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Nuovo PG Tank: Guerriero + Chierico
Ho trovato solo il talento Goad e potrei sostituirlo a maestria in combattimento o a colpo accurato. Ma non mi sembra questo gran che come talento. Capisco, ma se devo fare danni allora devo abbandonare l'idea di fare il chierico/guerriero tank. Potrei puntare di più sul guerriero e multiclassare con lo stregone da battaglia. Purtroppo però in questo modo sarei inutile al party a livelli più alti senza contare il fatto che dopo il 7° livello non saprei proprio come continuare la build... Quindi qualche cosa di questo tipo: STATISTICHE: COS = DES > CAR > FOR(almeno 13 possibilmente 14)> INT > SAG RAZZA: Umano oppure una razza grande PROGRESSIONE: 1. Guerriero 1 Competenza catena chiodata + Arma accurata + Riflessi in combattimento 2. Stregone da battaglia 1 3. Guerriero 2 Attacco poderoso + Brutal strike 4. Guerriero 3 5. Guerriero 4 Leap Attack: per potenziare attacco poderoso quando si fa una carica 6. Guerriero 5 Incalzare 7. Guerriero 6 Lunging Strike: azione di raund completo x aumentare la portata di 1,5m ARMA: Catena chiodata, accumula incantesimi(+1) e incalzare migliorato(+1)
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Nuovo PG Tank: Guerriero + Chierico
Considera che se fai un crusader per accedere ad RKV devi predere almeno un livello da chierico devoto a Wee Jas.(Prerequisit: Ability to turn or rebuke undead). Per aumentare il danno melee c'è sepre la serie di talenti per combattere con 2 armi (magari ti prendi uno scudo animato) e Two-weapon Rend oppure qualche misero d6 se potenzi le armi (acido, folgorante, ...) Si lo so; infatti pensavo di associarlo ad incantesimi persistenti Nn ci avevo pensato; anche se da un punto di vista puramente "ruolistico" un tank centauro lo vedo bene. Non sono molto preparato su questo argomento perchè non mi sono trovato in una situazione di lotta. Comunque non capisco perchè molte persone consigliano il nano per fare un tank che dovrebbe essere di taglia piccola. Quindi non c'è modo di utilizzare una razza di taglia piccola? Magari con qualche oggetto che conferisce un bonus ad arista della fuga per scappare dalla lotta. E' una soluzione valida? Non so di che talenti stai parlando; considera che è il primo tank che preparo. Capisco che devo forzare un avversario a combattere contro di me; ma con quali talenti??? Nella guida del guerriero non riesco a trovare questi talenti.
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Nuovo PG Tank: Guerriero + Chierico
Contrordine: il master non si vuole mettere a studiare il Crusader, il Ruby Knight Vindicator e non si vuole mettere a fare il sorteggio per le varie manovre... Quindi pensavo di ripiegare su un PG fatto in questo modo: Statistiche: CAR > COS = DES > SAG > INT > FOR Razza in ordine di interesse: 1. Bariaur(mdl +1): per avere RI 11+livello PG (Sempre se riesco a convincere il master) 2. Halfling core forte: Talento Bonus, Taglia piccola, +2 Des -2 For 3. Umano: Talento bonus Dominio: Magia(Per poter usare oggetti magici) 1. Chierico 1 Incantesimi estesi 2. Guerriero 1 Maestria in combattimento 3. Chierico 2 Incantesimi persistenti 4. Guerriero 2 Arma accurata 5. Chierico 3 6. Chierico 4 Metamagia divina (Associata ad incantesimi persistenti) 7. Chierico 5 8. Chierico 6 9. Chierico 7 Scacciare extra 10. Chierico 8 11. Chierico 9 12. Chierico 10 Maestria in combattimento migliorata Oggetti: Zainetto pratico di edward Anello dei controincantesimi Arma leggera(o stocco), difensiva(+1) Scudo pesante, mithral [forse animato(+2)] Corazza di piastre flessibile, mithral, Fortificazione leggera(+1) Direi che è tutto in regola; no? Comunque sarei curioso di fare una build per Crusader/ Chierico/ Ruby Knight Vindicator Ho provado a dare una occhiata sul form e dice che è pssibile accedere alla CdP solo con un livello di Crusader (Se devoti a Wee Jas) e quindi potrei fare: Crusader 1/Chierico 4/Ruby Knight Vindicator X Corretto?
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Nuovo PG Tank: Guerriero + Chierico
Mi era sfuggito; grazie Effettivamente hai ragione Al Crusader non ci avevo pensato; e sarebbe MOLTO carino così posso accedere al talento Shadow Blade e mettere la forza in ultimo piano CAR > COS = DES > SAG > INT > FOR Non ho mai sentito parlare del Ruby Knight Vindicator ma sembra interessante poter proseguire le stance ed aumentare il caster level senza dimenticare il BAB pieno. Quinid mi converrebbe fare: Crusader 3 / Chierico 2 / RKV X Ho capito bene? Oppure ci sono altre strade?
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Nuovo PG Tank: Guerriero + Chierico
E quindi anche te sei toscano; per caso di Firenze? Comunque andiamo alle cose importanti... XD Posso usare tutti i manuali e le Dragon Magazine se i telenti non sono troppo OP Devo ancora tirarle, ma pensavo a qualche cosa così: SAG > COS = DES > CAR = FOR > INT Lo so che la destrezza non dovrebbe stare in quella posizione; ma non mi piacciono le armature pesanti perchè hanno troppe penalità di armatura alla prova. Al massimo se ci fosse una soluzione per prenderle senza tutte quelle penalità non sarebbe male. Ho già visto il Mithral, ma il costo per una armatura pesante è troppo(10000mo) e comunque la penalità di armatura alla prova è sempre troppo alta (-5 o per nuotare -10...) Lo so, ma manca un tank nel gruppo e fare solo guerriero o solo chierico non mi sembrava una buona idea. Considera anche che la campagna dovrebbe durare fino al livello 12 (circa) Grazie mille per i consigli
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Nuovo PG Tank: Guerriero + Chierico
Salve a tutti, questo è il mio primo post ed avrei bisogno di qualche consiglio per il mio prossimo PG [D&D v3.5]. Stavo pensando di fare un tank guerriero/chierico per poter riuscire a non soccombere ai bassi livelli e puntare successivamente alla metamagia divina. Purtroppo sono indeciso con 2 progressioni: --- PRIMA IDEA: combattente con catena chiodata + scudo animato 1) Chierico 1 -> Metamagia divina + Incantesimi estesi 2) Guerriero 1 -> Competenza arma esotica: catena chiodata 3) Chierico 2 -> Incantesimi persistenti 4) Guerriero 2 -> Attacco poderoso 5) Chierico 3 6) Chierico 4 -> Iniziato of mystra (Per poter lanciare colpo accurato... XD) 9) Chierico 7 -> Scacciare extra o Uccisore di maghi o Riflessi in combattimento --- SECONDA IDEA: combattente con scudo +1 (Sfondamento) 1) Chierico 1 -> Metamagia divina + Incantesimi estesi 2) Guerriero 1 -> Combattente con lo scudo migliorato 3) Chierico 2 -> Incantesimi persistenti 4) Guerriero 2 -> Maestria in combattimento 5) Chierico 3 6) Chierico 4 -> Iniziato of mystra (Per poter lanciare colpo accurato... XD) 9) Chierico 7 -> Scacciare extra o Uccisore di maghi --- Come razza ho dovuto scegliere umano per il talento extra anche se avrei preferito una razza con RI. Come oggetti pensavo ad una Corazza di piastre flessibile +1 (Fortificazione leggera) ed un anello dei controincantesimi. Ora le mie domande sono: A) Esistono dei potenziamento per poter dare alle armi estrazione rapida senza dover prendere il relativo talento? Quali incantesimi mi consigliate di utilizzare da combinare con incantesimi persistenti? C) Suggerimenti? Grazie in anticipo EDIT: mi sono accorto di aver postato nella sezione sbagliata. E' possibile trasferire in Creazione, Sviluppo ed ottimizzazione; grazie mille