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Anderas

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Anderas

  1. Alla luce dei chiarimenti il tesoro che ho preparato è: Barbaro: pozione forza del toro Rodomonte:Lama leggera elfica+1 & 310 mo Ladro: mantello della resistenza +1, pugnale dentellato con triplo involucro per capsule alchemiche (510 mo se ho fatto i conti giusti), arnesi da scasso perfetti con manico allungabile (150 mo), borsa dell impedimento (50 mo), 3 pietre del tuono (90 mo), 4 pozioni di cura ferite leggere (200 mo) Druido: un'armatura a scaglie perfetta +1 in legno blu (1950 mo) + pergamena di cura ferite critiche che ne dite?
  2. la mia ignoranza mi stupisce! devo assolutamente rileggere quel capitolo! Ma quindi, mettiamo caso, un mago con un anello della protezione+1 per mano e dei bracciali dell'armatura+1 ottiene solo un + 1 totale dato da uno di questi oggetti a caso?
  3. no c'è qualcosa che non quadra, perchè se mi baso sul manuale del giocatore un'arma perfetta costa 300 mo in più di una normale (p 121) mentre su quello del dm per ottenere lo stesso bonus di +1 (sempre stando alla tabella 7.9) devo spenderci 2000 mo?
  4. dire: è la prima volta che masterizzo vale come scusa? comunque a parte gli scherzi, non lo sapevo, però ha un giaco di maglia che gli lascia le braccia scoperte quindi in teoria ha senso che gli dia un +1 aggiuntivo alla CA
  5. ok lo spadone l'ho cannato ma non capisco che conti hai fatto per la lama sottile, di per sè costa 100 mo+ il costo dell'arma 320 mo (tabella7.11 manuale DM l'ho considerata uno stocco) + la capacità speciale "affilata" che ha un bonus di +1 al prezzo base, ovvero (consultando la tabella 7.9) 2000 mo. Totale= 2420 mo
  6. mi servirebbe aiuto per creare tesoro per un gruppo di personaggi di terzo livello ho visto sulle tabelle del master che dovrebbero avere un tot di beni pari a 3000 mo a testa al terzo. i pg sono: Barbaro: ha già uno spadone+1(1000 mo) e dei bracciali dell'armatura(1000 mo)= tesoro da trovare 1000 mo Rodomonte: ha 291 mo pensavo di fargli trovare una lama sottile elfica Affilata 2420 mo = t.d.t. 689 Ladro:ha 577 mo = t.d.t. 2423 mo Druido: ha 151 mo = t.d.t. 2849 mo in più volevo sapere cosa ne pensate del modo di dare i tespro suggerito nel manual edel DM Ps: se può servire i pg sono nel covo di un druido malvagio con i suoi servitori vegetali che hanno rapito degli avventurieri inesperti ma ricchi (morti)
  7. non vorrei rimanesse indietro rispetto agli altri pg, inoltre con 5 livelli da Rodomonte non avrei abbastanza talenti per la tempesta
  8. non dico non li possa fare è che cercavo qualcosa di più caratteristico ma vabè farò quello... col ladro mi sa che non prende abbastanza talenti
  9. purtroppo io parto dall'uno, non posso dire "si il guerriero l'ha fatto in quella caserma là prima era un nobile appassionato di duelli ecc ecc. " si comincia da 0
  10. bella storia. comunque chiaro che se prendo a mazzate nemici con un randello tutto il giorno non prendo livelli da mago, io volevo sapere se c'erano classi alternativi al ladro/guerriero da unire al rodomonte per arrivare alla tempesta. derviscio sarebbe figo se non fosse per il fatto che deve usare armi taglienti, cosa che a mio modo di vedere stona col resto.
  11. niente tome of battle. principalmente volevo sapere con che classe potevo sostituire il guerriero nella progressione senza perdere livelli per aspettare talenti
  12. Buonasera a tutti, volevo chiedere aiuto per la costruzione di una progressione per un Rodomonte che abbia senso dal punto di vista narrativo/logico. Mi spiego meglio, so che qualunque mix di classi può essere spiegato costruendoci attorno una cornice più o meno realistica, e sono a conoscenza dell'ottima build Rodomonte3/Guerriero2/derviscio10/Tempesta ... ma per quel che mi riguarda si snatura il sapore del personaggio. La domanda quindi è: come creare una progressione "tematica" per questo personaggio? a voi PS: pensavo di arrivare alla Tempesta, passando magari per il Duellante, al posto dei soliti livelli da Guerriero pensavo di metterci qualcosa che magari avesse attinenza con la campagna (Esploratore anche se mi sembra troppo diverso dal concept ditemi voi), lo stile di combattimento del personaggio si baserà sull'uso di due armi leggere.
  13. Non faccio usare tome of battle (il warblade è li giusto?). Deadly defense e Knowledge devotion dove li trovo? ma quindi arma accurata funziona con tutte le armi leggere o il personaggio deve sceglierne una iin particolare?
  14. no, 3.5 a che pg di che manuale è spiegato?
  15. Anderas

    Dubbi da DM

    Si in effetti da come l'ho posta sembra che io stia dando troppo peso alla questione invece semplicemente volevo avere un po' di pareri esterni per sapere come si regolavano altri dm, riguardo all'inserire il background dei pg beh... praticamente tutta la campagna gira attorno al background dei pg fin dall'inizio, la campagna si apre con un terremoto ed infatti: abbiamo un Druido che stava cercando di rintracciare un suo confratello scomparso ma che a causa del terremoto perde ogni contatto mentale con i Druidi anziani che lo guidavano, un Barbaro che è naufragato col suo Drakkar a causa di un maremoto (conseguente al terremoto) che ha anche annegato tutti quelli della sua ciurma, un Rodomonte che ha approffitato del Terremoto per scappare ad un (il suo) matrimonio combinato ed un Elfo Ladro che è stato costretto ad abbandonare la sua città a causa di un colpo fallito per causa del solito terremoto. Inoltre almeno un personaggio appartenente al passato di ogni pg è stato concupito da uno dei "Culti Che Affiorano" ed a livelli più alti il party farà ritorno nel paese natio del Rodomonte per assistere all'incoronazione di suo fratello (in realtà morto e posseduto da un Bhut) ... solo per vederlo abdicare in favore del secondogenito (alla mercé di una figura antichissima e semi-leggendaria identificata come un Dio nel paese nativo del Barbaro). PS: spero che nessuno dei miei giocatori legga questo post
  16. Anderas

    Dubbi da DM

    Premettendo che non è niente di innovativo il succo della storia è questo: cataclismi e allineamenti planetari annunciano ritorno antichi déi alieni, siccome i pg non ne avrebbero mezza contro suddetti déi devono sterminare i cultisti prima che essi portino a termine i loro rituali, in tutto questo zero elfi zero draghi zerovirgolauno nani. Da giocatore il mio primo approccio con D&d è stato grazie ad un master che ha fatto vivere a me e al resto del gruppo la serie di avventure uficiali (cittadella senza sole, forgia della furia, voce nei sogni, pietra eretta) e devo dire che nonostante non abbia neanche provato a dare un seppur minimo tocco personale alla campagna (che al tempo credevo avesse inventato lui di sana pianta) sia io che gli altri giocatori ci siamo divertiti alla grande. Ora, a distanza di anni, sono io il DM, e mi sembrava riduttivo far rivire ai "miei" giocatori la stessa campagna, così ne ho inventata io una di sana pianta (seppur attingendo a questa o quella lettura). La domanda è : un giocatore gioca a D&D perchè si aspetta un certo tipo di contenuti?
  17. non l'avevo mai sentito prima che si potesse, comunque ottimo!
  18. Anderas

    Dubbi da DM

    non voglio dire di aver creato una campagna particolarmente innovativa dico solo che non ci sono molti elementi riconducibili a come l'ho giocato io d&d (caverne di draghi, fortini abbandonati di nani, goblinn che razziano... insomma i classiconi). Poi io sto creando al meglio la mia campagna solo che mi è venuto il dubbio che un gioco chiamato Dungeons and Dragons dovrebbe essere composto per un buon 60% di Sotterranei e Draghi (ipersemplificazione).
  19. ciao a tutti sto masterizzando una campagna per 4 pg che sono appena passati al secondo livello, uno di essi è un rodomonte con arma accurata: stocco. Appena salito di livello ha deciso che lo stocco non è abbastanza performante per il suo pg e mi ha chiesto se può cambiare "bersaglio" del suo talento su qualche altra arma tipouna spada lunga o una lancia. L'unica soluzione che ho escogitato per il momento è fargli trovare un maestro abile nell'uso della nuova arma che lo addestri in un periodo di tempo "vuoto" es. un viaggio della durata di un paio di settimane(qualche secondo di tempo reale) tra una città e un altra. Voi che dite? Ha senso ? Idee migliori?
  20. ciao a tutti ho l pdf de "La Pietra Eretta" (avventura ufficiale per pg dal 7 al 9 liv) ma non riesco a trovare da nessuna parte la mappa della Tomba/tumulo del signore della guerra che sta a nord est di Ossington. Qualcuno riesce a passarmi un link/disegno/qualcosa di simile?
  21. Anderas

    Dubbi da DM

    ciao a tutti il mio dubbio è molto semplice, non penso possa neanche essere definito un "problema". La campagna che sto masterizzando è ricca di elementi che esulano dal classico polpettone fantasy: esplora il dungeon,ammazza il drago che ci vive in fondo, torna al paesello a vendere il tesoro, e già che ci sei aiutali col negromante che abita nella torre in fondo alla via. Ora il dubbio è questo: giocando a D&d non è forse proprio quella che ho appena descritto la storia che vogliono vivere i pg? Voi come vi regolate con le vostre ambientazioni?
  22. ciao qualcuno sa dirmi come costruire un tesoro da far trovare ai pg alla fine di un dungeon che li porta dal primo al secondo livello indicandomi % oggetti magici pozioni ecc ecc? grazie mille
  23. Anderas

    Guida al Ladro

    si è quello che pensavo di fare: ladro psichico/elocatore/assassino
  24. Anderas

    Guida al Ladro

    ciao ottima guida! come cdp per un ladro che fa agguati potrebbe andare bene l'Elocatore? (Manuale Completo Arti Psioniche)
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