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Skipper

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti pubblicati da Skipper

  1. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il manuale lo identifica come attacco speciale, non come capacità speciale. Mi sembra che le capacità speciali siano una sottocategoria delle qualità speciali ma non vorrei dire fesserie. In ogni caso, lì è inteso come attacco speciale "gratuito". Non so se mi sono spiegato meglio
  2. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Un mostro "X" ha un attacco speciale che vale come "azione gratuita". Se il mostro X entrasse in lotta con un pg (per qualsivoglia motivo), dovrebbe vincere la prova di lotta nel suo turno per poter utilizzare l'attacco speciale o potrebbe utilizzarlo in ogni caso (nel suo turno)?
  3. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ho un dubbio sul sottotipo incorporeo. Nella descrizione a pag. 312 del MdM c'è scritto testualmente "Infatti, non possono intraprendere alcuna azione fisica per spostare o manipolare un avversario o il suo equipaggiamento, né sono soggette a queste azioni." Ciò significa che non può indossare alcun tipo di equipaggiamento e di conseguenza nemmeno usare bacchette, pozioni o bastoni ecc?
  4. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Curiosità un pò nabba sul paladino. Se dovesse combattere in sella, i nemici dovrebbero colpire prima la sua cavalcatura o potrebbero tranquillamente attaccare il paladino? Lo stesso vale anche se hanno una taglia inferiore alla cavalcatura o è irrilevante?
  5. Skipper ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Piccola curiosità. Se un druido danneggiasse una foresta, durante una battaglia, al fine di sconfiggere dei png a lui ostili (solo verso il pg druido, non verso la foresta), come DM dovrei sanzionarlo in qualche modo? Dovrei fargli perdere qualche privilegio di classe oppure semplicemente sorvolarci sù?
  6. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dubbio su AdO per servitori arborei. Un pg subisce un AdO (per esempio alzandosi da posizione prona) da parte di un orso bruno (servitore arboreo). Nel momento in cui colpisce il pg, entra automaticamente in lotta come azione gratuita o ciò avviene solo durante il suo turno di combattimento?
  7. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se un qualsiasi pg volesse creare/costruire una trappola, su quale abilità dovrebbe basarsi la prova? Possono farlo tutti o ci sono delle restrizioni (oltre a disporre dei materiali)?
  8. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dubbio su invocare tempesta di fulmini. Il manuale cita "ogni round dopo il primo può utilizzare un'azione standard (concentrandosi sull'incantesimo) per invocare un fulmine". Perciò dopo può solo fare un'azione di movimento? Oppure può lanciare un altro incantesimo se non invoca un fulmine?
  9. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Domanda: in lotta un avversario tenta di colpire l'altro con l'arma leggera. Dopo aver superato la prova di lotta, deve superare anche la CA per colpirlo?
  10. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Domanda rapida e indolore. Per effettuare un salto, ad esempio di 3m, da un punto all'altro (per attraversare un burrone, o da un edifico e così via..). Si può sostituire la prova di saltare con quella di acrobazia?
  11. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Scusami ma sul MdG non mi era molto chiaro. Il movimento max di quadretti percorsi in acrobazia è a discrezione del DM o dal movimento del pg?
  12. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Altra domanda, anzi quesiti multipli, ma questa volta sull'abilità "Acrobazia". Può essere effettuata come unica azione mi movimento o ci si può anche muovere e poi fare acrobazia? Se è così valgono come due azioni di movimento o come unica? Infine l'acrobazia corrisponde a percorrere uno spazio di 1,5m o può essere anche di più?
  13. Skipper ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Grazie a tutti per le risposte! Non volevo scatenare un dibatto acceso! Ma è possibile che un pg non riesca a riposarsi o pregare in un ambiente (dungeon) particolarmente ostico, anche in assenza di incontri? Come dm posso precludere questa cosa?
  14. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ma è possibile cumulare incantamenti su un'unica arma o armatura? (per esempio anatema, affilata e accumula incantesimi o altro)
  15. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Per esempio: pg di taglia enorme e trovo arma di taglia media che mi interessa. Vale anche per anelli e oggetti magici? Cioè una creatura di taglia Grande, può indossare qualsiasi anello senza dover considerare la taglia dell'oggetto?
  16. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    E' possibile ingrandire gli oggetti di una taglia? Se si, come?
  17. Skipper ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Dubbio esistenziale da dm premuroso! Azione: un nemico si muove in un quadretto minacciato da un pg. Reazione: uno dei giocatori vuole l'AdO (come giusto che sia). Nel caso il mostro avesse il talento "Attacco Rapido" o qualsiasi altra roba strana, devo dichiararlo per giustificare l'AdO negato o non sono tenuto a farlo?
  18. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Buongiorno a tutti! Riconoscere il contenuto di una pozione (se è un cura ferite, velocità, forza del toro ecc..), su quale prova dovrebbe basarsi? Conoscenze arcane?
  19. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Buonasera! Ma se un druido o un chierico evocano una creatura in un quadretto minacciato che è nella portata di un nemico, nel momento in cui appare, si becca un AdO o solo quando si muove?
  20. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dubbio su oggetto magico! Anello scudo di forza, può essere attivato anche mentre si sta combattendo con un'arma a 2 mani o impugnando un'arma ad una mano a 2 mani? Può essere utilizzato anche dal druido?
  21. Skipper ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Domanda un pò sbarazzina. Se un pg carica un altro png (avversario, ovviamente ostile) mentre questo sta parlando, così a caso perchè gli va, deve prima tirare l'iziativa o il nemico si considera conto alla sprovvista, o ci sono altre meccaniche che entrano in gioco? (supponendo che si trovino alla stessa quota ad una distanza di 9m o più)
  22. Skipper ha risposto a MetalG a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    E' possibile creare un'arma parlante senza rendere l'oggetto intelligente? Se si dove trovo le info?
  23. Skipper ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Aaaah quindi se un pg dovesse chiederlo ad un incantatore come dovrebbe comportarsi il dm? E una volta creato verrebbe a costare di più (livello dell'incantesimoXeffetto magico + modificatore al prezzo base dell'oggetto intelligente + i vari poteri inferiori o superiori)???
  24. Skipper ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Intendi la tabella pag. 285. No intendo un'arma con quale possa curarmi mentre combatto, sempre se sia fattibile; cioè, una volta l'arma resa intelligente, lanci l'incantesimo su di me in caso di bisogno. Funziona così? O sto facendo casino?
  25. Skipper ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se io volessi rendere un'arma perfetta prima magica con un cura ferite (leggere, moderate, gravi o critiche) e volessi poi renderla intelligente. Si può fare? In tal caso dovrei lanciare tutti i dadi percentuale per determinare intelligenza, carisma, allineamento ecc...? E' corretto fare la somma prima del livello dell'incantesimoXeffetto magico + modificatore al prezzo base dell'oggetto intelligente + i vari poteri inferiori o superiori?