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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Avadal Se la donna non è qui non abbiamo motivo di restare nel tempio. Fatevi indietro, questo li tratterrà per un po'. Appena finito di parlare, le mie parole assumono un tono molto più solenne e sembrano suoni sconclusionati a chi ha poca esperienza con la magia. Afferro il mio bastone e lo agito lentamente davanti a me, il mio cristallo di energia si illumina come ha fatto poche volte in tutta la mia vita: un incantesimo molto potente sta per uscire da esso. Quando ho finito, sbatto il bastone a terra ed una barriera magica ed indistruttibile ricopre il grande portone. Ora muoviamoci, prima che ci aggirino. Se la donna è qui deve essere da qualche altra parte, troviamola! @dm
  2. A quanto vedete, però, non sembra esserci angolazione che non sia diagonale per far corrispondere la statua ed il demone. Tuttavia il quadrato non corrisponderebbe in diagonale.
  3. Sembra abbastanza simmetrica da poterla ruotare e combaciare comunque. Non credo, puoi parlare con creature che vedi se non sbaglio.
  4. Avete visto che muovendo la statua c'è una pietra bianca dove stava. Come a segnare il punto esatto in cui si trovava.
  5. Non l'avevo pensata così, Vanleath... In effetti ci servirà una ragione per spiegare la nostra presenza qui. Una spiegazione insufficiente potrebbe essere usata contro di noi e contro Arlas. Specialmente se ad Ercan ci accusino di qualcosa. Buffo vero. Annuncia con una risata. Quando la prudenza in politica diventa folle imprudenza nella vita vera! Affrontare una bestia leggendaria per discolparci ha un che di affascinante... io ci sto! @Vanleath
  6. Le ruote della statua sono nascoste sotto al piedistallo, che le ricopre. Facendo alcuni tentativi Frederik si rende conto che può muovere la statua con facilità. Tuttavia quando lo fa, notate che dove sotto di essa la roccia è colorata di bianco e combacia perfettamente con la dimensione del piedistallo.
  7. Non sapete se Arken abbia il potere di purificare un oggetto magico malvagio. Nessuno di voi lo ha mai visto fare una cosa del genere. Per quanto riguarda lo sciamano centauro, anche lui non lo avete visto fare niente di strepitoso fino ad ora. Oppure ci sarebbero i druidi ma non li avete neanche conosciuti.
  8. Potete sempre provare a portarlo a qualche chiesa o chierico per farlo purificare, oppure portarlo da un mago potente per sottrargli la magia. Distruggere l'oggetto sarebbe il modo più veloce, ma di alternative meno immediate ce ne sono.
  9. Dissacrare serve a potenziare non morti e maledire santuari di divinità avversarie. Non vedo perché dovrebbe distruggere un oggetto malvagio. Comunque per quanto ne sapete il candelabro non è invulnerabile alla forza bruta.
  10. Per riassumere il bottino da Untgars: - sfera artefatto. - spada lunga che lancia fulmine 3 volte al giorno (linea da 5d6 danni). Come ogni arma magica è anche perfetta +1. - pozione cura ferite gravi. - pergamena di dissacrare. - pergamena di fulmine.
  11. Avadal Il drago esprime il mio stesso pensiero, quindi non aggiungo altro, continuo invece a bruciare ragni per guadagnare tempo. All'improvviso vedo Acefer comparire e noto una ragazza tra le sue braccia. Acefere, è lei? Nimno, è lei? Drago, senti il potere in lei? Chiedo con ansia. "Devo essere certo prima di bloccare questa porta! Se ha sbagliato donna la nostra ultima speranza potrebbe svanire per sempre!" @dm
  12. L'elementale di Liam conferma che la statua può essere spostata manualmente grazie a delle ruote.
  13. Il drago chiude gli occhi e li riapre. Vero, sento un potere aleggiare nell'aria. Jamster aggiunge. Posso provare a concentrarmi e pregare l'invincibile.
  14. Siete a pochi giorni da territorio alleato. Anche se l'alleato in questione è il nobile che ha insultato Vanleath durante la fiera prima dell'arrivo di Victor e Fizdhor.
  15. Kosef raccoglie la sfera e, come prima, nulla di male sembra accadergli.
  16. Dropar Ancora una volta seguo Huriel tenendomi a distanza, pronto a colpire il primo che uomo che minaccia di attaccarci. @dm
  17. @Victor Sono d'accordo. Dice Nasmo. Anche se sarei curioso di sapere da dove e venuto e perché si trova qui. Non può essere comparso dal nulla!
  18. Sitark La probabilità che il tardigrado muoia nell'esplosione è maggiore al 95%. Assumendo che non sappiano in che zona della nave si trovi prima di entrare sarebbe sopra al 97%. Poi mi rivolgo a Reix. L'ipotesi potrebbe avere senso, ma lei ignora il fatto che un'entità umanoide che non sembra avere alcun legame con i borg si è presentata esattamente quando la finta nave è arrivata ed ha rubato le memorie del tardigrado. La totale scomparsa dei borg da questa linea temporale rende molto difficile giustificare ogni legame tra i borg e questa intrusione.
  19. In realtà siete ancora ad Ercan ma in una terra di margine che è più una terra di nessuno e desolata.
  20. Come dite voi. Ho visto la pira laggiù. Vicino alla foresta. Fa, indicando una direzione abbastanza vaga verso la finestra. Prima lasciate che mia moglie vi mostri dove potete riposare. Che poi abbiamo altro da pensare! La donna vi porta verso un quello che sembra un magazzino del castello, dentro trovate una porta che va verso una stanza con delle brande. Non è una locanda di Esfalls, ma è meglio che dormire per strada. Dice con una certa freddezza la donna. Jamster la ringrazia, banciandole la mano per cortesia. Lei quindi vi lascia. Finita la discussione usi la tua magia e cominci a setacciare il posto. Il tuo potere che estende i tuoi sensi ti permette di riconoscere che effettivamente c'è qualcosa che non va in questa contea. Un maleficio aleggia su ogni cosa. Si tratta di un incantesimo pericoloso ed imprevedibile, di cui le illusioni sono solo la manifestazione più ovvia, ma altri effetti più pericolosi possono verificarsi se lasciato crescere indisturbato. La fonte del potere, però, non sembra essere chiara alla tua vista arcana, forse perché ora non è attivamente all'opera a scatenare il maleficio.

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