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Dragons´ Lair

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1701E

Circolo degli Antichi
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  1. Quando la familiare sensazione di Teletrasporto si dissolve, vi ritrovate nell'oscurità più assoluta, con la familiare ma sgradita sensaziine di non pesare praticamente nulla. Per quanto enorme, la massa del cubo è troppo ridotta per generare autonomamente una propria gravità, quindi vi affrettate ad accendere gli stivali magnetici che vi ancorano al suolo con un tonfo sordo, che vi giunge affievolito attraverso i pur sensibili ricettori uditivi dei caschi: probabilmente a bordo c'è ancora un residuo di atmosfera, ma non pare bastare a sostenere la vita umanoide. Subito si accendono le torce che avete installate sui caschi e - per i tre uomini della sicurezza - anche quelle ben più potenti montate sui fucili phaser. I fasci di luce illuminano così sprazzi di uno scenario allucinante: le alcove di rigenerazione che sorgono ad intervalli regolari lungo il corridoio in cui vi trovate sono tutte spente e più della metà sono piene. Piene di cadaveri Borg, la cui componente cibernetica è integra, mentre quella organica appare in avanzato stato di decomposizione. Illuminando il soffitto notate diversi altri cadaveri, che galleggiano pigramente ad un paio di metri da terra. @All @Sitark @Helin
  2. Una piantina? Risponde Sarah, riflettendo un momento Di Malcom? Non credo che qualcuno me l'abbia mai chiesta...è un posto talmente irrilevante che mi stupisce ci sia sulle cartine geografiche. Però forse... Torna dentro, spostandosi con sicurezza verso la zona dei giornali. La vedete rovistare un po' e poi tornare, con una cartina geografica piegata. Lentamente la spiega, sfruttando come base d'appoggio la struttura della pompa di benzina e potete vedere che si tratta di una mappa della contea. La cittadina di Malcom è appenaaccennata, solole vie senza alcuna indicazione, ma capite che è veramente piccola. Attraversarla tutta a piedi non dovrebbe prendere più di 30/40 minuti. Con una penba Sarah inizia ad indicare un punto vicino alla statale, sotto Malcom spiegando Noi siamo qui...e questa è la strada per arrivare a Malcom. Mentre lo dice indica una strada dritta, che costeggia uno dei lati del paese e procede oltre, verso un punto che vi indica come il nuovo centro commerciale (dove c'è il negozio di armi) Questo è il municipio, la stazione di polizia e la farmacia...indica i tre punti, prima di concludere speranzosa e questa è casa mia. Ovviamente ci sono tante altre cose...bar, scuole, l'officina del meccanico, la chiesa...ditemi cos'altro pensate possa essere utile... @All:
  3. Marcus - shopping a parte - sfrutta i giorni (e le notti) per investigare in giro. Cerca di scoprire il possibile sugli hatters e cacciatori. E ovviamente lo faandando a caccia con Nox e Lyara
  4. Kira Notando gli uomini che implorano per la loro vita vengo colta da un moto di disgusto: se fossero veri uomini brandirebbero le spade per difendersi fino all'ultimo, schiena contro schiena. Ma sono esseri patetici, che non meritano neppure i miei artigli. Per questo mi alzo in piedi e dico Sta bene. Volete che non vi uccida? Uccidetevi tra voi...i miei artigli non toccheranno quello tra voi che per ultimo resterà in piedi... Quindi, quando la rissa si scatena, mi avvicino ad Amir dicendogli in un sussurro Io grazio il superstite... quindi uccidilo tu per favore... Quindi mi guardo intorno in cerca di cabine o luoghi dove qualcuno possa nascondersi o nascondere qualcosa.
  5. Tranquillo, eviterò la combo Rodomonte/summoner syntetist
  6. Phaser tipo 2 per tutti tranne i tattici, incluso il dottore. I Borg sono esclusi dal giuramento di Ippocrate @All Mi dite dove volete vi teletrasporti? Vicino alla zona insondabile? Nei pressi di qualche sistema particolare (no plesso centrale, no transwarp, che sono nella zona cieca)
  7. Nel tds mi sono un po' perso, mi potresti dire giusto i due pg presenti ora che classi hanno, così da capire bene come modificare un po' il pg senza che cambi nel core della classe e del ruolo? E poi...ci sono varianti particolari alle regole che usi? Sulla magia o sulke abilità, ad esempio? Comunque pensavo di tenere Rodomonte con stocco una delle due classi e unirci una classe diversa dal guerriero (ladro unchained, magus o sacerdote-guerriero, di cayden in questo caso). Però prima di scegliere volevo capire gli altri pg che facevano (poco utile il rodomonte/magus se già ce n'è uno che funge da glass cannon).
  8. Presente, adoro i pg gestalt...posso avere giusto un paio di giorni per leggere avventura e scheda? Eventualmente ti proporrò qualche modifica (senza snaturare troppo il pg) al momento in cui lo riterrai possibile. Garantisco 1/2 post al giorno (normalmente mattina e sera), un po' meno (1) il we
  9. Lentamente mi muovo fluttuando verso la testa della colonna, studiando coi sensi magici le forze nemiche in cerca di possibili pericoli che non avevo precedentemente notato. Quando arrivo a portata inizio a sondare la mente del dracolinch, cercando di scoprire le strategie che spera di adottare e - se fossi molto fortunato - qualcosa sul suo filattero.
  10. Liam Per cosa, esattamente, hai appena buttato in mare oltre 10.000 monete d'oro? Domando irritato a Frederick, non tanto per l'oggetto in sè - per quanto potesse essere utile - quanto per il gesto dettato da scaramanzia e ignoranza, cose che decisamente mi urtano i nervi. Con uno sbuffo, però, mi concentro su Nathaniel che - nel suo essere un Tibbit, probabilmente non comprende le usanze degli umanoidi. Per questo gli spiego vedi Nathaniel, per i capitani di nave è considerato un disonore peggiore della morte sopravvivere alla propria nave. Per questo deve essere una scelta del capitano se venire o meno con noi...
  11. Anzi, per quello c'è metamorfosi funesta... Però potrei usare metamorfosi per trasformarlo in un elfo efebico e sbarbato
  12. Intanto salvata in schermata home...se modificano il tread, comunque metterei qualcosa di generico, lasciando all'eventuale master la scelta del sistema.
  13. M&M non lo conosco e non ho tempo per studiare un altro sistema, purtroppo... quindi del caso ho bisogno di enorme supporto. Fate è effettivamente ottimo per supereroi di diversi livelli di potere (sul web si trovs la scena di battaglia con i chitauri del primo Avengers giocato con Fate)
  14. Tranquillo...metamorfosi serve anche a trasformare in rane
  15. Oggi mi è anche saltata un'altra campagna supereroistica... Ci vorrebbe proprio un master interessato, ma credo non ce ne sianomolti per FATE accelerato
  16. Liam Porterò i suoi figli a Waterdeep, da lì potranno decidere come far procedere le loro vite, penso... rispondo serio al Capitano, prima di aggiungere Conosco le tradizioni marinare, quindi non la costringerò a lasciare la sua nave. Ma - se ritiene che i suoi figli possano ancora aver bisogno di lei - le chiedo di considerare la possibilità di venire con noi, così da poterli guidare e, magari, sfidare il mare ancora una volta... Colto di sorpresa dal gesto di Fred cerco di sottrarre il tridente alla sua presa, per poi commentare Che diavolo stai facendo? Questo oggetto è un potente artefatto magico...se non vuoi averci nulla a che fare sta bene, a Waterdeep lo venderò, ma non ti lascerò buttarlo in mare per ignoranza e superstizione!

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