Tutti i contenuti pubblicati da 1701E
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[WotR] L'Incursione della Piaga [TdG - 1]
@Master
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L'ultima ora di Malcom
Sì 3+3 è il massimo. In questo solo Rick il palestrato ti eguaglia
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Steampunk Misadventures - L'ultimo canto della Sirena.
Marcus @Master
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Star Trek Nova - TdG
Sitark inizia a spostare i due membri dell'equipaggio feriti verso i violetti 1 e 2 dell'infermeria, aiutato da una impacciata Guardiamarina Rostenkowski che brontola Sono una scienziata, non una facchina... @Sitark @All
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[Mutants&Masterminds] Mongoli si rinasce...
Soggetto 3S Con D
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WotR [TdS]
Sì avevamo usato tutti una scaglia. Master, vedo i non morti abbastanza da usare conoscenze religioni +9?
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L'ultima ora di Malcom
3+2
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L'ultima ora di Malcom
hai 9 dadi con pistola e 10 con fucile, ma in entrambi casi hai 1 dado di malus per il buio (quindi rispettivamente 8 e 9) e - se fai 0 successi - rischi di colpire uno dei tuoi compagni.
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L'ultima ora di Malcom
beh...tu tiri 7 dadi, se non riesci a squartarlo quando te lo tengono fermo son guai seri...
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L'ultima ora di Malcom
certo, se riuscite in una prova di lotta a bloccarlo lo zombie si potrebbe difendere solo con i 2 dadi dati dal giubbotto antiproiettile e non con quelli della sua difesa base. però dovete bloccarlo vincendo una prova di lotta contrapposta (forza + atletica). Che lo blocchiate in 1 o 2 non cambia molto, semplicemente dovrà liberarsi di entrambi per potersi muovere.
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L'ultima ora di Malcom
Gran bel film... comunque, scherzi a parte, sul sito dei VVFF ho letto che l'olio da cucina brucia tra i 200° ed i 260°, quindi tecnicamente è possibile dargli fuoco, ma non so se ci riuscireste con un accendino. Ti ho fatto una prova di Idee e - con un successo - potresti preparare uno straccio a cui dar fuoco per poi appiccare il fuoco all'olio buttandocelo. Però durerebbe qualche round, non di più (per la precisione - più che altro per mia decisione, ma sono aperto a suggerimenti diversi - durerebbe un numero di round pari a 1+nr. successi di una prova di intelligenza+idee di chi lo fa) e farebbe 4 dadi di danno per round di permanenza all'interno, +1 dado a round se si prende fuoco (ovvero fallendo una prova di destrezza+riflessi)...sempre che il fuoco non li spaventi e li faccia scappare!
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L'ultima ora di Malcom
Potreste considerare i condotti di areazione, se li usano loro potete farlo anche voi. Certo, magari la guardia giurata lavorava lì da una vita e li conosceva come le sue tasche, sapendo come evitare il nido della regina Alien...
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L'ultima ora di Malcom
Ragazzi, un paio di cose: - state tirando a schifo, con una media di 1/2 successi su lanci di 5/7 dadi e state affrontando un ca**o di miniboss con una armatura che gli concede 2 dadi extra di difesa. - vi ricordo che il sistema di 1,2,3 chtulu è altamente mortale e concepito per situazioni in cui persone normali devono affrontare forze sovrannaturali a loro superiori. È sotto avete almeno 6 zombie che - tra poco - potrebbero inseguirlo. Non ignorate a prescindere l'opzione di ritirarvi
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Rick si avventa sullo zombie cercando di pugnalarlo, ma il suo colpo viene intercettato dal braccio della creatura. La lama penetra agevolmente nella carne del braccio, senza però far nulla se non farlo infuriare di più. È solo leggermente più efficace l'azione di Erik, che colpisce l'essere alla testa all'altezza dell'orecchio sinistro. Il colpo fa un suono sordo e - probabilmente - rompe l'osso, ma non è in grado di abbattere la creatura. Nel frattempo, fuori, Tilly striscia sotto la saracinesca gemendo per il dolore alla gamba, mentre un altro proiettile (questa volta una cassa d'acqua minerale in bottiglie di vetro) si schianta nel punto in cui si trovava. Sì odono quindi dei rumori e ringhi ma - apparentemente - nulla più. Iniziativa
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L'ira della tempesta - TdG
Camas Forse è stato il gelo - un gelo magico - a ucciderlo... Commento ascoltando le spiegazioni di Moreno ma non capisco perché asportarlo la testa dopo morto, quando ciò non è stato fatto per i soldati fuori... Più per confermare un sospetto che per altro invoco la mia Signora affinché mi renda in grado di percepire gli intrecci della Trama ed esamino prima il corpo senza testa poi il resto della stanza in cerca di tracce di magia o di qualcosa che possa essere sfuggito a Moreno, infine mi avvio alla porta successiva chiedendo Hai già provato a guardare oltre? @Master
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
Mark A volte, per quanto uno si impegni, semplicemente non può essere in due posti contemporaneamente... Rispondo con un cenno di assenso, a confermare le parole della megera ma a specificare che non si tratta tanto di incapacità mia e dei miei colleghi, quanto di effettiva carenza di mezzi e per catturare molte prede servono molti cacciatori. Comunque è vero, siamo venuti a parlamentare per scoprire se l'aiuto ed il consiglio di una creatura tanto antica e saggia - non vegliardo - siano alla portata di noi povere creature dalla vita breve. In pratica per sondare il terreno è capire cosa vuoi in cambio...
- La grande scacchiera (2)
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Logan sferra una pugnalata al volto dello zombie impegnato in mischia con Erik, ma è costretto a fermare il colpo per il rischio di colpire il grosso svedese. Nel frattempo Joe, ignorato dall'essere, si guarda intorno in cerca di un'arma utilizzabile. Purtroppo la sola cosa che gli finisce per le mani è uno sgabello di ferro, col quale si avvicina allo zombie, mentre questi si avventa nuovamente su Erik. Questa volta il cuscino non riesce a proteggere del tutto lo svedese, che viene afferrato con forza inumana per le braccia ed immobilizzato, mentre lo zombie lo morde con furia bestiale al collo. L'essere è violento e famelico, ma viene staccato dallo svedese da un violento colpo di sgabello che lo c'entra esattamente alla base del collo. Sì tratterebbe di un colpo mortale per un uomo, ma lo zombie si limita a voltarsi ringhiando verso l'afroamericano, la bocca grondante di sangue scandinavo e contorta in un ghigno folle. Nel frattempo, fuori, Tilly comincia a strisciare verso il negozio quando ricomincia la granugola di proiettili dal basso. Un grosso barilotto di birra vola a parabola sopra di voi, per poi colpire con violenza la saracinesca, la quale - vibrando - prende in volto Mark spaccandogli il lavoro e buttandolo a terra. Contemporaneamente uno sgabello di ferro vola nell'aria, colpendo con violenza Tilly alle gambe strappandole un urlo di dolore. Iniziativa
- Il mercante di Dawnstar - 3
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L'ira della tempesta - TdG
Camas Dobbiamo seppellirli, i soldati e gli halfing... Dico triste, scuotendo la testa. Quindi gli rispondo Grazie per il tuo aiuto...faremo il possibile per darti il riposo che meriti. Infine scendo le scale per studiare la stanza bloccata, chiedendo al mio compagno lì presente Trovato nulla?
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Teschi e Ceppi
Kira Cabina @Master:
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Una tranquilla passeggiata nel bosco - Spin-off - tdg
Maya Hem...forse... Rispondo vaga alla testa, aggiungendo poi una mezza verità anche se non è che il mio senso dell'orientamento sia poi così buono. Indico la direzione presunta del "tesoro" a Grugliasco che ci fa da apripista e dico, in maniera che la testa mi senta vediamo di la', magari riconosci il posto...
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Star Trek Nova - TdG
@All
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La Guerra del Rashemen
Moses @Master:
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[Mutants&Masterminds] Mongoli si rinasce...
Soggetto 3S Con D