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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Ian Morgenvelt ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Le regole non sembrano essere troppo complesse o articolate, meglio cosí. Si conferma tutto molto intuitivo, anche se nutro una discreta curiosità sul sistema magico (se non avessi già quell'idea da provare ad ogni costo mi butterei ad occhi chiusi su un cavaliere di Avalon o un usufruitore dell'Hexenwerk, sono quelle cose che ti attirano subito l'occhio. Anche se il Porté ha il suo perché). Confermo ancora di piú quel concept, mi dovró mettere d'accordo con chiunque voglia fare da seguito alla "principessa". Due cose: parli di organizzazioni segrete, ma nel post non sono approfondite. Pensavi di lasciarle per dopo? E sul materiale che avevo letto nei giorni scorsi si parlava di scuole di "scherma", esistono anche in questa edizione o sono destinate a rimanere un sogno proibito? Altra cosa piú legata all'ambientazione: il popolo di Montaigne come accoglie i nobili? Classico rapporto schiavo insoddisfatto-padrone o è piú variegato? E la donna come viene considerata? Posizione avanzata o classica Europa settecentesca?
  2. Mi sono accorto di un paio di mancanze alla seconda proposta. Prima fra tutte, la razza: pensavo a qualcosa di esotico, di certo non umano. Magari un Aasimar, un Elfo delle Stelle o qualcosa di comunque particolare, ma "civilizzato". Secondo, i livelli totali. Dato che manca un livello, penso che sostituiró il maresciallo con due livelli da Swordsage, per dargli piú abilità in mischia. Ah, nota di colore per il primo: non chiamatelo mai mezzelfo. Lui non è metà di niente, è un Khorovar, il meglio di due mondi. (Adoro i mezzelfi su Eberron, l'unico mondo dove hanno un'identità razziale e sfoggiano con orgoglio il loro retaggio).
  3. Una cartuccia di carta costa 6 mo, mentre normali munizione costerebbero 1 ma l'una+1 mo per la polvere (singola dose). Sí, è tantissimo. Difatti sul sito della paizo girano battute su come ad un pistolero convenga pagare i suoi nemici per arrendersi piuttosto che usare le preziosissime munizioni. In un giorno puoi costruire 1000/costo della munizione base (12 mo per le cartucce di carta, 11 mo per la coppia proiettile e polvere nera) munizioni.
  4. Perfetto, modifico subito. Altrimenti potrei valutare anche lo Sleepless Detective, CDP ottima per rappresentare il razionalismo di Maatani. Mi si aprono un sacco di opportunità. Soprattutto sapendo che arriverà un player companion dedicato alla tecnomagia su Golarion (si spera cose belle per Maatani).
  5. Una piccola correzione: il kukri non usufruisce dell'aumento al danno dato da Sacred Weapon, dato che lo Shieldbearer lo applica allo scudo. Proprio per questo ti sconsiglio che ti permette di combattere con uno scudo pesante, dato che l'unico vantaggio sarebbe quello di avere un +1 alla CA. Al posto di quicken blessing potresti prendere o Arma Focalizzata (kukri), che ti permette di aumentare il danno base dell'arma come per lo scudo, o Double Slice, che ti fa sommare la forza intera al danno anche dell'arma nella mano secondaria, buono soprattutto per il successivo Two weapon Rend, per fare un bel pó di danni in piú. Il tratto Ancestral Weapon funziona come scritto, ma Sacred Tatoo è una racial trait del mezzorco, che non puoi selezionare in alcun modo. Adopted infatti permette di prendere un Race Trait, una specifica tipologia di tratti. Ho usato volutamente i termini inglesi, dato che in italiano la cosa è parecchio confusionaria. Al posto di Finish the figth potresti Elven Reflex, che ti da un buon +2 all'iniziativa, o Paragon of Speed se non vuoi essere adottato da elfi.
  6. Le batterie sono quelle dell'srd da 10 cariche, suppongo siano piccole. Con le CDP si fa interessante, potrei valutare il Pathfinder Chronicler, molto interessante ma difficilmente usabile data la progressione.
  7. Ian Morgenvelt ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Ma il Theah è piú avanti del mondo attuale, praticamente! Suppongo che a Montaigne, piú un regno assoluto tradizionale, si è ancora legati a mentalità meno liberali, giusto? L'idea mi è venuta unendo la proposta di Gaspa al fatto della promessa sposa (femmina senza pensarci, viene ancora meglio). E poi la figlia ribelle è un altro cliché dei Cappa e Spada, non potevo non infilarcelo dentro.
  8. Ian Morgenvelt ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Interessante, in pratica potremmo contribuire ad uno degli eventi fondamentali per la 2° edizione (ho leggiucchiato l'ambientazione in questi giorni, molto suggestiva). Il matrimonio è il classico contratto combinato con i promessi sposi sconosciuti l'uno all'altro? Perché in questo caso potrei avere un'idea per la promessa/o sposa/o. La figlia/o di un nobile di Montaigne, schifata/o dall'opulenza della patria e in cerca di avventura. Il padre pensa di aver fatto un ottimo affare con il contratto di matrimonio: non solo si libera di questa figlia/o "pericolosa/o", che lo metteva continuamente in imbarazzo, ma si imparenta anche con una delle casate nobili più ricche di Theah. Per assicurarsi che tutto vada bene, manda assieme a lei un moschettiere, una fida guardia del corpo (in modo da mettere subito il collegamento con il PG di Gaspa). Potrebbe andare? Altrimenti, se qualcun'altro vuole interpretare la sposa/o, potrei pensare a uno spadaccino di Eisen o un cavaliere di Avalon (magari del corrispettivo della Scozia, di cui non mi ricordo il nome), scacciato dal suo regno, da anni precettore del principe (sarebbe discretamente acculturato).
  9. Jared O'Connor Visto? A lei interessa il druido, non devi temere nulla. Dici che cosí non nego che io sia attratto da lei? Per quanto possa essere innegabilmente bella, tu eri molto meglio, Annabelle. Guardo poi la driade con un leggero sorriso sul volto, divertito dalla reazione della ragazza, dicendo piú serio Sono certo che dopo il nostro racconto sia lui che il resto del villaggio saranno convinti che vuoi non avete nessuna colpa in questa faccenda. Ma cosa sa dirci di questa Legione della Chimera? Non mi sembrano i classici banditi, sembrano essere organizzati come pochi. Appena parla del bersaglio, ridacchio, aggiungendo Il punto è quello, devono vedere un bersaglio per mirare. Legione della Chimera... Un gruppo di mercenari, probabilmente. Meglio, avró la mia vendetta. Mi immagino già le loro urla mentre vengono trapassati dai miei dardi.
  10. Le due proposte: -Un mezzelfo del casato Lyrandar, da Eberron. Esperto capitano di aeronave e spadaccino di abilità quasi leggendaria, è famoso soprattutto per la sua capacità nel controllare i poteri del suo marchio del drago, che sfrutta in battaglia per devastare le formazioni nemiche o portare a termine i duelli in modi spettacolari. La sua personalità è come il vento: mutevole e incline al cambiamento. Può passare da uno stato di rabbia devastante come un uragano ad essere calmo e rilassato come la brezza marina. Il Bg è da approfondire, ma ho già delle idee (che devo mettere giù meglio). Meccanicamente è un Guerriero (variante razziale del mezzelfo) 1/Warbalde 3/Storm Sentry 5/Warblade +1/Eternal Blade 10/ Warblade +1. Potrebbe essere definito una sorta di ground controller grazie alle SLA del marchio del drago, tank per via dei PF decenti e parzialmente damage dealer, anche se non sarà questo il suo focus. -Un "mago" investigatore, con un odio profondo verso tutte le forme di legge troppo articolate, ritenendole la base per la corruzione della società. Potrebbe venire da qualunque mondo, anche se preferibilmente sarebbe meglio uno dove i reparti di guardia e la legislazione sia avanzata (potrebbero andare Eberron o Mystara. O Sigil, tanto per divertirsi). Capace di intuire da una visione della scena del crimine buona parte delle informazioni necessarie, cerca da sempre di risolvere il mistero dietro alla morte di suo fratello, un geniale mago molto più capace di lui, che venne trovato orribilmente mutilato in un vicolo secondario della città. Crede che il colpevole non provenga da questo piano di esistenza, anche se molti dubitano ancora delle sue ipotesi. Meccanicamente sarebbe un Maresciallo 1/Ladro (variante con i talenti di UA) 1/Bardo 18 (variante Bardic Knack dal PHB 2, probabilmente qualche musica alternativa). Certamente uno skillmonkey/face, potrebbe essere considerato anche un incantatore di supporto e utility (grazie all'alto UMD) e combattente secondario in mischia (non se la dovrebbe cavare troppo male tra buff vari ed eventuali), oltre ad essere un buffer come ogni bardo che si rispetti.
  11. Stasera sistemo tutto, guadagno un po' di cose belle. Gli innesti te li ho messi sotto tratti. Edit: @Xolum son riuscito a completarla in fretta, eccola qui. Avevo sbagliato a leggere, le cose belle arrivano al prossimo livello (leggi: volare, incanti di 3° e vedere l'invisibilità permanente).
  12. Bene, allora li proporró entrambi.
  13. Mai provato la 3.5 ai livelli epici, ne sono incuriosito. Quand'é il limite ultimo per candidarsi? E cosa bisogna presentare? Solo un concept+BG o anche la scheda? Penso che decideró in base a quello. Per ora sono seriamente indeciso tra un gish arcano e un combattente "strano" con il ToB, ma piú propenso verso il secondo. Anche perché è un mezzelfo, probabilmente una delle razze con piú odio dai designer dell'edizione.
  14. C'é un piccolo trafiletto che specifica che è possibile sacrificare una musica bardica (si intende perdere un tipo di musica, come Ispirare Competenza o Grandezza, non un uso giornaliero) per prendere uno dei talenti in lista.
  15. Ian Morgenvelt ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Sul PG devo ancora riordinare le idee, anche perché mi interessa un pó di tutto: un mago/spadaccino di Montaigne? Un alchimista nobile di Castilla? Un mago con Zweihander di Eisen? Qualcosa di piú orientale dal regno simil arabo? Probabilmente faccio prima a dire cosa non mi interessa.
  16. Ian Morgenvelt ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Cappa e spada? Pirati? Ambientazione simile all'Europa seicentesca? Tu mi stai praticamente chiamando in causa. Non conosco il sistema, ma non mi sembra troppo complesso da imparare. Mi infilo dentro come quarto giocatore (o quinto in caso saltasse fuori un altro master), per il PG ci devo ancora riflettere. Potrei anche puntare sullo sposo/a, devo vedere. Vorrei solo far notare una cosa:
  17. Jared O'Connor Non dico niente al folletto e cammino silenzioso, con una mano sul medaglione. È meglio per te che quella balestra sia ancora intera. È l'ultimo ricordo di Lantan, se si rovinasse la pagheresti cara. Arrivato nella "corte" mi guardo intorno senza apparenti emozioni, focalizzandomi sulla bambina. Shovra, suppongo. Sembra stare bene, suo zio sarà soddisfatto. Mi volto poi verso la signora del posto, guardando sia lei che la ragazza sorpreso. Faccio un inchino e aggiungo Onorato di conoscerla. Jared O'Connor, tiratore della splendente Lantan. Come hanno già detto i miei compagni, siamo i collaboratori del druido. Vedo con piacere che la bambina sembra divertirsi, anche se sinceramente non nutrivo dubbi. Concludo guardandole con un sorriso, prima di aggiungere Non vogliamo disturbarvi troppo, ma vorremmo sapere qualcosa di piú sulla lurida feccia che abita la foresta. Cosa dici? Che vorrei portarmi a letto la ragazzina? Scherzi? Lo sai meglio di me che non farei mai qualcosa del genere! Peró devi ammettere che questa grotta è decisamente pittoresca. Son sicuro che ti piacerebbe.
  18. Son sul manuale del giocatore o sull'srd, sotto Druido. Comunque non dovrebbe avere sconvolgimenti epocali, sei ancora di livello 2. Devi scegliere peró i talenti.
  19. In 4°Edizione i PF sommano la costituzione al primo livello, poi solo il valore per classe (nel tuo caso 6) quindi sarebbero 55. Sono io che ho fatto uso di qualcosa di pesante quando ho creato la scheda e ho segnato 10 pf in piú. Ah, eventuali aumenti a Costituzione si sommano ai PF.
  20. A dir la verità manca anche la scheda di Geranas, ma si puó ricreare in massimo due ore.
  21. Semplicemente perché entrambi hanno lo stesso "trigger": When making a full attack action. Il secondo specifica che è necessario usare un arco, ma non ci sono altre precisazioni che non li farebbero usare assieme. Al contrario di altri talenti, che richiedono l'uso di un azione (Colpo Vitale ad esempio), Tiro Rapido e Tiro Multiplo richiedono solo di fare un attacco completo. Sono "bonus passivi", come Attacco Poderoso, Mira Letale, ....
  22. Ho risolto, mi sono accorto ora di non avere Adobe sul telefono (da PC non avevo problemi infatti). Grazie comunque per l'aiuto. Edit: stranamente son riuscito già a buttare giù la scheda, mi dedicherò a tempo pieno alla creazione della storia del caduto e del suo ospite (e ho già buona parte delle idee).
  23. C'é un modo per salvare copie non complete della scheda per compilarle piú tardi? È la prima volta che uso pdf editabili online, su questo non sono un grande esperto.

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