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Dark_Megres

Circolo degli Antichi
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  1. ce la fai per questo, se vuoi alcuni ancora non hanno pagato. se riesci a far la ricarica in tempo utile ti accorpo a questo ordie
  2. Dark_Megres ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    punzecchiatura (non potevo esimermi! ) ma se ti piace il gioco di squadra perché non ti piace il bardo? é_è
  3. Dark_Megres ha risposto a Krinn a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    penso che la sezione progetti sarebbe più appropriata per una discussione del genere (inoltre l'idea è molto stuzzicante), suggerirei però di chiedere alla moderazione di dl se il progetto, dopo una prima fase di sviluppo, potrebbe essere di potenziale interesse per la community. penso che una struttura così imponente debba godere del supporto dell'amministrazione per venir gestita decentemente.
  4. Dark_Megres ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ma se hai una brutta grafia (come la mia) e la tendenza ad esser disordinato vai tra che le abilità stampate servono ^^
  5. Kyran x1 (PAGATO) Dark_megres x6 (*) (PAGATO x5) _Akeiron_ x1 Aerys II x1 (PAGATO) zelgadiss x1 (PAGATO) Gideon Rowhan x1 Balder x1 (PAGATO) Aramil Mailo x1 (PAGATO) Cuginodialf x1 (PAGATO) Samirah x1 (PAGATO) padishar x1 (PAGATO) Selvaggio Saky x2 Kursk x1 (PAGATO) Sirya Oaksounding x1 (PAGATO) Mia Osis x1 Morwen x2 (PAGATO) Strikeiron x1 (PAGATO) Vincent Laymann x1 Jalavier x1 (PAGATO) Hiade Airik x1 (PAGATO) LaereX x1 (PAGATO) Xamlas x2 (PAGATO) daglator x1 (PAGATO) Magnifico SIRE x1 (PAGATO) Subumloc x1 (PAGATO) Zandramas x1 (PAGATO) Eiden x1 (PAGATO) Aura Mjukaed x1 (PAGATO) Shar x1 (PAGATO) Merin x1 (PAGATO) Wiggly x1 (PAGATO) Vacco x1 (PAGATO) __________________
  6. Dark_Megres ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Allora avevo capito bbravo! ...il layout è un po' pasticcione, mi aveva confuso. Yess, definetly non vedo l'ora di avere la scheda DL in mano
  7. Dark_Megres ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Quoto Crisc ^^ Domanda da ignuuuranntoooneee: di fianco ai modificatori di caratteristica cos'è quel Mod+1/2 Liv?
  8. Dark_Megres ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    MHWAHAAHHAA!!! Ormai ho sviluppato un'aura malefica e mi impossesso anche di lavori altrui Scherzi a parte, volevo fare i complimenti a Loth per aver saputo trasporre così bene quest'icona della picchiaggine, avevo seguito silente il topic di sviluppo e il risultato è davvero ottimo, per non parlare dell'illustrazione, estremamente evocativa! Non vedo l'ora, al Cungi, di poter FINALMENTE fare la tua conoscenza come si deve AHU-AHU-AHU (qui ci sta ^^)
  9. Kyran x1 Dark_megres x6 (*) (PAGATO x5) _Akeiron_ x1 Aerys II x1 (PAGATO) zelgadiss x1 (PAGATO) Gideon Rowhan x1 Balder x1 (PAGATO) Aramil Mailo x1 (PAGATO) Cuginodialf x1 (PAGATO) Samirah x1 (PAGATO) padishar x1 (PAGATO) Selvaggio Saky x2 Kursk x1 (PAGATO) Sirya Oaksounding x1 (PAGATO) Mia Osis x1 Morwen x2 Strikeiron x1 (PAGATO) Vincent Laymann x1 Jalavier x1 (PAGATO) Hiade Airik x1 (PAGATO) LaereX x1 (PAGATO) Xamlas x2 (PAGATO) daglator x1 (PAGATO) Magnifico SIRE x1 Subumloc x1 (PAGATO) Zandramas x1 (PAGATO) Eiden x1 (PAGATO) Aura Mjukaed x1 (PAGATO) Shar x1 (PAGATO) Merin x1 (PAGATO) Wiggly x1 (PAGATO) Vacco x1 (PAGATO)
  10. era una scelta già presa in true20... in pratica si assume che quando una persona utiizzi passivamente una sua abilità il master possa considerare che sta prendendo 10. difatti le abilità passive, se vedete, non sono nient'altro che il valore dell'abilità+10
  11. io questo topic lo metterei in progetti
  12. Kyran x1 Dark_megres x6 (*) _Akeiron_ x1 Aerys II x1 (PAGATO) zelgadiss x1 (PAGATO) Gideon Rowhan x1 Balder x1 (PAGATO) Aramil Mailo x1 (PAGATO) Cuginodialf x1 (PAGATO) Samirah x1 (PAGATO) padishar x1 (PAGATO) Selvaggio Saky x2 Kursk x1 (PAGATO) Sirya Oaksounding x1 (PAGATO) Mia Osis x1 Morwen x2 Strikeiron x1 (PAGATO) Vincent Laymann x1 Jalavier x1 (PAGATO) Hiade Airik x1 (PAGATO) LaereX x1 (PAGATO) Xamlas x2 (PAGATO) daglator x1 (PAGATO) Magnifico SIRE x1 Subumloc x1 (PAGATO) Zandramas x1 (PAGATO) Eiden x1 (PAGATO) Aura Mjukaed x1 (PAGATO) Shar x1 (PAGATO) Merin x1 (PAGATO) Wiggly x1 (PAGATO) Vacco x1 (PAGATO)
  13. Carisma: non è importante quello che sai fare, ma quanto sei figo mentre lo fai.
  14. Kyran x1 Dark_megres x6 (*) _Akeiron_ x1 Aerys II x1 (PAGATO) zelgadiss x1 (PAGATO) Gideon Rowhan x1 Balder x1 (PAGATO) Aramil Mailo x1 (PAGATO) Cuginodialf x1 (PAGATO) Samirah x1 (PAGATO) padishar x1 (PAGATO) Selvaggio Saky x2 Kursk x1 (PAGATO) Sirya Oaksounding x1 (PAGATO) Mia Osis x1 Morwen x2 Strikeiron x1 (PAGATO) Vincent Laymann x1 Jalavier x1 (PAGATO) Hiade Airik x1 (PAGATO) LaereX x1 (PAGATO) Xamlas x2 (PAGATO) daglator x1 (PAGATO) Magnifico SIRE x1 Subumloc x1 (PAGATO) Zandramas x1 (PAGATO) Eiden x1 (PAGATO) Aura Mjukaed x1 (PAGATO) Shar x1 (PAGATO) Merin x1 Wiggly x1 Vacco x1
  15. Kyran x1 Dark_megres x6 (*) _Akeiron_ x1 Aerys II x1 (PAGATO) zelgadiss x1 Gideon Rowhan x1 Balder x1 Aramil Mailo x1 (PAGATO) Cuginodialf x1 Samirah x1 padishar x1 Selvaggio Saky x2 Kursk x1 (PAGATO) Sirya Oaksounding x1 Mia Osis x1 Morwen x2 Strikeiron x1 (PAGATO) Vincent Laymann x1 Jalavier x1 (PAGATO) Hiade Airik x1 (PAGATO) LaereX x1 (PAGATO) Xamlas x2 (PAGATO) daglator x1 (PAGATO) Magnifico SIRE x1 Subumloc x1 (PAGATO) Zandramas x1 (PAGATO) Eiden x1 Aura Mjukaed x1 (PAGATO) Shar x1 (PAGATO) Merin x1 Wiggly x1 Vacco x1
  16. a mio modesto parere (ho avuto il privilegio di veder la tavole di roberto in aticipo) posso dirvi che questa volta rob si è superato. Dal professionista che è non c'è da stupirsene, ma questa volta ha fatto davvero un lavoro fantastico.
  17. Dark_Megres ha risposto a Shar a un messaggio in una discussione Off Topic
    ma allora anche tu hai lo spirito del picciotto viuleeento!!! graaande, stai un sacco bene!
  18. Dark_Megres ha risposto a Subumloc a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ma difatti, non è un problema neppure per me. ho solo detto che con molti passoni avanti questo mi sembra solo un passino
  19. Dark_Megres ha risposto a Subumloc a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    No, il ragionamento è molto più peculiare: il d&d4°ed tocca proprio quelle vacche sacre che vanno ad appesantire la gestione del gioco, senza comportare un reale approfondimento. Il mood del D&D (l'ambiente, gli elementi di gioco, il sistema di crescita di livello) non è stato toccato. Quegli elementi che invece erano facilmente virtualizzabili semplificando la gestione ed evitando inutili conti sono stati invece, appunto, virtualizzati. Le monete d'oro sono una di quelle vacche sacre che nella mia logica sono accorpabili al sistema metrico. perché? Perché in realtà, a tutti interessa prendere il tesoro dopo il dungeon, ma quasi nessuno, al di fuori degli oggetti magici, si ricorda in effetti quante monete\quali gemme\quali ogetti d'arte ha trovato nei millemia dungeon che ha visitato, e alla fine diventa quasi fastidioso tenerne il preciso conto. Mettere un sistema di ricchezza non impedisce al master di descrivere una tana del drago colma di riccezze fantastiche, pietre preziose dai colori fantastici e montagne e montagne di monete scintillanti. La VERA differenza sarebbe stata che, dopo la descrizione, si sarebbe potuto risolvere il tutto ocn in elenco di eventuali oggetti speciali e "il vostro valore di ricchezza sale di 2" piuttosto che cominciare con una ridicola (perché è ridicola) lista della spesa che elenca: 1 gemma così 1 gemma cosà 1 braccialetto intarsiato 14000 monete di rame 1800 montente di argento 70 pezzi di electrum bla bla bla... Sub, pensaci bene e sii onesto: se avessero tolto le monete per inserire un sistema di ricchezza come avresti risposto a persone che si lamentavano del fatto che "così si perde la magia", magari asserendo che "è come un videogioco, ci sono i quadretti e ora neppure si contano più le monete"? L'avresti ritenuto un toppare o l'avresti trovata come l'ennesima soluzione elegante e intelligente? Suvvia... Neanche io posso che fare supposizioni, e non è un fattore determinante. Ritengo però che volendo spingere l'astrazione delle matematiche in favore di una gestione narrativa dei contenuti stare ancora a fare la conta delle monete è un po' una boiata. é_è
  20. Kyran x1 Dark_megres x6 (*) _Akeiron_ x1 Aerys II x1 zelgadiss x1 Gideon Rowhan x1 Balder x1 Aramil Mailo x1 (PAGATO) Cuginodialf x1 Samirah x1 padishar x1 Selvaggio Saky x2 Kursk x1 Sirya Oaksounding x1 Mia Osis x1 Morwen x2 Strikeiron x1 (PAGATO) Vincent Laymann x1 Jalavier x1 (PAGATO) Hiade Airik x1 (PAGATO) LaereX x1 (PAGATO) Xamlas x2 (PAGATO) daglator x1 (PAGATO) Magnifico SIRE x1 Subumloc x1 (PAGATO) Zandramas x1 (PAGATO) Eiden x1 Aura Mjukaed x1 (PAGATO) Shar x1 Merin x1 Wiggly x1 Vacco x1
  21. Dark_Megres ha risposto a Subumloc a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    secondo me non ci si sono semplicemetne messi. è solo una supposizione, ma di vacche sacre ne han toccate tante. Se la logica è stata di modularizzare i poteri, eliminare il vanciano, rivisitare le razze del manuale base, togliere i piedi in favore dei quadretti, ecc... non penso non abbiano toccato il discorso "monete" solo per non toccare una vacca sacra é_è alla fin fine se dicono "ti sposti di x quadretti, in game di x metri" il ragionamento si poteva applicare senza problemi anche alle 237 (chiediamoci oltretutto qual'è l'avventuriero che conta tutte le 1349 MO e non dice "saranno un migliaio e più"... la stessa vacca sacra ruolisticamente aveva le sue belle controindicazioni) modifico: scusate, sarò un po' più brutale. non mi possono dire "quadretti invece che metri perde fascino ma è meglio" e "ricchiezza invece di monete perderebbe fascino e quindi meglio non toccarlo". preferisco pensare che non abbiano avuto tempo\modo di pensarci, piuttosto che abbiano fatto così da una parte e cosà dall'altra. doti il sistema di alcune caratteristiche? spingile.
  22. Dark_Megres ha risposto a Subumloc a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sono d'accordo con te sul discorso "non è più complicato di prima". Mi sembra che, a differenza di altre cose, il passo in avanti fatto sia estremamente breve. Ho parlato di "artificioso" proprio perché non è più semplice, è solo più ordinato. Mi chiedo come mai non abbiano inserito dei gradi di ricchiezza astraendo il concetto di valore monetario posseduto. Cioè, han messo i quadretti per semplificare gli spostamenti, dando una corrispondenza, bene. Sinceramente mi ero aspettato che avrebbero fatto qualcosa di simile anche i soldi, contare in elecrum, monete d'oro, monete d'argento...è una cosa che poteva essere snellita enormemente. lo stesso sistema di ricchezza del true20 già lo fa, riuscendo abbastanza nell'intento. se ci si fossero messi d'impegno avrebbero fatto cento volte meglio di questo. vabbè, si saranno concentrati su altro
  23. Kyran x1 Dark_megres x6 (*) _Akeiron_ x1 Aerys II x1 zelgadiss x1 Gideon Rowhan x1 Balder x1 Aramil Mailo x1 Cuginodialf x1 Samirah x1 padishar x1 Selvaggio Saky x2 Kursk x1 Sirya Oaksounding x1 Mia Osis x1 Morwen x2 Strikeiron x1 (PAGATO) Vincent Laymann x1 Jalavier x1 Hiade Airik x1 (PAGATO) LaereX x1 (PAGATO) Xamlas x2 (PAGATO) daglator x1 (PAGATO) Magnifico SIRE x1 Subumloc x1 (PAGATO) Zandramas x1 Eiden x1 Aura Mjukaed x1 (PAGATO) Shar x1 Merin x1 Wiggly x1 Vacco x1
  24. Dark_Megres ha risposto a Subumloc a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ma non si voleva eliminare l'effetto "albero di natale"? ho paura di non aver ben capito il meccanismo, perché mi sembra un po' troppo artificioso... il che è strano.
  25. Kyran x1 Dark_megres x6 (*) _Akeiron_ x1 Aerys II x1 zelgadiss x1 Gideon Rowhan x1 Balder x1 Aramil Mailo x1 Cuginodialf x1 Samirah x1 padishar x1 Selvaggio Saky x2 Kursk x1 Sirya Oaksounding x1 Mia Osis x1 Morwen x2 Strikeiron x1 (PAGATO) Vincent Laymann x1 Jalavier x1 Hiade Airik x1 (PAGATO) LaereX x1 (PAGATO) Xamlas x2 daglator x1 (PAGATO) Magnifico SIRE x1 Subumloc x1 (PAGATO) Zandramas x1 Eiden x1 Aura Mjukaed x1 (PAGATO) Shar x1 Merin x1 Wiggly x1 Vacco x1