Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP
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Capitolo 1 - Londra 1923: Ballando nella Nebbia della Sera
Venerdì 5 Gennaio 1923 - Secondo pomeriggio [Sereno gelido] @tedeschi
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[Capitolo 2] Il buio è vivo
Kyrian "Fate attenzione che sotto non si nasconda qualche bestia, che so i cuccioli della creatura" disse il barbaro raccogliendo l'amuleto che lo incuriosiva notevolmente e la scimitarra "io inizio a prendere questi. Se serve che porti altro ditemelo" @NArratore
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Capitolo 1. Cercasi avventurieri coraggiosi
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im InnernAngestag 23 Jahrdrung 2512 i.c. - tramonto [parzialmente nuvoloso - metà primavera] Fu Maus a fornire le risposte che i compagni cercavano: il giovane aveva sentito da amici che una carrozza, dalla locanda all'incrocio fino ad Altdorf sarebbe costata poco più di mezza corona. Quanto alle tasse di passaggio di solito si pagavano a gamba, da 3 a 5 scellini secondo diverse versioni che al giovane avevano raccontato. Gruttag confermò invece ai compagni che la stagione dei trasporti fluviali era iniziata e il tempo pareva ottimo anche perché tutto il viaggio sarebbe stato seguendo la corrente.
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
Moldain 4 Yarthmont 992, Sera [sereno - fine primavera] Con Rhal che arretrava al sicuro dopo aver pugnalato il lupo addormentato, Grigory lasciò partire una freccia che colpì solo di striscio la bestia, come la pietra di Illius che lo colpiva ad una gamba: ma fu Arn a chiudere definitivamente la battaglia con un colpo che trapassò il torace del lupo uccidendolo Gli altri due lupi intanto erano scappati e lo scontro era finito @all
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Friend Day 28 Harvest Home 351 A.C. - Sera [Sereno - Inizio autunno] Sturm e Riverwind spinsero i due battenti fino ad aprirli. Al di là vi era una grande stanza che, iniziando come un proseguimento di un corridoio che si allargava, diveniva una grande sala con maestose file di colonne che si perdevano nell'oscurità del soffitto: erano semplici steli senza intaglino decori, tuttavia fatte con grande cura. Il fatto che fossero sopravvissute integre al cataclisma era indice della maestria dei nani costruttori. Nella sala non pareva esservi nessuno: tuttavia appena la porta fu aperta i compagni vennero indotti a voltarsi alla loro spalle da forti rumori. Le tretaquattro porte che costeggiavano la sala si erano aperte all'unisono rivelando all'interno guerrieri zombie: umani, nani ed elfi i guerrieri erano ciò che rimaneva della guardia sepolcrale di Kith Kanan @all
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Capitolo 1. Cercasi avventurieri coraggiosi
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im InnernAngestag 23 Jahrdrung 2512 i.c. - tramonto [parzialmente nuvoloso - metà primavera] Olaf sorrise alle parole dei ragazzi: si allontanò un momento andando al bancone per poi tornare con una vecchia mappa ripiegata in quattro che aprì sul loro tavolo "Mi sembra abbiate qualche dubbio. Questa ve la posso lasciare e può darvi un'idea di ciò che dovete fare" disse in tono bonario "Da Delberz vi è un sentiero che conduce attraverso la Drakwald forest fino alla strada che da nord collega Middenheim ad Altdorf. Per raggiungere la strada è una giornata di cammino a piedi. Lì troverete una locanda di via, un posto di sosta per le carrozze di linea. Potete prenderne una per Altdorf e ci vorrà un altro giorno per arrivarci" "Altrimenti potete ridiscendere il Delb fino al punto in cui si immette nel Talab: ci metterete una giornata. Lì preparatevi a pagare il passaggio: si entra nel Talabecland c'è la tassa. Poi ridiscendete il Talab fino alla capitale. Altri due giorni direi." aggiunse sorridendo. "Io non sono uomo d'acqua quindi andrei a piedi, ma vi capisco..." disse ancora quando venne interrotto ancora dalla moglie "Sì, Sì parli tanto ma tu ad Altdorf non ci sei mai andato. Lascia decidere i ragazzi" L'uomo un po' imbronciato si allontanò
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Capitolo 3 - Coin's End
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeVeshday 23 Replanning 419, Tramonto [Sereno - Fine Estate] "La guerra si avvicina straniero" rispose la guardia continuando a studiare il gruppo "Potete entrare in città e fermarvi una notte. Dovete andare alla taverna del guerriero stanco: la vedete appena entrati davanti a voi. Non potete girare in città e domani mattina dovete andarvene" aggiunse "Ora entrate, presto chiuderemo le porte" concluse
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia - inizio estate] @Alrik e Jacob @Luthor, Mìa, Gudrod @Pentolino
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Marktag 26 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattina [Sereno - fine primavera] "Io non ho intenzione di rimanere" disse la halfling "come vi avevo detto voglio andarmene con voi: cercherò un'altro lavoro. E poi se i gobin dovessero tornare? se la padrona desse la colpa a me al ritorno?" Intanto i compagni iniziarono a controllare gli oggetti trovati Nel sacchetto vi erano quasi 100 corone d'oro e il servizio di piatti, molto pesante, poteva valerne un'altro centinaio. Era una fortuna, degna di un ricco mercante. Ma la sorpresa venne quando Olf, con abilità, trovò un doppiofondo. Dentro vi era un sacchetto in velluto rosso contenente una collana ed un braccialetto d'oro dal valore complessivo di altre 40 Corone, e un anello d'argento da usare come sigillo con impresso il simbolo di una corona deformata con le punte alte e acute. Nulla era magico per Caspar se non lo scudo imbrattato
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Rahasia
Friedrich Ritter Il combattimento proseguiva in modo positivo per i compagni: l'Hattiano, spinto dalla foga pur avendo mancato il primo colpo, lasciò partire altri fendenti contro il topo che aveva di fronte.
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02. Lulu' lamour.jpg
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Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 2)
Aubentag 19 Pflugzeit 2515 i.c. - Mattina [uggioso - fine primavera] Il primo soldato guardò i due umani e i due nani: poi si voltò verso la pusterla dove gli altri due compagni erano passati "Aspettate qui" disse quindi fece un gesto al compagno di allontanarsi di pochi metri per poter parlare senza essere ascoltato: i due iniziarono a confabulare.
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Capitolo 5 - Maggots in the Meat
[Orari differenziati per spoiler] @Omar 3 602 864.m41 3.59 @Non Omar 3 602 864.m41 3.00
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02. Note di gioco
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in FreeportA questo punto siamo rimasti in 3 Diamo per dispersi gli altri (nutro ancora qualche speranza per @Theraimbownerd - gli ho mandato un pm) Vi contatto via telegram per parlarne
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Capitolo 1 - Morte in Freeport
Primavera - Giorno 1 Pomeriggio [Sereno] @Mary e Guillaume
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Capitolo 1 - Londra 1923: Ballando nella Nebbia della Sera
Venerdì 5 Gennaio 1923 - Secondo pomeriggio [Sereno gelido] @Hotel
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[Capitolo 2] Il buio è vivo
Kyrian "E se fosse veramente una nidiata? Può essere estremamente inutilmente pericoloso" rispose Kyrian "io propongo di andarcene negli altri tunnel, ma se decidiamo di andarci, posso accompagnare chi con occhi migliori dei miei va a cercare."
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Friend Day 28 Harvest Home 351 A.C. - Sera [Sereno - Inizio autunno] Il buio circondava i compagni che parevano dubbiosi su come procedere. Fu Tika a prendere l'iniziativa. "Non possiamo aspettare ancora, Tanis. Ci vuole coraggio" disse la ragazza quasi a mo di osservazione rivolta a tutto il gruppo. Quindi si mosse per afferrare la maniglia e tirare il battente.
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
Moldain 4 Yarthmont 992, Sera [sereno - fine primavera] Illius iniziò a recitare un incanto: subito il lupo davanti a Rhal si accasciò a terra mentre gli altri continuavano ad attaccare. La freccia del sacerdote di Zirchev, il dio cacciatore, colpì intanto il lupo che fronteggiava Arn abbattendolo Due degli altri lupi, percepita la fine dei due lupi fronteggiati dai compagni, guaendo si diedero alla fuga, mentre uno solo si gettava contro Arn @all
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Capitolo 1. Cercasi avventurieri coraggiosi
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im InnernAngestag 23 Jahrdrung 2512 i.c. - tramonto [parzialmente nuvoloso - metà primavera] Le acque del fiume Delb scorrevano lentamente. La primavera ormai era iniziata nel 2512o anno dalla fondazione dell'Impero. Ormai di giorno si poteva godere del caldo tepore che scacciava i soffi invernali. E la stagione dei commerci stava iniziando riportando alla vita la cittadina con i mercanti che dalle grandi città dell'ovest sarebbero venuti alla ricerca di pregiati vini e legni della zona. La buia DrakWald Forest innondava Delberz dei profumi della natura che rinasceva. Un sole rosso stava tramontando al di la delle Gray Mountains e in cielo Mannslieb, la grande luna che dall'alto guardava il mondo, iniziava ad affacciarsi. Con il tramonto un freddo vento da nord, dalle Middle Mountains, aveva inondato il porto ricordando a tutti che il regno di Ulric, dio dell'Inverno, non era del tutto passato. La gekochtes Wildschwein inn sorgeva sulle rive del fiume da sempre: era frequentata nei mesi invernali dai pescatori e dagli artigiani del paese ma già da qualche settimana si vedevano facce nuove. Il vecchio Olaf la gestiva con la moglie e ogni sera disponeva i tavoli fuori dal locale dando agli avventori una vista sul molo. Ad un tavolo cinque avventori stavano seduti davanti a boccali di birra tiepida, chiara e allungata con acqua. Erano tutti compaesani. Lo sguardo del gruppo, mentre parlava, andava verso il centro di Delberz dove sorgeva la vecchia quercia: davanti alla quercia si riuniva il concilio cittadino nelle sedute pubbliche, alla quercia venivano impiccati i malfattori, e sotto la quercia veniva tenuta la grande festa il 18 di Sigmarzeit, in onore del patrono dell'Impero. Ma soprattuto sulla quercia veniva appesi bandi e fogli. E li nel pomeriggio del giorno precedente un banditore aveva letto alla popolazione un messaggio di un Principe Imperiale, la ricerca di persone, e aveva appeso un foglio. Ed era proprio quel foglio che aveva attirato la loro attenzione. Rappresentava l'occasione per qualcosa che tutti loro cercavano: qualcosa che avrebbe potuto cambiare la loro vita "Allora siete proprio decisi?" chiese Olaf, il padrone, che da sempre li conosceva. Il suo arrivo era sempre annunciato da un rancido odore di sudore misto alla birra che imbrattava il suo grembiule da ormai troppo tempo. "Comunque se volete rispondere a quello è meglio che vi sbrighiate. Da qui ad Altdorf saranno 3 giorni se trovate un passaggio, anche 4 o 5 a piedi. Sempre che ce la facciate. Si sentono delle voci in giro" "E' vero" intervenne Hilde, sua moglie "La strada per Altdorf è infestata di banditi. Solo la settimana scorsa una Carrozza di Linea da Middenheim non ce l'ha fatta a raggiungere Altdorf. E i Roadwardens, le guardie delle strade, sono tutte corrotte e non ci si puÚ fidare. Sono tempi bui ed è ora che l'Imperatore inizi ad occuparsi della gente comune". "Non esagerare" riprese Olaf "E' vero però che le strade sono comunque meglio dei boschi. Mai lasciare la strada. Quelli che lo fanno non ritornano mai. Sono mangiati da Beastmen o qualcosa di peggio... Pensate di andare per strada o via fiume?"
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Capitolo 1. Cercasi avventurieri coraggiosi
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im Innern@all
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Capitolo 3 - Coin's End
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeVeshday 23 Replanning 419, Tramonto [Sereno - Fine Estate] Purtroppo i compagni non avevano trovato molto addosso ai banditi che li avevano attaccati. Il guerriero in armatura aveva con se un arco composito che Bjorn identificò come magico, e 20 frecce e due pozioni del nascondiglio. Il grosso barbaro una pozione del volo. Oltre a queste i cadaveri avevano armi e armature comuni e, stranamente, tutti e tre avevano un topazio identico. Intanto guidata da un risoluto Byrnjolf la mano si mosse verso la la cittadina. Vedendosi avvicinarsi alle porte passando fra le tende i compagni attirarono su di loro gli sguardi di tutti i soldati che tuttavia non intervennero in alcun modo Solo quando furono vicini all'ingresso tre soldati si appropinquarono al gruppo mentre un quarto entrava di corsa in città "Da dove venite e cosa cercate?" chiese uno senza convenevoli. @all
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02. Note di gioco
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in Freeportvolevo sapere chi gioca ancora a questo PBF (a parte @Vortex Surfer) @Porro ci ha abbandonati tempo fa. @Ottavianonon posta più in nessun pbf da metà febbraio @Theraimbownerd? @Ghal Maraz? Se qualcosa non va bene basta parlarne? forse il sistema di gioco da cambiare? torniamo alla 3.5/5e che piace a tutti?
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia - inizio estate] @Alrik e Jacob @Luthor Mìa e Gudrod @all
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Marktag 26 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattina [Sereno - fine primavera] "Infatti fino a qualche settimana fa, prima che la padrona partisse, loro non stavano qua ma nelle miniere" rispose la halfling a Wilhelm "ma quando se ne è andata sono entrati. Non li sopportavo più" La cassa e lo scudo vennero portati nell'atrio dove tutti i compagni si riunirono. Lo scudo, di legno rinforzato, era stato interamente spalmato di escrementi andando a coprire la superficie sottostante con la forma di un ghigno deforme. La cassa, ritrovata nella stanza da letto della Herzen che era stata occupata dal capo dei goblin, si aprì con la chiave recuperata da Radagast. All'interno vi era un grosso sacco di monete ed un servizio di piatti d'argento: 12 piatti, 12 coltelli forchette e cucchiai, una pepiera e una saliera. Inoltre vi era una collezione di profumi dal fragrante aroma di vaniglia.