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DarthFeder

Circolo degli Antichi
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  1. Fromurn Beestinger, Halfling Offeso Finalmente si sono decisi a ragionare e ce ne andiamo da questo postaccio... penso tra me e me mentre sento la serratura scattare alle mie spalle. Finalmente al sicuro! Ma Brelania sembra messa male...ed anche Ser Strambo non sembra essere in ottima forma... Io posso provare a distillare un unguento per lenire le vostre ferite, ma non posso promettervi che sia tanto efficace da guarirvi completamente. Gli dei mi hanno dato il santissimo potere di rimarginare le ferite del corpo ma non sono mai stato bravo con le malattie e le infezioni...ci vorrebbe un Chierico molto più erudito di me, oppure un bravo alchimista. Queste ultime parole fanno suonare in me un campanello di allarme: ehi, un momento! Lo gnomo degli scarabei di fuoco non era un alchimista...?
  2. No eh, ditelo allora. Tutte le volte che ho urlato "qui ci restiamo secchi, filiamocela" non mi avete badato...poi arriva Jack con il suo karate ed i suoi pugni volanti, dice "usciamo subito" e allora va bene. Fromurn è profondamente indignato ed offeso. 🤣
  3. Io l'ho fatto giocare al mio gruppo: è meraviglioso, ha conquistato subito tutti per la semplicità e la dinamicità del regolamento, è stata una ventata d'aria fresca dopo mesi di D&D. In sostanza tutto si basa sul lanciare un pool di dadi a sei facce per risolvere un'azione (solitamente il pool è pari alla somma dei punteggi di Caratteristica + Abilità): al 6 l'azione riesce, risultati inferiori portano ad un successo con complicazioni od al fallimento. Se si ottengono più 6 del necessario allora è possibile ottenere ulteriori vantaggi, se non si ottiene nessun 6 c'è la possibilità di ritirare i dadi ma subendo delle penalità. Tutto molto semplice. L'ambientazione è eccezionale e descritta incredibilmente bene, attinge a piene mani dai veri anni '80, dai film e serie TV cult dell'epoca e condendo il tutto con una bella dose di fantascienza stile "laboratorio segreto ed avvenimenti paranormali"...la particolarità è che in TFTL si vivono avventure dal punto di vista di bambini, con tutte le limitazioni che ne derivano (la scuola, i genitori rompiballe, gli adulti che tendenzialmente non crederanno ad una parola dei fenomeni che diremo di aver visto, la difficoltà di spostarsi su distanze medio-lunghe essendo limitati ad una bicicletta o ai mezzi pubblici ma dovendo sempre fare i conti con "torna prima che sia buio!"...); in TFTF invece l'ambientazione si sposta agli anni '90 dove "qualcosa di quegli esperimenti è andato storto" e si rivestiranno i panni di adolescenti che si troveranno alle prese con un mondo non totalmente post-apocalittico ma sicuramente peggiore di quel che ricordavano dalla loro infanzia. La cosa carina dei due giochi è che TFTF che può essere giocato come sequel di TFTL, portando lo stesso PG da un gioco all'altro (in TFTL parte delle regole verte sul tempo che passa, quindi i PG compiranno gli anni e ciò impatterà su alcune loro caratteristiche nella scheda) e percorrendo quindi una storia che, con il passare degli anni (e delle sessioni) vedrà il bambino diventare pian piano un teenager alle prese con un mondo più grande di lui. Bella anche l'idea di utilizzare come "classi" alcuni stereotipi sociali: il nostro PG potrà quindi essere un nerd, un rocker, un fricchettone, il belloccio della scuola, il secchione, il super sportivo, il bulletto...ogni stereotipo ovviamente darà al nostro personaggio abilità chiave differenti e di conseguenza stili di gioco diversi.
  4. Noi giochiamo il giovedì sera di solito, iniziamo attorno alle 21 e stacchiamo alle 23:30 (senza pause ovviamente) in quanto un po' tutti poi abbiamo la sveglia molto presto alla mattina per andare a lavorare. Durante il weekend causa impegni familiari è molto, molto raro riuscirsi a trovare; giusto qualche volta all'anno ci concediamo un sabato pomeriggio + sera di gioco, con pausa per la pizza! 🙂 Non è sicuramente una soluzione ottimale, ma è l'unica attuabile per non abbandonare l'hobby del GDR. Lo svantaggio più pesante è che, giocando sessioni così corte (e talvolta intervallando giochi diversi, quindi magari si fa un giovedì GFR fantasy, un giovedì GDR SCI-FI portando avanti due campagne con due master distinti...), le campagne finiscono per durare mesi e mesi se non addirittura anni, portando un po' alla noia in quanto si ha la sensazione di giocare sempre allo stesso gioco per secoli quando in realtà a conti fatti si hanno sulle spalle poche decine di ore di gioco. Insomma: età adulta, lavoro, famiglia e GDR purtroppo sono un mix di elementi che difficilmente vanno d'accordo per molto tempo!
  5. No no, solo una trasferta lavorativa non prevista 🤯 niente di grave 🙂 il tempo di tornare a casa e mi riavrete come nuovo!
  6. Ragazzi scusatemi ma sarò presente in lettura/assente in scrittura per qualche giorno, un impegno improvviso mi sta impedendo di trovare il tempo per accendere il pc e postare come si deve. Per giovedì dovrei tornare operativo
  7. Ragazzi scusatemi sarò assente per qualche giorno, un impegno improvviso mi sta impedendo di trovare il tempo per accendere il pc e scrivere. Master se vuoi per mandare avanti la cosa muovi tu Fromurn! Per giovedì dovrei tornare operativo
  8. E di ciò, personalmente, sono enormemente grato.
  9. Si!! E mi sta salendo la voglia di provare anche dungeons, dato che al momento il mio gruppo gdr “real life” si sta via via spegnendo (sig)! SM è un gran bel gioco. Ha ancora tanta strada da fare ma permette di fare delle belle partite con grandi soddisfazioni 🙂
  10. Attendo con curiosità l'uscita del manuale. Ho un debole per pirati ed avventure marine...
  11. Fromurn Beestinger, Halfling Chierico Brutto bast....! 🤬 urlo il mio disappunto allo zombie che ha evitato la mia santissima fiammata. forse è un segno divino, evidentemente devo concentrarmi su altro in questo momento...arretro di un paio di passi e mi avvicino a Brelania. Cosa posso fare con te, eh? Tagli non ne hai, botte nemmeno, ustioni neanche a parlarne...non credo che un semplice incantesimo per curare le ferite fisiche possa farti alcunché. Boh, proviamoci...mal che vada ti do una spalmatina di Unguento Miracoloso Carezzadiddio ed incrocio le dita penso tra me e me mentre mi chino e tocco la fronte della donna con la punta delle dita, sussurrando ad occhi socchiusi le Parole Necessarie Per Curare Il Malessere Skrandžio skausmas praeina
  12. Lo sospetto anche io ma non ce l'ho preparato...ho pronto il set di incantesimi da "chierico imbroglione", che non contempla il Ristorare che potrebbe esserci utile ora 😞
  13. No, non siete addormentati, vi sentite solo sonnolenti
  14. Si, ma se non ha ferite fisiche i due incantesimi di cura che ho non credo serviranno a molto...lanciarne uno mi costa un round, se curo lei (magari a vuoto) non posso bruciare gli zombie e per permettervi di ucciderli definitivamente. E' un cane che si morde la coda 😞
  15. Sono indeciso su cosa fare con Brealania. Ho gli incantesimi Cura Ferite e Preghiera di Guarigione ma nessuno dei due cura altro se non ferite fisiche...e da quel che ho capito la donna non è ferita. Non fisicamente almeno.
  16. Ramagast, alla Locanda Mulino Rikmund
  17. Fromurn Beestinger, Halfling Chierico LI SFIAMMO TUTTIIIIIIIIIIIHHHHHHHHH urlo mentre schiocco le dita in direzione del nonseiancoramortonumero2 , sprigionando una fiammata contro il nemico in putrefazione
  18. @The Scarecrow lo sai che ti pentirai amaramente di avermi fornito questo materiale...vero? 🤣
  19. L’ho letto anche io ieri sera: tanta roba! E gratuitamente tra l’altro, gli editori di questo gioco sono veramente grandissimi! Le nuove regole per l’ingombro sono una manna, quelle presenti nel manuale sono fin troppo punitive...le applicheremo, questo weekend revisionerò i vostri inventari di conseguenza. Anche le regole dei critici mi piacciono, anche se avrei osato un po’ di più (effetti aggiuntivi oltre al mero aumento del danno, tipo possibilità di sbilanciare o stordire o mutilare...vabbè, le aggiungerò io alla bisogna)
  20. Fromurn Beestinger, Halfling Chierico Assisto ammutolito a Jack che si lancia sulla folla immagino che questo, nel girone dell’inferno dedicato ai metallari, sia quello che viene chiamato crowd surfing... mi ridesto udendo la richiesta di Ser Strambo ecco, questa richiesta mi sembra molto più sobria. Un po’ di sano, caro, vecchio fuocherello. Alzo ancora il braccio verso uno dei non-ancora-morti e strillo Avada Kedavra! gustandomi la vampata di fiamma sacra scaturita grazie al Potere Conferitomi Dai Santissimi Dei
  21. Fromurn Beestinger, Halfling Chierico Afferro l'ampolla di olio che mi passa il cavaliere e la studio per un momento prima di ribattere non credo che sia il fuoco, messer Giorgiovanni, ma forse qualcosa nei miei incantesimi divini: sembra che impediscano a questi bastardelli di rimarginare le ferite. Massacrate quelli che riesco a colpire! mi concentro e prendo la mira contro un nuovo bersaglio, poi pronuncio le Parole del Potere: կրակել այրել !! ed indirizzo una nuova fiammata magica contro ad un nuovo bersaglio spero di averci visto giusto...mal che vada, se non funziona, tenterò il tutto per tutto appiccando il fuoco mescolando l'olio ad uno dei miei unguenti...
  22. Fromurn Beestinger, Halfling Chierico Maledetti non morti! Compagni, posso fare ben poco per soccorrere Brelania: non mi appare ferita fisicamente e non conosco alcuna invocazione capace di curarla nello spirito, o qualunque sia il male che la affligge. Cercate di portarla fuori dalla mischia...dobbiamo trovare il modo di filarcela! Apriamoci un varco e corriamo verso l'uscita, la situazione si sta facendo ostica e le creature che ho messo in fuga prima o poi torneranno alla carica...! dico mentre lancio una nuova scarica di energia divina contro ai non morto che minaccia Brelania
  23. Non lo sapevo, grazie!! Corro ad iscrivermi 😁

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