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Demon God's Fane
@Aurelio90 il magus permette di scaricare un incantesimo a contatto attraverso l'arma, quindi la mia strategia sarà di lanciare Shocking grasp intensificato, che al CL 11 vuol dire 10d6, e poi scaricarlo attraverso la spada... Chiaramente, i danni li fa l'incantesimo, mica la differenza tra katana e wakizashi!!
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Demon God's Fane
Ho un paio di domande per il master @Aurelio90: -Slashing grace permette di considerare l'arma selezionata come finessable? Immagino di no, quindi sorge spontanea la seguente: -Fencing grace è ammesso? è nel Player companion: Advanced class origin. (La mia idea era di fare un elfo snob armato di katana, molto kensai. Se non posso usare la katana con la des, userò il wakizashi, che è finessable da solo... Vorrei evitare stocco e scimitarra)
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- Campagna neutrale/malvagia anyone?
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Campagna neutrale/malvagia anyone?
Secondo me puoi pure lasciare perdere! Io penso farò un fighter (soldier), devo ancora decidere su cosa basarlo in combat (che dipenderà dalle risposte di Menog e Cronos alle prossime domande) ma mi sa che mi avanzeranno un paio di talenti tattici, quindi con l'ausilio del nobile penso basteremo! Per quanto riguarda le domande: @Menog Per quanto riguarda oggetti e talenti dal resto del mondo 3.5, io volevo fare un combattente con due armi basato su scudo e mazzafrusto. Problemi: i talenti per lo scudo sono quasi tutti imbucati, e il mazzafrusto non è riportato nell'elenco di armi a pag 114. Come ne valuto il costo? @Cronos89 Il tuo weapon master si comporterà da DD? Io pensavo di focalizzarlo sul controllo, sbilanciando e stordendo come posso e aiutando gli alleati nel caso ci si trovi in situazioni "numerose"... tu?
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Halfling ladro 10° livello
Per l'invisibilità, forse ti conviene spendere un po' di punti abilità in Utilizzare Congegni Magici e investire in bacchette, al decimo livello dovresti riuscire ad attivarle con sicurezza anche senza check. Per i talenti ti consiglio di pensare anche a vital strike (penso sia colpo vitale in italiano), in modo da farti fare più danni anche con la standard, che può essere utile se ti serve l'azione di movimento (ad esempio per sfrecciare e poi scappare a nasconderti)
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Chierico Healer
Purtroppo non ce ne sono versioni in italiano, ma ti consiglio di dare un occhiata a una delle varie guide al chierico (che trovi comodamente raccolte qui) [suggerisco nello specifico quella di Rogue Eidolon, un maestro, anche se è solo sui manuali core]. Oltre naturalmente a seguire gli ottimi consigli di DedeLord, inoltre, ti suggerisco, se ti stuzzica l'idea, di provare a creare un chierico arcere. Potrebbe venire fuori qualcosa di carino combinandolo con l'archetipo evangelista che suggeriva DedeLord. Naturalmente, in questo modo perderesti discretamente in capacità di cura, ma il personaggio potrebbe risultare davvero divertente!
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Campagna neutrale/malvagia anyone?
Accolgo l'obiezione di Darth, effettivamente ali nere mi ricorda un po' questo, e non è che mi sia molto piacevole. Mi ispira anche la sua idea per la tipologia di incarichi, molto caratteristica e specifica, pur essendo vasta. Da qui la mia proposta per il nome: I Grigi. L'idea è che anche dal nome non si capisca bene il nostro orientamento o il nostro ideale, e che descriva quello che facciamo: la zona grigia della battaglia, quella che non è pace ma non è guerra campale, quella che nessuno vuole affrontare perché non sa come si fa o si sentirebbe disonorato! (E poi i nomi composti nome+aggettivo per le compagnie hanno stancato!) EDIT: E rilancio, ci spostiamo in organizzazione? (Lascio che sia il master ad aprire il topic?)
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Campagna neutrale/malvagia anyone?
Allora: Smite finalmente oggi avrà tempo da dedicarci e quindi provvederà a darti info tecniche più precise. Per quanto riguarda le cose meno meccaniche, per il campo di "lavoro", entrambi quelli citati da Dalamar sono strafighi, ma poco adatti ai grandi numeri, quindi se abbiamo un noble che ci tira su l'esercito io lo sfrutterei per quello! Vero anche però che con le missioni di questo tipo ci divertiamo di più noi come pg! Per il nome, Ali nere non è male, però Cucchiai Affilati.... In inglese suona Keen Spoons, che ha un che di trash/tamarro da favola! Per il metodo di arruolamento, il contratto non mi sembra male, è il più legale e io amo le cose legali (motivo per cui non propongo la versione rigida solo perché penso sarebbe uno sbatti da gestire) PROPOSTA: Apriamo un topic nella sezione organizzazione?
- Campagna neutrale/malvagia anyone?
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Campagna neutrale/malvagia anyone?
Scusate! Sono riuscito a connettermi solo ora! Anche io voto per compagnia standard o addirittura rigida, il livello di coinvolgimento dei "capi" dipenderà penso anche dal tipo di missione! (Se è una battaglia campale ok, ma se bisogna recuperare qualcosa direi di non mandarci lo sbarbino tipo). Per il pg sono orientato verso un colosso in armatura, ma devo ancora vedere bene il manuale (non ne ho una copia e non so bene dove procurarmelo, ma sto provvedendo).
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Cercasi giocatori d&d 3.5
schede su myth-weavers? (lo chiedo che non si sa mai: Bab e Ts normali o frazionari?)
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Cercasi giocatori d&d 3.5
Ottimo! Io voto per i pf medi (ho una sfiga atroce con i dadi!) Per quanto riguarda la variante, io l'ho sia giocata che masterata, semplicemente così ha una minima possibilità di essere al livello (ad esempio) del duskblade, altrimenti è inguardabile! Per le caratteristiche, penso siano 22 punti di point-buy più 2 incrementi da livello, da come ha scritto!
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Cercasi giocatori d&d 3.5
Come dicevo, la mia idea è di fare un Paladino / Lama iettatrice / Arcanamach di Suel che poi andrà a finire nell'Abjurant champion (parecchio poi). Ti chiedevo la variante della lama iettatrice perché il suo creatore pensava che fosse un po' sbilanciata in giù, però se non ti piace fa lo stesso (ah, e della lama prenderei la variante dark companion del PH2, che fa perdere il famiglio! (Ho sempre odiato le bestiole!)
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Cercasi giocatori d&d 3.5
Io ci sarei, mi manca un po' la 3.5! Con intendi niente manuali oltre ai complete o solo niente di questi? Perché mi ispirava moltissimo un totemist, dal Magic of Incarnum, ma se dici che non ti va ho un fierissimo combattente con lo scudo che devo soltanto sistemare EDIT: In realtà ho trovato l'alternativa vincente: Arcanamach di suel! (è sul perfetto avventuriero, basta riadattarla alla tua ambientazione) partirei come Paladino / Hexblade se approvi i cambiamenti della Hexblade proposti dal suo creatore: (in realtà anche senza questi cambiamenti! :))
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Creazione mago per neofita D&D 3.5
Vedrai che ti divertirai! (In una mia campagna attuale sto giocando proprio un personaggio così, con una costruzione un pelo diversa ma il concetto è lo stesso, e mi sto divertendo un sacco!) *Pun-Pun non è OP, è TO (teoretical optimization, ottimizzazione teorica, che sfrutta i bachi delle regole), mentre OP è qualcuno che sceglie le opzioni migliori fra quelle che ci sono, e queste sono molto migliori delle altre.