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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Kyrian @Feezel e Andrej @Master
  2. Toc, toc... c'è nessuno?
  3. Hunt Day 29 Harvest Home 351 A.C. - Tarda mattinata [Sereno - Inizio autunno] @Passaggio segreto @Con le donne @all
  4. Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia - inizio estate] @Mìa Gudrod e Luthor @Simo, Miles e Paolo
  5. 3 602 864.m41 4.83 "No ti prego non mi ammazzare" disse l'uomo "Siamo mercanti, facciamo affari te lo giuro. Solo che la guerra rende tutto difficile." "Quasi 2 decine fa, sono venuti due uomini. Ci hanno chiesto di portargli tutti i cadaveri che trovavamo. In cambio ci lasciavano gli oggetti che avevano addosso e soldi. Dovremo pur vivere: e così si guadagna molto di più che coltivare nelle paludi. Alla fine non abbiamo ucciso nessuno: erano corpi morti"
  6. Nytdain 5 Yarthmont 992, Mezzodì [sereno - fine primavera] Xeno chiaramente veniva da Sukyskin e la sua presenza confermava che la fattoria fosse ancora in buone condizioni. Distava circa mezza giornata di cammino e, una volta allineato l'amico sugli ultimi eventi, i compagni avrebbero potuto decidere se proseguire per raggiungerla prima di sera. @all
  7. Festag 24 Jahrdrung 2512 i.c. - sera [nuvoloso - metà primavera] @Lulù @Taverna
  8. Marktag 20 Pflugzeit 2515 i.c. - Alba [cielo plumbeo - fine primavera] @Grom I compagni raccolsero i propri averi ed in silenzio, sotto un cielo che a detta di Hans prometteva ancora pioggia, si mossero lungo la Wilden Road nella speranza di raggiungere prima di notte Bernau @all
  9. Marktag 20 Pflugzeit 2515 i.c. - tramonto [cielo plumbeo - fine primavera] Fu una giornata lunga e faticosa con sprazzi di pioggia che rendevano il terreno ancora più pesante. L'ambiente collinare che attraversavano i compagni pareva quasi autunnale con le altura ricoperte da leggere boscaglie immerse in una leggera foschia In tutta la giornata incontrarono solo due carri che si muovevano verso Durbheim trasportando botti e sacche Finalmente quando il cielo stava iniziando ad abbrunirsi videro in lontananza una luce. Su una collina sorgeva un borgo fortificato da una palizzata di legno con una torre di guardia. Intorno si intravedevano alcuni campi coltivati ma soprattutto pascoli per greggi di pecore che alcuni fattori con l'appropinquarsi della notte si stavano impegnando per riportarle negli ovili La porta era ancora aperta ma quando i compagni si avvicinarono un giovane armato di lancia e armatura in pelle con un elmo calato storto che quasi gli copriva gli occhi uscì dalla torre "Salve stranieri" disse quasi balbettando "Cosa vi porta a Bernau?". Doveva aver visto non più di sedici primavere.
  10. Capitolo terzo della Campagna
  11. Marktag 1 Sigmarzeit 2512 i.c. - Mattino [Sereno - fine primavera] "Noi siamo maestri nella costruzione" disse il nano ingegnere "le altre squadre che vediamo in lontananza mi paiono più indietro. Sporgendosi dalla collina si vedevano a nord e più a sud sull'altro lato del fiume in lontananza una torre simile: non si riusciva tuttavia a capire lo stato di avanzamento dei lavori. "Purtroppo non è ancora arrivato nessuno. Forse non pensano che siamo così avanti." rispose poi "e per fortuna non vi sono stati altri incidenti. Grazie a voi e agli Dei tutto è risolto" @Wilhelm @all
  12. Diaday 24 Replanning 419, Sera [Nuvoloso - Fine Estate] L'uomo sorrise "Questa è la mia terra, e sta andando in rovina: io e i miei andremo in esilio... a me basta come motivazione" "Gli elfi non sono cattivi, ma bisogna prenderli... con le pinze. Ma vi possono aiutare. Sia perché passare attraverso i boschi mi pare l'unico modo per evitare il campo di battaglia e raggiungere il castello, sia perché potrebbero sapere come poter entrare nella residenza della strega" "Io ho sentito cose terribili su gli Elfi, non ci andrei mai!" intervenne con forza Eri "Tutti sono diffidenti di chi è diverso e vive isolato, ragazza mia" rispose il capo dei briganti "e secondo me la maggior parte delle storie nascono da questo, o da persone che sono entrate in quei boschi con imprudenza."
  13. Sabato 6 Gennaio 1923 - Mezzodì [Nevischio gelido] "Ah sì" disse l'investigatore in modo spiccio "quindi non avete visto nulla ne sapete nulla. Va bene. Direi che siamo a posto così. Per me potete andare" Poi voltatosi verso i Bobby aggiunse "Sbrigatevi a portare via il corpo e a liberare tutto, e fatemi sapere quando fatto. Io vado in Trafalgar Square"
  14. AndreaP ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Dark Dungeons
    Friedrich Ritter Friedrich si affiancò a Rurik nell'avanzare ma quando giunse nella stanza rimase perplesso Aveva udito storie di mostri che vivevano nel e con il fuoco, i draghi per primi, e li temeva. Arma impugno, con fare preoccupato, si mise di guardia "Io controllo che non vi siano minacce mentre cercate" disse ai compagni guardandosi intorno verso i nuovi passaggi
  15. 3 602 864.m41 4.83 Tutti gli accoliti, ignorando l'uomo che si affacciava dall'ufficio si concentrarono sul fuggitivo che venne raggiunto da tre colpi e dal Blast del tecno prete, che per un istante illuminò l'ambiente con un lampo. L'uomo si accasciò a terra e venne raggiunto da Goran L'altro uomo, vista la situazione, lasciò cadere l'arma mettendosi in ginocchio e gridando "Non sparate. Mi arrendo" @all
  16. Nytdain 5 Yarthmont 992, alba [sereno - fine primavera] I compagni si misero in viaggio verso la fattoria di Sukiskyn da cui erano partiti un paio di settimane prima. Prima di sera sarebbero li giunti Era quasi mezzodì quando videro un bianco cavallo venire loro incontro. Si fermò un momento e quindi si allontanò velocemente Alle sue spalle da un cespuglio sbucò un uomo @Xeno I compagni riconobbero subito il nuovo arrivato: era Xeno il compagno che li aveva salutati 5 giorni prima. @OcramGandish
  17. Hunt Day 29 Harvest Home 351 A.C. - Tarda mattinata [Sereno - Inizio autunno] @Stanza di Maritta @all
  18. Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia - inizio estate] @Mìa Gudrod e Luthor @Alrik e Jacob @Simo, Paolo, Miles
  19. Festag 24 Jahrdrung 2512 i.c. - sera [nuvoloso - metà primavera] @Andimus e Octo @Lulù @Tutti salve Lulù @all
  20. Marktag 1 Sigmarzeit 2512 i.c. - Mattino [Sereno - fine primavera] Ludwig, come ordinato da Wilhelm fece approdare la barca. "Certo, lo trovate in cima alla collina a coordinare i lavori" disse il nano in risposta "sarà felice di vedervi" Il sentiero in fianco all'approdo conduceva fino alla base delle impalcature che circondano la torre di segnalazione che l'Imperatore aveva commissionato insieme a molte altre per costruire un sistema di messaggistica veloce lungo il Reik - Fuoco di notte e pale mobili di giorno -, e che i compagni però sapevano essere stata costruita su una rovina ben più antica Isembeard, il nano ingegnere, era lì e appena vide gli amici usò "Rieccovi! Benvenuti! Bentornati! avete visto? Abbiamo quasi finito!"
  21. Diaday 24 Replanning 419, Sera [Nuvoloso - Fine Estate] Bouzaar parve pensarci un momento poi disse "io più di qesusto non posso fare. Ma un consiglio ve lo posso dare: cercate Trasfurven signore degli Elfi di Rokk Woods. Non pensate neanche di attraversare le linee nemiche: anche perché lì non troverete la strega. Lei non lascia mai Castle Triumph, anche se sembra essere da tutte le parti" Bevve un sorso di vino e aggiunse "Maledetta"
  22. Sabato 6 Gennaio 1923 - Mezzodì [Nevischio gelido] @Buil Mentre gli amici parlavano dell'accaduto, un poliziotto in borghese si spostò verso di loro "Voi siete quelli che erano presenti?" disse quasi scocciato "che cos'è successo?" @Shadizar
  23. Primavera - Giorno 1 Tramonto [Sereno]@Guill @Fuori
  24. Aubentag 19 Pflugzeit 2515 i.c. - Notte [pioggia - fine primavera] I compagni, coperto il corpo del povero Kiril, si prepararono per la notte proseguendo i turni di guardia sotto una pioggia incessante Marktag 20 Pflugzeit 2515 i.c. - Alba [cielo plumbeo - fine primavera] Un'alba fredda e umida accolse i compagni: ormai non pioveva più a l'acqua caduta nella notte aveva lavato il sangue e le tracce della battaglia. Intorno la campagna era ricoperta da una leggera nebbiolina e dal villaggio sottostante si vedevano alcune luci.
  25. AndreaP ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Dark Dungeons
    Friedrich Ritter La luce indicava la presenza di persone. Fried fece segno di silenzio muovendo un dito dritto davanti alla bocca. Quindi indicò ai compagni più agili di avanzare: lui avrebbe seguito.

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