AndreaP
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Visualizza la discussione: Cercasi Giocatori [Dark Sun-like]
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Rahasia
Friedrich Ritter "Non trascurerei le due porte per andare su un altro piano" intervenne il guerriero "non vorrei mai che sputassero dei nemici alle spalle" "Uno sguardo sì, ma anche alle due porte" invitò i compagni
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Capitolo 1. Cercasi avventurieri coraggiosi
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im InnernAngestag 23 Jahrdrung 2512 i.c. - tramonto [parzialmente nuvoloso - metà primavera] "Maranauer" rispose l'uomo "mi chiamo Lorenz Maranauer e con la mia famiglia siamo commercianti di vino" Poi si voltò verso Dieter ascoltando le sue parole "In effetti io viaggio da solo ed il rischio c'è sempre... Possiamo fare cinque scellini a testa, anticipati ovviamente: non voglio mica che alla prima occasione scappiate lasciandomi ad affrontare i pericoli." Poi rivoltosi a Lulu aggiunse "Per te vae sempre l'offerta, ovviamente"
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Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 2)
Aubentag 19 Pflugzeit 2515 i.c. - Mattina [uggioso - fine primavera] La situazione per i due nani pareva essersi sbloccata, mentre per Magnus e Knocken l'unica soluzione sembrava essere pagare l'esosa tassa richiesta dai due watchman Interno in città la gente si muoveva senza prestare attenzione alla scena mentre fuori dalle mura la strada, che portava al cimitero, era vuota.
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[Capitolo 2] Il buio è vivo
Kyrian Il barbaro annuì condividendo quanto detto da Ceredic fermandosi solo quando Andrej spiegò quanto aveva capito "Non penso che abbiamo molte scelte" disse "ne tempo da perdere: dico di andare subito nella foresta di Funghi."
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
Moldain 4 Yarthmont 992, Sera [sereno - fine primavera] @Senza Vass @Vass @Pietro @Altri giocatori
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Marktag 26 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Sereno - fine primavera] Gurda si mise subito a liberare la casa dagli escrementi dei pelleverde mentre il marito risistemava la porta scardinata Nel fienile le vacche erano state uccise ma Hans recuperò un paio di galline che scappate all'eccidio continuavano ad aggirarsi per l'aia. Una divenne, bollita, la cena della strana combricola. "Non mi dovete assolutamente niente" disse l'uomo a Wilhelm "una preghiera agli Dei sarà più che sufficiente." "Noi pregheremo per voi" aggiunse la moglie La sera trascorse serena. @all
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Creazione dei pg
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in FreeportProcedi poi controllo
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Creazione dei pg
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in FreeportAndreaP ero convinto di averlo scritto in precedenza. 🙂
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Capitolo 1 - Morte in Freeport
Primavera - Giorno 1 Pomeriggio [Sereno] @Julio, Floki, Elizabeth, Diego @all
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Creazione dei pg
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in FreeportChi non l'ha fatto può aggiungere l'immagine nella sezione https://www.dragonslair.it/gallery/category/229-immagini/?
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I personaggi
Julio Pablo Rodrigo Ignazio Estefan Garcia Fidele Jesùs nuestro Santos Salvador fijo de Marìa y Vàzquez de la Cruz Umano guerriero (2) ex marinaio Giocatore: Gigardos Floki Dûnhark Mountain dwarf Barbaro (2) ex criminal Giocatore: Garyx Elizabeth Thorn Umano monaco (1) ladro (1) ex intrattenitore Giocatore: aykman Diejo Alamuerta Umano druido (2) ex marinaio Giocatore: Voignar Mary "Red" Dole Umano ladro (2) ex marinaio Giocatore: Vortexsurfer Guillaime Bastonne Umano bardo (2) ex marinaio Giocatore: Ghal Maratz
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Creazione dei pg
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in FreeportGuardate velocemente le schede, vanno benissimo @Gigardos e @Voignar potete rendermi editor e copiare il bg sulle schede? A questo punto direi di partire: vi introduco nel prossimo post. Il tdg è questo https://www.dragonslair.it/forums/topic/58453-morte-in-freeport/?do=findComment&comment=1673987
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Creazione dei pg
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in FreeportL'importante è che ci sia compatibilità nel gruppo No mi spiace
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Creazione dei pg
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in FreeportTutti i pg si conoscono all'inizio e quando giungete a Freeport incontrate i pg degli altri giocatori che già conoscete Vorrei facilitare l'inserimento
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Creazione dei pg
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in Freeportva bene Mi aiutate a capire come siamo messi con le schede: dopo una giornata lunga in smart working mi sto perdendo Sono tutte complete e posso guardarle o sono ancora draft?
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Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 2)
Aubentag 19 Pflugzeit 2515 i.c. - Mattina [uggioso - fine primavera] Il ruggito di Grombrindal riempì l'aria lasciando interdetti i due watchmen. Guardie cittadine, e non veri soldati, si voltarono guardando velocemente se ci fossero degli altri loro commilitoni a cui dare manforte Poi uno disse "In effetti i nani hanno un culto dei loro antenati diverso e da rispettare" E l'altro aggiunse "Sì voi due andate" per poi voltarsi verso Margnus e Knocken "invece voi pagate bellezze" @all
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Capitolo 3 - Coin's End
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeVeshday 23 Replanning 419, Tramonto [Sereno - Fine Estate] "Capisco..." disse l'oste "Ho stanze da due, posso darvene tre per 5 pezzi d'oro a stanza, compreso cibo e un giro di birra." "Per il resto, se vi servono puttane o altro alcol basta chiedere" aggiunse
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Friend Day 28 Harvest Home 351 A.C. - Sera [Sereno - Inizio autunno] La magia di Gilthanas pareva tenere ma la pressione sulle ante era evidente. Nessuno sapeva quanto sarebbero rimaste chiuse Avvicinandosi ai passaggi videro che il giovane kender, seguito da Tika, avevano imboccato il primo dei due passaggi Dopo poco la luce portata da Tass tuttavia portò una delusione: il passaggio terminava in una parete senza porte @all
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Capitolo 1. Cercasi avventurieri coraggiosi
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im InnernAngestag 23 Jahrdrung 2512 i.c. - tramonto [parzialmente nuvoloso - metà primavera] Olaf da dietro al bancone sorrise al giovane nano. "E' ad un tavolo fuori, a bere" gli rispose "ed è ancora sobrio" Fu in quel momento che dal tavolo in fianco al loro un uomo, uno straniero, si voltò sporgendosi. Aveva capelli neri lunghi, sulle quaranta primavera e una barba non fatta. "io parto domani mattina con il mio carro per Altdorf. Sono venuto qui a comprare del vino. Se volete vi do un passaggio. Otto scellini a testa e in meno di quattro giorni sarete nella capitale". Poi voltatosi verso Lulù aggiunse "tu se vuoi bellezza puoi pagare in natura: mi dicono che sei abituata" L'uomo dall'accento mostra di provenire dal sud dell'Impero.
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Capitolo 3 - Death on the Reik
Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia - inizio estate] @Mìa Gudrod e Ludwig @Alrik e Jacob @Paolo, Miles, Simo @Rik e Marco
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Capitolo 5 - Maggots in the Meat
[Orari differenziati per spoiler] @Omar @Chiesa
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Capitolo 1 - Londra 1923: Ballando nella Nebbia della Sera
Venerdì 5 Gennaio 1923 - Secondo pomeriggio [Sereno gelido] @I tedeschi @Pietro
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Creazione dei pg
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in FreeportSpecifico per tutti che arrivate dal continente su quest'isola in cerca di lavoro. Immaginati l'isola come Tortuga di Salgari. Un isola indipendente dove un governo autonomo ha favorito il fatto di essere punto di riferimento di commerci e recentemente anche di pirati. Sul continente ci sono i governi "nazionali". Non ho ancora guardato le schede, spero di farlo in giornata, per partire al più presto, ma intanto volevo darvi queste indicazioni
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Creazione dei pg
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in FreeportSì Guillaume Bastonne Mary Dole
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Creazione dei pg
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in FreeportProvo a spiegarmi meglio Normalmente tiri 3d6 per ogni caratteristica: quindi alla fine tiri 18d6 Ecco io ho tirato i 18d6 e ho fatto quei dadi (i numeri sono i valori usciti) Quindi 3 dadi hanno fatto 6 5 dadi hanno fatto 5 2 dadi hanno fatto 4 4 dadi hanno fatto 3 3 dadi hanno fatto 2 1 dado ha fatto1 Avete quindi 18 dadi da distribuire come volete fra le 6 caratteristiche ovviamente 3 per caratteristica: e se un dado lo uso non posso più riusarlo Ad esempio se i 3 dadi che hanno fatto 6 li metto tutti sulla forza, la forza avrà 18 A questo punto non ho più dadi che hanno fatto 6 I dadi più alti che mi restano sono i 5 che hanno fatto 5 Quindi potrò al più avere un'altra caratteristica da 15 (3 dadi da 5) lasciandomi poi altri 2 dadi da 5 per altre caratteristiche Questo è un esempio. Avrei invece potuto mettere 2 dadi da 6 e uno da 5 sulla forza (totale 17) Mi sarebbe rimasto un dado da 6 da mettere con altri dadi: ad esempio con i due da 4 per avere un 14 su un'altra caratteristica ecc. alla fine devi aver usato tutti i dadi, ciascuno una sola volta, allocandoli 3 per volta sulla caratteristiche Equipaggiamento come se foste di primo livello. Anche gli altri non hanno trovato cose particolari nel pezzo di avventura già fatta L'avventura si svolge in una città di pirati, ma per ora i pg non hanno aderito ad alcuna nave. Stanno svolgendo un'investigazione a terra per trovare uno studioso scomparso.