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Pentolino

Circolo degli Antichi
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  1. Shaq - Narratore L arrivo del Necromante e' sicuramente in grande stile, la battaglia tra lui e la femmina drow su chi ce l ha piu' lungo e' lontana dall essere conclusa ed in un certo senso e' divertente. Mostra un ghigno disgustato quando vede i miei fratelli ma non capisco se' un gesto di circostanza o di vero disgusto...dopotutto parliamo di uno abituato a vivere muso a muso con dei cadaveri che camminano. Cusioso di vedere che piega prenderanno gli eventi, resto in attesa dei prossimi ordini
  2. Herger "Piccoletto! Ne sai una piu del diavolo!" commento divertito "Io ho una corda ma da sola non basta, se ne avete anche voi forse possiamo legarti e tirarti giu quando avrai finito ...o in caso di pericolo" commento "Altrimenti come dice Luna, potresti provare staccando qualche mattone dall esterno della torre...mi sembra abbastanza mal messo"
  3. Wurrzag Resto sorpreso dalla risposta di T'kava, troppo remissiva ed accomodante. Rimango un attimo in silenzio soppesando quelle parole nel tentativo di capire se ho finalemnte gudagnato la sua fiducia o sta pensando ad un nuovo modo per mettermelo dove non batte il sole "Bene" rompo gli indugi "Se non ci sono altri commenti, direi che abbiamo un piano e molto lavoro da fare. Iniziamo a prepararci, partiremo al tramonto" - Tutti
  4. Wurrzag Ascolto con attenzione i commenti dei mie capoguerra, come sempre molto diversi tra loro e che per questo evidenziano il bene ed il male sotto diversi punti di vista. "Un villaggio costiero vuol dire umani in grado di cavalcare il grande guscio..." commento grattandomi il capo cercando la necessaria concentrazione "Scania ha avuto una buona idea, se come dice Tania il villaggio e' piccolo, attaccarlo su due fronti, terra con i cavaalieri e mare arrivando col grande guscio, dovrebbe farlo cadere velocemente" proseguo "In questo modo, spingeremo l attenzione lontano da dove calera' l orda" Guardo Argor "E cattureremo umani in grado di insegnarci come usare il grande guscio in modo piu efficace. Spostarci velocemente sulla grande acqua ci dara' un vantaggio strategico notevole" concludo per poi guardare T'kava "E tu...non hai niente da aggiungere?"
  5. Herger "Proviamo a vedere se ce' un modo migliore di salire passando all interno" rispondo alla mia compagna "Dopotutto ci hanno affidato questo settore, tanto vale cogliere l occasione e continuare ad esplorarlo...per come siamo messi un posto vale l altro"
  6. Herger "Come se non avessimo gia abbastanza problemi.." Commento contrariato alla vista dei fiori ormai appassiti "Le torri rimaste non sembrano semplicissime da scalare, ma non sono un esperto in materia, voi che ne dite?" proseguo "Luna...non e' che hai un incanto nella manica capace di farci svolazzare fin lassu?" concludo cercando di tenere il morale alto - Tutti
  7. Shaq La scelta di sistemarci al centro della citta' non mi sembra eccezionale, siamo facilmente circondabili e rischiamo di fare la fine del topo in trappola tuttavia come sempre faccio buon viso a cattivo gioco. - Narratore
  8. Ludwig Il ragazzo fece pochi passi all interno della stessa ed improvvisamente tutti gli orologi iniziarono a suonare cosi forte da farlo cadere a terra stordito. Sollevando il viso vide il guerriero norscano parlare ed indicare verso la sua direzione ma le orecchie gli fischiavano e la testa gli batteva come una campana non riusci quindi a capire cosa gli veniva chiesto di fare. Con le mani sulle orecchie nel tentativo di proteggersi qualora gli orologi avessero ripreso a suonare, inizio' a strisciare verso l uscita.
  9. Shaq Il viaggio termina senza nessun imprevisto, il che non e' male considerate le mostruosita' che abitano il sottosuolo. Lo spazio da coprire e' tanto e le nostre forze ancora esigue non basteranno per coprirlo tutto, fortunatamente, non sta a me decidere come muoverci. La matrona ha ora due nuovi giocattoli con cui passare il tempo, spero che questo la distolga temporaneamente dal tormentare me ed i miei fratelli. Con le truppe orog be schierate resto in attesa di ricevere gli ordini
  10. Ludwig Aveva sentito dire che i ricchi coltivavano le passioni piu strane e bizzarre tra cui quella di collezionare roba preziosa, ma la moltitudine di orologi che gli si mostro' davanti appena aperta la porta batteva di gran lunga qualunque pettegolezzo. Si guardo' intorno in cerca di un orologio abbastanza piccolo da poter essere messo in tasca...se ne fosse uscito vivo avrebbe di sicuro potuto ricavarci qualche soldo "Controllo la porta sull altro lato...tanto per non lasciarci nulla alle spalle" - Narratore
  11. Per questa tua affermazione ti verra' assegnato il ruolo di Soldato dei pinguini. Wurrzag sara' Skipper e Tayyip Kovalski
  12. Ludwig Appena mise il piede fuori dalla stanza i sussurri tornarono a farsi sentire. Colto di sorpresa, il giovane mozzo si volto' rapidamente a destra e sinistra senza pero' vedere nessuno. "Se provate a mettere il muso fuori ve lo faccio a fette...quanto e' vero che mi chiamo Ludwig Fronkensteen..." parlotto' mentre si avvicinava alla porta. Non udendo voci dall altra parte ma soltanto i rintocchi stonati di una pendola, decise di provare ad aprire e dare un occhiata piu da vicino
  13. Una mossa alla pinguini di Madagascar 😄
  14. L idea di arrivare alla cittadina portuale a bordo della nave non era male. Usarla solo per spostamenti alla deriva considerati gli ultimi commenti di Pippo non so quanto ne valga la pena I viaggi saranno lenti, scomodi, faticosi. La rotta sarà difficile da seguire, potreste arrivare molto prima o molto dopo (in termini di spazio e tempo).
  15. Flint Ascolto rapito il racconto di Sir Sildar. Conosco la storia e la grandezza del mio popolo, cio' nonostante, ogni volta che un evento del passato viene raccontato il petto si gonfia di orgoglio. Le informazioni che il vecchio cavaliere ci riporta sono preziose e ci mettono davanti alla prima decisione importante da prendere. "Mio buon Zwer, in paradiso esiste un posto speciale per i nani come te" commento stanco ma felice mentre il profumo della selvaggina e delle spezie mi fa venire l acquolina in bocca e brontolare il ventre "Grazie per essere rimasto ad aspettarci, non ce l avremmo fatta senza il tuo aiuto" Poso a terra lo zaino iniziando a tirar fuori l occorrente per montare l accampamento. Una volta sistemato tutto e seduti al fuoco con un piatto di stufato caldo sotto il naso do finalmente voce ai miei pensieri "Se le parole del goblin sono vere, Gudren e' tenuto prigioniero in un castello poco distante da qui lungo la pista di Triboar" un sorso di birra mi aiuta a mandare giu un boccone "Quanto dista Phandalin da dove siamo? Non intendo lascire Gudren al suo destino ma nemmeno assaltare un castello di cui non sappiamo praticamente nulla sulle difese e sulla guarnigione che lo occupa" proseguo "Se la cittadina non e' troppo distante forse potremmo andare a chiedere aiuto e tornare in forze e meglio equipaggiati...voi che ne dite?" domando ai miei compagni di viaggio
  16. Domanda, quanto e' difficile/fattibile manovrare la nave lungo costa fino ad arrivare al prossimo villaggio costiero a sud?
  17. Se possibile cerchiamo di evitare giocatori "abrasivi" 😁
  18. Herger La notte passa tranquilla, i fulmini non cessano mai di illuminare la zona circostante creando un gioco di luci ed ombre spettrale ma che allo stesso tempo rende difficile a qualunque predatore l avvicinamento alla zona dell accampamento. L indomani, gli altri membri della spedizione ci fanno capire senza mezzi termini che se vogliamo quei fiori ce la dovremo cavare da soli, da loro non riceveremo alcun tipo di aiuto. "Che facciamo?" domando ai miei due compagni "Proviamo con la stessa torre di ieri o cerchiamo altrove?"
  19. Ludwig Il battibecco tra il biondo e la bella sacerdotessa strappo' un mezzo ssorriso al ragazzo. Seguendo le indicazioni del norscano, fece qualche passo e si avvicino' alla doppia porta davanti alla stanza nella quale il vecchio maggiordomo li aveva lasciati. Pose un orecchio ed ascolto' alcuni istanti per accertarsi che non vi fosse nessuno in agguato. - narratore
  20. E' sempre colpa di Arkail 😁
  21. @Pippomaster92Master correggimi se sbaglio, gli abitanti del porto sono stati uccisi tutti vero? Al momento non abbiamo nessuno che sia in grado di governare la nave
  22. Altrimenti possiamo usare l arpione della 3.5 del manuale Frostburn, mi sembra piu lineare https://www.realmshelps.net/stores/weapons/Harpoon
  23. Avevo trovato questo non so se va bene https://dnd-wiki.org/wiki/Harpoon_(5e_Weapon)
  24. Ludwig Il norscano apostrofo' lo strano vecchio come solo lui sapeva fare, cio' nonostante, il maggiordomo sembro' insensibile alle ruvide parole del biondo. Il gruppo si avvio' verso i piani superiori e non appena messo piede sul primo scalino il giovane mozzo resto' stupito dalla strana consistenza dello stesso. Si aspettava legno vecchio e scricchiolante ma quelle alzate sembravano fatte di un materiale morbido ed umidiccio come le interiora degli animali. A quella strana sensazione si unirono degli strani lamenti che man mano che salivano divennero voci sinistre e bisbiglianti. Sudato e con il cuore in gola, Ludwig strinse a se lo scudo donatogli dal sacerdote sperando che la santita' di quell uomo e di quel vecchio oggetto potessero proteggerlo dalle mostruosita' che abitavano quella magione e rimproverandosi per tutte le volte che aveva pensato che Padre Luthor fosse solo un pelato rompipaxxe. Il gruppo venne fatto accomodare in una stanza che dava sulla balconata, quando Ludwig si rese conto che la stanza non aveva uscite se non quella che il vecchio maggiordomo stava per chiudere dietro di se, fece un balzo in avanti mettendo il suo stivale sulla soglia "Questa la lasciamo aperta..." disse cercando di mascherare la paura che gli stringeva le viscere "Ce' puzza di chiuso e far circolare un po d aria fresca ci fara' bene" concluse pronto a spaccare la faccia al vecchio maggiordomo qualora avesse avuto da ridire

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