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Dragons´ Lair

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1701E

Circolo degli Antichi
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  1. Sarah si avvicina ed osserva attentamente il braccio di Logan, facendo una smorfia nel notare la pelle ferocemente lacerata dalla bestia E' una brutta ferita, ma di sopra nella sala operatoria dovrebbe esserci tutto il necessario per sistemarla. Qualcuno di voi mi può dare una mano? Notate - senza difficoltà a capire perché - che non guarda verso i resti del padre ma ora che ha qualcosa da fare sembra più lucida. Probabilmente il dolore e lo shock verranno dopo... Prima di salire, comunque, risponde alla domanda Sì, papà è...era un cacciatore. Ma di solito tiene le armi a casa, a meno che non pensi di averne bisogno o non debba andare a caccia. Forse nel suo ufficio - oltre alle copie delle fatture che cercavamo - c'è il fucile a tranquillanti, se non lo ha portato a casa anche quello...e, per favore, qualcuno liberi Butch e gli dia da mangiare e bere per tranquillizzarlo. Ci sono delle crocchette in quell'armadio... Quindi si avvicina alle scale che portano al piano di sopra, fermandosi al primo grandino quando si rende conto che - in effetti - ancora non sapete se lassù, nel buio più assoluto, sia sicuro o meno. Nel frattempo Jhon si sta dando da fare per liberare il cane imprigionato e risponde col suo leggero accento inglese Almeno due, forse tre... non li ho visti, ma c'erano tre cucce in legno nel giardino e ho visto due grosse ciotole per il cibo...
  2. Marcus Agli ordini, cilindrino... rispondo divertito, notando come Leah stia tentando di prendere il controllo della discussione e non particolarmente incline a rovinarle il gioco in questo momento. La draghetta amante delle armi grosse è abbastanza divertente, e sono curioso di vedere come andrà a finire questo suo tentativo di "canadesizzarsi" e come influirà sulla sua forma tanto qui vivo, da circa una settimana...vedrai che sarò a casa per cena... Quindi mi alzo e, fatto un cenno di saluto generico, mi avvio su per le scale per raggiungere le due Drow, sussurrando a Lyara pronta ad andare a caccia? Troppa pianificazione fa male al mio umore...
  3. Eccomi qui! Spammo per seguire, visto che agli infimi non posso spammare Elementali!
  4. Soggetto 3S Alla richiesta di 1 gli porgo la lama, spiegando Questo pugnale emana la stessa energia del sigillo, quindi fai pure, ma considera che potrebbe servire se il simbionte dovesse non essere...amichevole...
  5. Malcom chiama @dalamar78
  6. Marcus Leggermente rischioso, ma fattibile... Confermo il piano di Haseya tanto più che tu e Phoenix siete comunque già nel loro mirino...
  7. Pur titubante e dolorante alle costole, Erik sferra tre violenti colpi alla testa del veterinario frantumandogli quel che resta della scatola cranica e assicurandosi non si rialzi di nuovo. Quindi si guarda intorno, strappando un lungo pezzo della tenda per coprire i resti. Nel frattempo Sarah, Joe e Rick entrano, seguiti da Jhon che accompagna la nonnina fino alla sala d'attesa prima di chiudere la porta e dirvi C'è ancora quella donna che ci spia...nella casa con i cani zombie in giardino... Nel frattempo Mark si avvicina a Sarah e le parla dolcemente, cercando di tranquillizzarla. La ragazza guarda ripetutamente il cadavere del cane con la testa esplosa e quello coperto dalle tende. Lacrime silenti le bagnano il viso, ma con voce roca e decisa dice Per favore, tirate Butch fuori da sotto la libreria. E...bisognerebbe portare fuori i corpi...e seppellirli, o bruciarli...cioè se... La voce si incrina, ma si volta verso Logan, dicendo Fammi vedere quel braccio...
  8. Kira Tranquillo, gigante... Rispondo all'umano, stiracchiandomi in una maniera quasi impossibile per la maggior parte delle razze ci tengo alla pelliccia e non ho alcun desiderio di inimicarmi l'unico Ufficiale che ancora non mi vuole morta. Mi sono già chiarita con la nostra focosa timoniera...
  9. Pozzo Turboascensore Armeria
  10. Mentre vi preparate ad affrontare il veterinario zombie, quest'ultimo quest'ultimo lancia un urlo e si fionda oltre la porta aperta, cercando di raggiungere le scale. Passando sferra un violento spintone ad Erik, che perde l'equilibrio e cade, mulinellando la propria mazza nell'aria e colpendo con forza il braccio dell'essere. A seguito dell'impatto sentite un sonoro "crack", segno che probabilmente la mazza ha frantumato un osso, ma lo zombie non pare curarsene e procede ancora verso il suo bersaglio, venendo però così a trovarsi sulla traiettoria del fucile di Mark. L'arma da caccia esplode una seconda rosa di pallini, che stavolta raggiunge il torace dell'essere disegnandovi un fiore di sangue e schiantandolo contro il muro, che si crepa per la forza dell'impatto. L'essere emette ancora un rantolo e cerca di rialzarsi, ma alla fine giace a terra immobile. Fine iniziativa - stato di salute
  11. Ottenute le risposte che mi servono mi allontano dalla fortezza dei nani, ritirandomi nella torre per prepararmi allo scontro. Quando giunge il momento sono pronto e, anche se ogni fibra del mio essere è contraria ad impegnarsi in uno scontro così diretto, raggiungo i miei compagni pronto alla difesa della fortezza.
  12. Marcus Non concordo in pieno su questo disprezzo per la vendetta, ma sono d'accordo col Professore... commento serafico, dopo che Leah decide di andare in camera del Canadese il messaggio deve passare, e deve passare chiaramente. Comunque propongo di dare ratta al suggerimento di Myrice: se questa Broz è più malleabile - e soprattutto se sappiamo dove beccarla - iniziamo da lei. Andiamo a prelevarla al tempietto mentre sta sc...sta celebrando i suoi rituali religiosi mi correggo rapidamente le facciamo qualche domanda e sulla base di queste pianifichiamo i passi successivi. Per una missione del genere non dovremmo avere particolari problemi...
  13. 1701E ha risposto a un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    io gli darei il talento Knockback, considerandolo una creatura di forza pari alla sua forza di impatto...direi almeno forza 35 per veicoli di taglia Enorme (camion) e 25 per quelli di taglia grande (macchine)
  14. Allora, direi di riscrutare il bersaglio prima di partire per essere certi, quindi di teletrasportarci nelle immediate vicinanze (magari protetti da una sfera di invisibilità). Per il piano definitivo vediamo l'esito dello scrutamento
  15. Liam Prima di partire spiegola situazione al Capitano e mi accommiato, raccomandandomi di fare attenzione e consigliandogli di lasciare Waterdeep in fretta, magari accettando un imbarco appena possibile. Giunto a destinazione trascorro la giornata nella sicura Silvermoon, facendo alcune ricerche e prendendo un po' di accordi con vecchi colleghi. @Master Prima di andare a dormire cerco di scrutare il nemico che affronteremo a breve. Quando mi alzo studio silente il mio libro per preparare gli incanti della giornata quindi, prima di svegliare Maya, vado a cercare Rarorac e gli affido la ragazza sino al mio ritorno, spiegandogli anche gli accordi presi e commentando - riferendomi all'eventuale precettore - è matta come un cavallo, ma potresti anche andarci d'accordo! Comunque non dire nulla a Maya... Infine svegliola ragazzina, raccomandandomi Non far impazzire Rarorac fino al mio ritorno, mi raccomando! e affidandole una serie di argomenti da studiare.
  16. @All Camas Una freccia mi colpisce mentre sono intento ad osservare i cadaveri e mi strappa un gemito. No, non è divertente... Rispondo con un ringhio, mentre corro al coperto estraendo al contempo la balestra per scoccare un dardo contro il ranocchio che mi ha attaccato. @Master
  17. Mark La giacca, come sempre... Rispondo a Jil, come a dire che mi pare abbia considerato tutto. Quindi cerco con attenzione tutto lo scibile sulla figlia del capofamiglia e, una volta scoperto dove trovarla, mi faccio dare una macchina SIE per raggiungere il luogo con Jil.
  18. Kira No, infatti...bruci code e tiri frecce che è un piacere... Confermo a metà tra lo scherzoso ed il rimprovero, rammentando che in combattimento il Grippli pare avere una predilezione per coinvolgere me nelle sue azioni offensive. Ciò detto aggiungo Forza, andiamo in branda...è stata una lunga giornata e ancora non è finita. Domani ci sarà forse un vero combattimento! @Master
  19. Confermo, dieci minuti scarsi
  20. Soggetto 3S Gli altri riescono finalmente ad aprire la porta ed il Clone di 4 mi porta dei lombrichi vivi. Prima di entrare recupero dei vestiti non sporchi di sangue (magari quelli di uno dei soldati che ho colpito io) e, una volta dentro, metto i lombrichi in un barattolo che chiudo e a cui tappo faccio un paio di piccoli buchi con un coltello, quindi - mentre mi cambio - dico Se uno di voi mi solleva lego uno di questi vestiti al batacchio, così che non suoni e non rischi di attirare altre attenzioni, poi tiriamo giù la campana e mi metto al lavoro. Cerco quindi la collaborazione dell'Energumeno - che di certo può sollevarmi senza sforzo - per bloccare il batacchio e procedo a smontare la campana. Quindi, mentre preparo il mio "incensiere" e la mistura necessaria ad indebolire il sigillo, propongo vedete se ci sono cibo, coperte, zaini e vestiti che possiamo recuperare. Anche denaro, non si sa mai...ma non toccate quegli ingredienti... Quindi mi rivolgo all'Atletico dicendo Sto creando un oggetto che dovrebbe indebolire il sigillo e permettermi di infrangerlo, prova ad entrare in contatto col tuo amico lì sotto e spiegarci che sarebbe carino non tentasse di ammazzarci tutti appena uscito... Quindi procedo con metodo: per prima cosa metto da parte gli ingredienti che mi servono segnando la loro sottrazione sul quaderno usato dal vecchio, quindi recupero gli altri mettendoli in uno zaino (se trovato dagli altri) o nelle bisacce di uno dei cavalli morti. Infine recupero il pugnale mistico, studiandolo ancora un momento per cercare di capire se - non essendo utile ad eliminare il sigillo - può essere usato per crearne uno e come. Solo fatto ciò mi metto all'opera per creare il mio oggetto magico temporaneo.
  21. Annuisco tra me e me, consapevole di poter ingannare i nani abbastanza da rimuovere l'armatura e sostituirlacon un falso, facendo perdere le tracce dell'originale. Rimane un ultimo dubbio su come renderla irriconoscibile alla vista.
  22. Master, domanda...dato che non abbiamo particolari problemi di tempi, riusciamo a organizzare il riposo in modo da essere pronti all'attacco che è ancora notte?

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