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Dark_Megres

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dark_Megres

  1. Ragazzi, non lo conoscevo e l'ho provato la prima volta questo capodanno... che posso dire? Meraviglioso quanto orripilante, devo andare a comprarlo
  2. Cavolo... è veramente bello! Forse un po poco "power fantasy" canonico, ma assolutamente ben fatto! Dinamico, proporzionato e molto espressivo! ...potrei commissionarti un lavoretto, dado? Te ne sarei molto grato...
  3. Dark_Megres

    PG affarista

    Per quanto riguarda l'interpretazione del druido la questione è spinosa, ma non è sempre vero che il druido è un personaggio che rifiuta la società e i suoi agi, o almeno non lo è in tutte le ambientazioni. Mentre in grayhawk è quasi sempre così in Faerun i druidi sono prevalentemente persone portate al rispetto e alla protezione della natura, ma non sono sempre e comunque personaggi che diprezzano la civiltà. L'Enclave di Smeraldo, una delle più grandi gilde di Druidi del Faerun ha sede a Waterdeep (la più grande cittò del faerun) e ha potere politico e economico. La spiegazione sta nel fatto che in un mondo cosmopolita come il faerun alcuni druidi hanno preferito integrarsi nella società e prenderne le redini dall'interno. Questa scelta interpretativa può essere opinabile o meno, ma di certo proviene da un manuale ufficiale, e quindi è una opzione che va presa se non altro in considerazione. Poi da li a fregarsene se il giocatore non interpreta è un'altra cosa. Il mio consiglio è cercare di capire se il pg del tuo giocatore è portato a intraprendere simili iniziative per motivi prettamente druidici o per avidità personale. Nel primo caso non penso che tu lo debba punire, in caso contrario di consigli per punirlo qui sopra ce n'è un esubero, scegli tu qual'è il migliore.
  4. Dark_Megres

    10 anni di dragonslair.it

    Augurissimi DL! :clap:
  5. Un idiota sugno... avevo capito che il topic sarebbe comparso (e di conseguenza sarebbe stato aperto) in luoghi ed orari del tutto casuali Oramai dubito sempre più fortemente della mia capacità di intendere e di volere ^__^''
  6. io l'ho trovato ma lo vedo chiuso... d'oh! Non ho ben capito come mai... lo avete già chiuso?
  7. Piccolo appunto, nella versione che ho letto io (mi sono riferito a quella del primo post) il talento tiro rapido c'è sia nei prerequisiti che nei privilegi di classe, il che non mi sembra molto sensato La capacità mira oltretutto la vedo troppo poco forte, utilizzare un round di combattimento per avere solo un bonus a colpire non è quella grande utilità, soprattutto ad alti livelli, dove il bonus di attacco è di norma molto alto. Finirebbe con essere una capacità utilizzata troppo poco spesso, o snobbata. Per il resto la CdP è carina, anche se a mio avviso un po' sottodimensionata. Magari io gli darei degli incantesimi dallo 0 al 4 livello, caratteristici per la classe.
  8. Io propongo un Tenebra ladro\ombra danzante In alternativa farei un bel Beguiler... magari dloppenganger, ma sono cose che mi piacciono poco. Se non hai in mente nessuna caratterizzazione particolare io ti direi ladro puro, altrimenti se vuoi pensare a qualcosa in particolare dovresti anche riflettere su che personaggio ti piacerebbe giocare!
  9. forse me lo sono perso... ma il livello della campagna qual'è? Perchè a seconda del livello medio dei pg i motivi possono variare molto per natura!
  10. A mio avviso i personaggi sono molto buoni, forse i due ranger hanno bisogno di una ritoccatina a livello di bg (cercherei di dare un motivo al loro "essere li", perchè la caratterizzazione è eccezionale, ma stride con il contesto se non la motivi) Consiglio, più che l'inquisitore, la classe del Campione Divino per Kaironne, che è fondamentalmente un guerriero particolarmente devoto (quindi la vedo caratteristica, a mio avvsio calzerebbe a pennello) Un'altra cosa... io aggiungerei un componente al gruppo. Piazzaci un bel chierico inquisitore, in un gruppo di inquisitori a mio avviso è fondamentale, oltre che per utilità regolistica, per il ruolo che ricoprirebbe a livello di status. Il chierico è la personificazione della volontà del suo dio, in un gruppo di inquisitori (di Asthar) io un chierico ce lo vedo molto bene. Un piccolo appunto... il chierico è nel Complete Divine, non ne "i difensori della fede", che oltretutto è 3.0
  11. IMHO vuol dire In my Humble Opinion, ovvero "secondo me" Anteticamente a gatto bardo io invece ti consiglio appunto i Forgotten Realms, che con i loro enormi livelli di potenza dei png riescono comunque a offrire un livello di immersione maggiore, con un mondo più vivo e meglio contestualizzato. Ma io sono innamorato di Faerun, e di pareri discordanti ne sentirai molti, alla fin fine lasciati guidare dall'ambientazione ufficiale che ti ispira di più, fatte bene son tutte fatte bene
  12. Dark_Megres

    Pirata

    Mi sono dimenticato arma improvvisata, le varie correzioni le ho fatte nel progetti in xpress, ma ho cambiato la tabella in word (che era quella vecchia) da spedirvi. Era semplicemente per mostrarvi l'avanzamento e chiedervi se andava bene, tu cosa dici?
  13. Dark_Megres

    Pirata

    Alzare l'attacco furtivo sarebbe squilibrato, ricordati che l'attacco furtivo a disposizione di una classe con BAB alto è una risorsa molto potente... alla fine questo è lo stesso avanzamento del furtivo della guardia nera, penso che ci possa stare dentro. Per quanto riguarda la competenza cito testualmente dalla sezione "competenze in armi e armature": I pirati sono inoltre competenti nelle armi da fuoco (pistola, moschetto e cannone) nelle ambientazioni che ne contemplano l’utilizzo :-D Ciauz!
  14. Dark_Megres

    Pirata

    Riporto la discussione dello sviluppo del pirata su questo topic, in questo modo evitiamo inutile OT nel post di Aza L'unica cosa che penso non metterò è il bonus alle abilità marinaresche, che non vedo particolarmente azzeccato. Non che non sia bello, ma questo aspetto del pirata mi sembra sufficentemente espresso dal privilegio di classe lupo di mare. Il fatto che il Pirata sia abile in quello che fa è rappresentato poi dai 6 PA per livello, che non sono pochi. Il ladro, non prende bonus durante lo sviluppo a nascondersi nelle ombre e muoversi silenziosamente, per intenderci. Dare la possibilità al pirata di prendere 10 alle abilità che lo contraddistinguono mi sembra più carino. dite che è un discorso sballato? Allora, ho steso la tabella di avanzamento del Pirata, ditemi cosa ne pensate...
  15. Cavolo, questi commenti sono davvero graditissimi! Non mi è particolarmente chiaro come tu abbia fatto a trovare errori di battitura senza leggere la classe... ma se ne hai trovati molti senza leggerla vuol dire che leggendola ne troverai tantissimi, quindi non esitare a flagellarmi! Mi dispiace di aver messo così poca cura nel lavoro svolto, ma avendolo fatto da solo e negli stringatissimi ritagli di tempo è probabile che ci siano degli errori, se mi poteste aiutare a correggerli vi sarei estremamente grato! Davvero, grazie del contributo!
  16. Assolutamente si (sia ad Artemis che a Magoselvaggio) La scheda ha più o meno le stesse dimensioni a pagina (insomma, "esce" ancora dall'area di stampa) ma ritengo che sia davvero migliorata! Per quanto riguarda la scheda di magoselvaggio mi farebbe piacere vederla è una scheda per che edizione? Mi sembra di ricordare che giochi la seconda...
  17. Dark_Megres

    Il Chierico

    So che è un classico, ma sul perfetto sacerdote c'è l'ospedaliere che fa parecchio male. Quoto il consiglio per l'ur priest, oltretutto.
  18. Ragazzi, non ci crederete, la droga mi ha completamente rovinato il cervello! Ho spedito il file ai mod... e mi sono accorto di aver spedito quello sbagliato Allora ho inviato una mail con le mie scuse e il file giusto. Controllo... ho gli ho rispedito quello sbagliato! Il terzo tentativo è andato bene, ma oramai ho perso totalmente fiducia nelle mie facoltà mentali
  19. Annuncio a tutti i gentili fruitori della mia scheda che sto spedendo in questo momento ai mod la versione numero 2 della mia scheda editabile, consiglio vivamente a tutti di scaricarla perchè la migliorie apportate sono davvero sostanziali. -In primo luogo ho corretto le sviste della prima scheda, questa è esente a errori di sorta. -Ho cambiato totalmene il colore delle tabelle, che da nere sono passate a grige (può sembrare strano, ma l'avere i contenuti neri e le tabelle grige aiuta tantissimo il lettore, stanca meno la vista e fa saltare all'occhio i contenuti) inoltre il layout è stato reso molto meno pesante e più leggibile -Ho cambiato i font dei titoi e dei testi, e ora la scheda è molto migliorata! La sezione abilità, soprattutto, risulta molto più leggibile. Spoiler: Penso di aver utilizzato solo font standard, ma li elenco qui per sicurezza, in modo che se ve ne mancasse qualcuno e l'impginazione venisse sballata potreste andarvelo a pescare: Titoli: Century Gothic Voci della scheda: Eras Light ITC Contenuti: Garamond In verità sul garamond ero titubante, per i contenuti consiglio o un bel serif, che salti all'occhio rispetto ai font meno invasivi della scheda, in questo modo la prima cosa che l'occhio coglierà quando fisserà la scheda saranno i valori. Consiglio anche un font non standard, il Papyrus, che a mio avviso per i contenuti è perfetto. (attenzione solo a una cosa, va usato molto piccolo: Georgia 12 = Papyrus 9 -In ultimo ho fatto una piccola aggiunta all'equipaggiamento magico, ovvero ho messo una colonna "pag manuale", in modo che oltre alla descrizione sintetica potrete segnarvi anche dove andare a cercare le caratteristiche dei vostri oggetti nello specifico senza perdere tempo Se la prima scheda che ho postato poteva essere considerata bellina ma migliorabile questa è di certo un gran passo avanti, cento volte più fruibile (certo, non si finisce mai di migliorare) Spero che i mod riescano presto a metterla online insieme al pirata, vorrei davvero sentire i vostri commenti a riguardo Ora mi metterò a lavorare sulla stesura di fogli aggiuntivi tematici per le classi e sui fogli per gli incantesimi e i poteri psionici, appena matura qualcosa posterò! Sperando di far cosa gradita mi eclisso per un pochettino, perchè gli impegni di questi ultimi tempi mi stanno proprio asciugando! Ciiauz! Ps: un grazie ai mod per la loro gentilezza, la loro pazienza e la loro disponibilità!
  20. A mio parere il Master specialist è la scelta migliore, otterresti vantaggi nella caratterizzazione e nelle capacità! è sul Perfetto Arcanista, dacci un occhiata MODIFICO: Scusate la gaff! °_°' ho proprio sbagliato, comunque lo consiglio vivamente!
  21. Grazie mille dei complimenti... la cosa sembrerà nerdissima, ma non poter stare nel forum in "vostra compagnia" mi manca davvero parecchio! Annuncio oltretutto che spedirò ai mod la versione 1.1 della mia scheda, migliorata ed esente dai piccoli errorini della prima versione Prometto davvero che appena posso torno, più presente e attivo di prima!
  22. In primo luogo mi scuso con tutta la communuty per la mia prolungata assenza, vorrei davvero poter essere pià presente ma in questo periodo proprio non mi è possibile Mi sono fatto vivo perchè ho visto che il pirata non è ancora disponibile per il download. Se è semplicemente questione di tempo allora come non detto, aspettare non fa male. Ma se per caso il pdf non è arrivato ai mod o per qualche motivo non può essere pubblicato vi prego di farmelo sapere, e correrò ai ripari. Grazie per l'attenzione, e scusate ancora... probabilmente passerà un po' di tempo prima del mio prossimo intervento
  23. Aspettate, è logico che desiderio NON ti possa far ottenere il fuoco magico. La trama (il corpo di Mystril) esiste per porre un limite al potere dei mortali. Ora, andiamo per induzione: 1) La magia in faerun è controllata da mystra, che ha sempre l'ultima parola. Nessun mortale lancia incantesimi (occhio, anche divini) senza passare dalla trama... tranne i seguaci della trama d'ombra. 2) Desiderio è un incantesimo. arcano, per giunta. 3) Il dono del fuoco magico è concesso esclusivamente da mystra in persona a dei predestinati 4) Di conseguenza, se mystra non ti ha concesso il dono del fuoco magico, non era nei suoi piani che tu lo ottenessi, Desiderio funziona passando per la trama... basta fare due più due. Ricordiamoci che il fuoco magico non è un normale talento, ci passa di mezzo un intervento divino... oltretutto faerun è un'ambientazione dove la magia (differentemente da grayhawk, ad esempio) è sempre soggetta a controllo. per gli altri desideri si potrebbe anche obiettare, ma si parla semplicemente di interpretare le parole che hai detto... l'unico vero errore lo vedo nel dono del fuoco magico. Non a livello interpretativo, ognuno la vede come vuole. Mi sembra proprio un errore di logica.
  24. A) mago e stregone insieme è una bestemmia... ma perchè non mettono mai gli psionici? mah, vabbe... ladro.
  25. I margini escono in effetti dall'area di stampa, ma di norma questo non comporta un problema. Ho volutamente sfruttato più spazio possibile sul foglio. Normalmente il pc dovrebbe avvisarti che i margini escono dall'area di stampa e chiederti se proseguire. Semplicemente digli di si, e lui stamperà le pagine come le visualizzi a schermo.
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