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Dragons´ Lair

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1701E

Circolo degli Antichi
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  1. Sia mai! Mi sa che é un refuso...dove sta?
  2. Propongo allegato alla presente una versione alternativa di Stregone, in cui incorporo un po' le idee sopra espresse...se qualcuno ha suggerimenti è benvenuto! Ecco il file corretto: Stregone rivisitato V2.pdf
  3. Liam - Mago Thiefling Mi pare di aver appena poggiato la testa sul cuscino, quando qualcuno mi sveglia con uno scossone e mi intima il silenzio, soffocando così il pesante insulto in Infernale che già mi stava salendo alle labbra Per prima cosa getto un'occhiata al mago e al suo dannato gatto per accertarmi che siano ancora al loro posto, legati come salami. Quindi, vedendo Frederick alzarsi dal letto accanto al mio ed avanzare verso la porta con arma e scudo in pugno, recito un breve incantesimo, avvolgendomi in una armatura di forza magica, che mii lampeggia intorno per qualche secondo prima di diventare invisibile. @Master: Dopodiché mi accuccio dietro un letto estraendo la balestra, così da avere linea di visuale sulla porta senza però offrire un facile bersaglio e - ringraziando di essermi messo a dormire con l'equipaggiamento addosso (neanche fossimo nelle terre selvagge) - mi accingo a fare la mia parte. Innanzitutto sfrutto la scurovisione per capire di chi si tratti, quindi comincio la mia opera di supporto. @Master:
  4. Liam - Mago Thiefling Vedendo la lettera legata al collo del gatto sbuffo, quindi prendo una corda e la lego al collare del Famiglio, affinché non scappi. Fatto ciò porto il gatto nella stessa zona dove teniamo il Mago e torno dagli altri, commentando Una biblioteca è un pessimo posto per affrontare quel tizio. Credo che la cosa migliore sia parlargli...se capiterà l'occasione dovremo neutralizzarlo rapidamente finché nessuno guarda, altrimenti dovremo affrontarlo in un secondo momento. Mi volto verso Kilma e chiedo Se tenessimo il mago in un posto sicuro e spiego brevemente del magazzino abbandonato che abbiamo individuato potrebbe convincere l'assassino ad andare di persona a liberarlo? Quello sarebbe un posto eccezionale per affrontarlo ed eliminarlo. Ad ogni modo, domattina dovremo parlare col nostro datore di lavoro e poi vorrei parlare col Sergente. @Master:
  5. Liam - Mago Thiefling @Taverna: @ Master: Giunto alla locanda mi lascio scappare un improperio quando scopro che Blake si é fatto scappare il gatto, ma alla fine commento Pazienza, saremo più fortunati la prossima volta... Quindi attendo che Rarorac legga la lettera prima di verificarla a mia volta e intando rispondo al Druido Secondo me il vecchio é stato attirato nel luogo dell'agguato...sappiamo che il nostro Fantasma ha pianificato ben bene l'aggressione e scelto il posto con criterio. Quindi é ragionevole che ci abbia attirato il Mercante fingendo un incontro per lui importante... Magari col politico che si stava lavorando per rendere legale l'importazione di quelle spezie. Ad ogni modo, domani ne sapremo di più e ci converrà- stavolta - indagare più a fondo con Nahalem sui traffici del padre... Passo la lettera agli altri e intanto aggiungo rivolgendomi a tutti ma - in particolare - a Rarorac Non so quanto sia saggio dividerci, anzi...stanotte dovremo prestare attenzione. l'assassino sa di noi e sa che abbiamo il suo uomo, quindi ci conviene dormire in una sola stanza e fare dei turni di guardia. Allo stesso modo, domani dovremo tener controllato il nostro ospite mentre investighiamo. Mi prendo un momento prima di aggiungere Un'ultima cosa...domani sea avremmo l'incontro coi ribelli. Ora, é piuttosto evidente che loro non c'entrino molto con questa faccenda, dato che se fossero stati loro avrebbero rivendicato apertamente un colpo così eclatante. Ciononostante, credo che domattina - dopo aver visto il nostro datore di lavoro - dovremmo prendere contatti col Sergente della milizia incaricato dell'omicidio del vecchio...si dice sia onesto ed un vero patriota, quindi se gli dessimo ciò che sappiamo sui ribelli potremmo farcelo amico ed avere un alleato tra i militi. Non dimenticate, infatti, che per ora ci vedono con evidente sospetto e - quelli corrotti - potrebbero essere anche una spina nel fianco...
  6. 1701E ha risposto a Sephiroth_ a un discussione D&D 3e regole
    prego!
  7. 1701E ha risposto a Sephiroth_ a un discussione D&D 3e regole
    Se fai l'Hellfiere è quasi d'obbligo un livello di Binder, per ottenere la vestigia che consente di recuperare i danni alla Costituzione ad ogni round
  8. Liam - Mago Thiefling @Taverna: Poiché Rarorac ritiene di aver concluso questa fase dell'interrogatorio rimango in attesa di eventuali richieste di Gideon e delle relative risposte. Quando sono certo che non vi sia altro da aggiungere intervengo Direi che non c'é molto altro da dire... commento atono, dopo aver ascoltato le risposte del vecchio, che ringrazio con un cenno del capo percepibile anche attraverso il cappuccio. Dopodiché mi rivolgo al Mezz'Orco e al suo compare, con voce più dura Avete operato bene, adesso di questa faccenda ci occuperemo noi... Faccio quindi per alzarmi, fermandomi però a metà del gesto colto da un'idea...concentrandomi di nuovo sul bestione e su "mr. sorriso" chiedo Un'ultima cosa, visto che questo é il tuo quartiere...se cercassi un magazzino abbandonato, o comunque un posto riservato con un solo ingresso e lontano dagli occhi delle guardie e di altri impiccioni, dove lo troverei? e gli metto sotto il naso la mappa della zona.
  9. Liam - Mago Thiefling @Taverna: Attraverso il legame telepatico con Gideon trasmetto a lui e Rarorac la mia impressione: - Mi pare sincero...e un travestimento da mendicante - in un quartiere come questo e per colpire un mercante abituato al lusso - é efficace quanto un incantesimo di Invisibilità...forse siamo riusciti a trovare il nostro testimone oculare. Esternamente non mostro alcuna reazione, limitandomi a dire Suppongo che quel particolare mendicante non si sia più fatto vedere in giro. Mi dica... aggiungo rivolto al vecchio pescatore Dopo che é andato via si é presentato qualcun altro? Qualcuno che sembrava cercare il mercante e che - quando lo ha trovato morto - é fuggito? Non che ci speri...ma meglio una domanda inutile fatta che un indizio perso...
  10. Liam - Mago Thiefling @Taverna: @ Master:
  11. Liam - Mago Tiefling Se serve posso venire io con te, vista la pantomima di ieri... rispondo al Druido, per poi voltarmi verso Gideon Anche se - forse - dovresti andare tu, visto che sei il suo finanziatore "ufficiale"... Ciò detto mi siedo, in attesa di sentire cosa ne pensino i miei compagni e come organizzarci per questa ennesima trasferta.
  12. Meno male...temevo di essermi rimbambito io
  13. Ciao, sto scrivendo da cell e non riesco più a trovare la funzione "spoiler". Inoltre, se provo ad inserirlo manualmente col comando ([ spoiler] [/ spoiler] senza spazi) cambia l'allineamento della scritta ma non fa lo spoiler
  14. Liam - Mago Tiefling Quindi abbiamo un accordo...ti consiglio di non cercare di giocarci brutti scherzi... rispondo al Mago, mentre faccio cenno a Frederick di slegarlo. Conoscendo il Nano, gli starà comunque con l'ascia a tre millimetri dal collo, quindi non dovrebbe tentare sciocchezze ora. Per maggiore precauzione, comunque, deposito un foglio ed una penna con inchiostro su di un tavolinetto e mi pongo quindi dietro al Mago, così da poter leggere ciò che intende vergare sulla carta. Nel frattempo - dato che me ne ero dimenticato prima - sfilo al nostro amico la borsa delle componenti per incantesimi. mentre attendo di leggere il suo componimento, mi concentro però sullo Psicocristallo di Gideon, trasmettendo un messaggio al Mezzogigante, affinché lo giri a Dwogash - che è convenientemente già all'esterno della locanda - o a Blake, qualora il Nano Esploratore sia troppo lontano per essere raggiunto telepaticamente: - Avverti Dwogash - o Blake, se Dwogash è oltre la portata della telepatia del Cristallo - che il gatto sta per uscire con un messaggio. Che lo pedini senza farsi scoprire e controlli dove la lettera viene recapitata...non vorrei che il nostro amico decidesse di farci uno scherzo, magari mandando la lettera ai Gendarmi. Digli di essere prudente, perché il gatto è una bestia magica con intelligenza praticamente umana e sensi molto affinati, oltre che un animale dannatamente abile a sparire. Una volta terminato di scrivere la lettera, se non vi leggo nulla di sconveniente, lascio che il Mago la leghi al proprio Famiglio e quindi faccio cenno a Frederick di legarlo nuovamente come un salame. Fatto ciò richiamo i miei compagni dove il Mago non può sentirci e dico loro a bassa voce Si sta facendo tardi e dobbiamo andare dal Mezz'orco...che facciamo, ci dividiamo? quindi, dopo un momento di riflessione, aggiungo Anche se è impacchettato non mi fido a lasciare questo bell'imbusto senza scorta. Direi di dividerci in due gruppi di tre. Uno resta qui e l'altro va dal bestione. Non credo abbia informazioni utili per noi, ma se è stato così stupido da prendere informazioni su di noi e ha capito che non siamo Pemir ed i suoi, dovremo occuparcene prima che diventi una minaccia.
  15. Liam - Mago Thiefling Vedi che, se vuoi, sai essere pragmatico? domando retoricamente al Mago con un ghigno piuttosto diabolico, dopo aver sentito la sua proposta. Non che intenda lasciare davvero in vita un simile reietto - non dopo aver saputo il contenuto della lettera degli Gnomi, comunque - ma, se davvero riesce a convincere Sergen ad incontrarci e a rivelarci l'identità dei suoi mandanti, avremo l'occasione di portare a termine la missione come si deve: il Fantasma ed i suoi tre luogotenenti infilati in una bella fossa comune ed i loro mandanti tolti di mezzo prima che si accorgano della sparizione dell'assassino. Prima che qualche mio compagno troppo intellettualmente onesto mandi tutto a carte quarantotto mi concentro sullo Psicocristallo di Gideon, pregandolo di ritrasmettere agli altri il mio parere: - Io dico di fingere di accettare l'accordo, incontrare Sergen, farci indicare i mandamti e poi togliere di mezzo lui ed i suoi tre tirapiedi... Nel frattempo, anche per non insospettire il Mago, gli dico Per me sta bene, abbiamo un accordo. Se ci fai incontrare Sergen - e se lui ci convince della sua onestà nell'indicarci i mandanti - noi dimentichiamo la vostra partecipazione nell'omicidio. Al nostro mecenate basterà sapere che abbiamo punito i mandanti, l'esecutore materiale potrebbe essere stato chounque, magari un assassino dell'Amn... e, mentre lo dico, trasmetto ai miei compagni la fine del mio pensiero: - E ammazzeremo voi per l'omicidio degli Gnomi e per l'aggressione a noi! Quindi, se nessuno ha da obiettare, aggiungo Ora...come pensi di contattare il tuo capo? la domanda é lecita e spero che quest'uomo sia abbastanza sveglio da capire che non lo lasceremo libero di fare ciò che vuole, almeno finché non si sarà trovato un accordo col suo capo Ovviamente - capirai - il nostro accordo ha valore nel momento in cui il vostro capo rispetta la sua parte del patto...quindi, o hai mezzi magici per contattarlo o ci devi indicare qualcuno che possa farlo in tua vece.
  16. Liam - Mago Thiefling Io non ho mai detto che Pemir vi attaccherebbe... affermo divertito, scuotendo il capo in misura tale che il movimento risulti visibile nonostante il cappuccio il capo di una Gilda di Ladri non agirebbe così. Ma uccidere un mercante qui, a Dawnstar lo ha danneggiato. Sappiamo che viene pagato profumatamente dalle varie Gilde affinché venga mantenuto l'ordine nei quartieri ricchi e che tutti i suoi uomini hanno l'ordine di considerare i Mercanti intoccabili. pensi davvero che l'assassinio di uno di loro, nel suo territorio, non abbia ripercussioni su questi accordi? Attendo un momento, affinché il mago colga appieno le mie parole, quindi aggiungo No, Pemir non attaccherà Sergen, ma stai pur certo che non muoverà un muscolo per aiutarlo, quando saremo noi a braccarlo e a trasformarlo in un vero fantasma. Anzi, credo proprio che ce ne sarà riconoscente...in fondo abbiamo molti punti in comune su cui costruire un intendimento, non trovi? gli chido, abbassandomi il cappuccio per mostrargli il mio volto chiaramente demoniaco. A questo punto si passa a discutere di Lady Kilma e della sua presunta affiliazione agli uomini del Fantasma, ma su questo punto non ribatto al Mago. Rarorac ha ragione a domandare chiarimenti, ma io credo che la cosa sia più semplice e che ciò che ha detto il nostro amico sia vero. La Aasimar è tornata qui ed ha accettato l'incarico perché già sospettava fosse stato Sergen. Mentre penso a questo, mi tornano in mente le parole che disse al nostro primo incontro durante la cena di "benvenuto", quando le chiesi se era in cerca di materiale per una ballata purtroppo le mie motivazioni sono molto più modeste, e questo non è il luogo adatto per parlarne rispose allora. Voltandomi verso la Barda, le domando semplicemente nella lingua dei suoi Avi @Celestiale: Quindi, a prescindere dalla risposta, faccio spallucce e mi concentro nuovamente sul Mago, come a dire che per me il discorso "Kilma" è chiuso, o per lo meno rimandato. Fissandolo con i miei occhi dalla pupilla verticale ora ben visibili gli dico col mio solito tono annoiato Te la faccio semplice...non rispondi sinceramente alle nostre domande e sei morto. Non rispondi sinceramente ad alcune delle nostre domande e quel graffietto ti sembrerà una sciocchezza. Ecco le domande: Sollevo l'indice della mano destra, prima di chiedere Chi è il mandante dell'omicidio, del quale ti vanti tanto? E' quindi il momento del medio Come si chiamano e dove troviamo gli altri luogotenenti della vostra organizzazione? Sollevo quindi l'indice, prima di chiedere Tu come ti chiami? E qual'è il tuo...lavoro di copertura? E' infine il momento del mignolo, cui assegno la domanda più importante Dove troviamo Sergen? Come lo riconosciamo
  17. Liam - Mago Thiefling Mentre il tizio prima si scandalizza e poi getta la maschera controllo la bacchetta che gli ho trovato addosso e poi dico Bel gingillo, la hai fatta tu? mentre me la infilo alla cintura, con l'intento di studiarla ben benino in seguito. @ Master: Hai ragione, non siamo in guerra... rispondo al Mago, questa volta in tono ironico I tuoi uomini hanno ucciso i due gnomi che investigavano su di noi e hanno tentato di uccidere noi, ma non siamo in guerra. Questa é una caccia, e da cacciatori siete stati retrocessi a prede... Faccio una pausa, durante la quale Frederick esprime il suo orgoglio di Clan, affermando indirettamente anche il mio pensiero, prima di aggiungere Ora tutto sta a capire se tu sarai abbastanza furbo a farti promuovere da vittima sacrificale a informatore in fuga. Faccio un'altra pausa, prima di dire É vero, non sappiamo nulla. Non sappiamo che sei uno dei tre galoppini di fiducia di Sergen "il Fantasma", il miglior assassino di Dawnstar. Non sappiamo che ci hai individuati perché il tuo Famiglio ci ha visti alla casa, né che la mappa trovata rappresenta punti di accesso al Mercato Nero e punti buoni per attentati... Questa volta la pausa é di pochi secondi, prima di aggiungere Ora dimmi...tu sai che siamo stati ingaggiati da Naalhem. Sei certo di sapere tutto? mentre i miei occhi lampeggiano sotto il cappuccio Ad esempio...sai come ha reagito Pemir al vostro uccidere un mercante nel suo territorio? Ma passiamo alle cose serie... aggiungo, facendo finta di nulla Cosa sai tu, che valga la tua vita?
  18. Liam - Mago Thiefling Adoro i piani ben riusciti... borbotto tra me e me, sentendo l'inspiegabile desiderio di tirare una boccata da uno dei sigari puzzolenti di Dwogash. Ma ci sono alcuni altri preparativi da fare, prima di iniziare l'interrogatorio. Mi affretto quindi a scendere al piano di sotto per recuperare dello spago e della corda nelle cucine. Quindi prendo da parte l'Oste e gli dico Lei sa che lavoriamo per il padrone. Ora abbiamo bisogno di tranquillità con il nostro ospite, quindi gradiremmo che nessuno ci disturbasse accedendo al piano. Ci siamo capiti, giusto? Fatto questo seguo il mago fino nella stanza dove siamo tutti riuniti e passo le corde agli altri, raccomandandomi Legatelo stretto e usate lo spago per legargli le dita, così che non possa gesticolare. Date queste indicazioni mi metto di fronte a lui e uso la mia bacchetta per lanciare un incantesimo atto a scoprire se porta su di sé oggetti magici. Mentre lo faccio lo perquisisco attentamente. @Master: Con un ordine mentale invio Kibi a controllare il corridoio del piano e al contempo - mentre lo guardo da sotto il cappuccio facendo lampeggiare gli occhi - dico al Mago Chiariamo subito un paio di cose...se tenti qualcosa lo neutralizzerò ed i miei amici ti faranno pentire di essere nato. Se il tuo Famiglio tenta qualcosa il Lupo del mio amico lo sbranerà. Se ci prendi in giro ce ne accorgeremo...e neanche questo ti piacerà...ti é chiaro? Come sempre il mio tono non é di minaccia, ma atono come se stessi facendo una noiosa esposizione dei fatti. Attendo un cenno di assenso del Mago, prima di passare a commentare la sua ammissione Capisco, quindi sei un semplice mercante, nulla di più...e non hai nulla a che vedere con quei due...interessante. E dimmi, perché eri venuto? Faccio una pausa, prima di aggiungere indicando l'ascia di Frederick E, prima di rispondere, usa il cervello di cui noi maghi tanto ci vantiamo per considerare che noi già sappiamo la risposta...se continuerai con questastoria ricadrai in una delle tre casistiche di cui sopra. @ Master:
  19. Liam - Mago Thiefling Vedendo che i miei compagni paiono concordi col piano, prendo da parte Frederick e - dopo avergli illustrato rapidamente come funziona la magia e a cosa fare attenzione per non dissolverla prima del tempo, lo rendo invisibile e gli dico Hai otto minuti da ora, portati verso quella zona deserta, non voglio testimoni che mettano in mezzo le guardie. Quando lo hai sotto controllo portalo qui insieme al gatto. Non ammazzarlo se puoi. Quindi, guardando Blake e Dwogash Voi credete di poterlo seguire senza farvi notare, per dargli supporto in caso di guai? Quando le "pedine" sono ragionevolmente in posizione mi concentro sull'energia arcana della mia spilla, traendo potere dalla Polla Arcana custodita dal mio Ordine per intessere una illusione in fondo al vicolo che ho scelto. L'illusione - che si muove, genera suoni e odori - é la riproduzione dei due mercenari apoena partiti, con Hulio ferito e legato per i polsi, trascinato dall'arciere, che tiene per l'occasione un coltello in mano. I due avanzeranno sino al punto stabilito per l'agguato, quindi - quando il mago sarà abbastanza vicino - l'arciere dirà ad Hulio a voce bassa ma suffiy a farsi sentire Adesso vedrai cosa succede ai traditori... Intessuta la trappola mi apposto con la balestra, pronto ad intervenire con la magia o il ferro al bisogno Non intendo far scappare né lui né il gatto. @Master:
  20. Liam - Mago Thiefling @Strada Tornati in locanda mi apposto in una delle nostre camere che affacci sulla piazza e mi metto in attesa. All'arrivo della nostra preda ci siamo tutti ed é giunto il momento di agire, quindi dico agli altri Apparentemente oggi é venuto il mago. Questo significa due cose: la prima é che potrebbe essere rischioso tentare l'approccio "persuasivo" di lady Kilma, e la seconda é che dovremo fare attenzione al suo gatto, che probabilmente é una bestia magica intelligente. Tra parentesi, é una bestia magica che probabilmente ci ha individuati ieri sera alla casa. Lascio loro un momento per recepire quanto detto, quindi aggiungo Ecco la mia idea. Ciò che noi Maghi temiamo maggiormente é lo scontro fisico, quindi ilmodo migliore per catturarlo vivo é porlo di fronte alla scelta tra la cattura e un fato da cui non può sfuggire. In quest'ottica credo di poterlo attirare in un angolo isolato della piazza con una illusione. Qui uno di voi - direi Frederick o Gideon - dovrà raggiungerlo da invisibile, arrivargli a portata, e fargli capire che se oppone resistenza morirà dolorosamente. Se scegliamo bene il punto noi potremo minacciarlo con archi e balestre per impedirgli di usare la magia... Aspetto ancora un po', mentre gli altri valutano le alternative, quindi aggiungo Considerate inoltre che il gatto non deve scappare e - per quanto possibile - non deve essere ucciso. Mago e Famiglio sono molto legati e se uccidete il gatto rischia di morire anche lui. Forse potrebbe occuparsene Wolf, o uno dei miei Elementali...che ne pensate? chiedo infine. Mentre prima parlo e poi attendo risposta scruto il nostro uomo e la piazza, sia per carpire i punti deboli dell'uno che per trovare il luogo giusto dove portare a termine il mio piano. @Master:
  21. Ora me le studio, grazie! PS stai facendo una specie di Gambit degli x-men?
  22. tutte armi semplici beeeeello! scusate, ma ho visto solo qualcosa su internet nei vari siti. Stasera mi darò una buona occhiata al manuale
  23. da procurarmi assolutamente! Visto...le armi da fuoco però costano un botto...750 mo è quasi impossibile averle al primo livello, salvo avere il tratto genitori ricchi
  24. Io ero un po' indeciso tra un Ranger (cacciatore di Taglie?) variante Cacciatore di Trofei per la catena di talenti con le armi da fuoco, anche se gli incantesimi non so quanto siano in linea con l'ambientazione... o anche un bel guerriero ignorante, se riesco a trovare (o concordare col master) una qualche variante che contempli l'uso delle armi da fuoco Ma ho un dubbio...come funziona la competenza nelle armi da fuoco? Competenza armi esotiche va bene per tutte o per singole armi/singoli gruppi? Dove trovo un elenco completo delle armi reperibili coi prezzi?
  25. Liam - Mago Thiefling Ecco, prendete questo... dico ad Hulio ed al suo degno collega, che gli altri stanno slegando, mentre porgo loro una lettera vergata di mio pugno nel linguaggio dei Draghi portatela a Bernon Majan, il proprietario della "Bacchetta Incantata", un negozio di magia nella zona del porto di Waterdeep. Vi troverà un impiego come scorta nella prima carovana mercantile che lascerà la città, così raccimolerete qualche moneta e riuscirete più facilmente a far perdere le vostre tracce... E vi terrà d'occhio per un po', anche se non serve che lo sappiate... aggiungo tra me e me. Quando prendono la pergamena ribadisco un'ultima volta E non cercate di tradirci...le conseguenze non vi piacerebbero! prima di rimettere il cappuccio e disinteressarmi di loro. @Casa: Eventuale (se trovo uno gnomo adatto, nell'ordine di preferenza ragazzini, nullafacenti, mercanti): @ Master: @strada:

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