Tutti i contenuti pubblicati da L_Oscuro
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Stallo Rockface, halfling bardo Ascolto Daumantas, facendo di sì con la testa, profondamente. Dire la verità. Certamente. Concordo! In realtà già sto pensando a come fingermi il figlio di uno dei prigionieri, andato a vedere come sta il padre... o qualcosa del genere! Qualcosa mi verrà in mente! Farò fare il suo tentativo, vedi mai che funziona. Ma è sempre bene avere un piano B...
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We Be Goblins Too!!!
Qualcosa non va? Ma cavolo, certo che qualcosa non va! A una trentina di metri, un porco enorme e... ma è un'armatura quella che ha addosso?!??!!?UNO!UNO!? Forse proprio per colpa dell'armatura, o forse perché ne sapete una più di un diavolo della fossa, lo beccate mentre cerca di nascondersi dietro un cespuglio, e quindi vi muovete a tempo! Chi scappa in una palude, che tira fuori le bombe, e Reta fa una corsa io avanti e tira una freccia precisa, letale, veloce. Mortale! Mortale una mazza! Quello ha un'armatura che fa paura, un'accozzaglia di ferro e pelle, oltre ad avere una pellaccia proprio dura! La freccia si scassa malamente sulla corazza, e quello, per tutta risposta che fa? Beve una pozione! Cioè, tiene tipo un accrocco sulla schiena che tiene una pozione, e con un colpo di spalle fa abbassare l'accrocco e ci beve! Che cavolo ci stava in quella pozione? BOH! Annamo bene, annamo proprio bene!
- Stirpi in lotta, e infauste notizie
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Muso - Curse of Strahd
Per me possiamo passare all'indomani
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Rasziros paladino dragonide Quando vedo Kithan fermare Gretchen con la magia dal macellare un povero contadino, intuisco che le cose potrebbero complicarsi. Mi pongo quindi tra la cacciatrice e il sacerdote. Calmiamoci... Calmi... Uso il plurale, ma mi rivolgo soprattutto a Gretchen.
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Muso - Curse of Strahd
Lo porto io! Ah no, qua sono l'halfling destrocostruito... Lo porta qualcun altro!
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Stirpi in lotta, e infauste notizie
Flashback con Arhal Le vostre parole vengono molto apprezzate dai Beorniani presenti, soprattutto quelle di Caranthiel. Terminate le esequie, Re Beorn vi prende in disparte. [Re Beorn] "Ho fiutato le tracce del prigioniero verso sud, sulla riva del Grande Fiume. Sicuramente si sarà diretto verso casa, uno degli insediamenti degli Uomini sotto la mia protezione che sorgono lì, dato che quello è il luogo di provenienza della richiesta di assistenza per cui sono partiti. So che Merovech voleva recarsi prima a Guadopietroso, potreste partire da lì per le vostre indagini."
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Stallo Rockface, halfling bardo Corvi. Tanti corvi. Corvi mannari? Potrebbe essere, oramai non mi sorprende più nulla di questo luogo dimenticato dagli dei! Continua la mia canzone triste, ma già sto pensando ad una certa signora Robinson, corruttrice di giovani, e comincio a pensare ad una canzone in merito...
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Stirpi in lotta, e infauste notizie
Lifstan trova Arhal poco lontano dalla porta della casa di Beorn. Cammina a testa bassa, senza uno scopo apparente, ma quando uscite vi rendete conto che probabilmente vi aspettava, dato che vi si avvicina. [Arhal] "Allora, cosa vi ha detto il re?" Quando gli fate un veloce resoconto del vostro colloquio con Beorn, ha un'espressione felice. "Sono contento! Per un momento ho pensato che le cose non si mettessero bene, ma ora mi dite che addirittura siete stati invitati al funerale di Odo, e di Merovech anche. Mi chiedete qualcosa sui defunti, per poter rendere loro omaggio. È giusto." Fa un sospiro. "Merovech era un grande capo degli uomini, impossibile dire diversamente. Forte di braccio, ma giusto di cuore, aveva a ben ragione la fiducia sconfinata di Re Beorn e l'amore di Avila, la più bella e coraggiosa Fanciulla Scudo tra noi beorniani. Il suo cugino Odo, d'altra parte..." Abbassa le spalle, gli occhi lucidi. "Lui era il mio miglior amico, ed il migliore degli uomini. Non era secondo a nessuno, tranne ovviamente a suo cugino Merovech, che lo metteva in ombra, seppure involontariamente. Scusatemi, ma la sua morte mi ha causato molto dolore. Era come un fratello, siamo cresciuti insieme..." Si prende qualche secondo per ricomporsi. "Altro da dire non c'è, non da voi almeno. Mi è parso di capire che non avete trovato prove del loro valore durante l'agguato... non fraintendetemi, non vi sto criticando per questo. Non eravate tenuti nemmeno a riportare le loro spoglie, e di questa cosa vi sarò sempre grato. Ma proprio per questo, parlerei più di quanto state per fare, ovvero portare a termine il lavoro richiesto da Re Beorn in loro vece, prendendone quindi il testimone." Dopo vi chiede di seguirlo, e vi porta in un cimitero a una decina di minuti dalla casa di Re Beorn, dove ci sono tanti beorniani in lutto. Stanno tutti aspettando Re Beorn per cominciare il funerale. Quando il Mutapelle arriva, comincia lui a parlare. [Re Beorn] "Siamo qui per ricordare i nostri cari: Merovech e suo cugino Odo. Valorosi e fidati ed onorevoli guerrieri! Si erano messi sotto la mia protezione, mettendo la loro vita nelle mie mani. E io ho fallito nel proteggerli! Non me lo perdonerò mai. Siamo qui per ricordarli in vita, le loro opere ed onorare il loro coraggio!" Re Beorn è un uomo di poche parole, ed infatti cede subito la parola ad altri congiunti e conoscenti dei defunti. Vi lancia un'occhiata per incoraggiarvi a prendere parola quando lo ritenete opportuno.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Rasziros paladino dragonide Entro nel mondo fatato per uscirne il più vicino possibile alla donna. Roteo l'alabarda, con l'intenzione di buttarla a terra. Mentre mi muovo mi dispiaccio anche per la donna, ho affettato energumeni grandi e grossi con la mia lama, la povera donna potrebbe morirne... Poi qualcosa accade... Lì dove stava la donna, improvvisamente il vuoto. Percepisco appena che sta volteggiando sulla mia testa squamata, ma quando alzo lo sguardo è già sparita. Giro su me stesso come un fesso un paio di volte: dove accidenti è andata?
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Stirpi in lotta, e infauste notizie
Passate una notte tranquilla, la stalla è effettivamente calda ed accogliente, segno che i beorniani ci tengono davvero tanto ai loro animali. Durante la notte sentite strani rumori provenire dall'esterno: ringhi, grugniti, passi pesanti. Ma gli animali all'interno dormono tranquilli e sereni, e la cosa vi tranquillizza un po'. L'indomani, Re Beorn vi manda a chiamare. Si presenta Arhal che vi chiede di raggiungerlo nella sala comune, ed ha un'espressione più serena rispetto alla sera prima. Nella grande sala, vedete Re Beorn con un'espressione sul viso molto diverso rispetto al giorno prima. Sorride, è disteso, e cammina avanti ed indietro come se fosse impaziente di parlarvi. Sta spalmando burro e marmellata su pane tostato, e vedete che ne ha preparati diversi. Ad accompagnare la colazione, alcune spremute di frutta fresca. [Re Beorn] "Prendete, prendete! Vi ho preparato una buona colazione. Mangiate quanto vi pare e se avanza qualcosa vi farò preparare dei sacchi a portar via!" in un altro tavolo però, vedete ammucchiati una dozzina di elmi di Orchi ammaccati, come colpiti da una grossa mazza... o zampa. Osservando il tavolo, vedete dalla finestra sopra il suddetto tavolo la recinzione esterna della casa di Beorn, e su questa una lunga fila di teste di Orchi infilzate su alcune picche di legno. "Stanotte ho avuto un bel da fare! Una dozzina di Orchi che soggiorna per la permesso! Non che averei mai dato il mio permesso, beninteso! Nemmeno mille Orchi morti potranno ripagare la morte di Merovech e Odo, figurarsi questi dodici pezzenti, ma almeno un po' di giustizia è stata fatta! Ho trovato altri indizi, lungo il fiume dove avete trovato la barca. Sono stato ingiusto con voi ieri, mi avete dato informazioni importanti, senza le quali non avrei trovato questi indizi. Degli uccellini mi hanno detto che effettivamente c'era un prigioniero, che stavano scortando da me per il giudizio del Re, quando gli Orchi hanno attaccato la barca. Il prigioniero deve averne approfittato per scappare, rubando l'argento e la spada di Merovech, per poi andare verso sud! Vi ho fatto un torno, ieri, ma la morte di Merovech mi ha sconvolto. Ora vi devo chiedere di trovare il prigioniero, come favore personale. Un favore che state certi un giorno saprò come ricambiare! Oltre ovviamente a dell'argento, per coprire i vostri bisogni. 50 penny d'argento a testa dovrebbero bastare! Diciamo una sorta di taglia, sì? Solo, dovete portarmelo vivo! Inoltre, insisto che veniate alla veglia funebre, prima di partire, per dire qualche parola. Sono certo che ai congiunti dei defunti farà piacere!" Il Mutapelle, mentre parla, mangia con un appetito da far impallidire Beli! Si volta verso Kol "Ho ascoltato le tue domande, ieri. In effetti più ne sapete, meglio è. Non vi ho detto la natura della spedizione dei miei uomini per un semplice motivo: non la conosco nemmeno io! Mi è solo giunta una lettere da parte di uno dei villaggi sotto la mia protezione in cui si richiedeva il giudizio del re. Capirete che non posso presentarmi personalmente ad ogni richiesta, ed ho quindi mandato i miei uomini fidati. Mi fanno da filtro, capite?
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Stallo Rockface, halfling bardo Me ne entro nella locanda triste e mogio. Palesemente, la mia sortita non è andata come volevo che andasse, ma non mi esprimo. Mi metto in un angolo a cantare con il mio Leggiadro Liuto una canzone sul salutare l'oscurità, mia vecchia amica, e che mi fa piacere incontrarla di nuovo. Daumantas dice di parlare di qualcosa altrove della sortita di Denor e e Felun. Sicuramente a loro è andata meglio! Ah, sfortuna maledetta! Sempre e solo sul povero halfling! Annuisco drammaticamente, senza però smettere di suonare e cantare.
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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Stirpi in lotta, e infauste notizie
Re Beorn non sembra nemmeno ascoltare le vostre parole, mentre si gratta la barba. Fa un cenno con la mano, come per congedarvi, ed esce dalla grande sala comune senza degnarvi di uno sguardo. Rimasti soli, e anche leggermente basiti, non sapete bene come comportarvi, quando un giovane beorniano affabile, all'antitesi col suo Re, vi si avvicina, presentandosi. [Arhal] "Buonasera a voi, avventurieri. Mi presento, sono Arhal, figlio di Artal, fiero servitore di Re Beorn. Tutti piangono i nostri caduti, Merovech più di Odo, nonostante Odo fosse uno degli Uomini migliori che abbia mai camminato su queste terre." Nonostante la cortesia mostrata e il sorriso sincero, gli occhi sono molto tristi. "Il nostro Re è un Uomo severo, ma giusto. Non giudicatelo secondo i vostri parametri: sono diversi dai suoi. Ma l'ospitalità è un valore imprescindibile, e se volete seguirmi vi porterò in una stalla calda e accogliente dove passare la notte."
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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
@Ghal Maraz Avanzo un pochino che non mi serve altro da voi per ora, ma a breve dovrò fare il tiro finale di Udienza tramite tradizione. Ditemi chi lo fa, con quali bonus, e se usate Ispirazione. Il tiro avrà i seguenti modificatori: +2 per aver dimostrato rispetto senza adulazione, cortesia senza parole melliflue. +1 per aver portato i corpi alla casa si Beorn. -1 per la presenza di elfi, nani e uomini civilizzati. -1 per aver perso tempo con le presentazioni. +1 Per il resoconto sintetico. -1 Per com'è andata dopo il resoconto del ritrovamento. +1 Per come vi siete comportati alla cena commemorativa. Modificatore secco: +2 La CD è sempre 15.
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Goldmoon Sorrido a Riverwind, distesa. La dimostrazione dei poteri della dea ha avuto l'effetto desiderato, e la ringrazio con una silenziosa preghiera. "È vero, non posso che concordare. Le nostre praterie sono bellissime e sconfinate, ma questa è un altro tipo di bellezza..." Ascolto poi il Kender lamentarsi di Flint, ridendo tra me e me. Per fortuna c'è ancora spazio per l'ilarità e la spensieratezza. Mi rilasso in serata, mangio tranquilla e soprattutto concordo nel non fare turni di guardia. Finalmente possiamo prendercela comoda.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Rasziros, paladino dragonide Quella donna deve essere molto più di quanto dimostra! Evita la mia alabarda come nulla! Ma non mi farò fregare una seconda volta. Mi concentro e chiedo aiuto agli Antichi.
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Accidenti, quindi sta cara signora non è proprio una signorina a modo, eh... vediamo un poco...
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
A scanso di equivoci, hai considerato il mio talento "Maestro delle armi ad asta"? Mi evita, o il mio attacco (eventuale) non va a segno? Poi scrivo il mio post
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Stallo Rockface, halfling bardo In strada
- Stirpi in lotta, e infauste notizie
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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
Attenzione che questo non è ancora il tiro finale di Udienza, ma solo un tiro per avere un'idea da come si aspetta ci si comporta nella casa di Beorn. Lo dico a scanso di equivoci, per potervi far gestire le risorse nel migliore dei modi, poi liberissimi di fare come volete, è comunque un tiro importante (come tutti in questa Udienza)
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We Be Goblins Too!!!
La mappa fa schifo al cavolo, forse hanno usato cacca di uccello come inchiostro, ma è efficace. Secondo la Mummia, ci vuole un'ora per arrivare alla fattoria piena zeppa di mostri. E che cavolo è un'ora? Boh! Partite comunque, che tanto non c'avete niente da fare, e dopo tre quarti d'ora... Tre quarti di che? Boh! dicevo, dopo tre quarti d'ora arrivate in una prateria ampia, con alcune balle di fieno e qualche rovo qua e là. Qualcosa non va...