Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
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La grande scacchiera
La donna ti guarda con un sorriso compiaciuto, evidentemente le lodi le sono molto gradite. Non siete sfrontato, Tyos. Dice facendo cenno alle guardie di stare indietro molti della plebe mi stanno alla larga per timore di offendermi. Ma voi siete un soldato dell'invincibile e non temete di dire la verità. Il mio nome è Nilia, della casta aristocratica. Dice con un tono compiaciuto dei privilegi che ha avuto dalla nascita. E così pensate che sia ancora così piacente? Capisci che si è fermata per ricevere complimenti, non prova alcuna simpatia per Tyos e si stancherà presto della conversazione.
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[TdS] Il male minore
Avviso al master ed ai giocatori: da Venerdì 12 Agosto non sarà disponibile sul forum per un po'. Spero di tornare attivo per il 23. Massimo il 28, poi dovrei esserci di nuovo. Affido Avadal al master, se lo charme funziona porta il carro sotto la locanda così Urgor può lanciarci il morto dalla finestra, per poi portarlo al molo e scaricarlo in mare quando nessuno guarda. In caso lo charme non funzionasse posso comunque provarci con altri due carri prima di esaurire le cariche.
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Cavalieri della corona perduta TdS
Avviso a tutti i giocatori: da Venerdì 12 Agosto non sarà disponibile sul forum per un po'. Spero di tornare attivo per il 23. Massimo il 28, poi dovrei esserci di nuovo. Se volete potete ancora parlare delle faccende economiche in mia assenza, in particolare delle informazioni ricevute sul feudo, appena torno ci sarò di nuovo a pieno regime.
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La grande scacchiera
La villa del senatore Setard è un edificio sontuoso ed esagerato. Grandi portici ed un imponente giardino sono l'accoglienza che tutti i visitatori ricevono e che molti passanti invidiano. All'interno, l'ostentazione della ricchezza è evidente da un buon numero di busti di antenati, che si possono trovare nei corridoi principali. Quadri ed affreschi spadroneggiano nei vari saloni del senatore. Setard, in privato, non degna la moglie di uno sguardo. Ella è molto più giovane di lui, ancora piacente e perfettamente viziata al lusso, tanto da ignorare il marito allo stesso modo. Tuttavia, in pubblico, i due coniugi stanno bene insieme, tanto da sembrare felici ed innamorati. Mentre Setard passa quasi tutto il giorno fuori casa, la moglie, Nilia, resta quasi sempre all'interno. Principalmente gode dei piaceri del cibo e dell'arte. A volte incontra altre donne di caste alte, per ammazzare il tempo con pettegolezzi e discussioni futili. Dei due figli, il più giovane non fa molto altro che giocare e cominciare a seguire, controvoglia, le prime lezioni del suo precettore; l'altra, invece, comincia a dimostrare un atteggiamento ribelle tipico dell'adolescenza, specialmente verso la madre poiché gli passa meno vizi del padre. Durante le tue indagini, ti capita di udire che la moglie è invitata ad un ballo e che il marito ha da fare; hai così l'occasione per approcciarti alla donna fuori dalla casa. Assumi l'aspetto di Tyos, l'istruttore che stai imparando a conoscere, una personalità poco nota nell'ambito della società cittadina, appartenente alla casta dei contadini, si è fatto strada nella scuola di Heironeus, dove la casta va in secondo piano rispetto al valore militare. Prima del lavoro come istruttore, egli ha partecipato come luogotenente all'ultima guerra dell'impero, una soppressione di un'armata di briganti. Con le sembianze di Tyos, riesci ad avvicinarti a Nilia tanto da notare che gira solo con due guardie del corpo e tre servitrici.
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La grande scacchiera
Mi fido di te, so che farai la cosa per il meglio. Volevo solo assicurarmi che sapessi. Risponde Hormen, che, intanto, ha sorriso appena hai parlato dell'orco. Ferk, appena finita la conversazione, si alza dal tavolo per tornare nella sala comune. Mentre se ne fa ti si avvicina per dirti sorridendo Ti direi buona fortuna, ragazza, ma risponderesti che non ne hai bisogno, quindi mi limiterò a dire: fa buon lavoro. Nel frattempo, Naberius, nella tua mente, ride delle bugie che racconti a questi criminali.
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Cavalieri della corona perduta
I sacerdoti vi lasciano, apparentemente soddisfatti degli accordi raggiunti. Nei giorni successivi, Vennhor si presenta da voi, portando tutte le informazioni che è riuscito a raccogliere sul feudo, finalmente riunite in modo più ordinato e gestibile. @tutti Miei signori Comincia il vecchio Forse, finalmente, possiamo discutere delle faccende economiche con più calma, date un'occhiata ... Allora, avete delle proposte per riforme di qualche genere?
- La grande scacchiera
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La grande scacchiera
I figli sono due, uno di sette anni, l'altra di dodici. Sono viziati e fastidiosi. La moglie è come tutte le ricche: non fa mai nulla e si gode l'ozio, sembrano avere un buon rapporto oppure è brava a recitare. Quasi ha un sussulto sentendo chiamare il suo padrone "bersaglio", la spietatezza del termine lo mette ancora più sulle difensive. Non saprei... altri senatori, qualche sacerdote... raramente mercanti. Come ho detto sta molto spesso fuori ... e lì non posso sapere che fa. Licenzi il servitore e esprimi perplessità a Hormen. La mia aspettativa è che sia talmente insignificante nella casa che non importerà a nessuno se si comporta in modo strano. Dice per rassicurarti. Comunque hai ragione, potevamo trovare di meglio. Ricordati di fare attenzione a fiutare trappole. Poi ti osserva con sguardo incuriosito. Quindi hai deciso di dedicarti al travestimento? Non sapevo usassi queste tecniche.
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La grande scacchiera
Hormen sorride alla sicurezza che dimostri, quindi tace mentre interroghi il sevitore. Io principalmente pulisco, qualche volta faccio lavoretti occasionali ma mai fisso... dice con l'aria di uno sotto accusa. Odio quella gente, mi trattano in modo indecente... Dopo essersi sfogato, riprende a rispondere alle tue domande. Siamo almeno trenta, tuttavia di notte non c'è nessuno. Setard ha assunto delle guardie per pattugliare i giardini, non so di preciso quanti sono, ma la porta di servizio non sarà controllata, quindi potrai passare da lì ... io farò in modo che sia aperta per te. Gli sguardi addosso a lui continuano a metterlo sempre più in soggezione. Dopo averlo fatto calmare, riesci ad estorcergli le ultime risposte che cercavi. Setard fa colazione sempre nello stesso posto, la terrazza che da sul giardino. Dopo di che passa tutto il mattino ed il pomeriggio in giro per la città, torna per il pranzo e per la cena. La notte, dopo la cena, passa spesso un'oretta con i figli, quindi se ne va a dormire. Non so altro! Aggiunge infine come per giustificarsi.
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La grande scacchiera
Frughi ancora nella mente della tua ospite, analizzando le sue azioni passate e i suoi pensieri residui per capire il suo stile. E, mentre tu, Naberius e Malia camminate con le stesse gambe per le strade di Ardis, la donna ti rivela i suoi segreti di azione. Lo stile di Malia è molto attento e meticoloso, la paura generata dal suo primo omicidio le ha instillato una cura dei dettagli quasi maniacale. A lei piace colpire in modo preciso e senza rischi, quindi non si espone in pubblico ma preferisce luoghi appartati ed attentamente esaminati. Malia agisce spesso da sola, tuttavia, quando il bersaglio è protetto, cerca di corrompere qualcuno all'interno per facilitarsi il lavoro, ma senza mai fidarsi troppo di nessuno. Mentre rifletti in questo modo, giungi nuovamente al gatto rovesciato. L'interno della taverna non è cambiato, tuttavia vedi che Hormen è seduto con Ferk ed un'altro uomo che Malia non ha mai visto, ti fanno cenno di avvicinarti. Bentrovata mia cara, ti accoglie Hormen sono contento che sia riuscita a venire, ci occorre uno dei tuoi soliti lavoretti di fino. Lascia che ti presenti Keld, servitore in casa del senatore Setard. Dice indicandoti l'uomo scarno e spaventato seduto con lui. Immagino che ora avrai già capito quale sarà il tuo compito, Setard è un tizio difficile da prendere da solo, per questo Keld ti farà entrare in casa sua, questo giovanotto tremolante sarà dalla tua parte nel tuo incarico. Dopo aver detto questo lo colpisce sulla spalla, divertito del suo disagio. La paga sarà buona, 7000 monete d'oro, come di consueto; speriamo che si risolva tutto entro una settimana. Hormen non sembra intenzionato a dirti il motivo per cui la gilda vuole Setard morto, e non ti sorprende che non lo faccia, Malia raramente è interessata al perché degli ordini del suo capo, che non rivela se non in caso di necessità. Setard, per quanto ne sai, è un senatore qualunque, non è mai stato in vista per qualcosa di eccezionale né ha mai fatto niente di scandaloso. Malia non si è mai informata su di lui. @Zellos
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Cavalieri della corona perduta TdS
L'ultimo post che ho fatto era per dire che se non avete altro di cui discutere coi sacerdoti se ne vanno.
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Cavalieri della corona perduta
Sarebbe ottimo, signore. Risponde la veggente alla proposta di precedere la cerimonia al torneo. Il sacerdote sembra alquanto soddisfatto Sono lieto che abbiamo raggiunto questi accordi. Ora, se non vi dispiace, vorremo togliere il disturbo. Non siamo persone che approfittano dell'ospitalità per troppo tempo.
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[TdG] Il male minore
Avadal Mi avvicino al garzone, indossando le mie lenti cristalline prima di rivolgergli la parola. Scusa, amico mio. Abbiamo bisogno di trasportare un carico pesante e siamo già in ritardo con la consegna, siamo davvero disperati e non sappiamo come fare senza un carro... se ci prestassi il tuo solo per un attimino, magari riusciremo a salvarci. @dm
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La grande scacchiera
La tua ricerca sul clero prosegue e diventa più fruttuosa. Infiltrandoti più all'interno delle chiese e tra i banchi dei tribunali. Nella giustizia scopri che i chierici di Pelor sono dominanti rispetto sia ai giudici civili che ai chierici di Heironeus. La maggior parte di loro sembra seguire i dettami della legge e del clero, preferendo la parola della religione a quella dello stato quando ci sono punti ambigui. Tuttavia noti una serie di cause a personalità religiose finite sempre con l'assoluzione, anche dove le prove erano evidenti. Nelle fila delle chiese cominci a scoprire leggeri contrasti teologici e politici. Tra i chierici di Pelor c'è chi dimostra malcontenti per l'esistenza di un'esercito privato della chiesa di Heironeus, mentre altri sono convinti di poterli controllare senza problemi. D'altra parte, i più giovani sacerdoti dell'invincibile sono stanchi di "vivere all'ombra del sole splendente", tanto che questa è diventata una frase comune; tuttavia secondo i più anziani è solo arroganza giovanile che si spegnerà con gli anni. La linea di Ameder nel concilio è per una forte politica conservativa, questo lo porta spesso a dibattere con Benegor, che vuole apportare pesanti riforme. La maggior parte dei sacerdoti di Heironeus sta con Benegor, tuttavia molti della chiesa di Pelor appoggiano Ameder, concedendo di fatto una situazione di parità. Il terzo giorno che segui le tue indagini, Malia viene contattata da uno degli scagnozzi di Hormen, il quale ha pronti i dettagli della prossima missione.
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La grande scacchiera
@Zellos La sera, studiando Jamster nella sua stanza non noti niente di interessante, si reca li la sera, si lancia immediatamente nel letto e si addormenta. La camera consiste in un piccolo letto, un armadio ed una scrivania vuota, i vestiti non sono ben ordinati e la pulizia non è delle migliori, non trovi libri nella stanza, infatti hai saputo che non ci sono lezioni teoriche a quella scuola. Invece c'è un calamaio con una penna, probabilmente usato per scrivere lettere.
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La grande scacchiera
Continui a raccogliere notizie e voci sul giovane e sulla scuola, usando anche il giorno successivo per farlo. Quando hai concluso due giornate di investigazione la tua mente è aperta a numerose nuove verità. La scuola ospita tre tipi di persone, gestiti in caste indipendenti da quelle in cui si regola la società. I servitori, che in genere sono schiavi o servi anche nella vita reale, gli allievi, che sono tutti quelli impegnati in qualche corso di apprendimento e infine gli istruttori, che sono allievi che hanno conseguito apprendistati di alto livello ed ora comandano la scuola. Anche gli istruttori si dividono in caste: gli istruttori veri e propri insegnano agli allievi, mentre i capi istruttori gestiscono la burocrazia della scuola e assegnano i ruoli agli istruttori. Qualsiasi sacerdote di Heironeus può dare ordini ai capi istruttori, invece Latiner è il proprietario e responsabile della struttura. Scopri che Jamster alloggia in una camera singola, tuttavia ci passa ben poco tempo mentre è quasi sempre ad allenarsi o a divertirsi con altri allievi. Girando per la città e domandando alla scuola, scopri che Jamster appartiene ad una famiglia di banchieri possessori di una notevole potenza economica. Secondo varie voci il padre, Goumer, è autoritario e spietato, e Jamster sarebbe stato mandato all'accademia di Heironeus perché come figlio secondogenito non doveva avere diritti sull'eredità. Goumer ha portato la piccola banca di suo padre ad un livello di potere molto più alto nella zona, anche se ristretto all'alta economia. Invece delle chiese non scopri molto più di quanto non sapesse Malia quando hai scandagliato la sua mente il giorno in cui hai deciso di lasciare la locanda di Elda. @Zellos
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La grande scacchiera
L'istruttore ti saluta, quindi vai alle cucine e raccogli informazioni. Lì scopri che Jamster è un ragazzo vivace, sempre pronto ad aiutare i suoi compagni ma li spinge spesso ai loro limiti per migliorarli. A volte si fa cupo e niente riesce a tirarlo su, nessuno ha mai capito il motivo, altre volte è vivace e trascina gli altri. Mangia molto e consuma ancora di più, cerca sempre di sfidare i suoi limiti e, a volte, rischia di farsi male. Secondo una inserviente è malvisto da alcuni capi istruttori perché molti dei suoi compagni seguirebbero lui se si opponesse ad un'ordine, tuttavia il suo istruttore è una brava persona e lo protegge. Secondo qualche cuoco Jamster ha una passione segreta per gli elfi, razza che, come sa, è molto difficile da incontrare nell'impero di Austrur. Scopri, infine, che è obbligato ad alloggiare nei dormitori della scuola finché non completerà tutti gli addestramenti a cui si sta sottoponendo, attualmente le lezioni di "lotta rapida di gruppo avanzata", oppure finché non accetterà di essere assegnato ad un incarico da soldato maturo. Intanto che raccogli queste informazioni, il periodo di pausa si conclude e le reclute cominciano a tornare all'addestramento.
- La grande scacchiera
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Il mercante di Dawnstar (2)
Vi prendete il tempo per riposare e recuperare le ferite. Le giornate di Dawnstar si alternano tra momenti di pieno sole e giorni di pioggia leggera. Numerose navi vanno e vengono, portando merci di ogni genere, i mercati sono pieni, i giorni passano sereni. Nessuno sa che stava per diventare un suddito di un mind flayer manipolatore. Dopo quattro giorni di riposo ed attesa, Zantar giunge da voi, col viso truce e rassegnato. Avrei tanto preferito punire qualche avventuriero arrogante come voi per la loro leggerezza con cui vedono le nostre leggi, tuttavia credo abbiate ragione. Si siede ed inizia a spiegare quanto accaduto. Abbiamo trovato cadaveri nella stanza dell'umber hulk con il cranio aperto, indice che il mind flayer era attivo da quelle parti. La lettera del duergar è stata identificata come autentica, infine abbiano scovato elementi in casa di Asadel che la collegano al culto di Talos. Quindi Zantar apre un diario, la cui scrittura è simile a quella degli appunti dell'elfa. Stando al suo diario, era una serva di nascita a Dawstar, doveva pagare il debito di suo padre ed era stata messa a lavorare a vita nei campi di un nobile, ad un certo punto fugge dalla città, piena di rancore. Nel continente finisce nelle grinfie di alcuni maghi rossi, dove apprende la magia; tuttavia pare che i cultisti di Talos attaccarono questi maghi rossi, sterminandoli, ma lei si finse prigionieri e si fece accogliere dai cultisti, che la misero a studiare un artefatto. Il sergente continua a spiegare il riassunto del diario. Alla fine lei li convince ad usarlo contro Dawnstar, così da avere vendetta per il suo passato. Stando a questo testo Asadel disprezzava sia i cultisti di Talos che i maghi rossi, ma si voleva servire dei primi per vendicarsi della città e si è servita dei contatti nei secondi per entrare al servizio di Killimbert. Il sole splende a metà mattino sopra la costa della Spada, in questo giorno, le guardie di Zantar lasciano la vostra locanda, voi venite sciolti da tutte le accuse, tuttavia ammoniti severamente a non agire più al di fuori della legge. Per la prima volta da quando siete tornati a Dawnstar, la vostra vita non è più in pericolo. Eravate giunti a Dawstar per guadagnare qualche soldo vendicando un mercante innocente, avete trovato una città brulicava di intrighi e inganni, avete scoperto un complotto per distruggerla, avete sconfitto il culto folle che lo guidava per poi imbattervi in un artefatto dalla pericolosità enorme, quindi avete trovato un circolo druidico che combatte un antico male sopito; con queste nuove certezze, siete tornati a Dawstar per poi scoprire che le vostre azioni erano manipolate da un mind flayer che voleva sottomettere tutta la città al suo volere, sconfitto lui, vi siete finalmente sciolti dai suoi fili e scagionati dalle false accuse che vi aveva addossato. Tuttavia ancora molto è rimasto irrisolto, e forse qualcosa non si risolverà mai. La città di Dawstar è ancora un luogo contraddittorio e pericoloso, alcuni dei vostri compagni vi hanno per tornare a delle vite normali, altri hanno scoperto di dover partecipare a qualcosa più grande di loro. Inoltre, voi avete ancora un pericoloso artefatto tra le mani di cui dovete decidere il destino e avete tutti un passato tormentato ed un futuro incerto. @tutti
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La grande scacchiera
L'uomo ride alla tua battuta sulla tua età, quindi continua ad ascoltarti con gentilezza sembrate molto sicuro, signore ... anch'io ne sono convinto, se solo lui fosse più ambizioso avrebbe già fatto più carriera. Sapete, il ragazzo vuole che i meriti che gli vengono riconosciuti siano giustificati dalle sue azioni. Per certi versi è un vero testardo! Dice scuotendo la testa.
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[TdG] Il male minore
Avadal Potrei trovare qualche gentiluomo che ce lo presti con gentilezza, in genere le persone diventano sempre molto gentili sotto un incantesimo di ammaliamento. Quindi prendo le mie cose e mi preparo ad andare. Immagino avrete fame, ma spero riusciate ad aspettare ancora un po' prima di riposarvi e mangiare, in fondo ci conviene risolvere queste faccende quando non c'è nessuno in giro. Nonostante la gentilezza anche troppo forzata del mio tono, non mi aspetto una risposta negativa quindi evito direttamente di aspettare che rispondano. Per me va bene dividerci, ma fate in fretta, l'anello forse potrebbe esserci utile ma il nano ci è fondamentale!
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[TdG] Il male minore
Avadal Mi sveglio e preparo la mia memoria, caricandola degli incantesimi che ritengo potrebbero servire di più, quindi dico a tutti. Adesso è il momento, scendiamo giù e raggiungiamo il molo dove dobbiamo incontrare il nano... e vediamo se riusciamo a trasportare il cadavere per buttarlo. Dico pensieroso, se rubassimo un carro e lo gettassimo dalla finestra potremo trasportarlo inosservati, che dite?
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La grande scacchiera
Oh, signore, non immaginavo che foste uno di noi ... quanto tempo fa avete servito? Dice cercando di capire se ti ha già conosciuto. Comunque, sì. Questi giovani danno numerose soddisfazioni! L'addestramento è più duro che in passato ma i risultati sono ottimi. Il giovane di cui parlate si chiama Jamster, un vero guerriero nato. Sapete, Jamster viene dalla nobiltà, tuttavia ha deciso di dedicarsi a Heironeus ed alla giustizia, spero in un grande futuro per lui... Mentre parla l'istruttore si lascia sfuggire un sorriso, probabilmente immaginando la gloria per il suo pupillo.
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Il mercante di Dawnstar (2)
Avanzate verso la superficie, ormai certi di aver instillato il dubbio nella mente di Zantar. Mentre proseguite Thalyma risponde ai ringraziamenti non c'è nulla da ringraziare, la missione della chiesa di Selune è di aiutare i bisognosi ed evitare le violenze, solo dopo viene la contemplazione della natura e delle meraviglie della notte. Nei suoi occhi brilla una generosità incondizionata, pienamente soddisfatta dalla soluzione a cui si è giunti. Arrivati in superficie, Zantar si lascia sfuggire finalmente un po' di luce del sole. Quindi si preoccupa di spiegare la situazione ai suoi uomini, quindi venite condotti al "riposo del pescatore", la locanda dove avete alloggiato per tutto questo tempo che, scoprite, è stata abbandonata quella stessa mattina dai clienti per paura che chi ha ucciso Naalhment possa colpire anche nella sua locanda. Rimasti soli nelle vostre camere, Thalyma vi saluta e torna al suo tempio, Zantar, invece, vi spiega le regole che non dovrete infrangere e va alla ricerca di indizi. Quattro soldati si danno il cambio tutti i giorni per controllare che non usciate dalla locanda. @tutti
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La grande scacchiera
L'istruttore accorre ad aiutarti nel movimento lasciate che vi aiuti signore, non dovreste girare in queste condizioni, volete che vi conduca da un medico per accertarmi delle vostre condizioni? Ne abbiamo in questo edificio e sono molto esperti di dolori e di ossa rotte. Dice manifestando una premura tipica di un'istruzione clericale ed una evidente ignoranza in campo medico.