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-=-Tesla-=-

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  1. GRANDE!!! Come diavolo hai fatto a trovarlo? io non ci speravo più
  2. Se ho let to bene Diceva anche che poteva ricaricare i punti in un solo round se non li utilizzava... Uno potrebbe fare danno massimo e nascondersi nel solito turno. Aspettare un turno e fare di nuovo un massacro e rinascondersi... È sgravo!!!
  3. Questa discussione mi interessa visto che il DM mi considerava le bombe alla stregua di una magia (quindi niente critico). Ho provato a rileggere i privilegi di classe ma non riesco a trovare un punto dove parla di critico x quanto riguarda le bombe...
  4. Grazie per la rapida risposta; ma non è una fonte ufficiale che un master potrebbe accettare e sul sito della wizzard non lo trovo. Non esiste su qualche manuale oppure online su un sito che un master potrebbe ritenere ufficiale???
  5. Grazie alla buona guida sul dipping mi sono venute 2 idee per i livelli mancanti... 1) sostituire l'incantaspade con il warmage x non avere problemi ad usare incantesimi arcani con il chameleon 2) 2 livelli da wildrunner con razza mezz'elfo e retaggio umano ---EDIT--- Consiglio anche il warlock per i seguenti motivi (non in ordine): -Beguiling influence: +6 a diplomazia, raggirare e intimidireche -See the unseen: vedere invisibilità + scurovisione -Leaps and bounds: bonus a equilibrio, saltare e acrobazia -Otherwordly whispers(CM): +6 a conoscenze arcane, religioni e piani. In combo con knoveladge devotion
  6. Non avevo capito che uno doveva spendere 3/6 livelli per poter prendere un +2/+4 ad Int. Il deep imaskari. +2 int -2 dex ha lo svantaggio del -2 a destrezza che per un PG che va in mischia con armature leggere non è il massimo
  7. 1) E' per la 3.5? 2) per sapere dove lo hai trovato?
  8. E quale talento uno dovrebbe prendere?
  9. Magari uno può fare Factotum 8 / Guerriero o warblade 1 / chamaleon 4 / Incantaspade 1 / Chamaleon 6
  10. Intanto grazie a tutti per le risposte così rapide!!! Si purtroppo il chamaleon richiede come prerequisito l'umano. L'idea di fare umano esemplare é la più semplice e lineare. Ma un +4 ad Int non sarebbe niente male. Peccato che bisogna sprecare un talento prezioso per il factotum. Ma ripeto non sarebbe niente male
  11. Intanto buona pasqua a tutti!!! Visto che volevo progettare ed ottimizzare un factotum/chamaleon, e tenerlo pronto x quando serve, volevo sapere se esiste su qualche manuale un modo per ottenere un umano con bonus almeno +2 ad Int? Magari tenendo il talento bonus e punti abilità bonus.
  12. Butto li una build: Factotum 8 /Guerriero 1/Incantaspade 1/Camaleonte 10 In questo modo possiamo usare una cotta di maglia in mitrall senza dover preoccuparci del fallimento degli incantesimi arcani.
  13. Mi ero dimenticato di dire che l'alchimista é un ottimo lanciatore di oggetti alchemici xké aggiunge il suo intelletto al danno con armi a spargimento (tipo fuoco dell'alchimista). Senza dimenticare che puoi creati un sacco di oggetti alchemici(fuoco dell'alchimista) e veleni fino ad 1/6 del costo...
  14. Se il master te lo concede potresti fare un PG alchimista (pathfinder). E' un ibrido tra mago/stregone e puoi lanciare molti incantesimi fino al 6/7°, puoi usare armature leggere (o medie in mitrall) x una CA alta, puoi stare non troppo in mischia perché é in grado di lanciare delle bombe che fanno un discreto danno e puoi prendere una discovery(una specie di talento) che ti da guarigione 5 come azione gratuita un numero di volte pari al tuo livello del PG
  15. Scusate se riesumo la discussione, ma ormai è una fissa fare un PG che funzioni possibilmente bene... Ecco la mia ennesima idea: Perchè ho fatto così e non ho fatto un full chierico? Perchè mi piacerebbe utilizzare la catene chiodata e i talenti bonus del guerriero sono perfetti per questo. Perchè non ho messo improved trip? Perchè non mi piacciono i PG basati sulla forza. Potrebbe funzionare come PG secondo voi?
  16. Sono sicuro che è una classe ad alto potenziale sopratutto per la sua versatilità. Per quanto riguarda i talenti che hai citato te non dico che sono inutili (anzi); dico solo che non sono una gran cosa per uno skill-monkey factotum che, secondo me, deve dare priorità ai talenti: Bacio della ninfa, keen intellect e a 5/6 Font of Inspiration. Un PG per riuscire ad avere 8 talenti se non ha il talento bonus al primo livello e il DM concede i difetti richiede 15 livelli e senza difetti più di 20 livelli (sempre se ho fatto i conti bene) So perfettamente che è impossibile e non è quello che cerco; dicevo solo che quella build mi sembra un tantino OP (Ed ancora non mi sembra fattibile). Inoltre quale master concederebbe una cosa del genere? EDIT: è possibile qualificarsi per l'accordo sublime con gli incantesimi da factotum. E' legale questa cosa?
  17. Avevo valutato tutte queste opzioni (eccetto il warblade). Per quanto riguarda la CdP Iaijutsu Master devo dire che i primi 2 livelli sarebbero da prendere anche se richiedono 3 talenti che uno dovrebbe usare per guadagnare punti ispirazione; perccato che non puo indossare armature leggere... Per quanto riguarda il ladro uno potrebbe fare così: Ladro 2/Factotum 13/ X per avere il furtivo, eludere e punti abilità bonus. Comunque il furtivo rimane basso anche con il talento craven non mi sembra questa gran cosa (certo meglio avere un +X al danno pari al livello del PG che non averlo). Non esiste un talento tipo Daring outlaw per il factotum multiclasse? Si avevo visto le build all'inizio e la Cdp è molto interessante; ma è ancora più interessante la build: Factotum 8 – Bardo 1 – Prete Ur 2 – Accordo sublime 1 – Teurgomistico 8 Anche se non mi torna come è possibile lanciare incantesimi di 9 livello
  18. Avevo letto una discussione a riguardo; il problema del manyshot è che abbassa di parecchio il tiro per colpire e che richiede alcuni talenti che invece uno dovrebbe usare per Bacio della ninfa, keen intellect e tanti Ispiration point.
  19. Perfetto. In sintesi posso usare muovermi silenziosamente con il bonus di Clinning Knowledge 1 volta al giorno. Comunque c'è modo di rendere il factotum più offensivo?
  20. Si avevo letto. Ma non è possibile sbloccarla prima con qualche altro talento? Oppure c'è un modo per rendere il factotum più letale senza spendere troppi talenti? Inoltre non mi è molto chiaro il discoro sui punti ispirazione e Cunning Knowledge La prima descrizione sembra riferirsi all'inizio di ogni combattimento; mentre la seconda dice di tener conto dei punti ispirazione anche fuori dal combattimento. Hanno commesso un errore?
  21. E non c'è modo di fare tanti danni come il ladro senza multiclassare?
  22. Non mi torna tanto il discorso sul furtivo: Vuol forse dire che faccio tanti danni come se fossi un ladro? Non è un pochino OP?
  23. Considerando la tua firma direi che i Chierici non ti piacciono... XD A questo punto valuterò se fare full chierico (oppure fare il gandalf di turno) Da come avevo letto prima sembrava che volevi stravolgermi la build... Grazie per i consigli ne terrò conto. Comunque lo stregone da battaglia serviva solo per lanciare qualche colpo accurato in accoppiata con attacco poderoso. Tutto qui
  24. Non conosco molto la classe, ma mi sembra una buona idea anche se secondo me sarebbe carino fare Ladro 2 (cangiante)/ Factotum X(almeno 8 livelli) / eventuali altre classi Magari incastrando i talenti bacio della ninfa e keen intellect Sarei curioso anche io di sapere come incastrare queste 2 classi; magari anche con i 2 livelli da Ladro(Cagiante). Potrebbe venire fuori qualche cosa di interessante. No? EDIT: magari così: Ladro 2 (cangiante)/ Factotum 8/ Sentinella di Bharrai 3 / Factotum 7
  25. Se riesci ad incastrarli ti consiglio la serie di talenti per combattere con 2 armi e 2 balestre a mano con il potenziamento quick reloading e successivamente splitting. In questo modo dovresti raddoppiare i danni da furtivo velocemente; ma devi rinunciare a tiro rapido e tiro multiplo

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