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smite4life

Concilio dei Wyrm
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  1. Eh si, infatti! Avrei voluto usare quello di Tempest perchè vorrei implementare il suo sublime way ranger, quindi mi sembrava "corretto" usare anche la loro disciplina. Ho provato a scrivere a lui direttamente, ma non da segni di vita, quindi ho sperato che qualcuno qui ne avesse una versione magari in locale
  2. Lo scrivo qui perchè non so se valga la pena aprire una nuova discussione per questo: Qualcuno ha un link alla scuola falling star fatta dai ragazzi della board Wizard? Perché l'unico link che sono riuscito a trovare è questo, ma è formattato in modo orribile (credo con il passaggio del sito) e mi sembra incompleto! Grazie!
  3. Beh, in tal caso si, assolutamente! Se vuoi mandameli per pm che glieli giro! (Ci darò una letta anch'io, sono curioso di natura!)
  4. Penso si sia basato anche lui principalmente sulla tua guida! Mi pare faccia una "semplicissima" ranger 5/ MoMF 7 per arrivare a pelo al 12 con le straordinarie, ma non so che cosa abbia preso come talenti, gli chiederò se ha bisogno appena ci sentiamo! Grazie mille per l'aiuto!
  5. Si, questo lo so. Però c'è un maestro delle molte forme in party, mi sembrerebbe brutto entrare nella sua nicchia! In più fra lui, il chierico MMD e il duskblade mi sa che la mischia sarà già super affollata (più il costruttino e i miei schiavetti, naturalmente), quindi mutare forma l'ho preso più per utility/difesa estrema. (con manto assassino intendi lui, oppure ce ne sono di diversi?)
  6. Grandi idee! Grazie, ora cerco di risistemare il tutto e vediamo, ti racconterò quando giochiamo (a meno che non mi sorgano altri dubbi amletici)
  7. mmmm... Per la cosa sul focus penso ci rifletterò... Eventualmente tu avresti consigli su come sostituire quei due talenti? Perchè andare di metapsionica non mi sembra una grande idea. Per quanto riguarda lo psicocristallo e i suoi talenti, non ci avevo pensato! Che gli faccio prendere? PS non so se te ne sei accorto, ma è praticamente la prima volta che mi cimento con gli psionici e sto scoprendo un sacco di cose fighissime! Mi piacciono proprio, ma non riesco a capire come ho fatto a snobbarli così tanto in passato!
  8. Ora vedrò se ai Master va bene la cosa di kalashtar e frammenti, che mi pare la combo migliore, sennò credo proprio che andrò di sense of danger (mi ispira troppo). Giuro che prima o poi mi metterò d'impegno e mi farò una cultura anche del MoI, e pian piano convincerò anche gli altri come sto facendo con il ToB (si, non vogliono usare nemmeno quello perchè è "sbrocco"... No comment!) PS: meditazione psionica e contenimento dello psicocristallo li avevo messi dentro per l'eventuale nova, in modo da linkare due volte syncronicity, usare anticipatory strike per agire subito e (insieme alla belt of battle e scisma) BUM! Però boh, forse entrambi si potrebbero anche togliere. Magari lascio meditazione psionica che così comunque in un round posso usarlo e recuperarlo e ci infilo dentro qualcos'altro. PPS: Non avevo mai letto energy stun. Non capisco come ho fatto... Ma mai mai proprio!
  9. Grazie mille! In quanto autore della guida non mi aspettavo nulla meno che una risposta esaustiva e chiara da te! (a proposito, complimenti anche per quella, penso sia una delle meglio fatte) Risponderò in ordine sparso: Grazie per i poteri, leggendoli mi sono accordo di averne mancati un paio di fondamentali (tipo true seeing o dimensional door). Armatura d'inerzia, speravo di evitare la mischia il più possibile, e sperare che condividere dolore e vigore bastino, però forse sarebbe meglio prenderla comunque che non si sa mai. Larval flayers ho deciso volontariamente di escluderlo, perchè ritengo sia talmente sbagliato da essere immorale! (dai, rimangono automaticamente in lotta!!!) Psychic reformation lo escluderei, perchè partiamo esattamente agli XP sufficienti e necessari al livello 12, quindi spendendo XP perderei un livello! Energy stun è un ottima idea, come anche ectoplasmic coocon! Per quanto riguarda Midnight aumentation, l'avevo considerato, ma non ho mai giocato/nemmeno letto il magic of incarnum, quindi non ho idea di come funzioni tutto ciò! (e dal momento che nessuno del gruppo vuole implementarlo non sono nemmeno troppo stimolato! ) Sense danger mi ispira, ma soprattutto il dubbio ce l'ho con il kalashtar! Effettivamente sarebbero 12 pp extra, che è un potere aumentato al massimo in più, e considerato che mi mancano 800 mo di WBL per poter prendere la torc of power preservation (si, usiamo la regola del 40% della WBL), potrei averne bisogno. Qual è il frammento che intendevi? quello di power link? PS: il gatto è solo di flavour praticamente perchè non sapevo cosa scegliere d'altro, quindi si, sono dispostissimo a cambiarlo! (e perchè in quel modo probabilmente sarei riuscito a evitare un sacco la mischia, rimanendo in disparte)
  10. Salve a tutti, ho bisogno di una mano nella definizione di alcuni ultimi dettagli per il mio psion telepate. In spoiler do una contestualizzazione La mia idea è quella di fare uno psion telepate ultra-decadente e pigro, che quindi cerca il minimo sforzo assoluto. Per questo la razza che avevo scelto (anche se non troppo performante) è il Tibbit del dragon compendium: immaginatevi questo grosso gattone arancione che domina avversari e fa esplodere cervelli mentre si lecca pigramente una zampa. La build sarebbe semplicemente Psion 11/ Dominatore mentale (adattato) 1 Come si può capire, i poteri o i talenti fra parentesi sono quelli su cui sono indeciso o ho dei dubbi. (naturalmente Mindsight è vietato altrimenti ci sarebbe stato sicuramente) A questo punto le domande quindi sono: -Consigli per riempire quei punti di domanda rimanendo nei consentiti (quindi in pratica Expanded Psionic e Complete psionic) -Esiste qualcosa da un qualunque manuale stampato che sia così insensatamente forte / figo da farmi decidere di mollare il mio gattino (come concept, anche un elfo snobbissimo si adatterebbe bene) -Esistono CdP che sto mancando clamorosamente con requisiti relativamente facili che mi diano qualcosa di buono senza perdere troppi ML? (il thrallerd è scartato perchè abbiamo vietato autorità e similari di comune accordo per evitare di perdere otto milioni di ore per ciascun turno, e io con la mia dominazione sto già portando le cose al limite penso) Grazie per l'aiuto e scusate per la logorroicità!
  11. Già che la discussione è aperta, volevo chiedervi se si trovano altre versioni di Falling star (so che ne era stata fatta una da Tempest_Stormwind della board wizard, ma a causa dei loro magheggiamenti con il sito non riesco più a trovarla a parte questa: http://community.wizards.com/forum/previous-editions-general/threads/1099316, di cui però le tabelle sono illeggibili ed è decisamente incompleta!) Per caso qualcuno ha una copia completa e definitiva di questa versione o un link a cui trovarla? (Volevo giocare l'Adept Ranger fatto sempre dai tizi della board wizard, quindi volevo la disciplina fatta sempre da loro)
  12. ok, era evidente che non ci ho giocato abbastanza! WTF!!! Non ci avevo pensato (a parte la belt of battle che vabbè, scemo io!) Grazie mille per le risposte, solo un appunto sul metodo di recupero. Effettivamente quello del warblade è meglio ai livelli più bassi (non c'è paragone), ma ai livelli più alti non è penalizzante dover "sprecare" una azione swift+attacco senza nessuna manovra? Chiedo perchè non avendoci mai giocato effettivamente, non riesco a figurarmi bene l'economia di manovre durante uno scontro ad alti livelli!
  13. Salve a tutti, non ho mai utilizzato il ToB, e volevo cominciare. Per cercare di capirlo un po', ho ovviamente letto le varie guide di MizarNX e poi ho provato a costruire qualche build il più diverse possibile per impratichirmi con le meccaniche di acquisizione delle manovre, spero a breve di poter giocare anche qualche partita. Ho però un paio di dubbi sulla fattibilità di alcune cose, che mi sembrano dei veri e propri bug! Da quanto ho capito, RAW tutto ciò che scrivo è giusto, ma IMHO mi sembra parecchio sbagliato dal punto di vista del comune buonsenso! Per caso c'è qualcuno che ha già affrontato questi problemi? Primo quesito, la meccanica di recupero del crusader. Spoiler: Crusaders are unique among martial adepts, relying on f lashes of divine inspiration to use their martial maneuvers. As such, you do not control access to your readied maneuvers. Before you take your first action in an encounter, two of your readied maneuvers (randomly determined) are granted to you. The rest of your readied maneuvers are withheld, currently inaccessible. At the end of each turn, one previously withheld maneuver (again, randomly determined) is granted to you, and thus becomes accessible for your next turn and subsequent turns. You can freely choose to initiate any maneuver that is currently granted when your turn begins, but you cannot initiate a withheld maneuver. If you choose not to employ a maneuver in a given round, your currently granted maneuvers remain available, and a previously withheld maneuver is granted, as described above. In other words, it doesn’t matter if you use your maneuvers or not—at the end of each of your turns, one withheld maneuver from your selection of readied maneuvers is granted to you. Over the course of a few rounds, all your maneuvers will eventually be granted. If, at the end of your turn, you cannot be granted a maneuver because you have no withheld maneuvers remaining, you recover all expended maneuvers, and a new pair of readied maneuvers is granted to you. Randomly determine which of your maneuvers are granted and which are withheld. At the end of your next turn, a withheld maneuver is granted to you, and the whole process of divine inspiration begins again Supponiamo che, attraverso una particolare costruzione di build (considerando il fatto che ogni volta che in una classe di prestigio conosco una nuova manovra ottengo anche una nuova manovra garantita), io mi trovi ad avere 7 manovre preparate e 7 manovre garantite. Ciò vuol dire che io, ogni round, recupero tutte le manovre preparate gratis? A me sembrerebbe di si, ma mi sembra sproporzionatamente più forte di quanto possa fare un Warblade, per non parlare dello Swordsage! Seconda domanda: qualcuno ha mai fatto una prova di quanti turni completi è possibile fare in un colpo solo ottimizzando al massimo le possibilità di una eternal blade? qualcosa del tipo una combinazione di azione + white raven tacticts + moment of alacrity + island in time + time stand still (il tutto in stance of alacrity così da avere counter a volontà)? Si riesce a fare di peggio?
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