proprio il periodo in cui sono morti gli dei, uccisi da qualcosa di non ben chiaro che, in parte, è ancora in giro, come riferimento temporale siamo a tre-quattromila anni fa ovvio non andrete contro roba capace di ammazzare un dio, almeno non subito, ma contro creature collegate al Flagello che ancora sono in circolazione, o comunque che ancora ne pagano gli effetti nella sezione immagini posto una mappa del mondo, così potrete consultarla senza doverla andare a cercare per mille post ultima cosa, vi sarei grato se metteste ad inizio post il nome del pg, grazie
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
il quadrello di Jared colpisce la piastrella più vicina, facendola affondare un poco nel pavimento. Un rumore meccanico vi giunge dalla parete a sinistra, poi quattro proiettili vengono scoccati dai piccoli buchi, andando a colpire tutto intorno alla piastra. Geren e Lorkan usano le loro armi per bersagliare gli orchi, e la fionda del druido ne colpisce uno alla testa, facendolo ruggire di dolore, mentre il quadrello del mago si perde. Storm e Melkor rimangono fermi ad attendere i nemici. Intanto il grosso orco di prima è riuscito a liberarsi del tutto dalla ragnatela, vi guarda per un battito di cuore, poi inizia ad aiutare anche i compagni ad uscire. Anche l'orco più a sinistra, alla fine, riesce ad emergere dalla ragnatela, per poi avanzare contro di voi Iniziativa: Lorkan, Geren, Storm, Jared, Melkor, Orchi; la casella ATT è la piastrella attivata, le caselle con "c" sono quelle colpite dai proiettili
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TdG Nuovi Dei
Un cubo, non so bene che roba è di preciso. Certa gente è disposta a pagarmi molto bene per quel coso Glero gesticola un poco non lo so chi sono di preciso, ma mi pagano quasi ottomila monete d’oro. L’oggetto è ai monti di Fangran, non lo so di certo che robaccia sta da quelle parti, ma di sicuro roba molto brutta e cattiva. Ho trovato una mappa dell’area, il cubo dovrebbe essere in un vecchio castello abbandonato, o qualcosa del genere. Sentite l’uomo si sporge in avanti so che altri hanno provato a prendere quel coso. E tutti ci hanno rimesso la vita. Pare che quel posto sia pieno di roba del Flagello, roba che non è di questo mondo, roba che ha ammazzato un bel po' di maghi e stregoni ai tempi d’oro
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Nuove Reclute
Dori Va bene dico posso chiedere qualche informazione in più su chi o cosa andremo ad affrontare?
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TdG Nuovi Dei
L’oste, un tizio magro e dalla testa rasata, che conoscete come Jorua, vi indica un tavolo, e dopo un poco manda una cameriera a portarvi da bere; incredibile a dirsi, ma l’oste pare averne trovata una carina, o almeno capace di lavarsi, ed infatti il grosso degli sguardi nel locale si focalizza su di lei Poco dopo, finalmente arriva il vostro contatto: Glero, un ometto basso e magrissimo, quasi scheletrico, costantemente vestito con abiti rattoppati e con lunghi capelli unti, è noto per essere un ricettatore di qualunque cosa, anche se spesso deve affidarsi ad altri per alcuni prodotti più difficili da trovare Bene gente, proprio voi cercavo fa l’ometto qualcuno mi ha chiesto di trovare un pezzo molto raro, e mi serve qualcuno che, dietro un buon compenso, vada a prenderlo. Voi ci state?
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Topic di Gioco
Tan E giustamente, mentre uno cerca di guadagnarsi la pagnotta, appare dal nulla l’intoppo. Decido di non commentare la brusca interruzione, anche perché capisco la fretta, e quindi scendo dal tavolo dov’ero salito per suonare e mi avvicino al contadino appena entrato, dove già sono i miei due compagni State tranquilla, mia signora, non esiste cosa che qualche cervello fino ed un po’ di sani muscoli non possano sistemare. E direi che andare a vedere la casa dell’ultimo morto sia in effetti più interessante
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn E va bene, andiamo a questo lago. Dobbiamo pur rischiare la vita oggi commento con un sorriso, pronto ad incamminarmi
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Concilio
@Zellos, sta a te, quando vuoi
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Topic di Gioco
Tan il viaggio non mi pesa, ed una volta entrato nella locanda mi siedo ad attendere che entri altra gente, dimentico quasi del tutto dei miei compagni di tavolo o dell’oste. Specie quando attacca col racconto delle disgrazie, il mio sguardo inizia a vagare su qualunque donna ci sia nel locale, fino a quando non vedo la ragazza che ci porta i piatti, e d’improvviso mi faccio molto, ma molto attento, alla ragazza Buonuomo, posso permettermi di ricompensarvi per questa cena? Oltre al conto, che credo sarà alto, mi permettete un piccolo spettacolo? O temo di dover trascorrere la serata a lavarvi le pentole, vista l’abilità di vostra moglie ciò detto mi alzo dal tavolo, facendo apparire da una tasca della veste il flauto e dalla manica Tallyd, un piccolo pseudodrago rosso fuoco Ah, per il piano d’azione, fate voi. Poi mi dite Descrizione Dm
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TdG le Rune Nere
L’oste vi fa accomodare a quello che pare il tavolo nelle migliori condizioni del locale, e poco dopo vi raggiunge con boccali di birra e quello che pare uno stufato con dentro della carne scura, oltre a cose che vagamente ricordano delle verdure. guardandovi intorno, potete notare che gli unici altri avventori al momento sono un vecchio riverso su una sedia, che stringe tra le mani un boccale e dorme faccia all’aria mostrando la bocca sdentata, ed un paio di ragazze che siedono ad un tavolo in disparte, parlando tra di loro a bassa voce
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Ravnica: zino heist [TdG]
Azrek Iromov, scusami, capisco che possa essere un ultima risorsa, ma penso che quelli nel vicolo siano i tizi che si sono alzati per seguire e derubare chi cerchiamo. Casualmente sono morti, casualmente hanno la memoria cancellata, casualmente anche un ubriacone che li ha visti non se li ricorda. Mi pare che qualcuno di potente ed importante stia cercando di non farsi trovare detto questo, guardo cosa vogliono fare gli altri su questo capanno ci sono insegne di Gilda? E cosa pensiamo che c’è dentro, di collegato col caso?
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TdS Nuovi Dei
perfetto, intanto ho aperto il il topic di gioco, quando volete postate pure
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TdG Nuovi Dei
Ecco a voi il Topic di Gioco! Earven è la classica piccola città di confine. Chiusa nelle sue mura, con le case dei ricchi aggrappate alla collinetta su cui sorge il castello dei Turluv, la famiglia che da anni amministra la città. L'ombra di una cattedrale copre alcune case a poca distanza, con il suo alto campanile che pare toccare il cielo. La città ospita umani per la maggior parte, ma anche nani, elfi, gnomi e perfino qualche mezzorco o altra creatura più strana che è riuscito a ricavarsi uno spazio nei quartieri più poveri all'ombra delle mura. Oppure oltre di esse, nell'immensa baraccopoli fangosa che sorge tutto attorno alla città, dove perfino le guardie cittadine esitano ad andare. Voi siete nomi abbastanza noti in città, perché abili incantatori, feroci guerrieri o altro. Nei quartieri più bassi avete la fama di gente che è meglio non provocare, ed a cui poter affidare lavoretti ed essere sicuri che li porteranno a termine, per il giusto prezzo. Ed infatti, quando vi ritrovate davanti alla Nana Puttana, una taverna della parte bassa della città, siete tutti lì per incontrare un vostro contatto, che a suo dire ha un incarico molto remunerativo NdM (Nota del Master): ad inizio di ogni post mettete il nome del pg, classe e razza, purtroppo gestisco più di un pbf e così riesco a ricordare meglio chi gioca dove, nel primissimo post mettete anche una descrizione del pg. usate il carattere normale per le azioni e le descrizioni, grassetto per il parlato, corsivo per i pensieri. Tiri di dado richiesti o domande solo al dm sotto spoiler, se volete fare azioni che non coinvolgono tutto o parte del gruppo lo stesso. Buon gioco e buona ascensione a tutti!
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TdS Nuovi Dei
al settimo, perché il primo livello della cdp si può prendere solo se si hanno tutti i requisiti, se raggiungi il bab+6 al 6° livello di classe puoi prendere il berserker al 7°
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L'Isola - Gioco
Fartus crinale