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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Bhalasar Le creature subiscono i nostri attacchi senza reagire. Forse è un segno che non ci saranno pericolosi se stiamo attenti a proseguire. Che dici Steeler? Possiamo evitarli?
  2. Dopo il canto di Talien, lui e Tayor si sentono forti e pieni di energia come non si sentivano da giorni. La fatica e mal nutrizione sembra un pensiero lontano. I soldati osservano ispirati, poi uno di loro dice. Forse dovremmo dividere le nostre razioni... e quelle dei nostri compagni. Ma non si trovano qui. Dovremmo andare alla nostra baracca, dall'altro dato della grotta. L'orco si riprende e gli viene spiegato cosa è successo. Quindi gli viene passata la seconda lancia dei barbuti che voi non avevate preso.
  3. Allora, questa è una cosa che ancora non sto facendo bene, cioè dare ispirazione. Ci ho ripensato agli eventi recenti e ho deciso nel modo seguente: Ispirazione per Burnon per l'idea di usare presagio. Ispirazione per Liam per aver indovinato come usare la campanella per aprire i collari e ispirazione per Talien e Taylor per aver avuto l'idea di risolvere lo scontro pacificamente e far passare i soldati dalla vostra parte. Quindi per adesso avete tutti ispirazione. Cercherò, in futuro, di ricordarmi più spesso di ispirazione e darvela più immediatamente quando mi piace qualcosa.
  4. Burnon si ferma in riflessione, cercando la saggezza del suo popolo di cui sa così poco ma che ora sente più vicino che mai. Quando riapre gli occhi ha una risposta impressa nella mente. La risposta è "No". Riposare per un'ora qui non è sicuro. Il nano annuisce a Tailien. Lo aiuto io. Ha contribuito anche lui alla nostra vittoria. @dadi
  5. Bhalasar Non ho mai sentito di questi funghi, quindi mi fido di Steeler ed osservo cosa fa lui prima di procedere.
  6. Vi infilate nel primo salone, di fronte a sinistra da dove siete entrati. Questa è una grande stanza, puramente estetica. I muri sono pieni di dipinti ed il pavimento stesso è affrescato. Al momento non sembra esserci nessuno qui. Vedete tutte le porte che avete nel disegno di Pemir. Quella verso il corridoio è socchiusa, le altre sono chiuse.
  7. Per Burnon: esatto, nessuno di voi ha mai visto la stanza di Krasos, in particolare Burnon ha visto solo le prigioni e le miniere da quando è qui. Comunque mi piace l'idea di usare presagio per vedere se è sicuro fare il riposo breve. Se mi confermi che lo usi ti rispondo subito.
  8. Beli Il mostro spaventoso sembra essere la causa di quelle statue, tremo all'idea di essere per sempre trasformato in pietra. Per qualche ragione la creatura sembra interessata a Caranthiel e non dobbiamo permettergli di prenderla. Incocco un'altra freccia e cerco di prenderlo bene come la prima volta. @dm
  9. @Hicks ha ragione, siete stati lontani dagli oggetti magici per più di un giorno. Quindi tutti gli Attunement sono stati spezzati. Avete bisogno di almeno uno short rest per recuperare il legame per ogni oggetto.
  10. Esatto, così ha detto il nano guaritore. Con una cura torna in piedi subito. Mi sembra giusto, mi basta solo una conferma da @L_Oscuro e poi lo curo.
  11. Naomi Senza pietà, sbatto il soldato che stava cercando di uccidere Snargle contro il muro, l'uomo cerca di strisciare verso il manganello ma è troppo tardi per lui. Prima avevo preso la pistola, tanto vale usarla. Sparo verso il soldato per porre fine alle sue sofferenze e poi mi getto verso il muro per cercare copertura dai nuovi soldati appena arrivati. @dm
  12. Cominciamo con un 3d8+3 = 4+8+4+3 = 19. Poi un 1d8+3 = 4+3 = 7. Curati 26 danni. Continuo? Burnon vuole cure?
  13. @dadi Le serrature dei bauli non sono molto elaborate quindi, nonostante la fatica di Talien e la scarsa qualità degli attrezzi a sua disposizione, riesce a forzare le serrature ed aprire i bauli. Lì dentro trovate la maggior parte delle cose che vi erano state tolte, incluse armi e oggetti magici. Anche alcuni dei prigionieri recuperano cose loro. Solo gli oggetti dell'orco: un'ascia e un'armatura media, restano lì visto che lui è ancora stordito. E adesso? Krasos starà sicuramente preparando una spedizione punitiva in questo stesso momento! Esclama una delle guardie. Possiamo barricarci qui e bloccarli alla porta. Propone l'altro. Il nano anziano non sembra convinto. Piuttosto chiuderebbero il tunnel per farci morire di fame. E se ci nascondessimo e passassimo inosservati? Propone la donna nano, senza, però, sapere dove nascondersi. @tutti
  14. Allora puoi tentare di scassinare normalmente, ovviamente con svantaggio. Non succede niente se fallisci ma non puoi ritentare, consideriamo il fallimento come il pg non è in grado di scassinare questa serratura. Oppure puoi usare l'incantesimo, che funziona di sicuro. Se vuoi puoi provare a scassinare e usare l'incantesimo in caso di fallimento. Dimmi che livello di cura vuoi.
  15. L'idea di Liam risulta vincente, il campanello degli imp era la chiave necessaria ad aprire i collari ma serviva la parola magica che finora non conoscevate. Finalmente liberi da quei dannati collari, sentite di nuovo dopo giorni la vostra libertà. E quelli di voi che conoscono la magia si sentono come rinascere. Liberate tutti, intanto le guardie acconsentono ai prigionieri di prendere le spade dei soldati caduti. Poi uno di loro risponde a Liam. Io ho una forchetta per mangiare. Se potete usare quella... @tutti Il nano anziano si avvicina a voi. Vi ringrazio infinitamente. Avete sofferto molto per la nostra libertà e non ho potuto fare molto per aiutarvi. Ma ora che sono libero da questo attrezzo malefico permettetemi di ricambiare il favore. Avvicinatemi, mostratemi le vostre ferite. Sono addestrato nella guarigione magica. Permettetemi di ripagarvi lenendo i dolori che avete patito per noi. @tutti
  16. Non ce lo vedo proprio. Serve qualcosa di molto più sottile da fare da grimaldello.
  17. Girgom Devono essere quelli che hanno fatto le impronte. Esclamo. Venivano dalla nostra direzione e proseguono lungo la strada... cosa sai di questi uomini fungo? Sono pericolosi? Poi guardo il carro. E questo spirito? Se non fa altro che crescere vegetazione possiamo anche lasciarlo indisturbato. Propongo.
  18. Bhalasar Il codardo fugge, ma non è ancora al sicuro. Mi avvicino verso di lui ma non corro come fa il cultista. Invece mi concentro per fare una cosa che non avevo osato fare ma mi stavo allenando da tempo. Getto Sullamath per terra, solo per il momento, quindi mi concentro sul fulmine che scorre nelle mie vene. Invece di incanalarlo nella mia bocca come faccio di solito, lo incanalo in un grosso diamante che avevo comprato a Greenest nella forma di una sfera di energia pulsante. Per un momento il diamante brilla di luce gialla e illumina le profondità della grotta ma subito lo punto verso il l cultista e scaglio la sfera di energia alla velocità di un dardo tirato da una balestra. Quando la sfera colpisce il bersaglio, lo fulmina come se fosse stato nella traiettoria del soffio di un drago di bronzo. Il cultista non ha speranze di sopravvivere. @dm
  19. Taylor pronuncia ieruzu in modo più corretto, ma ancora non sembra bastare ad aprire i collari.
  20. Le pozioni potrebbero rompersi, il resto dell'equipaggiamento direi di no. Se volete rischiare potete aprirli facilmente.
  21. Le guardie si mettono sulla difensiva quando Taylor gli chiede di dargli le armi. Volete che ci fidiamo di voi? Allora se voi tenete le armi le teniamo anche noi! Dice il soldato che era stato il più titubante ad arrendersi. Poi guarda verso i compagni caduti. Non vogliamo fare la loro fine! @infernale
  22. Discutete sul piano, andata a comprare rifornimenti e finalmente siete pronti a partire. Vi accordate coi vostri compagni e decidete che portare Morrigan non sarebbe prudente per l'obbiettivo della missione. La donna obbietta per un po' ma alla fine la convincete a restare al nascondiglio. Felix invece, suggerisce di portare Ithilme, abile sia nel muoversi in segretezza che nelle capacità magiche. Ormai è notte fonda, quindi vi avviate verso la casa. L'oscurità vi aiuta e gli incantesimi di Theo vi proteggono dalla vista, così scalate il muro a destra e saltate dentro il giardino interno. Questo giardino è pieno di fiori colorati e bassi cespugli curati a formare figure armoniche. Il giardino porta a diverse stanze e molte finestre danno su di esso, se qualcuno dovesse sbirciare potrebbe notarvi, quindi non è conveniente stare troppo a lungo. Similmente a come vedete nella mappa di Pemir, potete andare a sud verso il salone o le camere. Oppure a nord verso quello che sembra essere un corridoio. Un'altra porta, che si trova dal lato opposto al muro che avete scalato, sembra dare verso un salone che Pemir non aveva mappato correttamente.
  23. Drophar Degli strani giri di sguardi si erano passati tra i minatori e Sorin ed ora vengono a parlargli. Non ho idea di che cosa possano volere, forse solo fargli le condoglianze, quindi attendo senza preoccuparmi di nulla.
  24. La chierica drow è molto stealt. Il chierico umano no e neanche il monaco. Simile vale per Morrigan, come dice Pyros.

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