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Dragons´ Lair

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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. per questo speravo di farne almeno 24. Vabbeh peccato XD Mmm sono dubbi esistenziali, saltare o correre? ma c'è che... "Ogni mattina, in Dawnstars, un cattivone si sveglia, sa che deve correre più in fretta del felinide o verrà ucciso. Ogni mattina, in Dawnstars, un felinide si sveglia, sa che deve correre più in fretta del cattivone, o non si guadagnerà il cibo. Quando il sole sorge, non importa se sei un felinide o un cattivone: L'importante è che cominci a correre..."
  2. domanda ma se correre mi occupa due movimenti e mi fa fare 48 metri non posso saltare, spendere un movimento e correre con il rimanente di 24 metri?
  3. Sisi valutavo nel caso decidessi, invece di saltare sul tetto, di correre e placcare a terra Sergen. in un turno gli arrivo alle costole.
  4. correrex4 mi porterebbe a fare 48 metri in 1 turno
  5. tanto ci arrivo di jump diretto, è solo che fare la molla è più divertente. Con una prova di percezione od intelligenza e correndo al massimo della mia velocità che è notevole riesco a calcolare, in base alla velocità del tizio se lo raggiungo prima che arrivi alla fine del vicolo ed in quanti turni arrivo alla fine del vicolo stesso?
  6. le case sono alte come quelle dell'altra volta?
  7. Magari si può legare il tutto a di quanto fallisce il Test contrapposto alla magia, più lo fallisce e più potenti sono gli effetti che l'illusione può avere su di lui.
  8. Ciao a tutti, sto creando una warlock con il patto dell'arcifata ed il Patto della Catena da far giocare ad una bambina alla prima esperienza con D&D. Vorrei quindi dei consigli su quali magie/cantrips ed Invocations scegliere per il personaggio per renderlo iconico ma ovviamente non fuffo e che andrebbe ad affrontare Curse of Sthrad. Qui iniziano i dolori perché Curse of Sthrad è pieno di creature immuni ad effetti mentali o di ammaliamento o sonno oltre che immunità ai danni necrotici e da veleno e spesso resistenza od immunità ad altri danni elementali. Quindi niente chill touch, niente poison spray, niente harms of hadar niente friends, forse un charm person lo si potrebbe in futuro prendere per situazioni sociali nelle varie città del baronato. Pensavo al sempre utile e valido Eldritch blast e Mage Hand/Frostbite e poi Protection from Evil and Good ed Armor of Agathys/Witch Bolt Witch bolt secondo voi è una magia valida nonostante con l'aumentare del lvl di potere aumenti solo il danno iniziale e non quello automatico dei turni seguenti? Perché con queste premesse uno non avrebbe interesse, in genere, a tenere il potere attivo per più del turno iniziale, è anche vero che per un Warlock delle Fate è l'unica magia offensivo di primo lvl. Poi 2 questioni a parte: secondo voi quanto è fattibile e bilanciato cambiare il tipo di danno delle varie magie? nel senso essendo un warlock con il patto delle fate, fate buone preciso subito, non ha senso fargli fare danni necrotici, sono magie un po' oscure e malvagie, quindi quanto è fattibile cambiare permanentemente per quelle magie il tipo di danno e l'aspetto della magia perché siano cose un po' fatate? crea sbilanciamento passare da danno necrotico a danno di luce o di energia? Vuole anche essere un discorso più ampio e valido anche nel caso uno volesse creare un mago od un o stregone legato ad un certo elemento e nei vari livelli si ritrova senza magia che facciano quel tipo di danno elementale. Quindi far sì per esempio che la palla di fuoco invece sia un globo di freddo e così via. Altra domanda, il suo pg ha il background Inheritor, quanto sarebbe bilanciato e corretto un oggetto che permetta di conoscere 1 delle magie a cui si ha accesso solo con il patto delle fate e che ne impari 1 pian piano che raggiunge l'adeguato livello di potere magico? Ed ai livelli alti permettere di lanciare 1 volta tale magia gratis senza spendere slot. Insomma un oggetto dal potere che cresce pian piano con il giocatore.
  9. Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Che le danze abbiano inizio." dico con un certo ottimismo, mentre mi introduco nel vicolo assieme agli altri guardandomi attentamente attorno e cercando di non fare rumore ne parlare nel caso che Sergen sia nascoso in ascolto pronto a tenderci un agguato.
  10. Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Allora andiamo e che gli Dei ce la mandino buona. Non vedo uno straccio di pianificazione, potremo contare solo sulla nostra bravura, il nostro istinto ed una buona dose di fortuna." dico avviandomi con gli altri alla casa.
  11. Dale Cooper (studente ed agente BOI) "L'Agenzia è nata da pochi anni ma è un progetto molto promettente che ha l'intento di creare un'organizzazione di polizia con potere d'azione su tutto il territorio degli Stati Uniti specializzata nella lotta ai crimini più gravi, superando i limiti delle varie polizie locali e delle competenze territoriali di ognuna che creano spesso problemi di collaborazione e di autorità." dico con una certa soddisfazione nella voce, dopo aver ordinato una tazza di caffè ed una fetta di torta di ciliegie alla cameriera.
  12. ragazzi senza aspettare di scrivere ogni volta ad ogni turno che corro via. Sappiate che sto scappando, lascio al master la gestione della fuga. le priorità sono: 1)trovare un nascondiglio sopraelevato che mi protegga dalle fiere 2)allontanarmi il più possibile dallo scontro
  13. Non c'è un generico set da esplorazione? Dobbiam nominare tutto oggetto per oggetto? dalle lampade alogene alle tende e chiodi d'arrampicata e lozione repellente per insetti?
  14. Valinor (magus) Approfittando del mostro che ha seguito i più rapidi ed in avanti di noi e che ora guarda chinato attraverso l'accesso la loro fuga, mi muovo rapido ma attento a non pestare nessuno dei cocci dei vasi o d altri detriti che possano fare rumore. Mi nascondo dietro la colonna più vicina non appena vedo che il mostro si rialza.
  15. Questo è ciò che mi sono segnato sul mio equipaggiamento: Libro stampato di Scienze 35 Libro stampato di Ingegneria 35 Kit di Scrittura 5 4 fogli di carta 0 Pugnale 10 Vestiti da Viaggio Buona Fattura 15 Mantello di Buona Fattura 10 Borsa a Tracolla (122/200) 5 Coperta 10 Posate e Boccale di legno 7 Spada 50 razioni per 1 settimana 40 Otre (50/100) 50 Borsellino (35/100 monete) 1
  16. comunque nella tua scheda ci sono un paio di errori: la Agilità definitiva non è 36 ma 35 ed ora va a 40 l'intelligenza definitiva va a 46 non 44 non ho più solo un coltello ma anche una spada nei Trappings la spada pesa 50 e l'ingombro totale di tutte le mie cose è 238 non 199 anche se non ho aggiornato però il peso delle monete.
  17. sarebbero 300px? Comunque direi +5 a Agilità, Linguistica e +1 Ferite altrimenti solo 1 primi 2 se sono 200
  18. abbiamo dei punti esperienza non spesi?
  19. in effetti fare fuori i tre tizi che fanno da collegamento ai mercenari non sarebbe male però c'è anche da dire che se Sergen vedrà i suoi sparire uno ala volta di sicuro non rimarrà lì ad aspettarci, potrebbe cambiare casa come anche venirci a sorprendere alla locanda nella notte. Entrambi sappiamo dove abita l'altro ma per lui è più facile cambiare ubicazione e far perdere le tracce.
  20. meglio di giorno piuttosto che di notre per gli stessi motivi per cui non siamo entrati ieri note
  21. sinceramente non saprei che fare o a che decisione si sia arrivati, ognuno la pensa diversamente.
  22. Willebrod Brewster (umano studioso) Conscio di tale situazione, e terrorizzato dalla possibilità di essere stato scoperto con il mio grido d'avvertimento, decido di scappare via ulteriormente in mezzo alla foresta.
  23. Willebrod Brewster (umano studioso) "RALF!!!! DIETRO DI TE!!! I CESPUGLI!!!!" gridai a gran voce cercando di mettere in guardia il compagno mezzuomo, dimostrando di avere più coraggio di quanto mi aspettassi di avere, mentre le gambe mi tremavano ancora, per poi acquattarmi ancora di più dietro il tronco, preoccupato di essere stato individuato. Mi guardai attorno impaurito per accertarmi che niente si muovesse nei dintorni e non vi fossero pericoli, per poi tornare a guardare in direzione di Ralf e dei cespugli dove avevo notato del movimento. Il combattimento era ancora nel pieno del suo vivo ma già mi pareva di vedere un paio di goblin a terra morti sotto i colpi del combattivo Grugno.
  24. Valinor (magus) Il mostro sembra essere stato attratto da Ihsahn ed è sceso a terra non appena si è addentrato nel grande salone colonnato. Decido di approfittare del fatto che sia distratto a puntare lui e gli altri che si sono già addentrati ed inizio a muovermi lungo il colonnato opposto, nascondendomi dietro le colonne e gli ampi vasi non ancora rotti, con l'intenzione di girargli alle spalle e raggiungere l'accesso segnalato dalle fiaccole mentre lui è impegnato con gli altri.
  25. Valinor (magus) Attendo di vedere come reagirà la bestia dopo le urla del nostro compagno, prima di fare alcunché.

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