
Ian Morgenvelt
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- Cercasi giocatori e master per campagna particolare
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Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
- Cercasi giocatori e master per campagna particolare
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Cercasi giocatori e master per campagna particolare
Grazie, l'ho anche ritrovato nella cartella. Se non mi ricordo male è quello che aggiunge opzioni per l'hacking, basate sulle AI e i computer se non mi sbaglio. In tal caso sarebbe un po' troppo moderno per Kaladesh a mio parere (poi dipende da come lo si adatta, magari si riesce a tirarne fuori qualcosa).
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Izzquen "Iz" Hunzrin Rispondo gestualmente a Jaelfil, mentre cerco un buon nascondiglio, abbastanza grande da coprire anche Aranduzm Non so, era più una sensazione. Forse hanno installato un sensore di allarme magico e invisibile, a Sorcere ho sentito parlare di incanti del genere. In ogni caso consiglierei di aiutare tutti Aranduzm a montare l'armatura, poi dovremo cercare di bloccare la porta. Mi avvicino al guerriero, iniziando ad aiutarlo passandogli i pezzi della sua corazza, per potergli fornire la protezione che cerca, mentre rimango in ascolto. Master
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
Io l'ho sempre interpretato in quel modo, piú per bilanciamento rispetto ad altri talenti che altro. Ma effettivamente ho ricontrollato, uno dei designer la tua interpretazione (non lasciando dubbi sulla versione ufficiale di conseguenza)
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
Se selezioni il talento o prendi +1 pf e +1 PA o il bonus della classe (nel tuo caso l'incantesimo conosciuto) e 1 pf o un pa
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Cercasi giocatori e master per campagna particolare
Per me non ci sono problemi per partire dal 5, anche perché è il livello in cui si denota maggiormente il distacco tra caster e mundane. Espongo un po' piú ampiamente l'idea del PG: Un soldato piú meccanico che umano, con vari innesti, come braccia meccaniche, una gamba a propulsione, un occhio bionico e una mano con un sistema a scatto, trasformabile in vari attrezzi e nella sua arma. Tutto viene alimentato da un serbatoio di etere impiantato sulla schiena, allo stesso tempo la sua salvezza e la sua maledizione, oltre al motivo per cui si è unito al gruppo di Rinnegati. Meccanicamente pensavo a quattro opzioni: -un Warlock con il nuovo patrono dell'Hexblade (patto della lama ovviamente), reskinnando le invocazioni e gli incantesimi con i vari impianti. La Curse sarebbe descritta come un sovraccarico di etere nel braccio e nella mano meccanica. Il "patto" di fatto non esisterebbe, anche se sarebbe descritto come la sua dipendenza dall'etere. È quello che preferisco. -un Guerriero (Eldricth Knight), che oltre agli impianti si costruisce dei piccoli congegni, con cui aiutarsi in battaglia e fuori. -un Chierico (Storm) 2/Sorcerer (Storm) il resto, spiegando i poteri elettrici come effetti generati da un alternatore elettrico basato sull'etere, che ha imparato a controllare e su cui basa la sua sopravvivenza in battaglia. -un Artefice, non so ancora quale dei due cammini scegliere (probabilmente alchimista, solo perché mi convince di piú). Questo necessiterebbe di meno reskin, ma è quello che mi convince di meno. In ogni caso userei l'umano variante (quello con il talento bonus), solo perché le altre razze si adattano poco all'idea. Mi sembra che ci fosse anche @Redik interessato, aspetto la sua idea per fare la scheda.
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Direi che una visita al druido in questione sia piú o meno una scelta obbligata. Dico laconico alle parole di Lorkan e Geren, studiando la mappa dei dintorni. Vengo interrotto in corso d'opera dal cacciatore, che mi lascia alquanto insospettito. Perché rivolgersi a dei perfetti sconosciuti e vittime di un naufragio per un compito di tale importanza? Ha ben poco senso logico. Mi alzo e gli porgo la sedia, dicendo Si sieda, ne ha certamente molto piú bisogno di me. Appena lo vedo seduto comodo aggiungo sempre cordialmente Ci racconti la sua storia dal principio, abbiamo bisogno di ogni elemento per aiutarla al meglio. E almeno potró capire quanto ci sia di vero nelle tue parole, decisamente poco convincenti. Avresti potuto inventarti una storia migliore. Master
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Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
L''archetipo per chierico Divine Scourge ti conferisce una Hex da una lista ridotta proprio al 3° livello.
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Cercasi giocatori e master per campagna particolare
Mi prenderai (e probabilmente non sarai l'unico) per pazzo, ma nella campagna quanto sarebbe importante lo scontro Rinnegati/Consolato? Se fosse marginale o poco sfruttato, preferirei tirarmi indietro (magari questo non vale per gli altri, nel caso potresti creare un topic a parte per gli interessati). In ogni caso ti meriti una statua in marmo solo per l'esserti proposto come Master.
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Cercasi giocatori e master per campagna particolare
In media ho notato che quelli che tendono a proporre idee di campagne trovano bene o male un Master. Minima speranza, ma almeno esiste. Almeno in questo caso il topic una funzione l'ha avuta: risollevarmi l'autostima, evidentemente le idee son piaciute (non ditemi che si sarebbero proposti giocatori per qualunque campagna, lasciatemi godere dei miei sogni di gloria).
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Aspetto una risposta dal druido, mentre continuo a camminare spedito verso la locanda. Non degno di uno sguardo la donna, prima di sedermi ad uno dei tavoli assieme ai miei compagni di sventure. Alle parole del nano rispondo in sintonia con il paladino Di certo consegneró il medaglione, magari il ragazzo saprà dirci chi avrebbe voluto morto suo padre. Oramai sono dentro, voglio capire che mi ha rovinato il viaggio e gli affari. Perché al contrario tuo, Iknos, la vendetta guida le mie azioni. Ma, per quanto riguarda, le spezie, l'idea mi pare impraticabile. Non sappiamo i nomi di questi marinai, non sappiamo nulla. Fargli recapitare dei soldi sarebbe impossibile. Se invece li terremo noi, potremo usarli per dare riposo ai loro spiriti volenterosi di vendetta.
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Cercasi giocatori e master per campagna particolare
Gli Unearthed Arcana usciti su Eberron (uno con i forgiati e uno con l'artefice) non danno buona parte delle regole che mi interessano. Capisco che si possano reskinnare le classi per i casati del marchio (lo Storm Sorcerer o il Chierico con il dominio omonimo per i Lyrandar, il Ranger Beastmaster per i Vadalis, ...), ma non c'é niente di decente per le aeronavi (che su Eberron volano grazie a degli elementali legati alla nave, ma non propriamente asserviti). Se poi un master si offrisse di convertire il tutto, sarebbe perfetto (ma probabilmente rimarrà un sogno utopico).
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Cercasi giocatori e master per campagna particolare
Dato che ultimamente mi è venuta voglia di provare qualche PG (in particolare per 5° edizione) mi rimetto, dopo tantissimo tempo, a cercare una nuova campagna. Premetto che sinceramente preferisco le campagne in gruppo a quelle in singolo, ma, per esperienza, ho notato che gruppi particolarmente numerosi (oltre ai 5 PG) tendono a rallentare notevolmente il ritmo, che, nonostante non voglia qualcosa di eccessivamente alto, preferisco mantenga almeno il totale di 6/7 post la settimana. Oltre ai PG ho anche delle idee di campagne che preferirei giocare, spero magari di ispirare qualche anima pia e volenterosa master con questi spunti: Una campagna ambientata in Eberron, preferibilmente per 3.5 (più che altro perché non esistono regole ufficiali per le altre edizioni, già è difficile trovare master per cose "ufficiali", figuriamoci per campagne che richiedono lavori di conversione), in cui giocare un Mezzelfo del casato Lyrandar, capitano di un aeronave e controllore delle tempeste. Mi piacerebbe che la campagna comprenda dei combattimenti su aeronavi, oltre ad intrighi e giochi di potere tra i casati portatori del marchio. Una campagna per Next, ambientata a Kaladesh (uno dei piani di Magic, quello più steampunk), in cui giocare un "guerriero" con impianti e modifiche corporee, praticamente dipendente dall'etere. Come idea di campagna mi piacerebbe un conflitto tra il Consolato e i Rinnegati, con operazioni di spionaggio e sabotaggio, lotta senza quartiere per controllare le riserve di etere e tradimenti a non finire. Sempre per Next, sempre un piano di Magic, una campagna horror/gotica con Innistrad (magari usando l'adattamento ufficiale a Curse of Stradh, di cui ho sentito parlare molto bene). Il personaggio in questo caso sarebbe un inquisitore di Avacyn, difensore della gente comune contro le tenebre che abitano questo piano corrotto. Oltre alla classica "crociata" contro licantropi/vampiri/cose brutte e cattive, sarebbe interessante approfondire l'aspetto della corruzione all'interno della stessa chiesa e delle città. Questa è la meno creativa: giocare uno degli ultimi AP della Paizo, con un gruppo di PG a tema. Quelli che mi interessano sono Hell's Rebels, Hell's Vengeance (per la serie viva la coerenza) e Strange Aeons. Sarebbe molto bello se il master inglobasse nei moduli dei collegamenti con il background dei PG, cambiando leggermente il corso degli eventi per far sentire i personaggi più vivi. Ultima, ma non per importanza, e probabilmente destinata a rimanere un sogno segreto, guidare una compagnia mercenaria, magari che abbia persino dei possedimenti terrieri. Mi interesserebbe una campagna basata sui combattimenti campali, il controllo dei territori e la gestione delle risorse. Come regolamento potrebbe essere interessante usare Birthright (sia l'originale che un adattamento del master, magari per Next) o il Black Company Campaign Setting, anche se dovrei studiarmeli entrambi. Preferirei invece evitare le regole "ufficiali" di Path o di Next, entrambe abbastanza carenti a mio parere (anche se per motivi diversi). E ora non mi rimane che sperare di trovare qualcuno interessato ad almeno una delle idee (i giocatori spunteranno logicamente appena verrà pubblicato il post, come prassi).
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Un giovane master chiede una mano sui GS
Oltre a quanto ti ha suggerito New One, un'altra opzione potrebbe essere quella di sfruttare il terreno a tuo favore, obbligando i PG a pensare tatticamente alle loro mosse. Per esperienza, ti posso confermare che è molto piú divertente uno scontro contro mostri con relativamente pochi PF ma piú tattico, che uno contro dei sacchi di carne in una piana con qualche albero. Ad esempio potresti usare creature piccole con effetti fastidiosi (veleni o attacchi che abbassano le caratteristiche) in un terreno con molte coperture, permettendogli una tattica mordi e fuggi. Cerca di dare anche ai PG degli elementi da sfruttare, ma non evidenti (come il nascondersi a loro volta nell'esempio di prima). Un'alternativa è quella di obbligare i PG ad affrontare vari piccoli scontri senza riposo tra l'uno e l'altro, in modo da sfiancarli e obbligarli a sfruttare le risorse rimanenti.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Anche per me non ci sono problemi ad aspettare un po' di tempo in piú. Posta pure quando sei piú libero.
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Mi avvicino al druido, guardando con attenzione ció che ha suscitato il suo interesse, dicendo Qualcosa di interessante? Qualche indizio per le tue indagini per caso? Almeno potró capire se si tratta dei maghi rossi o altro. Master
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Izzquen "Iz" Hunzrin Continuo a camminare in allerta, come se non mi fossi accorto di nulla, mentre muovo le mani per avvisare gli altri. Qualcuno ci sta spiando. Non fate gesti bruschi, cercate di individuare la minaccia e cogliamola di sorpresa. E abbiamo anche un altro problema: la porta va verso Est. Master
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Guardo l'elfo serio, rispondendo Se prendo un impegno intendo portarlo a termine. Costi quel che costi. Tengo stretto il medaglione come parte della frase, per poi rispondere al druido, guardandomi intorno paranoico Cosa intende con indagare? Secondo lei questo naufragio è stato premeditato? Qualcuno ci ha attaccati? Forse i Maghi Rossi? A maggior ragione non possiamo lasciare qui le merci! Potrebbero impadronirsene. E ora dobbiamo andarcene, magari vogliono finire il lavoro. Concludo continuando a guardarmi intorno, mentre tengo stretto il medaglione. Mi avvicino all'elfo e inizio a raccogliere delle assi, per poter finire più in fretta. Annabelle, non ci prenderanno. Non sono ancora pronto ad affrontarli, riuscirò ancora a scappare. Ma ti prometto che la pagheranno.