Tutti i contenuti pubblicati da MIK
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Il Monaco
si ma se combatte con boccette d'acido e di veleno ogni volta gli parte un patrimonio solo per equipaggiarsene tra un avventura e l'altra... mi sembra un po' dispendiosa come tattica combattiva considerando che solo una boccetta di acido costa 10 mo e i veleni molto di piu'...
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Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
ahahah beh in effetti non mi meraviglia sembra più un cast di un film di tinto brass che una compagnia di D&D, e poi 8 pg... spero per te che non siano confusionari cmq ho notato che ci sono 3 pg donne, che se non e' dovuto a 3 giocatrici donne, non mi era mai capitato di vedere (al massimo ne ho sempre vista una per volta... curioso ma anche normale) comunque benvenuto
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Avventure ispirate dai fumetti
a me e' capitatp di trovare idee carine o spunti (non proprio intere avventure da giocare) leggendo "Brendon"... ora non ricordo di quale casa editrice sia ma parla di un cavaliere di ventura in era post atomica, tipo ken il guerriero per capirci... dove pero' di tecnologia ne e' rimasta molto poca e quindi si adatta bene alle ambientazioni di D&D
- PG ricco, costi per castelli
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1000 Idee per avventure
se non ho capito male vorresti disegnare il "mondo" in maniera differente... parlando proprio del mondo inteso come pianeta. potresti farlo al contrario magari, ovvero: prendi la normale figura sferica; la tagli a metà prorio sull'equatore diciamo; poi prendi l'emisfero sud e lo metti sopra quello nord in modo che i 2 poli si tocchino; come clima si inverte, in mezzo (i vecchi poli) freddo e a nord e sud (vecchio equatore) caldo; poi pero' dovresti inventarti qualcosa una volta arrivati (se possibile) alle due estremita del mondo (cioè a nord e a sud), magari potresti pensare a qualcosa di quasi epico da oltrepassare oppure dato che la magia e' di casa a qualche portale magico che ti rispedisce dalla parte opposta...non so. spero di aver capito bene il senso del topic altrimenti mi sa che ho scritto un sacvco di cavolate :lol:
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Gennaro, il Popolano Epico
AHAHAH bellissimo veramente. non oso pensare alla faccia del tuo giocatore quando ha provato a colpirlo ahahah cmq hai fatto bene... approvo :lol:
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Il Monaco
se la scelta dell'alchimista e' per un fattore interpretativo non credo ci sia poi nulla di cosi' scandaloso. Basta dirlo al proprio DM se ti permette di poterlo fare e non credo sia poi così tragico se prendi alchimia pur non lanciando incantesimi. Se e' daccordo lui...
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Nuove schede per D&D
c'e' un problemino tecnico.... a parte time new roman ci sono 2 caratteri che io non ho sui font ma che comunque riesco a vedere... mi sa che ho il pc posseduto non so. ora la sto mandando a kampa poi vediamo se lui la vede bene... non so proprio perche non ho i font
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Nuove schede per D&D
E' UN PROBLEMA MANDARTELI PERCHE SONO 4 TIPI DI CARATTERI DIVERSI, CMQ SE METTI TUTTO TIME NEW ROMAN A GRANDEZZA 7/8 DOVRESTI VEDERLA HO FATTO LA PROVA E' FATTA BENE PERCHE CI SONO TUTTE LE ABILITA' COSA SE NON SU TUTTE C'E'
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Grado di Sfida e Livello dell'Incontro
ah bello il programmino sopra... grazie... io pensavo che dovevo fare una media dei loro livelli ma era un po' troppo semplice lo scontro in effetti. sara molto utile quel programmino si si grazie ancora
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Nuove schede per D&D
per posta Ferdil. se non ti e' arrivata dimmelo che la rimando. ciao ciao
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Grado di Sfida e Livello dell'Incontro
tanto per capirci un pochetto di piu'... una compagnia formata da: druido di 3° barbaro 1° chierico 2° ladra 5° guerriero 5° mago 4° ranger 4° guerriero 4° che grado di sfida ha e perche? e dovendo far incontrare un mostro singolo che grado dovrebbe avere? cioe' io di solito faccio a caso ma mi accorgo che di solito non e' molto equilibrata la cosa...
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Palla di fuoco e oggetti infiammabili...
e se il libro prende fuoco ma si riesce a spegnerlo in... 3 round? si considera inutile ormai e da buttare? si perdono solo alcuni incantesimi? :confused:
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Bardo: consigli di gioco
[MOD - Discussione spostata in un altro topic più inerente - Codan] avrei una domandina da fare ai bardi in generale (chiedo scusa se occupo questo topic ma solo una curiosita e non mi sembra il caso di aprirne uno apposta) quando interpretate un bardo vi mettete proprio a canticchiare mentre giocate o rimanete piu' sul narrativo del genere " salgo su una sedia e canto..." stop!! e' una sciocchezza ma ogni tanto me lo chiedo
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"Tutto ma quello no": cosa non interpretereste mai?
come razze prediligo di piu' per le razze piccole come gnomi e soprattutto halfling, quando faccio una nuova scheda tengo sempre in considerazione l'umano ma alla fine non lo scelgo mai... (troppo... mmmm umano!) mezz'orco non mi piace molto cosi come il nano. l'elfo mi piace molto ma l'ho fatto veramente troppe volte che mi ha quasi stancato. come allineamento sto sempre nel mezzo di solito... ne LB (tranne per i paladini) ne CM. mi piace CB (mi ci vedo molto bene ), NB e CN. gli altri li scarto sempre. come classi scarto il monaco e gli psionici. prediligo paladini, maghi (fatti tantissimo) e sto riscoprendo il fascino del ladro e del bardo (che pero credo di non saper bene interpretare). anche il chierico non mi piace... pero' se ce n'e' uno vicino fa sempre comodo.
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Danni inevitabili... è giusto?
ma infatti io non voglio truccare nulla... appunto non li metto proprio! cmq dovro' decidermi a metterne uno ogni tanto
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Danni inevitabili... è giusto?
forse io la penso così perche noi giochiamo poco tempo a settimana e per passare di un livello ce ne vuole... morire o perdere livelli così per un tiro di dado (che si ci puo' stare, ma meglio se succede in comb) magari scoccia un po' troppo. certo che se giocassimo 3 giorni a settimana per 5 ore al giorno i problemi sarebbero altri eheheh vorrà dire che ogni tanto li mettero' ma con giudizio
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Danni inevitabili... è giusto?
inizio dicendo che ho cercato topic sull'argomento ma non ne ho trovati... spesso da master mi trovo a sfogliare il manuale dei mostri per scegliere le creaturine da inserire in un contesto... e spesso mi trovo a scartare mostri che secondo me potrebbero "infastidire" i giocatori. mi spiego meglio... prendiamo per esempio la viverna... bellissimo mostro e non esagerato per il mio gruppo... un buon grado di sfida e tutto ok, pero': se ti prende col pungioglione e non superi il ts muori. non e' troppo drastico? vedendo la cosa da giocatore direi:" ma nella mia vita da guerriero sono stato colpito da zombie, mummie, draghi blu, stregoni inferociti... e sono ancora qui... ora mi punge una viverna e muoio???" altro esempio: vampiro... non morto...ok! la mia etica mi impone di distruggere queste creature immonde... sono mesi che gioco al tavolo per crescere di livello e divertirmi sempre di piu'... gioco 3 ore a settimana e dopo 3 mesi sono arrivato al 6 livello... ora arriva un vampiro del cavolo e dimezza i livelli... cioe' io mi scoccerei e spesso (anzi sempre) evito di mettere questo genere di creature che potrebbero far cascare le braccia ai miei pg... preferisco molto di piu far incontrare un replicante (o doppleganger 3.5) in veste di un loro amico e dargli una falsa pozione che e' un veleno... per lo meno se lo bevono e muoiono e' per un loro errore non per un tiro di dado del master! spero di essere stato chiaro... voi che ne pensate?
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Creazione arciere
guarda parlo per esperienza personale... io nel tempo libero faccio 2 cose: 1- gioco a D&D 2- tiro con l'arco (ho un arco olimpionico non compound ma se la cava benino lo stesso) ...ora ti posso dire che un guerriero con spada se c'e' vento ti prende lo stesso ad un metro di distanza... una freccia gia a 15 metri di distanza con un vento leggero viene deviata di un mezzo metro abbondante. a 25 metri devi proprio mirare fuori bersaglio da farti credere di colpire non si sa dove... se poi c'e' vento forte chiudi l'arco che rischi di far male a qualkuno credimi.
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Inizio nuova campagna: ho idee strane e possibilmente rivoluzionarie, cerco consigli.
ah ... ok ! chiedevo perche a me non è mai capitato. probabilmente se per scelte di gioco i pg dovessero separarsi potrei andare avanti per un po'... max 1 o 2 sessioni ma poi sceglierei una via piu' semplice (per me master) perche creare una missione per un gruppo e' una cosa; crearne 2 per 2 gruppi e' un doppio lavoro. e poi perche penso che giocando 3 ore a settimana come succede a noi diventerebbe noioso per tutti. (parere mio) cmq un inchino a voi master che lo fate
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Intelligenza, Saggezza e Carisma... nel roleplay
[MOD] - Spostato in un topic adeguato; prima di postare, cercate topic già aperti inerenti alla questione della vostra domanda e, se non ce ne sono, apritene uno nuovo, non postate OT - Samirah forse questo e' leggermente ot ma... un pg con carisma basso non e' difficile da interpretare... ma un pg con intelligenza 6? che fa? parla male? no! non sa che fare? nemmeno! quindi? come va interpretato?
- Inizio nuova campagna: ho idee strane e possibilmente rivoluzionarie, cerco consigli.
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Cerco/Non trovo/Esiste?
ringrazio sentitamente
- Convertire una compagnia alla 3.5
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Cerco/Non trovo/Esiste?
non mi sembrava il caso aprire un topic solo per questo ma... non ho ben capito 2 cosette sui talenti: tutte le classi possono prendere tutti i talenti? del tipo un mago puo' prendere anche talenti da guerriero tipo attacco poderoso? e poi un pg mi ha chiesto ieri... ma io posso usarli quando voglio sti talenti? cioe' e' una capacita innata che uso sempre inconsapevolmente o decido io quando... scusate le domande assurde ma abbiamo appena iniziato con la 3.5